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Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos

para dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las
nuevas versiones. En este artículo me referiré a los comandos básicos de
AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se
pueden usar ya sea en una versión anterior como la versión R12 de los años
1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012.

En este artículo me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en


inglés ya que considero que las traducciones al español u otro idioma cambian
la idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues
en algún momento tendrá que aprender comandos en dos idiomas. Por otro
lado, el idioma original del programa es el inglés y toda nueva versión saldrá en
este idioma por lo que siempre podrás acceder a la última actualización sin
esperar las traducciones
Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por
el teclado a través de su Interfaz de Comandos. Para ello simplemente se debe
conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y
rápido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.

El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que
son la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez
de escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los
Alias se pueden predefinir.

Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en
este artículo, ya que son los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo
mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa.

En las listas a continuación se especifica el Comando tal y como se debe


escribir en la Interfaz de Comandos. También se indica
los Alias correspondientes. En algunos casos se indica más de un Alias para
cada comando específico. También se muestra el botóncorrespondiente a cada
comando. Por último se indica la función de cada comando en una breve
explicación. La práctica de cada comando dará todas las pautas para el buen uso
de cada uno.
Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y
LINE L los subsiguientes.

Dibuja un círculo especificando


CIRCLE C su centro y radio (o diámetro)

Dibuja un arco especificando tres


ARC A puntos

Dibuja un rectángulo
especificando dos esquinas
RECTANGLE REC opuestas

Dibuja una elipse especificando


un eje (recta) y la distancia al
ELLIPSE EL extremo de su otro eje

Dibuja un polígono regular


especificando su número de
lados, su centro, y un radio (a un
POLYGON POL vértice o al centro de un lado)

Dibuja rectas y arcos


consecutivos de la misma forma
que el comando LINE dando
como resultado un solo objeto de
PLINE PL varios segmentos.
Dibuja un sombreado
especificando el área a sombrear
y el tipo de textura en un cuadro
HATCH H de diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los
siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.

Comando Alias Botón Función

Arrastra la vista en la pantalla.


PAN P Mantiene la ampliación.

ZOOM Amplía la vista especificando una


Window Z, W ventana rectangular.

Cambia la vista de forma dinámica


ZOOM especificando tamaño y posición de
Dynamic Z, D una ventana

Cambia la ampliación de la vista


especificando un factor respecto de
ZOOM la vista actual (X) o respecto del
Scale Z, S espacio papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto


Center Z, C especificado en el dibujo.
ZOOM Amplía la vista de un objeto
Object Z, O seleccionado.

Muestra todos los objetos


dibujados y los límites de la grilla
ZOOM All Z, A previamente definida

ZOOM Muestra todos los objetos


Extents Z, E dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida
de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Modificación
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la
administración completa de los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento

Copia objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados

Copia objetos seleccionados de


forma múltiple, especificando
parámetros en un cuadro de
ARRAY AR diálogo.

ROTATE RO Gira objetos seleccionados,


especificando punto base de
rotación y ángulo de referencia

Modifica objetos moviendo sus


vértices seleccionados con
STRETCH S ventana segmentada (*)

Corta segmentos de objetos a


TRIM TR partir de intersecciones.

Extiende una línea hasta otra


EXTEND EX previamente especificada

Crea objetos que distan la misma


longitud del objeto original en
OFFSET O todos sus puntos

Crea objetos de forma simétrica al


original respecto de un eje
MIRROR M “espejo” de dos puntos.

Redondea un vértice. Se puede


especificar el radio del arco de
FILLET F redondeo

Recorta un vértice. Se puede


especificar la distancia desde el
CHAMFER CHA vértice a cada lado

Descompone un objeto de
múltiples lados en rectas y arcos
EXPLODE X sencillos

Cambia el tamaño de un objeto


especificando un punto base y un
SCALE SC factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una
ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que
encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisión.

Comando Alias Botón Detalle

Acerca el cursor al punto final


Endpoint END de una línea

Acerca el cursor al punto medio


Midpoint MID de una línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una


Intersection INT intersección de dos o mas líneas

Ubica el cursor sobre la


Extension EXT extensión de una línea

Acerca el cursor al centro de un


circulo, de un arco o de una
Center CEN elipse

Acerca el cursor al cuadrante de


un circulo, de un arco o de una
Quadrant QUA elipse

Acerca el cursor a un punto de


Tangent TAN tangencia
Acerca el cursor al punto de
Insertion INS inserción de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular

Muestra el punto más cercano al


Nearest NEA cursor sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una


Parallel PAR paralela a otra recta

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