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1. TECNOLOGÍAS
El resto si es lo mismo que los otros servicios, su capacidad depende del espectro
electromagnético que se le adjudique; pero hay una diferencia y es la duración de la
batería. El sistema PCS maneja estados del móvil como "Sleep mode" y "Stand by" lo cual
alarga la duración de las baterías.
Los PCS no son otra cosa que teléfonos móviles, similares a los celulares que hoy se
encuentran en el mercado. La diferencia fundamental es que operan con un ancho de
banda mayor, el cual les sirve para transmitir voz, datos e imágenes con una mayor
rapidez
Actualmente los celulares funcionan en una banda de 800 Mhz mientras que los PCS
entrarían a operar una banda de 1.900 Mhz.
Mientras las antenas que emplean las compañías celulares están más separadas, las de
los PCS estarán una más cerca de la otra, lo cual permite una mejor difusión de la señal,
pero al mismo tiempo implica mayores costos de infraestructura para el operador, en este
caso Empresas Públicas de Medellín y Empresa de Teléfonos de Bogotá.
Para competir, los operadores celulares como BellSouth y Comcel están migrando hacia
tecnologías Cdma OneX y GSM -respectivamente-, para las cuales han realizado
millonarias inversiones en un intento por prestar servicios similares a los PCS y lograr
mantener en sus filas a los 4,5 millones de usuarios de la telefonía móvil.
Todos estos nuevos sistemas tienen el mismo principio de la telefonía celular tradicional:
una antena tiene un área específica de alcance para su señal. Este perímetro se conoce
como ‘celda’ y cuando los usuarios están en él, pueden conectarse a dicha antena.
Las celdas se relacionan entre sí para que la persona siempre se comunique con la
antena que tiene más cerca, cuando hace una llamada mientras se traslada de un sitio a
otro. Cada vez que sale de una celda y entra a otra, el sistema cambia su llamada a la
siguiente antena, sin que el usuario lo note.
1.2 BLUETOOTH vs 802.11
Bluetooth fue diseñado para conectar dispositivos point-to-point mientras que 802.11b fue
diseñado para actuar como una red normal pero lógicamente puede conectar un
computador directamente a otro.
Bluetooth es más favorable para conectar un dispositivo en una red pequeña donde la
rapidez no es indispensable y el bajo consumo de energía es fundamental. Por otro lado
el estándar 802.11b es mejor cuando un computador necesita conectarse a Internet
(gracias a su rapidez), pero su desventaja aparece cuando se quiere conectar un
dispositivo rápidamente en un ambiente seguro.
Siempre al aire (es más sencillo) Tiene que marcar para obtener el
servicio
El contenido es mostrado usando WAP gateways para todo el mundo
HTTP con un centro I- mode bajo el que tenga conexión a Internet
control de DoCoMo
Cargo por los datos transmitidos Cargo por lo que esté conectado
2. TIPOS DE APLICACIÓN
CLIENT-SERVER P2P
NETWORK TRAFFIC Asimétrico, flujo de Simétrico
transmisión más lento.
INTELLECTUAL Controlado por el servidor Propagado por los puntos
PROPERTY
DIRECCIONES Direcciones estáticas Direcciones dinámicas.
utilizando DNS y NAT
PERFORMANCE Tiende a decaer entre más A más usuarios, mejor
usuarios haya. desempeño.
3.2 JXTA
JXTA es una plataforma abierta para computación de punto a punto. Visto de una manera
simple es un grupo de protocolos para interoperabilidad basados en XML. El código es
abierto. Un punto JXTA puede tomar diferentes formas mientras se comunique utilizando
protocolos JXTA:
Ø Minimal (PDA, Cell Phone): enviar y recibir mensajes. No enruta ni guarda avisos
en caché.
Ø Simple: Punto minimal pero guarda en caché los avisos pero no reenvía las
peticiones.
Ø Rendezvous: Punto simple pero reenvía las peticiones que encontró para ayudar
otros puntos. Un punto puede configurarse para utilizar uno o más puntos
rendezvous. Un punto rendezvous tiene una lista de todos los rendezvous que ha
utilizado y lo han utilizado.
Ø Relay: Es utilizado para rutear puntos dentro de la red física que necesitan
atravesar un NAT o un firewall.
Cada peer o punto tiene asignado un único PeerID de 128 bits. Cada punto puede
pertenecer a uno o más grupos de puntos donde cooperan entre sí configurándose
dinámicamente.. Los puntos utilizan unos canales virtuales de comunicación de doble vía
llamados Pipes los cuales tienen un único PipeID.
JXTA con relación al tema de seguridad distribuye certificados (X509 versión 3) utilizando
encripción de llaves públicas y privadas(PKI). Cada punto tiene su certificado de root. Los
puntos JXTA operan en un modelo basado en roles en el cual puntos individuales actúan
bajo los permisos otorgados por otro punto.
Jini es una tecnología para conectar servicios distribuidos dentro de una red Java. Utiliza
un servicio centralizado. Por su parte, como mencionamos anteriormente, JXTA conecta
servicios distribuidos en una red P2P utilizando un modelo de datos bajamente acoplado
como XML y puede ser implementado en cualquier lenguaje. Las aplicaciones y/o
servicios JXTA pueden participar en Federaciones Jini.
UDDI es una forma centralizada de registrarse que permite B2B. Está basado en XML.
Los clientes UDDI buscan y comparten oportunidades de negocio a través de un sistema.
Las aplicaciones y/o servicios JXTA pueden reorganizarse para crear, unir o monitorear
grupos de puntos de una manera totalmente descentralizada. No requiere registro
centralizado. Se puede compartir oportunidades de negocio sin importar en que grupo
estén.
SOAP utiliza XML y permite acceso remoto. JXTA, además de acceso remoto, provee
otras especificaciones de protocolos y canales Pipes para seguridad. Los mensajes SOAP
pueden ser enviados a través de canales JXTA. Sobre la plataforma JXTA existe una
capa SOAP.
Debido a que la interacción del usuario sucede en una pantalla con un tamaño reducido,
se debe simplificar y minimizar la navegación:
1. Java Programming for Wire devices using J2ME TM– CLDC/MIDP APIs. Sun
Microsystems
2. Connected Device Configuration (CDC) and the Foundation Profile. Technical White
Paper. Sun Microsystems
3. Team Kris, Gross,Tim Heyen, Rachel Turpen. BMA373. Bradley University en
http://students.bradley.edu/~theyen/bma373/final%20paper.doc
4. Srikanth Raju. Developing peer-to-peer applications using JXTAand Java. Sun
Microsystems