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Laboratorio 15
Laboratorio 15
DD-106
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Laboratorio – 15
INFORMÁTICA APLICADA
LABORATORIO N 15
Formularios
Grupo: A Ciclo: II
Requiere No
Criterio de Excelente Bueno Puntaje
mejora acept.
Evaluación (5pts) (4pts) Logrado
(3pts) (0pts)
Identifica las estructuras
de programación.
Identifica las sentencias
de los bucles.
Desarrolla la estructura
de funciones de usuario.
Puntualidad, orden
Observaciones, y
conclusiones
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I. OBJETIVOS:
Identificar las estructuras de programación del lenguaje de programación Visual Basic para
Aplicaciones.
Identificar las sentencias de ciclos o bucles
Identificar la estructura de las funciones definidas por el usuario.
II. SEGURIDAD:
Advertencia:
En este laboratorio está prohibida la manipulación del hardware,
conexiones eléctricas o de red; así como la ingestión de alimentos
o bebidas. No jugar durante el desarrollo de la sesión.
.
III. RECURSOS:
En este laboratorio cada alumno trabará con un equipo con Windows.
Los equipos deben contar con internet.
Microsoft Word
Microsoft Excel 2013.
INTRODUCCIÓN
Los formularios en VBA permiten implementar interfaces de usuario mucho más amigables.
Los formularios se implementan en dos etapas:
PROCEDIMIENTO
1. Diseño de formularios
1.1. Crear un documento nuevo
Encienda la PC utilice la cuenta de usuario: tecsup clave: Virtu@l
Inicie el software MS Excel
Crear un nuevo libro con soporte para macros
Guardar el nuevo libro con el nombre Lab_15.xlsm en la carpeta d:\excel para luego enviarlo a
canvas.
Eliminar las hojas 2 y 3 del nuevo libro
Renombrar la hoja 1 con el nuevo nombre “datos”
Para cambiar el nombre del nuevo botón y el texto que muestra dicho botón aplicaremos el siguiente
procedimiento:
o Clic derecho sobre el botón Propiedades
o En la ventana Propiedades. Modifique los siguientes valores:
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Doble clic al botón para modificar el código asociado al evento clic de dicho botón. Ingrese el siguiente
comando:
Antes de verificar la acción del botón anterior. Desactive el modo de diseño a través de la siguiente
herramienta de la ficha programador:
Presione el nuevo botón y realice el ingreso de algunos registros a través del formulario que aparece.
(Cierre cualquier cuadro de diálogo que pueda mostrarse)
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Mencione algunas ventajas y desventajas del uso del comando ”ShowDataForm” para la creación de
un formulario de ingreso y consulta de datos
Ventajas Desventajas
En la herramienta visual Basic. Agregue un nuevo Formulario empleando la opción del menú:
Insertar UserForm
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Nota: En caso no estuviera visible la ventana de “Cuadro de herramientas” puede activarla a través
de la opción del menú: Ver Cuadro de herramientas
Checkbox: Casillas de
Label: Etiquetas o títulos verificación
Cuadros de Texto:
(TextBox 1 - 4)
Desde la ventana de Propiedades, modifique las siguientes propiedades de cada uno de los controles
Label:
Control Propiedad Nuevo Valor
Label1 Caption Nro
Label2 Caption Curso
Label3 Caption Nota final
Label4 Caption Estado
Desde la ventana de Propiedades, modifique las siguientes propiedades de cada uno de los controles
TextBox:
Control Propiedad Nuevo Valor
TextBox1 (Name) txtNro
TextBox2 (Name) txtCurso
TextBox3 (Name) txtNota
TextBox4 (Name) txtEstado
Desde la ventana de Propiedades, modifique las siguientes propiedades de cada uno de los controles
CommandButton:
Control Propiedad Nuevo Valor
CommandButton1 (Name) btnAceptar
Caption Aceptar
CommandButton2 (Name) btnSalir
Caption Salir
Adicionaremos al evento anterior la única instrucción VBA requerida para cerrar el formulario
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Doble click al botón para modificar el código asociado al evento click de dicho botón. Ingrese el
siguiente comando:
Antes de verificar la acción del botón anterior. Desactive el modo de diseño a través de la siguiente
herramienta de la ficha programador:
Presione el nuevo botón y verifique si se muestra el nuevo formulario que acaba de crear y si funciona
el botón Salir
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End Sub
1.8. Verificar la acción del botón Aceptar
Regrese al libro creado en Excel.
Presione el botón que abre nuestro formulario y que ya fue creado previamente
Verificación de la existencia
del nuevo registro agregado
a través de nuestro
formulario
OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES
Observaciones
En el área de diseño es posible manipular los objetos para alinearlos, igualar su tamaño,
agruparlos y ordenarlos, mediante su menú contextual o manualmente.
Se observa que las propiedades de los controles se pueden modificar al momento de diseño del
formulario o al momento de ejecución de los programas asociados.
Se observa que el Panel de Propiedades, si no está visible, puede verse presionando F4.
El Panel de propiedades muestra las propiedades del objeto seleccionado.
Se observa que el control label al momento de ejecución, las propiedades pueden cambiarse
asignándoles el valor adecuado. Para ello será necesario conocer el nombre del control y de la
propiedad.
Conclusiones
Concluyo que un formulario es un diseño de pantalla que permite una interacción diversa con
el usuario.
En el formulario el usuario puede digitar información, escoger un valor de una lista, marcar
una o varias acciones entre un número de alternativas posibles, presionar botones, entre
otras cosas.
Los formularios permiten minimizar los errores y facilitar el ingreso de datos por parte del
usuario,
Cada control que se añade al formulario, y el formulario mismo, son objetos que tienen una
serie de propiedades las cuales determinan cómo luce o como se ve y cómo se comporta
cada uno de ellos.
Se concluye que, al momento de ejecución, las propiedades pueden cambiarse asignándoles
el valor adecuado. Para ello será necesario conocer el nombre del control y de la propiedad.