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Tecnología e Innovación para Labrar
el Desarrollo Educativo Zenón J. Hernández Figueroa
public class Class1{ Un programa en Java se
public class Class2{ compone de un conjunto de
...
public class Class3{ clases que interactúan para
...
public class Class4{ conseguir un resultado
}
...
public class Class5{ deseado.
}
...
public class MainClass{
Cada clase es una porción
}
... de código que implementa
}
... un determinado
} comportamiento.
} Existe una clase principal
que es la que inicia la
ejecución del programa.
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Nombre de la clase
Nombre del método
Clase principal
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hola, mundo");
}
}
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public class MyClass{
public static void main(String[] args) {
int n = 0;
System.out.println(n);
n = n + 1;
System.out.println(n); Salida
n = n + 1; 0
System.out.println(n); 1
} 2
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Un código bien escrito /**
que expliquen su
* @author zenon
*
propósito y */
funcionamiento public class MyClass {
/**
* Poner aquí la descripción del método main
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// Comentario...
doSomething;
doSomething;
...
// Comentario...
doSomething;
doSomething; // Comentario...
...
}
}
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Cabecera de clase /**
* Poner aquí la descripción de la clase
Cabecera de * @author zenon
subprograma *
*/
/**
* Poner aquí la descripción del método main
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// Comentario...
doSomething;
doSomething;
...
// Comentario...
doSomething;
doSomething; // Comentario...
...
}
}
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De bloque /**
* Poner aquí la descripción de la clase
De línea * @author zenon
*
*/
public class MyClass {
/**
* Poner aquí la descripción del método main
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// Comentario...
doSomething;
doSomething;
...
// Comentario...
doSomething;
doSomething; // Comentario...
...
}
}
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Un programa en Java se compone de un conjunto de clases
que interactúan para conseguir un resultado deseado.
Cada clase es una porción de código que implementa un
determinado comportamiento.
Existe una clase principal que es la que inicia la ejecución
del programa.
La clase principal debe incluir un subprograma (método)
llamado main que es el que gobierna la ejecución del
programa.
Normalmente, un subprograma está formado por una
secuencia de sentencias que se ejecutan en el orden en
que están escritas, a menos que una sentencia de control
indique otra cosa.
Un código bien escrito debe incluir comentarios que
expliquen su propósito.
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