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a un controlador, un elemento de software utilizado en diversos sistemas

operativos, tambi�n llamado manejador de dispositivo, device driver o driver;


a un controlador de videojuego, un dispositivo de entrada usado para controlar un
videojuego;
a un controlador de perif�rico, un elemento de hardware que funciona de
intermediario entre el perif�rico que la contiene y la unidad central de
procesamiento;
a un controlador l�gico programable (PLC), un dispositivo electr�nico muy usado en
la automatizaci�n industrial;
a un controlador de base de datos.

Ouya es un sistema de juegos basado en Android.


Un controlador de videojuegos (palanca de mando, mando, volante, pistolas,
etc�tera) es un perif�rico de entrada usado para controlar videojuegos.

Normalmente, un controlador est� conectado a una consola de videojuegos


(v�deoconsola) o a un ordenador.

Un controlador de videojuegos puede ser un teclado, un rat�n, una palanca de mando


(joystick en ingl�s), un mando (gamepad en ingl�s), una palanca u otro dispositivo
dise�ado para jugar que pueda recibir entradas. Tambi�n existen dispositivos
especiales, como volantes (para videojuegos de carreras) y pistolas de luz (para
videojuegos de disparos).

Algunos, como el teclado y los ratones, son dispositivos gen�ricos que adem�s se
utilizan como controladores de videojuegos.
Mando
Art�culo principal: Mando (videojuegos)

Controlador para Xbox 360.


El gamepad, tambi�n conocido como joypad, es un tipo de controlador de videojuegos
que se sujeta con las dos manos, de manera que los pulgares se usan para la entrada
de datos. Estos mandos suelen tener una serie de botones de acci�n (manejados con
el pulgar derecho) y una serie de botones de direcci�n (manejados con el pulgar
izquierdo), lo cual es inc�modo para las personas zurdas.

Muchos de los controladores de juegos modernos son variaciones del gamepad


est�ndar. Algunas de la adiciones m�s comunes que se le realizan son los botones
situados a lo largo del los bordes del mando, los botones en el centro (para las
funcionalidades de start, select y mode) y un motor interno que proporciona
tecnolog�a h�ptica.

Los gamepads son el principal m�todo de entrada para todas las videoconsolas
modernas. Adem�s est�n disponibles para computadoras, aunque pocos juegos para
computadora soportan gamepads, sino que usan teclados y ratones. Sin embargo,
muchos emuladores de videoconsolas para PC s� soportan gamepads.

Paddle
Art�culo principal: Paddle
Es un controlador que contiene una rueda giratoria y varios botones para disparar.
Es usado normalmente para controlar los movimientos del jugador o de un objeto a lo
largo de un �nico eje de la pantalla. El controlador de paddle fue uno de los
primeros controladores anal�gicos. Han ido desapareciendo conforme los juegos
"paddle and ball" han ido perdiendo popularidad..

Palanca de mando
Art�culo principal: Palanca de mando
La palanca de mando o joystick puede conectarse mediante USB, en paralelo, etc.
Palanca de mando de vuelo
Es un perif�rico que es similar al control de mando de una aeronave. Consta de una
palanca que gira sobre uno de los extremos, transmitiendo el �ngulo de giro en dos
o tres dimensiones a la computadora. A menudo es usado en simuladores de vuelo. Los
controladores HOTAS (hands on throttle-and-stick), que incluyen hardware adicional
para simular controles de la v�lvula reguladora y de tim�n, son populares entre los
fan�ticos del g�nero.

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