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Proyecto de Investigación Caja Logica
Proyecto de Investigación Caja Logica
Asesor
HERNÁN M. ROJAS
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Jurado
Jurado
Dedico este proyecto y toda mi carrera a Dios en primera instancia, por brindarme
la oportunidad de terminar este estudio, por la salud, la sabiduría y las fuerzas
necesarias para continuar luchando día tras día y seguir a delante rompiendo las
barreras que se me han presentado.
A mis hijos Kevin Alejandro y Valery Sofía Benítez porque son mis fuerzas
templanza y fortaleza para seguir adelante ya que les quite el tiempo que ellos
necesitaron de mi pero con la esperanza de brindarle un mejor bienestar en el
futuro.
A mi esposo Ronald Iván Benítez por ser un apoyo incondicional en este proceso y
estar siempre a mi lado.
Pág.
RESUMEN 10
INTRODUCCIÓN 11
1. TITULO DE LA INVESTIGACIÓN 13
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 14
2.1 ANTECEDENTES 14
2.2 IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA 16
3. JUSTIFICACIÓN 18
4. OBJETIVOS 20
4.1 OBJETIVO GENERAL 20
4.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS 20
5. REFERENTES 21
5.1 REFERENTE CONTEXTUAL 21
5.2 REFERENTE CONCEPTUAL 22
5.3 REFERENTE LEGAL 26
6. METODOLOGÍA 32
6.1 POBLACIÓN 32
6.2 INSTRUMENTOS Y TECNICAS PARA LA RECOLECIÓN DE LA
INFORMACIÓN 33
6.3 TABULACIÓN DE ACTIVIDADES DE LA LISTA DE CHEQUEO 36
7. MARCO TEORICO 43
8. PROPUESTA 47
9. CRONOGRAMA 55
10. CONCLUSIONES 57
BIBLIOGRAFÍA 59
ANEXOS 60
LISTA DE CUADROS
Pág.
DE INVESTIGACIÓN” 55
MOTRICIDAD FINA” 56
LISTA DE ANEXOS
Pág.
ANEXO F: LA PIZZERÍA 67
RESUMEN
9
INTRODUCCIÓN
10
actividades ya que el ser humano aprende aquello que le genera placer, gozo,
alegría y encierra una gama de actividades para llegar al estudiante.
11
1. TITULO DE LA INVESTIGACIÓN
12
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
2.1 ANTECEDENTES
13
En el nivel de preescolar al niño se le proporciona el ambiente adecuado para que
ellos mismos vayan adquiriendo una noción de lo que es en realidad el proceso de
la escritura, a través de diferentes actividades realizadas por la docente, teniendo
en cuenta los ritmos de trabajo y el estilo de aprendizaje del niño.
14
La pre-escritura representa una de las actividades primordiales que el niño debe
empezar a desarrollar antes de iniciar el proceso de escritura propiamente dicho
(letras, palabras), es una fase de maduración motriz y de percepción, fundamental
para el posterior aprendizaje del niño, ya que en esta etapa es donde el sienta las
bases necesarias para tener una escritura legible y con buena ortografía.
15
Como causas de esta situación problemática se reconocen: la poca estimulación
que reciben los niños(as) antes de su ingreso al espacio escolar, lo que conlleva a
que los músculos involucrados no se ejerciten de la mejor manera y se pongan
muy tensos, al igual que la realización de actividades sin una ambientación previa
y que no logran un enganche, una motivación y agrado en el niño(a).
Entre los efectos o consecuencias más notorias de la dificultad que presentan los
niños y niñas para llevar a cabo actividades que involucran la motricidad fina se
pueden mencionar la realización inadecuada de las actividades, dificultad para la
culminación de las mismas, cansancio al escribir, dibujar o colorear, así como
dolor en las manos y/o dedos, lo expuesto anteriormente puede generar en ellos
desmotivación frente a los procesos de enseñanza-aprendizaje que se desarrollan
al interior del aula de clase en lo relativo al desarrollo de habilidades y destrezas
motrices.
16
3. JUSTIFICACIÓN
17
fortalecer el proceso de enseñanza – aprendizaje de los niños y niñas,
potencializar sus destrezas y habilidades, a través de la estimulación de la
motricidad fina como factor previo que favorece la pre-escritura, la cual representa
un punto importante para el desarrollo integral de los niños desde el nivel de
preescolar, por lo cual debe trabajarse desde esta etapa, a fin de poder detectar
cualquier falencia que pueda entorpecer su proceso, a su vez se establecerán
diferentes actividades que sirvan como base para que los niños(as) puedan
mejorar sus destrezas manuales y su desarrollo integral.
18
4. OBJETIVOS
19
5. REFERENTES
Limita al norte con Palmira (Quebrada Flores Amarillas), al sur con Florida (río
Párraga), al oriente con el Departamento del Tolima (Cordillera Central), al
occidente con Candelaria (Río Párraga). Presenta una extensión total de 407 km²,
152 km² en el área urbana y 255 km² en el área rural. Se encuentra ubicada a
1.070 metros sobre el nivel del mar, con una temperatura media de 23 °C.
20
Como misión de la Institución Educativa se plantea el “proporcionar elementos
para formar ciudadanos líderes y competentes en el desempeño Técnico
Industrial, que les permita trascender, comprometerse y con capacidad de
apropiarse de su entorno, generando desarrollo a Nivel Regional y a través del
convenio de integración del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA otorgando la
certificación en el oficio como Técnico en instalaciones eléctricas en baja tensión y
trazado, corte, conformado y armado de productos metálicos”
21
receptividad, creatividad, que haga uso de su experiencia, de sus recursos
personales y pedagógicos para contribuir significativamente en el proceso de
formación de sus estudiantes.
Como lo plantea Carlos Alberto Jiménez, "la lúdica como experiencia cultural, es
una dimensión transversal que atraviesa toda la vida, no son prácticas, no son
actividades, no es una ciencia, ni una disciplina, ni mucho menos una nueva
moda, sino que es un proceso inherente al desarrollo humano en toda su
dimensionalidad psíquica, social, cultural y biológica. Desde esta perspectiva, la
lúdica está ligada a la cotidianidad, en especial a la búsqueda del sentido de la
vida y a la creatividad humana."2
22
actividades dirigidas que generan placer, satisfacción y agrado en los niños(as),
que tienen un objetivo pedagógico explícito y que contribuyen al desarrollo de sus
diferentes habilidades”3
Por su parte, Arango e Infante expresan que la motricidad fina es “una área que
requiere especial interés ya que de ésta depende la destreza que logre el niño(a)
para la pre escritura, por ello es necesario prepararlo para que posea un buen
dominio muscular y una buena coordinación viso motriz, lo cual pueda ser
plasmado en una superficie de papel, estableciendo una relación entre aquello que
observa y aquello que realiza”5.
23
desarrollada por el niño(a) donde dibuja trazos de manera libre; es una fase de
maduración motriz y perceptiva que permitirá más adelante un desempeño
adecuado a través del lenguaje escrito (letras, sílabas, palabras), desarrollando
competencias que se reflejarán posteriormente en la velocidad y la legibilidad.
24
5.3 REFERENTE LEGAL
Si bien la Carta Política del país presentan aspectos básicos y generales con
respecto a la educación, se encuentra en la ley 115 de 1994, la cual plantea
aspectos específicos con respecto a este derecho. En el artículo 15 por ejemplo,
se expone la definición de educación preescolar, la cual corresponde a la ofrecida
al niño para su desarrollo en los aspectos biológico, cognoscitivo, sicomotriz,
socio-afectivo y espiritual, a través de experiencias de socialización, pedagógicas
y recreativas.
25
a) El conocimiento del propio cuerpo y de sus posibilidades de acción, así como
la adquisición de su identidad y autonomía.
26
Otra disposición legal que reglamenta y define la educación preescolar es el
decreto 2247 de 1997, donde se exponen los siguientes principios:
Por otra parte, el currículo del nivel preescolar se concibe como un proyecto
permanente de construcción e investigación pedagógica, que integra los objetivos
establecidos por el artículo 16 de la Ley 115 de 1994 y debe permitir continuidad y
articulación con los procesos y estrategias pedagógicas de la educación básica.
27
Los procesos curriculares se desarrollan mediante la ejecución de proyectos lúdico
-pedagógicos y actividades que tengan en cuenta la integración de las
dimensiones del desarrollo humano: corporal, cognitiva, afectiva, comunicativa,
ética, estética, actitudinal y valorativa; los ritmos de aprendizaje; las necesidades
de aquellos menores con limitaciones o con capacidades o talentos excepcionales,
y las características étnicas, culturales, lingüísticas y ambientales de cada región y
comunidad.
28
4. La creación de ambientes lúdicos de interacción y confianza, en la institución y
fuera de ella, que posibiliten en el educando la fantasía, la imaginación y la
creatividad en sus diferentes expresiones, como la búsqueda de significados,
símbolos, nociones y relaciones.
29
10. La utilización de materiales y tecnologías apropiadas que les faciliten a los
educandos, el juego, la exploración del medio y la transformación de éste,
como el desarrollo de sus proyectos y actividades.
30
6. METODOLOGÍA
6.1 POBLACIÓN
8 Http//scribd.com/doc/2388270/investigacióncualitativa
31
11 niñas y 17 niños, quienes provienen de sectores vulnerables del municipio de
pradera.
CATEGORÍAS DE ANÁLISIS
32
Motricidad Fina: Son aquellos movimientos que involucran toda la mano o
algunos dedos como por ejemplo la pinza; pequeños ejercicios de la mano y
muñeca, así como la coordinación viso manual, es una área que requiere especial
interés ya que de ésta depende la destreza que logre el niño(a) para la pre
escritura, requiere de un buen dominio muscular y una buena coordinación viso
motriz, estableciendo una relación entre aquello que observa y aquello que realiza.
FASE 1
- SE llevo a cabo la realización de una lista de chequeo con el fin de observar
ciertas falencias que se están evidenciando el proceso de escritura a través
de la motricidad fina para ello se han realizado diversas actividades en las
cuales es indispensable ejercitar las manos y los dedos.
Coger una cuchara
La caja del tacto
desarrolla el agarre de la pinza .
destapar recipientes.
Coger azúcar con cuchara .
comenzando a colorear
ejercicios manuales
cortar con tijeras
jugete de papel plagable
rasgado
cortando y pegando dibujos de revistas
Fase 2 teniendo en cuenta la importancia que cumple el arte en los
procesos de aprendizaje en la etapa de preescolar se presentan algunas
33
estrategias enfocadas a crear, jugar, descubrir, explorar, manipular.
Generando motivación frente a este proceso. Dentro de las estrategias
tenemos pastelería escolar , manitas creativas , explorando voy creando ,
pintando mis emociones , la feria de la motricidad .
DIAGNÓSTICO INICIAL
34
pinzas
Abrir recipientes 28 24 4
Coger azúcar con una 28 28 0
cuchara
Comenzando a colorear 28 24 4
Ejercicios manuales 28 24 4
Cortar con tijera 28 24 4
Juguete de papel plegable 28 24 4
Seguir trazos con los dedos 28 24 4
Rasgado 28 24 4
Cortando y pegando dibujos 28 24 4
de revistas
ACEPTABLE NO ACEPTABLE
0%
100%
Del 100% de los estudiantes del grado transición, todos pudieron realizar la
actividad de coger una cuchara, la cual consistía en fortalecer el agarre, ninguno
de ellos demostró dificultad.
35
ACEPTABLE NO ACEPTABLE
0%
100%
Del 100% de los estudiantes del grado transición, todos pudieron realizar la
actividad de la caja del tacto la cual consistía en diferenciar texturas como: duro,
suave, y áspero sin presentar ningún grado de dificultad.
14%
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
El 86% de los estudiantes pudo realizar la actividad del agarre de pinzas la cual
consistía en coger con las pinzas piedras pequeñas, mientras que el 14% restante
le expresó al docente que sentía cansancio en las manos en el momento en que
efectuaban el agarre de las pinzas y que dicho ejercicio era muy difícil.
ABRIR RECIPIENTES
36
14%
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
El 86% de los estudiantes pudo realizar la actividad de abrir los recipientes sin
ningún grado dificultad, mientras que el 14% restante le expresó al docente que
sentía cansancio en las manos cada vez que tenían que abrir o cerrar el
recipiente, ya que dicho ejercicio se realizó con 10 tarros de diferentes tamaños.
ACEPTABLE NO ACEPTABLE
0%
100%
Del 86% de los estudiantes del grado transición, todos pudieron realizar la
actividad de coger azúcar con una cuchara, sin presentar ningún grado de
dificultad, les pareció una actividad muy divertida y demostraron gran habilidad al
no dejar regar el azúcar.
COMENZANDO A COLOREAR
14% 37
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
Del 86% de los estudiantes del grado transición, pudo realizar la actividad de
colorear sin ningún grado dificultad, mientras que el 14% restante le expresó al
docente que sentía cansancio en las manos cada vez que tenían que pintar las 3
figuras geométricas de tamaño pequeño ya que se les hizo entrega de 1 hoja con
3 figuras geométricas a cada niño, donde se mezclaban diversidad colores y 4 de
ellos expresaron cansancio y dificultad.
EJERCICIOS MANUALES
14%
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
Del 86% de los estudiantes del grado transición, pudo realizar los ejercicios
manuales sin ningún grado dificultad, mientras que el 14% restante le expresó al
docente que sentía cansancio en las manos cada vez que utilizaban el punzón, ya
que se realizaron manualidades haciendo uso de este objeto, pero algunos niños
presentaron dificultad para realizar el ejercicio en óptimas condiciones.
38
14%
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
Del 86% de los estudiantes del grado transición, pudo realizar la actividad de
cortar con tijeras 2 dibujos animados sin ningún grado dificultad, mientras que el
14% restante le expresó al docente que sentía cansancio al realizar tantos cortes
con las tijeras, que se les encogían los dedos y que no podían realizar los cortes
indicados.
JUGUETE DE PAPEL PLEGABLE
14%
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
Del 86% de los estudiantes pudo realizar las actividades realizadas con el juego
con papel plegable la cual consistía en hacer un avión mientras que el 14%
restante le expresó al docente que eran muy difíciles de hacer, no podían
doblarlos con precisión y que se cansaban cada vez que repetían este ejercicio.
14% 39
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
Del 86% de los estudiantes del grado transición, pudo realizar la actividad seguir
trazos con los dedos sin ningún grado dificultad, mientras que el 14% restante le
expresó al docente que sentían cansancio y dificultad para realizar los trazos de
manera precisa haciendo uso de las temperas de diferentes colores.
RASGADO
14%
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
Del 86% de los estudiantes del grado transición, pudo realizar la actividad de
rasgar con los dedos sin ningún grado dificultad, mientras que el 14% restante le
expresó al docente que sentían cansancio en las manos para realizar actividades
de rasgado ya que no contaban con la suficiente habilidad para rasgar el papel y
pegarlo sobre los puntos siguiendo el camino señalado dentro de la actividad.
40
14%
ACEPTABLE
86% NO ACEPTABLE
Del 86% de los estudiantes pudo realizar la actividad de cortar y pegar dibujos de
revistas, mientras que el 14% restante le expresó al docente que sentían
cansancio a la hora de cortar dibujos de revistas y de plasmarlas en el papel, que
el uso de las tijeras les causaba cierta incomodidad en sus dedos.
ANALISIS GENERAL
Después de llevar a cabo la tabulación de los datos se logra observar que las
principales dificultades de motricidad fina de los niños de transición se
demuestran en la realización de las siguientes actividades:
41
42
7. MARCO TEÓRICO
Según Piaget, cuando el hombre nace sólo dispone de unas conductas llamadas
reflejos. Los reflejos son conductas innatas muy sencillas, como chupar, coger, el
movimiento de los brazos y piernas, etc. Estos reflejos son la base con la que el
niño, en contacto con el entorno, irá construyendo su inteligencia. Por ejemplo, el
reflejo de apretar con la mano será la base para llegar a escribir. El niño va
almacenando todo lo que aprende y el desarrollo de la inteligencia consistirá en la
acumulación de esquemas y maneras de resolver problemas. El concepto de
esquema es clave en la teoría piagetiana porque representa la manera en que el
niño estructura y organiza su mente en cada momento de su vida, a partir de lo
que ya sabe y con el contacto con el mundo exterior.
Piaget dividió el desarrollo mental del niño en cuatro etapas que se llamaron
Estadios:
43
(1) Estadio de la inteligencia práctica o sensorio-motriz (0 -2 años);
(2) Estadio de las operaciones preoperatorias (2-7 años);
(3) Estadio de las operaciones concretas (7-12 años), y
(4) Estadio de las operaciones formales (12-16 años)
El rasgo dominante de esta etapa es la aparición del lenguaje, el cual provoca las
siguientes tres novedades: El inicio del pensamiento, la elaboración de las
primeras intuiciones y el comienzo de la socialización. En este periodo el
pensamiento llega aproximadamente hasta los 6 años. Junto a la posibilidad de
representaciones elementales (acciones y percepciones coordinadas
interiormente) y gracias al lenguaje asistimos a un gran proceso tanto en el
pensamiento del niño como en su comportamiento.
La función simbólica tiene un gran desarrollo entre los 3 y los 7 años, por una
parte se realiza en forma de actividades lúdicas o juegos simbólicos en las que el
niño representa situaciones reales o imaginarias por sus gestos o acciones, por
ejemplo, imita a su padre manejando un automóvil. Para el niño el juego simbólico
es un medio de adaptación tanto intelectual como afectiva.
44
Los referentes teóricos de Jean Piaget resultan importantes en el marco de este
estudio pues consideran el entorno donde se desarrolla el niño, el cual ejerce una
influencia significativa en la adquisición de conocimientos y el desarrollo de
habilidades y destrezas, en este sentido, espacios como la escuela deben
promover la estimulación necesaria para que el niño(a) logre desarrollar y
potencializar dichas habilidades y de esta manera avanzar en su proceso de
evolución y formación.
Por otra parte, el autor introduce el concepto de esquemas, los cuales son mapas
o configuraciones que le permiten al ser humano enfrentarse a una situación o
resolver un problema determinado, estos parten de los más básicos o incipientes,
los cuales sirven como base para la estructuración de otros más complejos y
elaborados, por esta razón es importante ayudar a los niños y niñas a realizar
estos procesos, brindándoles herramientas que les permitan potencializar los
aprendizajes previos.
10
www.ludica.org/2013
45
escolares y en la escuela en general”.11 A su vez la lúdica contribuye a la creación
de un clima que favorece los procesos de enseñanza-aprendizaje.
11
www.ludica.org/2013
46
8. PROPUESTA
LA CAJA MÁGICA
Con los niños teniendo en cuenta la importancia de las herramientas lúdicas para
fortalecer la motricidad fina en la pre escritura se presenta como propuesta la
intervención por medio de actividades enfocadas crear, jugar llevándolas al aula
como un facilitador y mediador de la enseñanza –aprendizaje partiendo de que
estas estas actividades son medios para potencializar la motivación, la curiosidad,
la alegría y la motricidad fina.
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ACTIVIDAD 1
RECURSOS:
Animales hechos en foamy grandes y pequeños
Cajas
Plastilina
Semillas de maíz
Tapas de gaseosa
Tiempo: 3 horas
DESCRIPCIÓN
1-La actividad se inicia formando un círculo por medio de la canción abre tu mano
cierra tu mano cantemos la canción de los cinco dedos bailando y girando estos
son mis cinco dedos cada uno se presentará el primero el más pequeño el
meñique lo llamaras el segundo lleva un anillo el anular lo llamaras el tercero
crese en el medio corazón lo llamaras el cuarto dedo es algo indiscreto el índice
lo llamaras el quinto dedo algo gordo pulgar lo llamaras a bailar sacúdete estos
son mis cinco dedos lo mismos dedos que en tu mano están a bailar sacúdete.
48
cada niño se le da cinco semillas para que alimenten el animal el juego termina
cuando todos los grupos hayan realizado el juego.
ACTIVIDAD 2
RECURSOS:
Harina de trigo
Mantequilla
Polvo de hornear
Azúcar
Pepitas de colores para decorar
Gorros plásticos
DESCRIPCIÓN:
Se realiza la ambientación con la canción mis manitas vuelan hasta el cielo como
mariposa de cristal y se va realizando los movimientos con las manos y le hacen
cosquillitas a las nubes desde allí saludan a papa mis manitos flotan como
espumas como dos burbujas de jabón si las abro son como estrellitas si las cierro
49
igual que un caracol con mis manos puedo acariciarte, puedo dibujar en un papel
puedo dibujar en un papel y con cada uno de mis dedos despacito cuento hasta
diez.
Se les entrega a cada niño el pedazo de masa ya lista para elaborar las galletas y
se les dice como amasar la harina Y mostrándoles como quedaran las galletas.
Empiezan a realizar la galleta cada uno en sus puestos cuando ya han realizado
su galleta se les entrega pepitas de colores para que las cojan con sus dedos
índice y pulgar y decoren sus galletas para llevarla al horno y poder disfrutarla.
ACTIVIDAD 3
RECURSOS:
Pepas de colores
Nailon
Tiempo 2 horas
50
DESCRIPCIÓN:
ACTIVIDAD 4
TIEMPO: 2 horas
DESCRIPCIÓN:
1-Se empieza la actividad formando un circulo, el docente con los ojos cerrados
empieza a decir la dinámica de tingo, tingo, tango que consiste en ir pasando la
pelota rápidamente por todos los niños y niñas del grupo diciendo la dinámica y
51
al 3que quede con la pelota va saliendo para ir formando los grupos de 4 personas
para dar inicio a la actividad.
La cual consiste en 3 juegos que son:
1-Juego de bolos: cada niño del grupo deberá tumbar los bolos con la pelota
rotando diferentes obstáculos como aros, mesas, para poder tirar la pelota.
Cuando termina su turno pasa:
2 -al juego de bolas: donde tendrá que ir saltando como rana hasta donde están
las pelotas de pimpón y las bolas. Y tendrá que tirar con los dedos índice y
pulgar para chocar las bolas con las que tira y para pasar al 3- al tiro al blanco
deberá pasar por los aros, montarse en los delfines y coger el palito para lanzarlo
al muñeco.
Deberán rotarse para realizar todos los juegos cada grupo tiene de 10 minutos y
se les dice vamos a ver qué grupo lo hace mejor la actividad termina cuando
hayan salido todos los grupos.
ACTIVIDAD 5
RECURSOS:
Envases plásticos de malta
Palos
Bolas de icopor
Lana amarilla
52
Tijeras
Silicona liquida
TIEMPO: 3 horas
1. Introducir un palo por el hueco de la botella y se pega con silicona por debajo
del tarro para evitar que se salga.
2. Se le introduce otro por el medio de la botella para ir formando un muñeco.
3. Se le empieza a arrojar arroz dentro del tarro
4. A las bolas de icopor se les abren un hueco por debajo para meterlo en la
boca del tarro
5. Después de haberle metido la bola de icopor se pegan con silicona
6. Se les pega un pedazo de lana para el pelo del muñeco y se les dibuja la
carita.
Cuando todos hayan terminado se coloca en el video vean con la pista del “pollito
pio “para empezar a cantar y moviendo las maracas después de dos o tres veces
de cantarlo se termina la actividad.
53
ACTIVIDAD N 6
TÍTULO: LA PIZZERÍA
PROPÓSITO: Ejercitar las manos y dedos por medio del rasgado y pegado
TIEMPO: 2 horas
RECURSOS:
-Cartulina de colores
-Papel cinta de colores
DESCRIPCIÓN:
Organizados en las mesas se les entrega el material para realizar una pizza cada
niño va a rasgar su pizza en cartulina por los puntos señalados y luego la
decoraran con el papel cinta de colores, rasgaran pedazos en cuadros del color
que deseen despegaran el papel y lo pagaran en la pizza para que sean el jamón,
piña del sabor que quieran y luego cuando hayan terminado los de cada mesa
unirán sus partes para formar la pizza y se exponen en el tablero y se pegan en
el salón para evidenciar sus trabajos y estimularlos pegándolos en el salón de
clases.
54
9. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
FASE DE OBSERVACION
3 horas Angie Jiménez Lista de chequeo
EN EL AULA
55
FECHA ACTIVIDADES
ABRIL 29 LA PIZZERIA
56
10. CONCLUSIONES
Las experiencias prácticas son las que permiten a los niños y niñas apropiarse de
la realidad, adquirir conocimientos, desarrollar habilidades y destrezas por tal
razón se recomienda a la docente seguir implementando la lúdica como
herramienta de trabajo.
57
Se reconoce la teoría de Piaget como un referente significativo a la hora de
estimular el aprendizaje en el aula de clases ya que él habla de la importancia del
medio en el que se desenvuelve el niño es en este medio académico donde el
niño logra a través de la estimulación por medio de la lúdica ejercitar y promover
aprendizajes en este caso específico la motricidad fina.
58
BIBLIOGRAFIA
ana-motricidadfina.blogs.pot.com
59
ANEXOS
60
61
ANEXO B: ELABORACIÓN DE PULSERAS
62
ANEXO C: LA PANADERÍA ESCOLAR
63
64
ANEXO D: FERIA DE LA MOTRICIDAD FINA
65
ANEXO E: LOS MARAQUEROS
66
ANEXO F: LA PIZZERIA
67