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UNIDAD II
Construcción de programas
PROFESORA: ALUMNO:
ANDREINA SEQUERA JOSE IGNACIO CHIRINOS MANRIQUE
C.I. 26.083.146
7MO SEMESTRE DE INGENIERÍA DE
SISTEMAS SECCIÓN “A”
Julio, 2018
Desarrollo.
UNIDAD II Construcción De Programas
Codificación de Programas
Una vez que los algoritmos de una aplicación han sido diseñados, ya se puede iniciar la fase de
codificación. En esta etapa se tienen que traducir dichos algoritmos a un lenguaje de programación
específico, es decir, las acciones definidas en los algoritmos las vamos a convertir en instrucciones,
también llamadas sentencias. Un ejemplo de esta seria en lenguaje C++ La suma de dos números:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b, c;
printf( "\n Introduzca un primer n%cmero (entero): ", 163 );
scanf( "%d", &a );
printf( "\n Introduzca el segundo n%cmero (entero): ", 163 );
scanf( "%d", &b );
c = a + b;
printf( "\n La suma es: %d", c );
return 0;
}
Y hay que destacar que en la programación estructurada los programadores deben profundizar más
que lo usual al procederá realizar el diseño original del programa, pero el resultado final es más
fácil de leer y comprender, el objetivo de u programador profesional al escribir programas de una
manera estructurada, es realizarlos utilizando solamente un numero de bifurcaciones de control
estandarizados.
-El Estilo de Programación, es aquel que cada programador tiene, su propio estilo para escribir.
Un buen estilo para programar deberá tener una estructura de código fácil de entender, no solo para
otra gente sino también para sí mismo. Aquí hay varios criterios para un buen estilo:
Los tipos o técnicas de programación son bastante variados, aunque puede que muchos de los
lectores sólo conozcan una metodología para realizar programas. En la mayoría de los casos, las
técnicas se centran en programación modular y programación estructurada, pero existen otros tipos
de programación.