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MANUAL CIVIL 3D

El siguiente manual está elaborado para ser una guía que les permita desarrollar múltiples
proyectos, precisando que no existe una mejor manera de dominar el software que la
practica constante.

En el presente manual se explicara paso a paso con imágenes y textos, la creación de


proyectos básicos en Autocad Civil 3D 2012.

1. Inicio del programa y su configuración Inicial


Al realiza la instalación del programa se crea 02 sistemas el Métrico y el Imperial,
nosotros trabajemos en el sistema métrico para lo iniciaremos el programa con doble clic
sobre el icono

Al seleccionar el icono
apropiado el programa se
iniciara para trabajar en el
sistema métrico.
→ Si por algún motivo no se
está seguro de que el programa
se inicio en el sistema métrico
se realizara el siguiente paso.

① Sobre el Icono

1 ② Automáticamente se
presenta la ruta de los
2 template del civil del
cual seleccionamos
_AutoCAD Civil 3D
(Metric) NCS

Con el que iniciamos correctamente en el sistema métrico.


Ahora guardamos el proyecto siguiendo el siguiente procedimiento:
File → Save → Seleccionamos la ruta y le asignamos el nombre que creemos conveniente
para nuestro caso lo denominaremos Proyecto Civil 3D →

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Configuración del Proyecto:

2 4
1

① En el Espacio de Herramientas o Toolsapace


6 ② Nos posicionamos en el modo Settings
③ Click derecho sobre el nombre de nuestro proyecto → Edit
Drawing Settings
④ Se activa la ventada de Configuración en la cual
verificamos : En Drawing Units : Meters → Angular Units :
Degrees , Scale : 1:1000 o 1:2000, Luego vericaremos la
zona.
⑤ En categories : UTM , WGS84 Datum

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⑥ En Available coordinate system → UTM-WGS 1984 datum , Zone 17 S
⑦ Verificamos que los datos ingresados sean los que se muestran en el cuadro →

Teniendo nuestro proyecto configurado iniciaremos con el ingreso de datos que nos
permita la creación de nuestro proyecto. Dependiendo del tipo de proyecto que iniciemos
(Vial, Hidráulico) la secuencia de creación será la que sigue:
1 2 3 4 5 6

① Points (Puntos)
② Surfaces (Donde veremos también Poinst)

③ Alignments (Alineamientos)

④ Profiles (Perfiles)

⑤Corridors (Corredores)

⑥Sections (Secciones)

Con la secuencia descrita iniciaremos con la configuración e Puntos.

1.0 Points (Puntos):


Teniendo en consideración la realización de un levantamiento topográfico donde se crean
puntos con sus coordenadas (Norte y Este), Altura y Descripción.
En este manual trabajaremos la importación de puntos que fueron descargados a través
de una Estación Total y almacenados en un archivo de texto, en Excel o directamente en
.CSV

Teniendo en cuenta el archivo de puntos entregados en clase, la cual se encuentra en


Excel, se tiene que tener en cuenta principalmente lo siguiente:

1. No debe tener encabezados.


2. La numeración debe ser ascendente
3. Teniendo en cuenta el orden de los Datos podemos observar como es la
presentación para nuestro caso es : Punto (P), coordenadas Norte (N), coordenadas Este
(E), Altura (Z) y descripción del punto (D).

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→ Por lo tanto nuestro formato es PNEZD
Luego guardamos el archivo en formato .CVS
(Delimitado por comas).
Para nuestro manual denominados al archivo
Puntos, quedando guardado de la siguiente
manera:

Otro formato que se utiliza frecuentemente en el


manejo de puntos es de Block de notas con la
extensión .txt

Ahora importaremos los puntos a nuestro proyecto en Civil, para lo cual seguiremos los
siguientes pasos:

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① Presentamos las 02 rutas que se utilizan en el Civil 3D para la importamcion de
puntosa:
La 1era En el menú Points → Import/Export Point → Impotr Points
La 2da En el menú Points → Create Points

Aparecerá la ventana de Importación de puntos (Import Points) , en la cual


configuraremos los parámetros de importacion.

② En Specify point file format (filtering ON), seleccionamos

③ En Selected Files: → definimos la ruta donde se ubica nuestro archivo de

Puntos, lo seleccionamos y

④Si deseamos que nuestros puntos formen un agrupo de puntos Check en

⑤ Finalmente verificamos que los datos cargados como se muestra en este cuadro,
verificando principalmente que en Preview : se muestre el orden del formato de puntos
elegido en nuestro caso PNEZD .

Finalmente

Esperamos que se importen los puntos, Luego digitamos en la barra de comandos ZE →


ENTER

Con lo que observamos que se han insertado los puntos correctamente:

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Ahora crearemos nuestro propio estilo de Puntos para lo cual realizaremos los siguientes
pasos:

① En el Toolspace nos ubicamos en Prospector y ingresamos a

② Ingresamos a la ventana en la cual nos presenta las


siguientes barras

Por lo que para definir los estilos de visualización del estilo de puntos ingresamos a
En esta sección los estilos están definimos en :

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→ Point Style , en el cual nos define la forma
del punto que puede ser
Para nuestro caso el estilo seleccionado es el
Basic, cuya forma es , lo único que se
requiere es disminuir su tamaño para lo cual
ingresamos en:

→ Digitamos 0.50

Ahora crearemos nuestro estilo de las etiquetas de los puntos, siguiendo los siguientes
pasos:
→ Como se encuentra definido el estilo del Label
del Punto como Point#-Elevation-Description,
aprovecharemos este estilo para lo cual
realizaremos una copia de este.
→ Ingresando a la siguiente ventana

→ En en Name definimos el nombre de nuestro estilo

→ En definimos la capa donde se guardara nuestro estilo, para lo cual


ingresamos en Label → Layer para crear nuestra capa siguiendo los siguientes pasos:

→ Ingresamos en
→ En la ventana Layer Selection → New ….

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→En Create Layer, ingresamos principalmente los
siguientes datos:
En Layer Name : Puntos
En Color : Seleccionamos white

→ OK →

→ Luego seleccionamos el Layer que creamos


Puntos → OK y vemos que se selecciona la
capa que hemos creado resultando lo siguiente:

→ En definiremos los estilos de las etiquetas como el Nombre del Punto, altura
y descripción, siguiendo el siguiente procedimiento:

En Component name seleccionamos la


etiqueta que vamos a editar →
seleccionamos Point Description

→ En Text → Contents→

→Se activara la ventana de


En el realizaremos el siguiente
procedimiento en

Seleccionamos el texto

y nos dirigimos a la ventana de


donde seleccionamos el formato de letra
….Tahoma, y luego el color como se
muestra :

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Luego de seleccionar el tipo de letra → seleccionamos el color en
Luego OK → OK
→En Text Height : 0.50 mmm

El mismo procedimiento realizamos para el formato de Pint Number y Point Elev


Para finalmente tener nuestro estilo del Label de puntos denominado Estilo Puntos,
como se muestra en el siguiente cuadro

Luego de ingresar correctamente los datos el


resultado debe ser como se muestra en la
siguiente figura.

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2.0 Surfaces (Superficies):
Teniendo los puntos importados correctamente en el proyecto procederemos, a crear una
superficie.
En el siguiente manual realizaremos la creación de una superficie teniendo como datos
primero los puntos y segundo si tenemos un dibujo de las curvas de nivel.

2.1 Creacion de Superficies por Puntos.

2 3

5
1

① Verificando que estemos en Prospector, en el Toolspace → click derecho sobre


Surfaces → Create Surface…. Aparecerá la ventana

② En Type verificamos o seleccionamos , debido a que la


superficie se realizara por triangulación.

③ En Surface layer crearemos la capa donde se guardarán los archivos de la superficie


para lo cual ingresamos en

En Layer Name :
Superficie → OK
Seleccionamos el
Layer Superficie →
OK → OK

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→ Verificamos que el layer seleccionado sea el que se ha creado

④ En Name digitamos el nombre que asignaremos a nuestra superficie para nuestro


manual será de Terreno Natural

⑤ En Style seleccionaremos el estilo de presentación de las curvas de nivel , por lo


crearemos nuestro propio estilo siguiendo los siguientes pasos :

c d

a En Style ingresamos a
b
Por defecto en la ventana de Selec Surface Style se carga un estilo del Civil el cual
aprovecharemos para crear nuestro estilo para lo cual ingresamos en y
realizamos una copia de estilo con Copy Corrent Selection.
→ Aparecerá la ventana de Surface Style en el cual asignaremos nuestros parámetros
que deseamos asignar a nuestro estilo de visualización de la superficie, en nuestro caso
trabajaremos sobre las ventanas Information y Contours si el alumno desea modificar el
color de las capas ingresara a Display y modificara los colores.

b En Information → Name :
Contornos 0.50 a 1.0 m
Description : realizamos la
descripción de la separación de
las curvas como se muestra en el
siguiente grafico.

b En Contours realizamos el siguiente procedimiento:

En Contour Intervals asignamos


la separación de las curvas :
→ Minor Interval : 0.50
→ Major Interval : 1.00

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En Contour Smoothing suavizaremos
los vértices de las curvas:

→ Smooth Contours : True


→ Smoothing type : Add vertices.

Y suavizamos al 70 % en Contour
smoothing

→ En la pestaña Grid, se configura la visualización de la Grilla rectangular, se establecen


los intervalos para cada rectángulo (celdas, similar al pixel).
→ En la pestaña Points se configura la visualización de los puntos en la Superficie, el
color y estilo del punto, las unidades o tamaño del símbolo, entre otras opciones
→En la pestaña Triangles se define el estilo de la superficie TIN
→ En Watersheds se configura la visualización de la superficie como una cuenca, con las
depresiones, áreas planas y drenajes (explicado en el curso).
→ En Analysis se configura la visualización y clasificación para los mapas temáticos de
Elevación y Pendiente (explicado en el curso).
→ En Display configuramos los elementos que van a ser visibles (puntos, triángulos,
curvas, borde, grilla, cuenca, pendiente, elevación, dirección de pendiente). En este caso
se van a activar los puntos y triángulos para la edición, y luego se desactivaran para dejar
el estilo solo con curvas (o se puede crear un nuevo estilo solo para los puntos y TIN).

→ Aceptar → OK

→ OK → Verificamos en el Toolspace → Surface →Terreno


Natural , que es la superficie que se ha creado como se
muestra en la siguiente figura.

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Ahora insertaremos los datos que formaran la superficie en nuestro caso adicionaremos el
grupo de puntos creados en los pasos anteriores.

Para la creación de la superficie es posible definirla con


una serie de datos como son:
→ Boundaries : Con la que definimos el límite de la
superficie o lindero.
→ Breaklines : Líneas de quiebre naturales del terreno.
→ Breaklines : Líneas de quiebre naturales del terreno.
→ Contours : Curvas de nivel.
→ DEM Files : Superficie MDE.
→ Drawing Objects : Elementos del dibujo (Puntos,
líneas, Polilineas, Etc).
→ Points Files : Archivo de Puntos (txt, csv, etc).
→ Point Groups : Grupo de puntos.

Toolspace  Surfaces  Terreno Natural


 Definition  Point Groups  Click derecho
 Add

→ Seleccionamos el grupo de puntos que hemos creado → OK


→ Dejamos que cargue y se construye la superficie como se muestra en la figura.

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2.2 Edicion de Superficies.
Teniendo en consideración que se conoce a detalle la zona estudiada sobre la cual se ha
realizado el levantamiento topográfico para la creación de la superficie, por lo que
podemos editar la superficie con la finalidad de corregir cualquier error que se hubiera
producido al crear la superficie.
→ Para nuestro ejemplo podemos notar que es necesaria la edición de la superficie, ya
que se ha creado curvas de nivel donde no se cuenta con información topográfica como
se muestra en la siguiente figura.

Para lo cual existe 02 métodos para realizar la corrección de la superficie , la primera


editando las líneas la triangulación y la segunda delimitando o definiendo el lindero de la
superficie.
Primer Método:
→Seleccionamos la Superficie → Ingresamos sobre la barra de Edit Surface
desplegándose lo siguiente.

Todas las opciones de edición están sujetas a la


consideración del diseñador, el cual debe conocer el
terreno o superficie real para asimismo poder
modelarla de la mejor manera posible y realizar los
ajustes pertinentes al modelo automático que genera
Acad.
Cabe destacar que para editar puntos y triángulos,
deben éstos estar encendidos en la opción Display
del estilo de superficie, siguiendo el siguiente
procedimiento :

→ Seleccionamos la Superficie → Click derecho →


→ En ventada

Activamos el Layer Triangles y le asignamos un color


que resalte

→ Aceptar

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→ Ahora eliminaremos las líneas de la triangulación que no corresponden para lo cual
realizamos lo siguiente.

2
1

① En el Toolspace → Surface → Definition → Edits→ Delete Line


② En el dibujo seleccionamos las líneas de la triangulación que deseamos eliminar, al
finalizar la edición la superficie queda similar a la siguiente figura.

Segundo Método:
Este método consiste en delimitar la superficie con una polilinea cerrada y luego definirla
con el límite de la superficie

① Dibujamos un polilinea cerrada alrededor de la superficie → Como se muestra en la


siguiente figura.
② En Toolspace → Surface → Definition → Boundaries → Add
③ En Name : Limite → Ok
④ En la barra de comandos Select object → seleccionamos la polilinea creada.

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2 3

→ Seleccionada la polilinea automáticamente se delimita la superficie como se muestra en


la siguiente figura.

2.3 Visualizacion de Superficies.


Ahora con la finalidad de verificar que la superficie representa la topografía del sector
estudiado se puede visualizar una superficie en 3D (por lo general, cualquier elemento
disponible que tenga altura), para lo cual realizamos los siguientes pasos:

→ Seleccionamos la superficie → Click derecho

→ Seleccionamos en el estilo de visualización

Con la visualización del proyecto verificamos que es necesario


definir los quiebres naturales.

Para lo cual tenemos conocimiento que existe los puntos con


descripción FC que representan el fondo del canal y BC que
representa el Borde del Canal.
→ Uniremos estos puntos con pililineas tantos los FC de la
margen derecha e izquierda así como los puntos con
descripción BC. Como se muestra en la siguiente figura:

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1

① La unión con la polilinea


queda como se muestra
②En Toolspace → Surface
2
→ Definition → Breaklines →
3 Add
③ En Name : Fondo de
Canal → Ok

④ Se repite los pasos ② y


③ para el caso del borde del
canal → Al finalisas la
inserción de los quiebres correspondiente y visualizar la
superficie en 3D se observa como sigue..

2.3 Etiquetado de Superficies.


① Seleccionamos la superficie
② Ingresamos a

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③ Se activa la ventana Add Labels → Feature : Surface → Label Type :
Seleccionamos el tipo de etiquetas que deseamos , existen 03 opciones para el
etiquetado:
• Contour Single: Tocar la curva a etiquetar (Una sola sin importar si es menor o
mayor).
• Contour Multiple: Hacer una línea interior y las curvas que se intersectan con la línea
serán etiquetadas.
• Contour Multiple at Interval: Realiza una línea interior igual que la opción anterior,
pero permite definir un intervalo sobre la curva para colocar replicas, es decir, si se elige
por ejemplo como intervalo cada 50m, entonces sobre la línea se dibuja la etiqueta y se
etiqueta a la vez sobre esas curvas, la misma cota pero cada 50m a la Izquierda y a la
Derecha de la curva. La opción que se explicara será la segunda: Curvas múltiples…

④ Por defecto el civil adquiere los label predefinimos, para lo cual crearemos nuestro
propio estilo siguiendo los siguientes pasos:

 Realizamos una copia de la etiqueta de las curvas mayores ingresando a


→Copy Current Selection → En la ventana Lanel Style Ingresamos a
Information → En Name : Etiquetas Curvas Mayores .
4.1  En General → creamos el Layer denominado Etiquetas
 En Layout → Text → Contents → definimos el tipo de letra (Tahoma) y en tamaño
4.2 4.3
de la etiqueta en Text Height → Aceptar.
 Realizamos el mismo procedimiento para las etiquetas de las curvas
menores.

⑤ En y se selecciona un punto inicial y final para la línea de curvas →


ENTER.

⑥ Ahora si el usuario quisiera que solamente se etiquetaran sobre esa línea las curvas
Mayores, y a su vez ocultar la línea de construcción. Puede tocar la línea o cualquiera de
las etiquetas → clic derecho y la opción Contour Label Line Properties:
En esta ventana de opciones deberá modificar las siguientes:
En esta ventana de opciones deberá modificar las siguientes:
• Display Contour Label Line: False
• Display Major Contour Labels: True
• Display Contour Label Style Major  Personalizar
• Display Minor Contour Labels: False

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1
3

4.1

4.2 4.3

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Al final las etiquetas se verán aproximadamente como se muestra en la siguiente figura:

Ing° Ilich Yasir López Camones

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