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Con y constantes.
e) Calcular la torsión .
1) a) SOLUCIÓN: La curva C que nos da es un sistema de ecuaciones, lo cual a nosotros nos piden
parametrizar C, entonces en la ecuación:
J.A.L.P
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2.1 Funciones Vectoriales – Ejercicios Resueltos
CÁLCULO III PARA INGENIERÍA
Entonces, lo primero que tenemos que hacer es obtener la segunda derivada de con respecto a
J.A.L.P
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Calcularemos su norma:
Entonces tenemos:
Vemos que en la curvatura, ésta dependerá del denominador, puesto que en el numerador es una
constante, por tanto, llamaremos:
Estudiaremos los valores extremos (si es que tiene) de la función . Derivaremos dos veces y
buscamos los puntos críticos:
J.A.L.P
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CÁLCULO III PARA INGENIERÍA
Como es siempre positivo, entonces el valor mínimo de la función esta dado en el punto
e) SOLUCIÓN: Como el vector es una función vectorial constante (puesto que no depende de
en consecuencia la torsión . Para verificar (opcional) la torsión se calcula usando la fórmula:
2. Sea C una curva dada por , parametrizada en función de la longitud de arco , que tiene
curvatura y torsión constantes
b) Obtener el valor de
J.A.L.P
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2) a) SOLUCIÓN: Para demostrar que el vector dado sea constante, debemos probar que la derivada
de ese vector con respecto a tiene que ser cero (puesto que la derivada de una constante es 0).
Entonces, calcularemos:
Por ende:
Pero
b) Calcular , longitud de C, si .
J.A.L.P
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CÁLCULO III PARA INGENIERÍA
3) a) SOLUCIÓN: El intervalo debe ser el dominio de la curva por tanto se debe cumplir las
siguientes condiciones:
b) SOLUCIÓN: Dado que , entonces la longitud de la curva está dada por la expresión:
J.A.L.P
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Calcularemos:
Como el producto punto nos dio 0, entonces los vectores son perpendiculares
Es decir:
Evaluaremos:
J.A.L.P
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4. Dada la curva .
c) Determinar que la curva es plana y obtener la ecuación del plano en que reside la curva.
Calcularemos
Así que
Quedaría:
J.A.L.P
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Como nos piden en el mismo punto del ítem anterior, entonces, faltaría calcular la segunda derivada de
la curva, evaluarla y aplicar el producto cruz entre esos dos vectores.
c) SOLUCIÓN: Para que la curva sea plana, basta que la torsión en todo punto sea 0.
Por tanto, la torsión es 0, y eso quiere decir que la curva es plana, y ésta curva reside en el plano
osculador
J.A.L.P
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5. Sea C una curva dada por
c) Calcular
d) Determinar los puntos de C en que la curvatura sea máxima y puntos en que sea mínima.
Donde y , por tanto, la longitud de la curva C entre esos dos puntos es:
Calculando la norma:
Entonces:
J.A.L.P
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Y la torsión
J.A.L.P
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6. Un edificio de 10 pisos de forma cilíndrica con una base que es una circunferencia de 30 mts
de radio, tiene una escalera adosada por el exterior en forma de espiral cuya ecuación
paramétrica es
a) Probar que las rectas tangentes en cada punto a la espiral forman un ángulo constante con el
eje z.
c) Determinar la longitud de la rampa de la escalera medida por el lado interior desde el suelo
hasta el último piso (considerar que cada vez que se incrementa en se sube un piso).
6) a) SOLUCIÓN: La recta tangente, para este caso, es el vector (solamente toma la dirección, no la
norma), por tanto, para que en cada punto la recta tangente forma un ángulo constante con respecto al
eje z, se debe probar que:
Y el . Entonces quedaría:
Por tanto, el valor de tiene que ser , para que el ángulo sea de .
J.A.L.P
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CÁLCULO III PARA INGENIERÍA
c) SOLUCIÓN: Tenemos que calcular la longitud de la curva, pero fíjese que primero vamos a calcular
la longitud de la rampa pero en un piso, para luego multiplicar por 10 (que es la altura del edificio).
Entonces:
Por ende, la longitud de la rampa de la escalera medida por el lado interior desde el suelo hasta el
último piso es de:
7. Sea la trayectoria
a) Hallar las coordenadas del punto en que esta trayectoria cruza la superficie:
7) a) SOLUCIÓN: Tenemos que encontrar el punto (punto de impacto), que cruza a la superficie
dada, entonces en plano cartesiano tenemos que:
b) SOLUCIÓN: Para que sepan, la velocidad y la rapidez son conceptos distintos, puesto que la
velocidad aparte de tener la norma, también indica dirección, en cambio, la rapidez solamente tiene la
norma. Por fórmula la velocidad se obtiene:
J.A.L.P
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Calcularemos:
Y la rapidez es:
Calculando tenemos:
Por tanto, las componentes tangencial y normal de la aceleración en el punto de impacto es:
J.A.L.P
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2.1 Funciones Vectoriales – Ejercicios Resueltos
CÁLCULO III PARA INGENIERÍA
e) SOLUCIÓN: Calculamos la tercera derivada
a) Pruebe que para todo punto de la trayectoria el vector está en el plano osculador.
8) a) SOLUCIÓN: En este ejercicio es un caso de reparametrización (en vez de tomar con la variable ,
se toma otra variable ). Entonces tenemos que
Entonces:
J.A.L.P
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2.1 Funciones Vectoriales – Ejercicios Resueltos
CÁLCULO III PARA INGENIERÍA
Por ende:
Así hemos probado que está en el plano , o sea, está en el plano osculador (su perpendicular
es el vector binormal )
b) SOLUCIÓN: Tenemos que hallar la tercera derivada con respecto a aplicando regla de la cadena
Por Frenet:
Entonces quedaría:
J.A.L.P
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