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l=2
l=3
l=m
El costo computacional asociado a los
algoritmos de clasificación por vecindad viene
influenciado de froma cuadrática por el tamaño
de la base de datos de entrenamiento.
Algoritmos de Edición:
Reconocimiento de Patrones
Aprendizaje Automático
Como objetivos de los algoritmos de edición
tenemos:
Reducir el costo computacional asociado a la
aplicación de las reglas de vecindad
Filtrado de casos
Búsqueda estócastica
La Técnica de selección de
prototipos se suelen clasificar en:
Técnicas encaminadas a eliminar prototipos
erróneamente clasificados del conjunto de
entrenamiento, y a la vez, eliminar los
posibles solapamientos entre regiones de
clases distintas en el espacio de
representación (técnicas de edición)
MM+1
Multiedit:
K=1 (1-NN)
Condensado de Hart
Condensado Reducido
Nearest Neighbour selectivo
IB2 e IB3
Condensado de Hart: