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Guía práctica de laboratorio de Computación

Primera unidad: La Computación y su Evolución


Práctica N°02:

Apellidos :
Sección :
Nombres :
Fecha : / / Duración:
Docente :
Tipo de práctica: Individual ( ) Grupal ( )

Instrucciones: Desarrolle la práctica, según indicaciones del docente.

1. Realizar las siguientes conversiones (mostrar el procedimiento):


a. De formato decimal a binario
 53  32
 145  147
 256  43
 500  77
 111  5520

b. De formato binario a decimal


 101110  10101
 1101  110001
 101010  11101
 111000  1101
 100111  10111

2. Realizar las siguientes operaciones binarias (mostrar el procedimiento):


a. 11101 + 100101
b. 1010110 + 1011110
c. 101011 + 111
d. 101110111 + 111001
e. 11101 – 1001
f. 10101 – 1010
g. 111011 – 11101
h. 1110111 – 101001

3. Un reproductor de MP3 tiene 2 GB de capacidad y se desea almacenar en él archivos de música que


tienen un tamaño promedio de 3 MB. ¿Cuántas canciones se pueden guardar?

4. ¿Cuántas fotos podría almacenar una cámara digital con memoria interna de 4 GB si cada foto tiene un
tamaño de 2.5 MB?
5. Un USB con una capacidad de 1 GB tiene el 25% del espacio libre, ¿podrá almacenar un mapa digitalizado
de 260 000 KB? Realice los cálculos.

6. YouTube requiere 940 TB para albergar 68 mil videos, ¿cuál deberá ser el tamaño promedio de cada vídeo?
Exprese el valor en MB.

7. Considerando que la capacidad de un CD es de 700MB, y que poseo dos archivos: uno en formato PDF,
de 548 KB y otro en formato Word, de 6MB. Calcule cuantas copias de ambos archivos se pueden realizar
y cuánto espacio libre queda al final de esta operación.

8. Indica las siguientes características de tu ordenador (capturas de pantalla):


a. Sistema operativo
b. Memoria RAM
c. Microprocesador
d. Disco duro
e. Tarjeta de audio
f. Tarjeta de video
g. Tarjeta de red

9. Clasifica cada uno de los elementos del ordenador en hardware o software:


a. Microprocesador h. Módem
b. Microsoft Word i. Videojuego
c. Monitor j. Videocámara
d. Altavoz k. Microsoft Excel
e. Windows Vista l. Escáner
f. Ratón m. Joystick
g. Impresora

10. Clasifica los siguientes periféricos según sean de salida, de entrada, de entrada – salida o almacenamiento:
a. Webcam
b. Disco duro
c. Plotter
d. Pantalla táctil
e. D.V.D
f. Micrófono
g. Impresora
h. Altavoces
i. Pendrive
j. Ratón
k. Escáner
l. Teclado
Referencias bibliográficas consultadas y/o enlaces recomendados
 JOYANES, L. (2008). Fundamentos de Programación. Algoritmos, estructura de datos y objetos, 4ª
Edición. Madrid: McGraw-Hill.
 Beekman, G., Pacheco, R. y Tábora, A. (2008). Introducción a la computación. México: Pearson
Educación.
 Bustamante, J. (2011). Software y hardware [en línea].Recuperado de http://www.informatica-
hoy.com.ar/aprender-informatica/que-es-hardware-y-software.php [Consulta: 17 de julio del 2015]

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