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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA
NACIONAL BOLIVARIANA
UNEFANB- NÚCLEO-AMAZONAS

UNIDAD II
Construcción de programas
PROFESORA: ALUMNO:
ANDREINA SEQUERA JOSE IGNACIO CHIRINOS MANRIQUE
C.I. 26.083.146
7MO SEMESTRE DE INGENIERÍA DE
SISTEMAS SECCIÓN “A”

Julio, 2018
Desarrollo.
UNIDAD II Construcción De Programas

Codificación de Programas
Una vez que los algoritmos de una aplicación han sido diseñados, ya se puede iniciar la fase de
codificación. En esta etapa se tienen que traducir dichos algoritmos a un lenguaje de programación
específico, es decir, las acciones definidas en los algoritmos las vamos a convertir en instrucciones,
también llamadas sentencias. Un ejemplo de esta seria en lenguaje C++ La suma de dos números:

#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b, c;
printf( "\n Introduzca un primer n%cmero (entero): ", 163 );
scanf( "%d", &a );
printf( "\n Introduzca el segundo n%cmero (entero): ", 163 );
scanf( "%d", &b );
c = a + b;
printf( "\n La suma es: %d", c );
return 0;
}

-Ahora la Programación Estructurada, es un paradigma de programación orientado a mejorar la


claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a
subrutinas y estructuras básicas, el creciente empleo de los computadores ha conducido a buscar un
abaratamiento del desarrollo de software, paralelo a la reducción del costo del hardware obtenido
gracias a los avances tecnológicos. Los altos costos del mantenimiento de las aplicaciones en
producción normal también han urgido la necesidad de mejorar la productividad del personal de
programación.

Y hay que destacar que en la programación estructurada los programadores deben profundizar más
que lo usual al procederá realizar el diseño original del programa, pero el resultado final es más
fácil de leer y comprender, el objetivo de u programador profesional al escribir programas de una
manera estructurada, es realizarlos utilizando solamente un numero de bifurcaciones de control
estandarizados.

-El Estilo de Programación, es aquel que cada programador tiene, su propio estilo para escribir.
Un buen estilo para programar deberá tener una estructura de código fácil de entender, no solo para
otra gente sino también para sí mismo. Aquí hay varios criterios para un buen estilo:

a) Nombres significativos para variables, controles, y procedimientos.


b) Identación (sangrías) y espacios apropiados en el código.
c) documentar el código (poner comentarios para aclarar).
d) Módulos adaptables.
e) Minimizar el acoplamiento.
f) Minimizar alcance de los datos hasta donde sea posible.

En si los estilos se refieren se a la forma en que se da formato al código fuente. En el caso de


lenguaje C involucra la forma en que se ubican las llaves, se inserta el código y se utilizan los
paréntesis. Destacando que lo más importante es que el código sea consistente dentro de un
programa o una biblioteca y el mismo no esté en un formato desordenado pues no es aceptable
debido a que es difícil de leer.

Otras Técnicas De Programación


Dentro lo que es la programación existen una gran variedad de manejadores de código y lenguajes
de programación, unos complejos, otros más sencillos, en fin son diversos. Todo esto gracias a la
revolución tecnológica que hay en el mundo en cuanto al desarrollo de sistemas de cómputos y
pequeños dispositivos inteligentes,

-Ahora bien como Ejemplos de Programación, tenemos los siguientes:

a) Programación estructurada (PE)


b) Programación modular
c) Programación orientada a objetos (POO)
d) Programación concurrente
e) Programación funcional
f) Programación lógica

Los tipos o técnicas de programación son bastante variados, aunque puede que muchos de los
lectores sólo conozcan una metodología para realizar programas. En la mayoría de los casos, las
técnicas se centran en programación modular y programación estructurada, pero existen otros tipos
de programación.

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