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Op.

XXXX

Fecha: 02 de Octubre del 2016

Hora inicio:

Lugar: Guarida del Puma, Con Con

Misión Principal

“Se debe destruir punto estratégico del enemigo, con


artefacto explosivo”

1. Cada bando deberá localizar una Radio PRC 77 en un


perímetro demarcado en el mapa.
a. Una ves localizada la radio, se deberá trasladar a
su base.
b. En base se tendrá que hacer transmisión para
obtener coordenadas de bomba (solo en su respectiva
base podrá hacer la transmisión)

2. Localizar bomba de acuerdo a la información obtenida


por radio.
a. Los ingenieros Designados de cada bando, deberán
trasladar la bomba al punto de detonación.
b. Ingenieros deberán activar la bomba La cual estalla
15 min Después de su activación y dará por
terminada la partida.

*Se deja en claro que tanto como “Radio PRC 77 y Bomba”,


pueden ser recuperadas para continuar la misión.

*Cualquier duda con respecto a esta misión se responderá


antes de dar comienzo a las misiones.

Misión Complementaria.

“el cumplimiento de esta misión te proporcionara transporte


y armamento de apoyo a su disposición”

1. Encontrar a Personal G.R.S herido.


a. Se deberá prestar ayuda medica a este personal. (Se
considera un V.I.P)
b. Ya atendido, se deberá escoltar a su campamento
demarcado en el mapa.
c. Una ves ya en campamento, G.R.S en agradecimiento
pondrá a su disposición sus recursos para el uso
conveniente.

Anexo “Dentro del mapa estarán repartidas una cierta


cantidad de vidas que cada bando podrá usar a su favor.
Si se encuentran, dichas vidas las puede tomar solo el
medico”

Equipos.

Ø Cada equipo contara con una base o “comandancia”.


o Esta contara con X vidas que solo se pueden
ocupar dentro de esta, similar a un hospital de
campaña, para poder ser revivido (respawn)
o No se sabrá la posición de la base contraria, por
lo que si la encuentra, puede emboscarla y hacer
retiro de una caja medica.
§ Si se encuentra de baja dentro o se dirige
hacia su base mientras esta esta siendo
emboscada, deberá permanecer en su lugar
hasta que el equipo haya retirado la “caja
medica” o haya fallado en el ataque.
§ Enemigo en las cercanías de la base, no se
podrá revivir. Evítese los malos entendidos.

Ø Cada Equipo Contara Con X médicos debidamente marcados


que tendrán un limite de cintas para revivir.(la
cantidad de médicos serán determinados una ves se sepa
la cantidad de players que asistirán.)
o Los médicos en caso de ser de bajas, tendrán que
ser revividos con 2 cintas por otro medico o
dirigirse a su base para respawn

Ø Cada Equipo se le asignara X ingeniero debidamente


marcado.
o Estos se consideran VIP, por lo que en caso de
estar de bajas, deberán ser revividos con 2
cintas.

Ø Cada bando contara con un Comandante que será


identificado. De ser capturado, deberá entregar las
frecuencias de su equipo.( no se considera Vip).
o Este comandante organizara la estrategia y se las
comunicara a los respectivos Team Leaders o
lideres de patrulla, Se les dará un breve tiempo
para que puedan organizar la estrategia previa a
la partida.

Ø Solo los ingenieros, médicos y Personal Herido G.R.S


se consideran VIP, por lo que estos deberán ser
revividos con 2 cintas en caso de dar de bajas.

v IMPORTANTE

Ø Se considera una partida NON-STOP. Solo se dara por


terminado una ves completada la misión.
Ø La partida comenzara a una hora determinada con
anticipación.
§ Los equipos o players que lleguen tarde deberán
integrarse al juego desde su base correspondiente,
dirigiéndose a esta por fuera el terreno de juego y
con paño de baja para evitar malos entendidos.
Ø Antes de la partida se dará un momento para aclarar
dudas a todos.
§ No se hara un brief del guion, por lo tanto se
ruega estudiar o leer el guion anteriormente.
Ø Se contara con un vehículo motorizado que estará en
juego, que puede ser usado para trasladar “Médicos,
ingenieros” los cuales pueden ser dado de baja. Pero
estos no pueden disparar durante su traslado
§ Se puede hacer uso del vehículo para trasladar
heridos tanto a su base como a un medico cercano
para ser revividos.
♦ Simulando a un herido, por lo que el personal
deberá retirarlo del vehículo para así poder
ser atendido.
§ Solo personal de G.R.S puede ser trasladado como
artillero y pueden ser dados de baja.(el piloto no
podrá ser dado de baja y a la ves será
“moderador”).
• PD. Intentar Evitar disparar al a zonas del
vehículo que podrían dañar de este tales como.
♦ Radiador y motor que estará descubierto.
§ COMO PRECAUCION, EVITE PONERSE EN EL CAMINO DEL
VEHICULO.
• EL PILOTO NO SE HARA RESPONSABLE SI USTED SE PONE
EN FRENTE DEL VEHICULO.
• BAJA POR ATROPELLO CONSIDERADA.
Ø En caso de tener que retirarse antes de su termino, se
deberá informar a un moderador cercano o cambiarse al
canal de moderación ( 1-0 motorola o Frecuencia
462.5625 Baofeng).
§ Cabe recalcar que el retirarse antes solo
perjudicara a su bando. TENGALO EN CONSIDERACION.

Reglas Generales.

ü Rol: Dmr, Sniper, (Replicas de alto FPS)


o Uso obligatorio de secundaria para distancia
minima de 20 mts para este rol. De no tener
deberá conseguirse una, de lo contrario no podrá
jugar por temas de seguridad.

o Si un moderador lo pilla en este rol sin


secundaria (se hizo el zorro), este tendrá la
capacidad para pedirle al player que se retire
del campo.
ü Rol: Asalto & Soporte, ráfagas.
o Tenga consideración con las ráfagas en caso de
estar muy cerca, también como evitar disparar en
la cara.
o En caso de estar muy cerca (5mts) deberá hacer
uso de su secundaria, de no tener deberá apuntar
a los pies.
ü Las bajas deberán permanecer en el lugar simulando una
herida (por favor evite hacerse el chistoso) para
poder ser atendido. Tiempo máximo de espera 10 min.
o Previamente explicado, se puede hacer uso del
vehículo para trasladar al herido a un medico
cercano o a su base.
o Las bajas podrán ser cargadas o arrastradas como
único movimiento.
o En el caso de no tener medico o vehículo cercano,
deberá esperar los 10 min y podrá retirarse a su
base para ser atendido.
ü La bomba solo podrá ser movida por los ingenieros.
ü Obligación tener pañuelo de baja.
ü No se usara baja por distancia.
ü El Personal G.R.S herido no podrá ser dado de baja
hasta que haya sido atendido.
ü El Personal G.R.S herido no se puede mover, este
deberá ser cargado o arrastrado para ser curado por el
medico en el caso de que haya conflicto cerca y el
medico no se pueda acercar.
ü Todo balín es baja, exceptuando los rebotes.
ü El mapa entregado se encuentra a cuadricula a escala
donde cada una son 50 Mts.

*Dentro del terreno estarán moderadores que estarán


portando una secundaria, por lo cual en caso de ver
indicios de inmortalidad, podrán hacer uso de esta
para dar de baja a dicho player. Los moderadores están
para dar fluidez al juego, velar por las normas,
mantener la paz, por lo cual se ruega respeto a ellos.
o la decisión del moderador es absoluta, no se
tranza
o en caso de ponerse a discutir con el por x
motivo, se le pedirá se retire de la partida.

Recomendaciones

Llevar suficiente agua para hidratarse durante la partida

Llevar bbs suficientes en su equipo para la partida, no


podrá ir al sector estacionamiento para rellenar cuando la
partida este en curso.

Llegar con tiempo suficiente al terreno para equiparse con


tranquilidad, el juego comenzara a la hora determinada.

Los mapas muestran los puntos estratégicos de cada


coalición, no compartir con bando contrario para hacer mas
interesante el juego.

Llevar brújula si se tiene, es fácil perderse en el


terreno.

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