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Comercio Electronico INVETIGACION 2 GRUPO
Comercio Electronico INVETIGACION 2 GRUPO
Índice
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INTRODUCCIÓN
Internet2 no tiene como objetivo sustituir al Internet comercial, sino que tiene fines
productivos y educativos. Con un Internet2 se aprovecha al máximo un ancho de
banda y transferencia a grandes velocidades, permitiendo el desarrollo y uso de
aplicaciones avanzadas que trabajan en esta red.
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Una de las formas más fáciles de registrar la sociedad es a través del portal
habilitado por el Gobierno de Guatemala. Para esto necesitarás los siguientes
documentos:
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Estos son todos los requisitos que debes realizar la inscripción de una empresa
mercantil en Guatemala. Este es un proceso que dota a pequeños y
grandes empresarios de los medios para formalizar sus actividades.
Por otro lado, se define al comerciante individual como el sujeto que ejercita una
actividad en nombre propio y con finalidad de lucro mediante una organización
adecuada, el comercio es el medio de su vida.
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ISO 3166
ISO 3166
Es un estándar internacional para los códigos de país y códigos para sus
subdivisiones, publicado por la Organización Internacional de Normalización. El
propósito de la norma ISO 3166 es el establecimiento de códigos reconocidos
internacionalmente para la representación de nombres de países, territorios o
áreas de interés geográfico y sus subdivisiones. Sin embargo, ISO 3166 no
establece los nombres de los países, sólo los códigos que los representan.
Los nombres de países en ISO 3166 proceden de fuentes de las Naciones Unidas.
Nuevos nombres y códigos se agregan automáticamente cuando las Naciones
Unidas publican nuevos nombres, ya sea en el Boletín Terminológico de los
nombres de países o en el país y de región para el uso estadístico mantenida por
las Divisiones de Estadística de las Naciones Unidas. Los nombres de
subdivisiones son tomadas de las fuentes de información oficiales nacionales
pertinentes.
ISO 3166 se publicó por primera vez en 1974 como una norma única para
establecer los códigos de país. Fue ampliado en tres partes en 1997 para incluir
los códigos para las subdivisiones y los códigos para los nombres de los países
que ya no están en uso. De las tres partes, la parte 1 de ISO 3166-1 se suele
utilizar con más frecuencia
Por ejemplo, los códigos de los países que se encuentran en la norma ISO 3166-1
son utilizados por muchas organizaciones, empresas y gobiernos. Por ejemplo,
todas las organizaciones postales nacionales de todo el correo internacional de
intercambio mundial, utilizan contenedores que llevan su código de país para la
identificación. En los pasaportes de lectura mecánica, los códigos del ISO 3166-1
se utilizan para determinar la nacionalidad del usuario. Además, el sistema de
nombres de dominio de Internet utiliza los códigos para definir nombres de
dominio de nivel como ir para Francia, a para Australia y va para Brasil
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ISO 3166-3, códigos para los nombres de países que se han suprimido de
la norma ISO 3166-1, desde su primera publicación en 1974. Los elementos
de código para los nombres de países antiguamente utilizados tienen una
longitud de cuatro caracteres alfabéticos (código alfa-4) y su estructura
depende de la razón por la cual el nombre del país se ha eliminado de la
norma ISO 3166-1.
De los diez expertos con derecho a voto en la ISO 3166/MA cinco son
representantes de las siguientes organizaciones nacionales:
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Los códigos de los países que se encuentran en la norma ISO 3166-1 son
utilizados por muchas organizaciones, empresas y gobiernos. Por ejemplo, todas
las organizaciones postales nacionales en todo el mundo de intercambio de correo
internacional en contenedores que lleven su código de país para la identificación.
En pasaportes de lectura mecánica, se utilizan los códigos del ISO 3166-1 para
determinar la nacionalidad del usuario. Además, los sistemas de nombres de
dominio de Internet utilizan los códigos para definir los nombres de dominio de
nivel superior geográfico, como 'cu' para Cuba, 'fr' para Francia, 'it' para Italia, 'au'
de Australia y 'br' para Brasil.1
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Los códigos alfa se incluyeron por primera vez en la norma ISO 3166 en 1974, y
los códigos numéricos se incluyeron por primera vez en 1981. Los códigos de país
se han publicado como ISO 3166-1 desde 1997, cuando la norma ISO 3166 se
amplió a tres partes para incluir códigos para las subdivisiones y los ex-países.
ISO 3166-2
Es la segunda parte del estándar internacional de normalización ISO 3166,
publicado por la Organización Internacional de Normalización (ISO), que define los
códigos de identificación de las principales subdivisiones (por ejemplo, provincias
o estados) de todos los países codificados en ISO 3166-1. El nombre oficial de la
norma es Códigos para la representación de nombres de países y sus
subdivisiones - Parte 2: Código de subdivisión País, que fue publicada por primera
vez en 1998.
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Cada código completo ISO 3166-2 consta de dos partes, separadas por un guion:
Cada código ISO 3166-2 completo, se puede utilizar para identificar de forma
única una subdivisión del país en un contexto global.
ISO 3166-3
Es la tercera parte del estándar internacional de normalización ISO 3166,
publicado por la Organización Internacional de Normalización (ISO), que define los
cambios en los códigos de países que se han eliminado de la norma ISO 3166-1
desde su primera publicación en 1974. El nombre oficial del estándar es Códigos
para la representación de nombres de países y sus subdivisiones - Parte 3:
Códigos para nombres de países utilizados anteriormente, que fue publicado por
primera vez en 1999.
ISO 3166-3 usa códigos alfabéticos de cuatro caracteres. Los primeros dos
caracteres corresponden a código ISO 3166-1 alfa-2 eliminado, mientras que los
dos últimos son el código ISO 3166-1 alfa-2 que lo reemplaza, el del país que lo
absorbe, o el código especial HH para indicar que no hay un único código
"sucesor".
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INTERNET 2
Historia y que es el Internet 2
Internet 2 es una red de computadoras con capacidades avanzadas separada del
internet comercial actual, en el cual su objetivo principal es desarrollar la próxima
generación de aplicaciones telemáticas para poder facilitar las investigaciones y la
educación en las universidades. Algunas aplicaciones en el desarrollo de internet
2 son: Telemedicina, bibliotecas digitales, laboratorios virtuales, manipulación a
distancia y visualización de modelos 3d, todas estas aplicaciones mencionadas no
serán posibles de llevarse a cabo con la tecnología con que cuenta el internet de
hoy en día.
En Octubre de 1996 inicia el proyecto de crear una red de alta velocidad, de entre
100 y 1000 veces más rápida que las redes actuales, con alrededor de 40
universidades de Estados Unidos. En 1997 nacen las iniciativas: NGI (Next
Generation Internet) y UCAID (University Corporation for Advanced Internet
Development) formada por 100 universidades, 17 organizaciones y 25 empresas.
Internet-2 involucra dos grandes aspectos: el uso de nuevas tecnologías de
comunicación: ATM, protocolos nuevos, gran ancho de banda por una parte y por
otra la Integración de nuevas aplicaciones: Bibliotecas digitales, Teleinmersión,
Videoconferencias, Laboratorios virtuales, Telemedicina y Educación a Distancia
entre otras. Internet 2 no es una red superpuesta a Internet, ni tampoco la
sustituye: es una red académica de alta velocidad que será el embrión de las
nuevas redes del futuro, Internet 2 hace uso del protocolo IP versión 6 (IPv6) que
debe permitir a las aplicaciones: una muy alta fiabilidad, una alta capacidad (ancho
de banda), soporte de selección de calidad de servicio (QoS: Quality of Service) y
herramientas de monitoreo, distribución de cargas y variaciones en rendimiento y
planificación dinámicas en función de las aplicaciones.
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El tiempo reducido que tardarían los datos en llegar de un nodo a otro de la red
El multicasting (es un método de envió simultaneo de paquete, que tan solo serán
recibidos por un determinado grupo de receptores que están interesados en los
mismos.) el cual en lugar de repetir la información que es solicitada por el usuario
una gran cantidad de veces, solamente se enviara una sola vez y se iría
distribuyendo por la ruta que lleve a cada usuario aprovechando mejor la red.
La calidad del servicio que es capaz de ofrecer, enfocado más a video, ya que la
calidad tiende a perderse conforme se satura la red, con internet 2 se evitaría
estas pérdidas.
Ventajas y Beneficios
Posibilita el desarrollo de aplicaciones mucho más rápidas
Los empresarios que hacen uso de las redes han demostrado un nivel de
eficiencia y un acertado trabajo en equipo consolidando proyectos de gestión del
conocimiento.
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Desventajas
No todos tienen acceso a esta red
Riesgos
La invasión de la privacidad es un gran problema que se presenta en las redes
sociales, *compañías especialistas en seguridad afirman que para los hackers es
muy sencillo obtener información confidencial de sus usuarios.
Para algunos países ser usuario de estas redes se convierte en una amenaza
para la seguridad nacional. Esto ha hecho que para el personal relacionado con la
seguridad de un país sea una prohibición.
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Firma electrónica
No debe confundirse con Firma digital
La firma electrónica es un concepto jurídico, equivalente electrónico al de la firma
manuscrita, donde una persona acepta el contenido de un mensaje electrónico a
través de cualquier medio electrónico válido. Ejemplos:
BASE JURÍDICA
La Ley 47-2008 crea las bases jurídicas para el uso de la Firma Electrónica
Avanzada en la República de Guatemala. La equivalencia de la firma manuscrita y
los documentos electrónicos es una realidad gracias a la firma electrónica. Sus
alcances superan la imaginación pues la mitigación de los riesgos en las
comunicaciones electrónicas facilita cualquier proceso, ya sea contable, legal,
público ó privado.
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1. Identidad y capacidad de las partes que tratan entre sí sin conocerse (emisor
y receptor del mensaje).
2. Integridad de la transacción (verificar que la información no fue manipulada).
3. Irreductibilidad de los compromisos adquiridos (no repudio).
4. Confidencialidad de los contenidos de los mensajes (solamente conocidos
por quienes estén autorizados).
https://www.rpsc.gob.gt/
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Es importante hacer la aclaración que una firma digital no es lo mismo que una
firma electrónica avanzada, ya que muchas personas suelen confundirlas. La firma
digital consiste en la imagen de nuestra firma manuscrita, la cual podemos incluir
en los documentos en un formato jpg. o en pdf., sin embargo esto no da ninguna
certeza que dicha imagen haya sido puesta por la persona que dice firmar; por el
contrario una firma electrónica avanzada consiste en un conjunto de datos
(números y letras) que identifican a la persona que firma el documento.
http://www.firma-e.com.gt/
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PRISMA
https://prisma.gt/
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IPv6
El Protocolo de Internet versión 6, en inglés: Internet Protocol version 6 (IPv6), es
una versión del Internet Protocol (IP), definida en el RFC 2460 y diseñada para
reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que a 2016 se está
implementando en la gran mayoría de dispositivos que acceden a Internet.
Diseñado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 sujeto a todas
las normativas que fuera configurado –está destinado a sustituir a IPv4, cuyo límite
en el número de direcciones de red admisibles está empezando a restringir el
crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros países
asiáticos densamente poblados–. El nuevo estándar mejorará el servicio
globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos
móviles sus direcciones propias y permanentes.
Otra vía para la popularización del protocolo es la adopción de este por parte de
instituciones. El gobierno de los Estados Unidos ordenó el despliegue de IPv6 por
todas sus agencias federales en el año 2008.3
¿Qué es IPv6?
Cuando utilizamos Internet para cualquier actividad, ya sea correo electrónico,
navegación web, descarga de ficheros, o cualquier otro servicio o aplicación, la
comunicación entre los diferentes elementos de la red y nuestro propio ordenador
o teléfono, utiliza un protocolo que denominamos Protocolo de Internet (IP,
Internet Protocol).
En los últimos años, prácticamente desde que Internet tiene un uso comercial, la
versión de este protocolo es el número 4 (IPv4).
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Para que los dispositivos se conecten a la red, necesitan una dirección IP. Cuando
se diseñó IPv4, casi como un experimento, no se pensó que pudiera tener tanto
éxito comercial, y dado que sólo dispone de 2^32 direcciones (direcciones con una
longitud de 32 bits, es decir, 4.294.967.296 direcciones), junto con el imparable
crecimiento de usuarios y dispositivos, implica que en pocos meses estas
direcciones se agotarán.
Por ello, es importante que entendamos cómo se realiza el despliegue del nuevo
protocolo de Internet, tanto si somos usuarios residenciales, como corporativos,
proveedores de contenidos, proveedores de servicios de Internet, así como la
propia administración pública.
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Características principales:
Mayor espacio de direcciones. El tamaño de las direcciones IP cambia de
32 bits a 128 bits, para soportar: más niveles de jerarquías de
direccionamiento y más nodos direccionables.
Simplificación del formato del Header. Algunos campos del header IPv4 se
quitan o se hacen opcionales
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DLNA (Digital Living Network Alliance –Alianza para el estilo de vida digital en red
en español–), es una asociación de fabricantes de electrónica e informática sin
ánimo de lucro fundada por Sony en junio de 2003. Su objetivo es definir
directrices de interoperabilidad que permitan compartir medios digitales entre
dispositivos de consumo como ordenadores, impresoras, cámaras, teléfonos
móviles y otros dispositivos multimedia. Estas directrices toman como base
estándares públicos ya existentes, pero sólo pueden obtenerse previo pago. DLNA
especifica la forma de utilizar estos estándares con el fin de que los distintos
dispositivos que pueda haber dentro de una misma red se interconecten entre
ellos para compartir sus contenidos.
DLNA utiliza Universal Plug and Play (UPnP) para la gestión, descubrimiento y
control multimedia.4 UPnP define los tipos de dispositivos que DLNA soporta
("server", "renderer", "controller") y los mecanismos para acceder a los medios a
través de la red.5 Las directrices DLNA suponen una capa de restricciones acerca
de los tipos de formatos de fichero multimedia, codificaciones y resoluciones que
los dispositivos deben soportar. La ventaja que ofrece es una fácil configuración y
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gran versatilidad. Este sistema puede funcionar tanto en redes Wifi como Ethernet.
Las directrices de interoperabilidad DLNA permiten a los fabricantes participar en
el creciente mercado de los dispositivos en red y se dividen en los siguientes
componentes tecnológicos clave.
Seguro que has visto o leído esas siglas en muchos de los gadgets que te rodean.
DLNA o Digital Living Network Alliance está presente en tu televisor, en
aplicaciones de tu portátil, tus discos duros en red, consolas de sobremesa e
incluso en tu teléfono móvil.
Sobre los equipos que puedo conectar a una red DLNA, si están certificados,
cualquiera puede añadirse, desde un disco duro a una cámara de fotos o vídeo,
pasando por las consolas de sobremesa, los televisores, reproductores Blu-Ray,
entre otros.
El uso más habitual de una red DLNA es acceder al contenido de cualquier equipo
conectado a la red y reproducirlo.
Así de fácil es crear un hogar digital conectado con lo que ya tenemos por casa.
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Ya hay más de nueve mil productos certificados por DLNA en el mercado.12 Entre
ellos hay TVs, reproductores DVD y Blu-ray, videoconsolas, reproductores
multimedia, marcos de fotos, cámaras, dispositivos NAS, PCs y teléfonos
móviles.13 Se han realizado predicciones para saber cuántos productos
certificados con DLNA se están vendiendo actualmente: “De acuerdo a un estudio
realizado por ABI Research, en 2008 ya se habían vendido cerca de 200 millones
de productos; ese número ascenderá a más de 300 millones en el año 2012, y la
curva de crecimiento aumentará en los siguientes años.”14 Los consumidores
pueden comprobar si un producto es certificado buscando el logo de DLNA en el
propio dispositivo o consultando mediante la Búsqueda de Productos DLNA.
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Conclusiones
Con respecto a la Constitución de una empresa se puede decir que son varios
pasos los que una persona natural o jurídica debe seguir para constituirla de
manera legal.
ISO 3166 es un estándar internacional para los códigos de país y códigos para
sus subdivisiones, publicado por la Organización Internacional de
Normalización. El propósito de la norma ISO 3166 es el establecimiento de
códigos reconocidos internacionalmente para la representación de nombres de
países, territorios o áreas de interés geográfico y sus subdivisiones
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Recomendaciones
Conocer el cliente potencial para iniciar una empresa con “el pie derecho”.
También es muy importante realizar un estudio de la competencia para ver sus
debilidades y ver cuál puede ser el punto fuerte de nuestro proyecto.
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Bibliografía
https://aprende.guatemala.com/cultura-guatemalteca/general/como-crear-una-
empresa-en-guatemala/
https://es.wikipedia.org/wiki/ISO_3166
https://es.wikipedia.org/wiki/Internet2
http://www.tecnm.mx/telecomunicaciones/que-es-internet-2
https://es.wikipedia.org/wiki/Firma_electr%C3%B3nica
http://www.ipv6.es/es-ES/introduccion/Paginas/QueesIPv6.aspx
https://es.wikipedia.org/wiki/IPv6
https://es.wikipedia.org/wiki/Digital_Living_Network_Alliance
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