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GINKANA

FIC
2018-ll

15 - NOV 15:00 h
Organiza:
Evento
GINKANA 18-II
GINKANA FIC 2018-ll

GINKANA FIC 2018-II

1. OBJETIVOS:

La promoción 2018-II de la Facultad de Ingeniería Civil de la UNI se complace es


presentar la GINKANA FIC, evento que tiene como principal objetivo de la
recreación y unión de los alumnos de la FIC, mediante competencias. Propiciando
así un ambiente de sana diversión y competencia limpia.

El evento tendrá lugar el jueves 15 de noviembre en el patio de la facultad FIC a


partir de las 3 pm.

2. INSCRIPCIÓN:

Costo: s/. 50.00

Fechas de pago: Hasta el 15 de noviembre a 12:00h

Recaudadora: Secretaria del CEIC

3. ¿QUIÉNES PUEDEN PARTICIPAR?

Participan todos los códigos del 18-2 al 14-2, así como también pueden participar
los compañeros cuyo código ya haya egresado o esté próximo a egresar, ellos serán
agrupados en el código llamado “OTROS”.

En caso un código no pueda participar, los miembros del mismo pueden integrarse a
otros códigos participantes.

4. PREMIOS

El orden de los ganadores será según el puntaje acumulado que estos obtengan, así
el primer puesto será el que tiene mayor puntaje, el segundo el que le sigue y así
sucesivamente. Los premios se mencionan a continuación:

1°PUESTO: 4 cajas de cerveza

2°PUESTO: 2 cajas de cerveza

El premio será entregado a un representante del código en la noche del civil fest.
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5. COMPETENCIAS

5.1 COREOGRAFÍA (20 min)

Prepara una coreografía con los hits del momento.


Nuestro jurado calificará la coordinación, la puesta
en escena y la indumentaria.

La pista no debe tener una duración de más de 3

minutos, caso contrario el código será descalificado.

5.2 DINO PIDE (5 min)

El juego consiste en que “UN DINO” pedirá un objeto


cualquiera, este será entregado al delegado de la
promoción asignada a su código para que entregue a
nuestro querido DINO.

Ganará el código que entrega primero el objeto


pedido.

5.3 JÁLAMELA (10 min)

Se formará equipos de 5 personas por


código, los cuales tendrán que jalar una
soga frente a otro equipo, el equipo que
logre jalar al otro será el ganador.

Cada equipo será integrado por 4 varones y


una mujer.

5.5 BAILE DE MASCOTAS (15 min)

Las Mascotas de cada código demostrarán sus dotes


de baile y toda su experiencia adquirida en tonos UNI
con cada pista musical en los diferentes géneros que
se escucharán. El juego será por eliminatoria directa
hasta tener a la mascota ganadora.
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5.4 SILLA BORRACHA (15 min)

Se tendrán un grupo de sillas al centro y una mesa de


vasos de diferentes tipos de licores. Las
representantes mujer de cada código iniciaran cada
ronda tomaran un vaso entregado por el jurado, luego
al sonar la música tendrán que bailar alrededor de las
sillas y deberán sentarse al parar la música, ganará la
que se quede sentada al final de todas las rondas.

5.6 PÁSAME LA PLANCHA (10 min)

En esta competencia de seguro se romperán muchos


corazones. Se formarán equipos de 3 integrantes
varones y 2 integrantes mujeres por cada código (se
ubicarán alternadamente ambos sexos), se colocarán en
fila y se pasarán una tarjeta utilizando nada más que los
labios. No se permite morder la tarjeta. Si la tarjeta se
cae al piso se iniciará de nuevo.

Ganará el equipo que termine de pasar 10 tarjetas en


menor tiempo posible o el que acumula la mayor
cantidad de ellas.

5.7 CARROÑERO (5 min)

Las largas esperas en el comedor darán su fruto en


esta competencia. Devora en el menor tiempo posible
2 plátanos, una gaseosa y 5 queques.
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5.8 IMITA A TU PROFE (10 min)

El participante de código tendrá 1 minuto y medio para imitar


a algún profesor de facultad, se evaluará el parecido, la
caracterización y desenvolvimiento de cada uno.

5.9 LOS REYES DEL PAVIMENTO (15 min)

Las parejas participantes


demostrarán sus dotes de baile y
toda su experiencia adquirida en
tonos UNI con cada pista musical
en los diferentes géneros que
sonarán. El juego será por
eliminatoria directa hasta tener a
la pareja ganadora.

5.10 A MI ME GUSTAN MAYORES (10 min)

Es hora de descubrir a la chica más atrevida de tu


código. ¿Logrará seducir a nuestro compañero de
corazón noble, puro y casto?

5.11 ENAMORA A LA VENECA (10 min)

Elige al galán de tu código para que pueda conquistar el


corazón de una hermosa venezolana. Puedes ganarte un
beso o una cachetada.
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5.12 REVIENTAME EL GLOBO (10 min)

El juego consiste en reventar globos en las siguientes


posiciones: pecho, vientre, sentado, perrito y echado.
Participaran una pareja (varón y mujer) para cada código.
La pareja es libre de elegir la posición.

5.13 INGENIEBRIOS (10 min)

Se trata de una competencia muy particular en la que se pones


a prueba la resistencia al alcohol que todo ingeniero civil debe
dominar. En esta competencia se basará en:

Tomar 5 shots de ron, fumar un cigarrillo completo, se inflará


un preservativo hasta reventarlo.

5.14 BARRA BRAVA (10 min)

Se elegirá a la barra más bullera y divertida,


para ello se puede utilizar cualquier
instrumento musical; banderolas, pancartas,
espumas, etc.

Durante los intermedios de los juegos se


estará llamando a cada código para que pueda
hacer su barra. Al final del evento se hará un
último llamado donde se premiará a la mejor
barra.

1° Puesto (intermedio): 100 pts.

1° Puesto (final evento): 300 pts.

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