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Azkan An'ul

Nivel: 2 + 1 Clase: Natural, Nephilim Jayán 15


Puntos de Vida: 234
Categoría: Maestro de Armas
Fue: 11 Des: 9 Agi: 8 Con: 11 Pod: 8 Int: 6 Vol: 6 Per: 7
RF: 70 RM: 35 RP: 40 RV: 55 RE: 55 Presencia: 35

Turno: 70 Natural; 0 Espada bastarda +5 y Escudo medio; 20 Lanza de caballería; 20 Arco compuesto
Habilidad de ataque: 10 Desarmado; 75 Espada bastarda +5; 70 Lanza de caballería; 70 Arco compuesto
Habilidad de defensa: 60 Desarmado; 140 Escudo medio; 120 Lanza de caballería; 120 Arco compuesto
Daño: 30 Desarmado (CON); 100 Espada bastarda +5 (FIL); 120 Lanza de caballería (PEN); 60 Flechas de descarga (PEN)
TA: Placas
FIL: 5 CON: 4 PEN: 5 CAL: 3 FRI: 3 ELE: 0 ENE: 1

Puntos de Ki: (55) Fue: 12 Des: 9 Agi: 8 Con: 12 Pod: 8 Vol: 6


Acumulaciones de Ki: Fue: 2 Des: 1 Agi: 1 Con: 2 Pod: 1 Vol: 1
Habilidades de Ki:

Técnicas:

ACT: 10 Convocar: 10 Atar: 10


Zeón: 110 Dominar: 5 Desconvocar: 10
Proyección mágica: 10
Nivel de magia:

CV Libres: 1
Innatos: 0 Patrones Mentales:
Potencial Psíquico: 20
Proyección Psíquica: 10
Disciplinas Psíquicas:
Poderes Psíquicos:

Ventajas y desventajas: Regeneración avanzada

Habilidades naturales: Tabla de profesión: Caballero, Uso de arma distinta: Arco compuesto

Habilidades esenciales:

Poderes:

Tamaño: 22, Medio Regeneración: 8


Tipo de movimiento: 4 Cansancio: 12
Acciones por turno: 3
Habilidades secundarias:
Acrobacias 15, Atletismo 15, Montar 45, Nadar -20 (15), Trepar 15, Saltar 25, Intimidar 35, Liderazgo 40, Frialdad 55, P. Fuerza 120, Res. Dolor
70, Forja 25

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