“Se debe destruir punto estratégico del enemigo, con
artefacto explosivo”
1. Cada bando deberá localizar una Radio PRC 77 en un
perímetro demarcado en el mapa. a. Una ves localizada la radio, se deberá trasladar a su base. b. En base se tendrá que hacer transmisión para obtener coordenadas de bomba (solo en su respectiva base podrá hacer la transmisión)
2. Localizar bomba de acuerdo a la información obtenida
por radio. a. Los ingenieros Designados de cada bando, deberán trasladar la bomba al punto de detonación. b. Ingenieros deberán activar la bomba La cual estalla 15 min Después de su activación y dará por terminada la partida.
*Se deja en claro que tanto como “Radio PRC 77 y Bomba”,
pueden ser recuperadas para continuar la misión.
*Cualquier duda con respecto a esta misión se responderá
antes de dar comienzo a las misiones.
Misión Complementaria.
“el cumplimiento de esta misión te proporcionara transporte
y armamento de apoyo a su disposición”
1. Encontrar a Personal G.R.S herido.
a. Se deberá prestar ayuda medica a este personal. (Se considera un V.I.P) b. Ya atendido, se deberá escoltar a su campamento demarcado en el mapa. c. Una ves ya en campamento, G.R.S en agradecimiento pondrá a su disposición sus recursos para el uso conveniente.
Anexo “Dentro del mapa estarán repartidas una cierta
cantidad de vidas que cada bando podrá usar a su favor. Si se encuentran, dichas vidas las puede tomar solo el medico”
Equipos.
Ø Cada equipo contara con una base o “comandancia”.
o Esta contara con X vidas que solo se pueden ocupar dentro de esta, similar a un hospital de campaña, para poder ser revivido (respawn) o No se sabrá la posición de la base contraria, por lo que si la encuentra, puede emboscarla y hacer retiro de una caja medica. § Si se encuentra de baja dentro o se dirige hacia su base mientras esta esta siendo emboscada, deberá permanecer en su lugar hasta que el equipo haya retirado la “caja medica” o haya fallado en el ataque. § Enemigo en las cercanías de la base, no se podrá revivir. Evítese los malos entendidos.
Ø Cada Equipo Contara Con X médicos debidamente marcados
que tendrán un limite de cintas para revivir.(la cantidad de médicos serán determinados una ves se sepa la cantidad de players que asistirán.) o Los médicos en caso de ser de bajas, tendrán que ser revividos con 2 cintas por otro medico o dirigirse a su base para respawn
Ø Cada Equipo se le asignara X ingeniero debidamente
marcado. o Estos se consideran VIP, por lo que en caso de estar de bajas, deberán ser revividos con 2 cintas.
Ø Cada bando contara con un Comandante que será
identificado. De ser capturado, deberá entregar las frecuencias de su equipo.( no se considera Vip). o Este comandante organizara la estrategia y se las comunicara a los respectivos Team Leaders o lideres de patrulla, Se les dará un breve tiempo para que puedan organizar la estrategia previa a la partida.
Ø Solo los ingenieros, médicos y Personal Herido G.R.S
se consideran VIP, por lo que estos deberán ser revividos con 2 cintas en caso de dar de bajas.
v IMPORTANTE
Ø Se considera una partida NON-STOP. Solo se dara por
terminado una ves completada la misión. Ø La partida comenzara a una hora determinada con anticipación. § Los equipos o players que lleguen tarde deberán integrarse al juego desde su base correspondiente, dirigiéndose a esta por fuera el terreno de juego y con paño de baja para evitar malos entendidos. Ø Antes de la partida se dará un momento para aclarar dudas a todos. § No se hara un brief del guion, por lo tanto se ruega estudiar o leer el guion anteriormente. Ø Se contara con un vehículo motorizado que estará en juego, que puede ser usado para trasladar “Médicos, ingenieros” los cuales pueden ser dado de baja. Pero estos no pueden disparar durante su traslado § Se puede hacer uso del vehículo para trasladar heridos tanto a su base como a un medico cercano para ser revividos. ♦ Simulando a un herido, por lo que el personal deberá retirarlo del vehículo para así poder ser atendido. § Solo personal de G.R.S puede ser trasladado como artillero y pueden ser dados de baja.(el piloto no podrá ser dado de baja y a la ves será “moderador”). • PD. Intentar Evitar disparar al a zonas del vehículo que podrían dañar de este tales como. ♦ Radiador y motor que estará descubierto. § COMO PRECAUCION, EVITE PONERSE EN EL CAMINO DEL VEHICULO. • EL PILOTO NO SE HARA RESPONSABLE SI USTED SE PONE EN FRENTE DEL VEHICULO. • BAJA POR ATROPELLO CONSIDERADA. Ø En caso de tener que retirarse antes de su termino, se deberá informar a un moderador cercano o cambiarse al canal de moderación ( 1-0 motorola o Frecuencia 462.5625 Baofeng). § Cabe recalcar que el retirarse antes solo perjudicara a su bando. TENGALO EN CONSIDERACION.
Reglas Generales.
ü Rol: Dmr, Sniper, (Replicas de alto FPS)
o Uso obligatorio de secundaria para distancia minima de 20 mts para este rol. De no tener deberá conseguirse una, de lo contrario no podrá jugar por temas de seguridad.
o Si un moderador lo pilla en este rol sin
secundaria (se hizo el zorro), este tendrá la capacidad para pedirle al player que se retire del campo. ü Rol: Asalto & Soporte, ráfagas. o Tenga consideración con las ráfagas en caso de estar muy cerca, también como evitar disparar en la cara. o En caso de estar muy cerca (5mts) deberá hacer uso de su secundaria, de no tener deberá apuntar a los pies. ü Las bajas deberán permanecer en el lugar simulando una herida (por favor evite hacerse el chistoso) para poder ser atendido. Tiempo máximo de espera 10 min. o Previamente explicado, se puede hacer uso del vehículo para trasladar al herido a un medico cercano o a su base. o Las bajas podrán ser cargadas o arrastradas como único movimiento. o En el caso de no tener medico o vehículo cercano, deberá esperar los 10 min y podrá retirarse a su base para ser atendido. ü La bomba solo podrá ser movida por los ingenieros. ü Obligación tener pañuelo de baja. ü No se usara baja por distancia. ü El Personal G.R.S herido no podrá ser dado de baja hasta que haya sido atendido. ü El Personal G.R.S herido no se puede mover, este deberá ser cargado o arrastrado para ser curado por el medico en el caso de que haya conflicto cerca y el medico no se pueda acercar. ü Todo balín es baja, exceptuando los rebotes. ü El mapa entregado se encuentra a cuadricula a escala donde cada una son 50 Mts.
*Dentro del terreno estarán moderadores que estarán
portando una secundaria, por lo cual en caso de ver indicios de inmortalidad, podrán hacer uso de esta para dar de baja a dicho player. Los moderadores están para dar fluidez al juego, velar por las normas, mantener la paz, por lo cual se ruega respeto a ellos. o la decisión del moderador es absoluta, no se tranza o en caso de ponerse a discutir con el por x motivo, se le pedirá se retire de la partida.
Recomendaciones
Llevar suficiente agua para hidratarse durante la partida
Llevar bbs suficientes en su equipo para la partida, no
podrá ir al sector estacionamiento para rellenar cuando la partida este en curso.
Llegar con tiempo suficiente al terreno para equiparse con
tranquilidad, el juego comenzara a la hora determinada.
Los mapas muestran los puntos estratégicos de cada
coalición, no compartir con bando contrario para hacer mas interesante el juego.
Llevar brújula si se tiene, es fácil perderse en el
Criado Portal, Francisco Javier Et Altri (Directores) .100 Años de La Aviación Militar Española - Número Especial de La Revista "Aeroplano",Madrid. Año 2011. #29.