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Encapsulamiento de IP
Para encapsular el segmento de capa de transporte u otros datos, IP le agrega un
encabezado IP. Este encabezado se usa para entregar el paquete al host de destino.
El encabezado IP permanece igual desde el momento en que el paquete deja el host de
origen hasta que llega al host de destino.
Los routers pueden implementar diferentes protocolos de capa de red para que
funcionen simult�neamente en una red. El routing que realizan estos dispositivos
intermediarios solo toma en cuenta el contenido del encabezado de paquetes de la
capa de red. En ning�n caso, la porci�n de datos del paquete, es decir, la PDU de
capa de transporte encapsulada, se modifica durante los procesos de la capa de red.
Caracter�sticas de IP
IP se dise�� como un protocolo con sobrecarga baja. Provee solo las funciones
necesarias para enviar un paquete de un origen a un destino a trav�s de un sistema
interconectado de redes. El protocolo no fue dise�ado para rastrear ni administrar
el flujo de paquetes. Estas funciones, si es necesario, est�n a cargo de otros
protocolos en otras capas, principalmente TCP en la capa 4.
P: Sin conexi�n
P no tiene conexi�n, lo que significa que no se genera una conexi�n completa
exclusiva antes de enviar los datos. Como se muestra en la figura 1, la
comunicaci�n sin conexi�n es conceptualmente similar a enviarle una carta a alguien
sin avisarle al receptor con anterioridad.
Las comunicaciones de datos sin conexi�n funcionan con el mismo principio. Como se
muestra en la figura 2, IP no necesita un intercambio inicial de informaci�n de
control para establecer una conexi�n completa para que se reenv�en los paquetes. IP
tampoco necesita campos adicionales en el encabezado para mantener una conexi�n
establecida. Este proceso reduce en gran medida la sobrecarga del protocolo IP. Sin
embargo, sin una conexi�n completa preestablecida, los remitentes no saben si los
dispositivos de destino est�n presentes y en funcionamiento cuando env�an paquetes,
ni tampoco si el destinatario recibe el paquete o si puede acceder al paquete y
leerlo.
IP: Entrega de servicio m�nimo
En la ilustraci�n, se muestran las caracter�sticas de entrega de mejor esfuerzo o
poco confiable del protocolo IP. El protocolo IP no garantiza que todos los
paquetes que se env�an, de hecho, se reciban.
Que sea poco confiable significa que IP no tiene la funcionalidad para administrar
o recuperar paquetes no recibidos o da�ados. Esto se debe a que, si bien los
paquetes IP se env�an con informaci�n sobre la ubicaci�n de entrega, no tienen
informaci�n que pueda procesarse para informar al remitente si la entrega se
realiz� correctamente. Es posible que los paquetes lleguen da�ados o fuera de
secuencia al destino o que no lleguen en absoluto. IP no tiene la funcionalidad de
retransmitir paquetes si se producen errores.
Las aplicaciones que utilizan los datos o los servicios de capas superiores deben
solucionar problemas como el env�o de paquetes fuera de orden o la p�rdida de
paquetes. Esta caracter�stica permite que IP funcione de manera muy eficaz. En el
paquete del protocolo TCP/IP, la confiabilidad es la funci�n de la capa de
transporte.
IP: Independiente de los medios
IP funciona independientemente de los medios que transportan los datos en las capas
m�s bajas de la pila de protocolos. Como se muestra en la ilustraci�n, los paquetes
IP pueden ser se�ales electr�nicas que se transmiten por cables de cobre, se�ales
�pticas que se transmiten por fibra �ptica o se�ales de radio inal�mbricas.
Sin embargo, la capa de red tiene en cuenta una de las caracter�sticas m�s
importantes del medio, que es el tama�o m�ximo de PDU que cada medio puede
transportar. Esta caracter�stica se conoce como "unidad de transmisi�n m�xima"
(MTU). Parte del control de la comunicaci�n entre la capa de enlace de datos y la
capa de red consiste en establecer el tama�o m�ximo del paquete. La capa de enlace
de datos pasa el valor de MTU a la capa de red. La capa de red luego determina qu�
tama�o pueden tener los paquetes.
Los campos m�s importantes del encabezado de IPv4 son los siguientes:
Los campos "opciones" y "relleno" se usan con poca frecuencia y exceden el �mbito
de este cap�tulo.
Limitaciones de IPv4
A lo largo de los a�os, IPv4 se actualiz� para enfrentar los nuevos desaf�os. Sin
embargo, incluso con los cambios, IPv4 a�n tiene tres grandes problemas:
Agotamiento de las direcciones IP: IPv4 tiene una cantidad limitada de direcciones
IPv4 p�blicas �nicas disponibles. Si bien hay aproximadamente 4000 millones de
direcciones IPv4, el incremento en la cantidad de dispositivos nuevos con IP
habilitado, las conexiones constantes y el crecimiento potencial de regiones menos
desarrolladas aumentaron la necesidad de direcciones.
Expansi�n de la tabla de routing de Internet: Los routers usan tablas de routing
para determinar las mejores rutas. A medida que aumenta el n�mero de servidores
conectados a Internet, aumenta tambi�n el n�mero de rutas de red. Estas rutas IPv4
consumen una gran cantidad de recursos de memoria y de procesador en los routers de
Internet.
Falta de conectividad completa: Una de las tecnolog�as m�s implementadas en las
redes IPv4 es la traducci�n de direcciones de red (NAT). NAT proporciona una manera
para que varios dispositivos compartan una �nica direcci�n IPv4 p�blica. Sin
embargo, dado que la direcci�n IPv4 p�blica se comparte, se oculta la direcci�n
IPv4 de un host de la red interna. Esto puede ser un problema para las tecnolog�as
que necesitan conectividad completa.
ntroducci�n a IPv6
A principios de la d�cada de 1990, los problemas con IPv4 preocuparon al Grupo de
trabajo de ingenier�a de Internet (IETF) que, en consecuencia, comenz� a buscar un
reemplazo. Esto tuvo como resultado el desarrollo de IP versi�n 6 (IPv6). IPv6
supera las limitaciones de IPv4 y representa una mejora importante con
caracter�sticas que se adaptan mejor a las demandas de red actuales y previsibles.
Encapsulamiento IPv6
Uno de las mejoras de dise�o m�s importantes de IPv6 con respecto a IPv4 es el
encabezado simplificado de IPv6.
Versi�n: Este campo contiene un valor binario de 4 bits establecido en 0110 que lo
identifica como un paquete IP versi�n 6.
Clase de tr�fico: Este campo de 8 bits es el equivalente al campo DS de IPv4.
Etiqueta de flujo: Este campo de 20 bits sugiere que todos los paquetes con la
misma etiqueta de flujo reciben el mismo tipo de manejo de los routers.
Longitud de contenido: Este campo de 16 bits indica la longitud de la porci�n de
datos o la longitud de contenido del paquete IPv6.
Encabezado siguiente: Este campo de 8 bits es el equivalente al campo protocolo de
IPv4. Es un valor que indica el tipo de contenido de datos que lleva el paquete, lo
que permite que la capa de red transmita la informaci�n al protocolo de capa
superior apropiado.
L�mite de saltos: Este campo de 8 bits reemplaza al campo TTL de IPv4. Cada router
que reenv�a el paquete reduce este valor en 1. Cuando llega a cero, se descarta el
paquete y se env�a un mensaje de tiempo superado de ICMPv6 al host de origen que
indica que el paquete no lleg� a destino porque excedi� el l�mite de saltos.
Direcci�n IPv6 de origen: es un campo de 128 bits que identifica la direcci�n IPv6
del host emisor.
Direcci�n IPv6 de destino: es un campo de 128 bits que identifica la direcci�n IPv6
del host receptor.
Un paquete IPv6 tambi�n puede contener encabezados de extensi�n (EH), que proveen
informaci�n optativa de la capa de red. Los encabezados de extensi�n son opcionales
y est�n ubicados entre el encabezado de IPv6 y el contenido. Los EH se usan para
fragmentar, dar seguridad, admitir la movilidad y otras acciones.
�Qu� sucede cuando un paquete llega al gateway predeterminado, que es, por lo
general, un router? El router observa su tabla de routing para determinar a d�nde
enviar los paquetes.
Nota: Las entradas de la interfaz local no aparec�an en las tablas de routing antes
de la versi�n 15 de IOS.
Tambi�n es importante entender que los routers no pueden enviar paquetes sin una
ruta a la red de destino en la tabla de routing. Si una ruta que representa la red
de destino no est� en la tabla de routing, el paquete se descarta (es decir, no se
env�a). Sin embargo, del mismo modo que un host puede usar un gateway
predeterminado para reenviar un paquete a un destino desconocido, un router tambi�n
puede incluir una ruta predeterminada para generar un gateway de �ltimo recurso. La
ruta predeterminada puede configurarse manualmente u obtenerse de manera din�mica.
Sin importar cu�l sea su funci�n, tama�o o complejidad, todos los modelos de router
son, en esencia, PC. Al igual que las PC, las tabletas y los dispositivos
inteligentes, los routers tambi�n necesitan lo siguiente:
RAM: Esta es una memoria vol�til que utilizan los routers Cisco para almacenar
aplicaciones, procesos y los datos necesarios para que la CPU los pueda ejecutar.
Los routers Cisco usan un tipo r�pido de RAM denominado "memoria sincr�nica
din�mica de acceso aleatorio" (SDRAM). Haga clic en "RAM" en la ilustraci�n para
obtener m�s informaci�n.
ROM: Esta es una memoria no vol�til que se usa para almacenar instrucciones
operativas cruciales y un IOS limitado. Espec�ficamente, la memoria ROM tiene un
firmware integrado en un circuito tambi�n integrado dentro del router que solo
puede modificar Cisco. Haga clic en "ROM" en la ilustraci�n para obtener m�s
informaci�n.
NVRAM: es la memoria no vol�til que se usa como almacenamiento permanente para el
archivo de configuraci�n de inicio (startup-config).
Flash: es la memoria flash no vol�til, y se usa como almacenamiento permanente del
IOS y otros archivos relacionados con el sistema, como archivos de registro,
archivos de configuraci�n de voz, archivos HTML, configuraciones de respaldo, entre
otros. Cuando se reinicia un router, se copia el IOS de la memoria flash a la RAM.
Todas las plataformas de router tienen componentes y configuraciones
predeterminadas. Por ejemplo, el router Cisco de la serie 1941 viene con 512 MB de
memoria SDRAM, pero se la puede expandir hasta 2 GB. El router Cisco 1941 tambi�n
viene con 256 MB de memoria flash, pero se puede expandir con dos ranuras para
tarjeta de memoria externa CompactFlash. Cada ranura puede admitir tarjetas de
memoria de alta velocidad de hasta 4 GB. Haga clic aqu� para obtener m�s
informaci�n sobre el router de servicios integrados Cisco 1941.
nterior de un router
Aunque existen diferentes tipos y modelos de routers, todos tienen los mismos
componentes generales de hardware.
Conexi�n a un router
Por lo general, los switches, routers y dispositivos Cisco interconectan muchos
dispositivos. Es por este motivo que estos dispositivos tienen diferentes tipos de
puertos e interfaces que se usen para conectarse al dispositivo. Por ejemplo, la
placa de circuito de un router Cisco de la serie 1941 tiene los conectores y
puertos que se describen en la ilustraci�n. Haga clic en cada �rea resaltada para
ver m�s informaci�n.
Al igual que muchos dispositivos de red, los dispositivos Cisco usan indicadores de
diodo emisor de luz (LED) para brindar informaci�n de estado. Un LED de interfaz
indica la actividad de la interfaz correspondiente. Si un LED est� apagado cuando
la interfaz est� activa y la interfaz est� conectada correctamente, puede indicar
que hay un problema con esa interfaz. Si una interfaz est� sobrecargada, su LED
est� encendido permanentemente.
De manera similar a lo que sucede con un switch Cisco, existen diversas formas de
acceder al modo EXEC del usuario en el entorno CLI de un router Cisco. Las m�s
habituales son las siguientes:
Telnet y SSH necesitan una conexi�n de red en banda, lo que significa que un
administrador debe acceder al router a trav�s de una de las interfaces de la red
LAN o WAN. Haga clic en las �reas resaltadas en la figura 2 para obtener m�s
informaci�n.
Las interfaces en banda reciben y env�an paquetes IP. Cada interfaz configurada y
activa en el router es un miembro o host de una red IP diferente. Se debe
configurar cada interfaz con una direcci�n IPv4 y una m�scara de subred de una red
diferente. Cisco IOS no permite que dos interfaces activas en el mismo router
pertenezcan a la misma red.
Archivos bootset
Tanto los switches como los routers Cisco cargan la imagen de IOS y el archivo de
configuraci�n de inicio en la RAM cuando se inician, como se muestra en la
ilustraci�n.
Nota: En este punto, si usted tiene una conexi�n de consola al router, comienza a
ver el resultado en la pantalla.
Direcciones IPv4
El sistema binario es un sistema num�rico que consiste en los n�meros 0 y 1,
denominados bits. En comparaci�n, el sistema num�rico decimal consiste en 10
d�gitos, que incluyen los n�meros 0 a 9.
Es importante que comprendamos el sistema binario, ya que los hosts, los servidores
y los dispositivos de red usan el direccionamiento binario. Espec�ficamente, usan
direcciones IPv4 binarias, como se muestra en la figura 1, para identificarse entre
s�.
El trabajo con n�meros binarios puede ser desafiante. Para que esto resulte m�s
f�cil, las direcciones IPv4 suelen expresarse mediante una notaci�n decimal
punteada, como se muestra en la figura 2. A la PC1 se le asign� la direcci�n IPv4
192.168.10.10, y la direcci�n de gateway predeterminado es 192.168.10.1.
En esta secci�n, se explica c�mo convertir entre los sistemas de numeraci�n de base
dos y de base 10.
Notaci�n de posici�n
Para aprender a convertir de sistema binario a decimal, es necesario entender la
Notaci�n de posici�n. El t�rmino "notaci�n de posici�n" significa que un d�gito
representa diferentes valores seg�n la "posici�n" que el d�gito ocupa en la
secuencia de n�meros. Ya conoce el sistema de numeraci�n m�s com�n, el sistema de
notaci�n decimal (de base 10).
El tercer octeto es 10. Es posible omitir el proceso de resta con n�meros decimales
menores o m�s peque�os. Por ejemplo, en la figura 9, se muestra el n�mero binario
convertido. Observe que ser�a bastante f�cil calcular este n�mero sin tener que
pasar por el proceso de resta (8 + 2 = 10). El valor binario del segundo octeto es
00001010.
Los bits dentro de la porci�n de red de la direcci�n deben ser id�nticos para todos
los dispositivos que residen en la misma red. Los bits dentro de la porci�n de host
de la direcci�n deben ser �nicos para identificar un host espec�fico dentro de una
red. Si dos hosts tienen el mismo patr�n de bits en la porci�n de red especificada
de la secuencia de 32 bits, esos dos hosts residen en la misma red.
�Pero c�mo saben los hosts qu� porci�n de los 32 bits identifica la red y qu�
porci�n identifica el host? Esa tarea le corresponde a la m�scara de subred.
La m�scara de subred
Como se muestra en la figura 1, se deben configurar tres direcciones IPv4 decimales
punteadas cuando se asigna una configuraci�n IPv4 al host.
Para identificar las porciones de red y de host de una direcci�n IPv4, se compara
la m�scara de subred con la direcci�n IPv4 bit por bit, de izquierda a derecha,
como se muestra en la figura 3. Los 1 de la m�scara de subred identifican la
porci�n de red, mientras que los 0 identifican la porci�n de host. Se debe tener en
cuenta que la m�scara de subred no contiene en efecto la porci�n de red o de host
de una direcci�n IPv4, sino que simplemente le dice a la PC d�nde buscar estas
porciones en una direcci�n IPv4 dada.
El proceso real que se usa para identificar la porci�n de red y la porci�n de host
se denomina AND.
AND l�gico
El AND l�gico es una de las tres operaciones binarias b�sicas que se utilizan en la
l�gica digital. Las otras dos son OR y NOT. Si bien en las redes de datos se usan
las tres, solo AND se usa para determinar la direcci�n de red. Por lo tanto,
nuestro debate en este punto se limita a la operaci�n l�gica AND.
La operaci�n l�gica AND es la comparaci�n de dos bits que producen los resultados
que se muestran en la figura 1. Observe que solo mediante 1 AND 1 se obtiene 1.
Para demostrar c�mo se usa AND para detectar una direcci�n de red, piense en un
host con la direcci�n IPv4 192.168.10.10 y la m�scara de subred 255.255.255.0. En
la figura 2, se muestra la direcci�n de host IPv4 y la conversi�n a direcci�n
binaria. En la figura 3, se agrega la direcci�n binaria de la m�scara de subred del
host.
La longitud de prefijo
Puede ser dif�cil expresar direcciones de red y de host con la direcci�n de la
m�scara de subred decimal punteada. Afortunadamente, existe un m�todo alternativo
m�s simple para identificar una m�scara de subred que se denomina "longitud de
prefijo".
En las redes, algunos dispositivos necesitan una direcci�n IP fija. Por ejemplo,
las impresoras, los servidores y los dispositivos de red necesitan una direcci�n IP
que no cambie. Por este motivo, generalmente, se asigna a estos dispositivos una
direcci�n IP est�tica.
Un host tambi�n se puede configurar con una direcci�n IPv4 est�tica como la que se
muestra en la ilustraci�n. En redes peque�as, es aceptable asignar direcciones IP
est�ticas a los hosts. Sin embargo, en una red grande, introducir una direcci�n
est�tica en cada host llevar�a mucho tiempo. Es importante mantener una lista
precisa de las direcciones IP est�ticas asignadas a cada dispositivo.
Comunicaci�n IPv4
Un host conectado correctamente a una red puede comunicarse con otros dispositivos
de alguna de estas tres maneras:
ransmisi�n de unidifusi�n
La comunicaci�n de unidifusi�n se usa para la comunicaci�n normal de host a host,
tanto en redes cliente/servidor como en redes punto a punto. Los paquetes de
unidifusi�n usan la direcci�n del dispositivo de destino como la direcci�n de
destino y pueden enrutarse en una interconexi�n de redes.
Transmisi�n de difusi�n
El tr�fico de difusi�n se utiliza para enviar paquetes a todos los hosts en la red
con la direcci�n de difusi�n para la red. En una difusi�n, el paquete contiene una
direcci�n IPv4 de destino con todos los n�meros uno (1) en la porci�n de host. Esto
significa que todos los hosts de esa red local (dominio de difusi�n) reciben y ven
el paquete. En gran parte de la tecnolog�a impulsada por la red, como DHCP, se
utilizan transmisiones por difusi�n. Cuando un host recibe un paquete enviado a la
direcci�n de difusi�n de la red, el host procesa el paquete de la misma manera en
la que procesar�a un paquete dirigido a su direcci�n de unidifusi�n.
La difusi�n puede ser dirigida o limitada. Una difusi�n dirigida se env�a a todos
los hosts de una red espec�fica. Por ejemplo, un host de la red 172.16.4.0/24 env�a
un paquete a la direcci�n 172.16.4.255. Se env�a una difusi�n limitada a
255.255.255.255. De manera predeterminada, los routers no reenv�an transmisiones
por difusi�n.
Cuando se transmite un paquete por difusi�n, utiliza recursos de la red y hace que
cada host receptor de la red procese el paquete. Por lo tanto, se debe limitar el
tr�fico de difusi�n para que no afecte negativamente el rendimiento de la red o de
los dispositivos. Debido a que los routers separan los dominios de difusi�n, la
subdivisi�n de redes puede mejorar el rendimiento de la red al eliminar el exceso
de tr�fico de difusi�n.
Transmisi�n de multidifusi�n
La transmisi�n de multidifusi�n reduce el tr�fico al permitir que un host env�e un
�nico paquete a un grupo seleccionado de hosts que est�n suscritos a un grupo de
multidifusi�n.
Cada grupo de multidifusi�n est� representado por una sola direcci�n IPv4 de
destino de multidifusi�n. Cuando un host IPv4 se suscribe a un grupo de
multidifusi�n, el host procesa los paquetes dirigidos a esta direcci�n de
multidifusi�n y los paquetes dirigidos a la direcci�n de unidifusi�n asignada
exclusivamente.
En la animaci�n, se muestran clientes que aceptan paquetes de multidifusi�n.
La mayor�a de las organizaciones usan direcciones IPv4 privadas para los hosts
internos. Sin embargo, estas direcciones RFC 1918 no se pueden enrutar en Internet
y deben traducirse a direcciones IPv4 p�blicas. Se usa la traducci�n de direcciones
de red (NAT) para traducir entre direcciones IPv4 privadas y p�blicas. En general,
esto se hace en el router que conecta la red interna a la red del ISP.
El IETF sab�a que el CIDR era solo una soluci�n temporal y que ser�a necesario
desarrollar un nuevo protocolo IP para admitir el r�pido crecimiento de la cantidad
de usuarios de Internet. En 1994, el IETF comenz� a trabajar para encontrar un
sucesor de IPv4, que finalmente fue IPv6.
Asignaci�n de direcciones IP
Para que una empresa u organizaci�n admita hosts de red, por ejemplo, servidores
web a los que se accede desde Internet, esa organizaci�n debe tener asignado un
bloque de direcciones p�blicas. Se debe tener en cuenta que las direcciones
p�blicas deben ser �nicas, y el uso de estas direcciones p�blicas se regula y se
asigna a cada organizaci�n de forma independiente. Esto es v�lido para las
direcciones IPv4 e IPv6.
Tanto las direcciones IPv4 como las IPv6 son administradas por la Autoridad de
N�meros Asignados a Internet (Internet Assigned Numbers Authority, IANA)
(http://www.iana.org). La IANA administra y asigna bloques de direcciones IP a los
Registros Regionales de Internet (RIR). Haga clic en cada uno de los RIR de la
ilustraci�n para ver m�s informaci�n.
Internet de todo
Formato preferido
Los dos puntos dobles (::) se pueden utilizar solamente una vez dentro de una
direcci�n; de lo contrario, habr�a m�s de una direcci�n resultante posible. Cuando
se utiliza junto con la t�cnica de omisi�n de ceros iniciales, la notaci�n de
direcciones IPv6 generalmente se puede reducir de manera considerable. Esto se
suele conocer como �formato comprimido�.
Direcci�n incorrecta:
2001:0DB8::ABCD::1234
Expansiones posibles de direcciones comprimidas ambiguas:
2001:0DB8::ABCD:0000:0000:1234
2001:0DB8::ABCD:0000:0000:0000:1234
2001:0DB8:0000:ABCD::1234
2001:0DB8:0000:0000:ABCD::1234
En las figuras 1 a 7, se muestran varios ejemplos de c�mo el uso de los dos puntos
dobles (::) y la omisi�n de los 0 iniciales pueden reducir el tama�o de una
direcci�n IPv6.
Los tipos de direcciones IPv6 de unidifusi�n m�s comunes son las direcciones de
unidifusi�n globales (GUA) y las direcciones de unidifusi�n link-local.
Unidifusi�n global
Link-local
Local �nica
Con IPv4, las direcciones privadas se combinan con NAT/PAT para proporcionar una
traducci�n de varios a uno de direcciones privadas a p�blicas. Esto se hace debido
a la disponibilidad limitada del espacio de direcciones IPv4. Muchos sitios tambi�n
utilizan la naturaleza privada de las direcciones definidas en RFC 1918 para ayudar
a proteger u ocultar su red de posibles riesgos de seguridad. Sin embargo, este
nunca fue el uso previsto de esas tecnolog�as, y el IETF siempre recomend� que los
sitios tomaran las precauciones de seguridad adecuadas en el router del lado de
Internet. Las direcciones locales �nicas pueden usarse en dispositivos que nunca
necesitan o nunca pueden acceder a otra red.
Las direcciones IPv6 link-local est�n en el rango de FE80::/10. /10 indica que los
primeros 10 bits son 1111 1110 10xx xxxx. El primer hexteto tiene un rango de 1111
1110 1000 0000 (FE80) a 1111 1110 1011 1111 (FEBF).
Por ejemplo, la direcci�n IPv6 2001:0DB8:ACAD::/48 tiene un prefijo que indica que
los primeros 48 bits (3 hextetos) (2001:0DB8:ACAD) son la porci�n de prefijo o de
red de la direcci�n. Los dos puntos dobles (::) antes de la longitud de prefijo /48
significan que el resto de la direcci�n se compone solo de ceros.
ID de subred
ID de interfaz
Una forma f�cil de leer la mayor�a de las direcciones IPv6 es contar la cantidad de
hextetos. Como se muestra en la figura 3, en una direcci�n de unidifusi�n global /
64, los primeros cuatro hextetos son para la porci�n de red de la direcci�n, y el
cuarto hexteto indica la ID de subred. Los cuatro hextetos restantes son para la ID
de interfaz.
El comando para configurar una direcci�n de unidifusi�n global IPv6 en una interfaz
es ipv6 address ipv6-address/prefix-length.
2001:0DB8:ACAD:0001:/64 (o 2001:DB8:ACAD:1::/64)
2001:0DB8:ACAD:0002:/64 (o 2001:DB8:ACAD:2::/64)
2001:0DB8:ACAD:0003:/64 (o 2001:DB8:ACAD:3::/64)
En la figura 1, tambi�n se muestran los comandos necesarios para configurar la
direcci�n IPv6 de unidifusi�n global en la interfaz GigabitEthernet 0/0,
GigabitEthernet 0/1 y Serial 0/0/0 del R1.
Configuraci�n de host
Configurar la direcci�n IPv6 en un host de forma manual es similar a configurar una
direcci�n IPv4.
Los routers IPv6 env�an mensajes RA de ICMPv6 peri�dicamente, cada 200 segundos, a
todos los dispositivos con IPv6 habilitado en la red. Tambi�n se env�a un mensaje
RA en respuesta a un host que env�a un mensaje ICMPv6 de solicitud de router (RS).
Nota: se pueden configurar direcciones IPv6 en un router sin que sea un router
IPv6.
Opci�n 1: SLAAC
Opci�n 2: SLAAC con un servidor DHCPv6 sin informaci�n de estado
Opci�n 3: DHCPv6 con informaci�n de estado (no SLAAC)
Opci�n 1 de RA: SLAAC
SLAAC es independiente del estado, o sea que no existe un servidor central (por
ejemplo, un servidor DHCPv6 con informaci�n de estado) que asigne direcciones de
unidifusi�n globales y mantenga una lista de los dispositivos y sus direcciones.
Con SLAAC, el dispositivo cliente usa la informaci�n del mensaje RA para crear su
propia direcci�n de unidifusi�n global. Como se muestra en la figura 2, las dos
partes de la direcci�n se crean del siguiente modo:
DHCPv6 con informaci�n de estado es similar a DHCP para IPv4. Un dispositivo puede
recibir autom�ticamente la informaci�n de direccionamiento, que incluye una
direcci�n de unidifusi�n global, la longitud de prefijo y las direcciones de los
servidores DNS que usan los servicios de un servidor DHCPv6 con informaci�n de
estado.
Proceso EUI-64
OUI de 24 bits de la direcci�n MAC del cliente, pero el s�ptimo bit (bit
universal/local, U/L) se invierte. Esto quiere decir que si el s�ptimo bit es un 0,
se transforma en un 1, y viceversa.
El valor de 16 bits FFFE introducido (en formato hexadecimal).
Identificador de dispositivo de 24 bits de la direcci�n MAC del cliente.
En la figura 2, se ilustra el proceso EUI-64, con la siguiente direcci�n MAC de
GigabitEthernet de R1: FC99:4775:CEE0.
Paso 2: Insertar el valor hexadecimal FFFE, que en sistema binario es 1111 1111
1111 1110.
Paso 3: Convertir los primeros 2 valores hexadecimales del OUI a sistema binario y
cambie el bit U/L (bit 7). En este ejemplo, el 0 en el bit 7 se cambia a 1.
Nota: en RFC 5342, se analiza el uso del bit U/L y las razones para invertir su
valor.
Los routers Cisco crean autom�ticamente una direcci�n IPv6 link-local cada vez que
se asigna una direcci�n de unidifusi�n global a la interfaz. De manera
predeterminada, los routers con Cisco IOS utilizan EUI-64 para generar la ID de
interfaz para todas las direcciones link-local en las interfaces IPv6. Para las
interfaces seriales, el router utiliza la direcci�n MAC de una interfaz Ethernet.
Recuerde que una direcci�n link-local debe ser �nica solo en ese enlace o red. Sin
embargo, una desventaja de utilizar direcciones de enlace local asignadas
din�micamente es su ID de interfaz larga, que dificulta identificar y recordar las
direcciones asignadas. En la figura 3, se muestra la direcci�n MAC en la interfaz
GigabitEthernet 0/0 del router R1. Esta direcci�n se usa para crear de manera
din�mica las direcciones link-local en la misma interfaz.
Para que sea m�s f�cil reconocer y recordar estas direcciones en los routers, es
habitual configurar las direcciones IPv6 link-local de manera est�tica en ellos.
El comando show interface muestra la direcci�n MAC de las interfaces Ethernet. EUI-
64 utiliza esta direcci�n MAC para generar la ID de interfaz para la direcci�n
link-local. Adem�s, el comando show ipv6 interface brief muestra el resultado
abreviado para cada una de las interfaces. El resultado [up/up] en la misma l�nea
que la interfaz indica el estado de interfaz de la capa 1 y la capa 2. Esto es lo
mismo que las columnas Status Estado y Protocol (Protocolo) en el comando IPv4
equivalente.
Observe que cada interfaz tiene dos direcciones IPv6. La segunda direcci�n para
cada interfaz es la direcci�n de unidifusi�n global que se configur�. La primera
direcci�n, la que comienza con FE80, es la direcci�n de unidifusi�n link-local para
la interfaz. Recuerde que la direcci�n link-local se agrega autom�ticamente a la
interfaz cuando se asigna una direcci�n de unidifusi�n global.
Como se muestra en la figura 2, se puede usar el comando show ipv6 route para
verificar que las redes IPv6 y las direcciones de interfaz IPv6 espec�ficas se
hayan instalado en la tabla de routing IPv6. El comando show ipv6 route muestra
solamente las redes IPv6, no las redes IPv4.
Dentro de la tabla de rutas, una C junto a la ruta indica que es una red conectada
directamente. Cuando la interfaz de router se configura con una direcci�n de
unidifusi�n global y su estado es �up/up�, se agrega el prefijo y la longitud de
prefijo IPv6 a la tabla de routing IPv6 como una ruta conectada.
El comando ping de IPv6 es id�ntico al comando que se usa en IPv4, excepto que se
usa una direcci�n IPv6. Como se muestra en la figura 3, el comando se utiliza para
verificar la conectividad de capa 3 entre el R1 y la PC1. Al hacer ping de un
router a una direcci�n link-local, Cisco IOS solicita al usuario la interfaz de
salida. Como la direcci�n link-local de destino puede ser uno o m�s de sus enlaces
o redes, el router debe saber a qu� interfaz enviar el comando ping.
El protocolo ICMP est� disponible tanto para IPv4 como para IPv6. El protocolo de
mensajes para IPv4 es ICMPv4. ICMPv6 proporciona estos mismos servicios para IPv6,
pero incluye funcionalidad adicional. En este curso, el t�rmino ICMP se utilizar�
para referirse tanto a ICMPv4 como a ICMPv6.
Existe una gran variedad de tipos de mensajes de ICMP y de razones para enviarlos.
Analizaremos algunos de los mensajes m�s comunes.
Confirmaci�n de host
Destino o servicio inaccesible
Tiempo superado
Redireccionamiento de ruta
Confirmaci�n de host
Cuando un host o gateway recibe un paquete que no puede entregar, puede utilizar un
mensaje ICMP de destino inalcanzable para notificar al origen que el destino o el
servicio son inalcanzables. El mensaje incluye un c�digo que indica el motivo por
el cual no se pudo entregar el paquete.
Algunos de los c�digos de destino inalcanzable para ICMPv4 son los siguientes:
0: red inalcanzable
1: host inalcanzable
2: protocolo inalcanzable
3: puerto inalcanzable
Nota: ICMPv6 tiene c�digos similares, pero levemente diferentes para los mensajes
de destino inalcanzable.
Tiempo superado
Los routers utilizan los mensajes de tiempo superado de ICMPv4 para indicar que un
paquete no puede reenviarse debido a que el campo de tiempo de duraci�n (TTL) del
paquete se disminuy� a 0. Si un router recibe un paquete y disminuye el campo TTL
en el paquete IPV4 a cero, descarta el paquete y env�a un mensaje de tiempo
superado al host de origen.
ICMPv6 incluye cuatro protocolos nuevos como parte del protocolo de detecci�n de
vecino (ND o NDP).
Resoluci�n de direcciones
Nota: no es necesaria la operaci�n DAD, pero la RFC 4861 recomienda que se realice
una DAD en las direcciones de unidifusi�n.
Una vez que se env�an todas las solicitudes, la utilidad ping proporciona un
resumen que incluye la tasa de �xito y el tiempo promedio del viaje de ida y vuelta
al destino.
Existen casos especiales de prueba y verificaci�n para los cuales se puede usar el
comando ping. Un caso es la prueba de la configuraci�n interna de IPv4 o de IPv6 en
el host local. Para realizar esta prueba, se debe hacer ping a la direcci�n de
bucle invertido local 127.0.0.1 para IPv4 (::1 para IPv6). En la ilustraci�n, se
muestra la prueba de la direcci�n IPv4 de bucle invertido.
Una respuesta de 127.0.0.1 para IPv4 (o ::1 para IPv6) indica que IP est� instalado
correctamente en el host. Esta respuesta proviene de la capa de red. Sin embargo,
esta respuesta no indica que las direcciones, las m�scaras o los gateways est�n
configurados adecuadamente. Tampoco indica nada acerca del estado de la capa
inferior de la pila de red. Simplemente, prueba el protocolo IP en la capa de red
de dicho protocolo. Un mensaje de error indica que TCP/IP no funciona en el host.
Traceroute utiliza una funci�n del campo TTL en IPv4 y del campo l�mite de saltos
de IPv6 en los encabezados de capa 3, junto con el mensaje de tiempo superado de
ICMP.
El protocolo ICMP est� disponible tanto para IPv4 como para IPv6. El protocolo de
mensajes para IPv4 es ICMPv4. ICMPv6 proporciona los mismos servicios para IPv6,
pero incluye funcionalidad adicional.