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VICERRECTORADO ACADÉMICO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN, HUMANAS Y TECNOLOGÍAS.
EDUCACIÓN INICIAL
Segundo Semestre
“Informática TICS”
Las nuevas tecnologías, sobre todos las situadas en la red, constituyen una fuente que
permiten variar las formas de hacer las cosas para atender a los resultados deseados.
Las nuevas tecnologías pueden emplearse en el sistema educativo de tres maneras distintas:
como objeto de aprendizaje, como medio para aprender y como apoyo al aprendizaje.
En la actualidad es normal considerar las nuevas tecnologías como objeto de aprendizaje en
sí mismo, ya que permite que los alumnos/as se familiaricen con el ordenador y adquieran
las competencias necesarias para hacer del mismo un instrumento útil a lo largo de los
estudios, en el trabajo o en la formación continua cuando sean adultos.
Se consideran que las tecnologías son utilizadas como un medio de aprendizaje cuando es
una herramienta al servicio de la formación a distancia, no presencial y del autoaprendizaje
o son ejercicios de repetición, cursos en línea a través de Internet, de videoconferencia,
cederos, programas de simulación o de ejercicios, etc.
Este procedimiento se enmarca dentro de la enseñanza tradicional como complemento o
enriquecimiento de los contenidos presentados.
Pero donde las nuevas tecnologías encuentran su verdadero sitio en la enseñanza es como
apoyo al aprendizaje. Las tecnologías así entendidas se hayan pedagógicamente integradas
en el proceso de aprendizaje, tienen su sitio en el aula, responden a unas necesidades de
formación más proactivas y son empleadas de forma cotidiana.
La integración pedagógica de las tecnologías difiere de la formación en las tecnologías y se
enmarca en una perspectiva de formación continua y de evolución personal y profesional
como un “saber aprender”.
1.2.1 DEFINICIÓN
1.2.2 MOODLE
1.2.2.1 CARACTERÍSTICAS
1.2.2.3 DESVENTAJAS
Algunas actividades pueden ser un poco mecánicas, dependiendo mucho del diseño
instruccional. Por estar basado en tecnología PHP, la configuración de un servidor con
muchos usuarios debe ser cuidadosa para obtener el mejor desempeño. Falta mejorar su
interfaz de una manera más sencilla. Hay desventajas asociadas a la seguridad,
dependiendo en dónde se esté alojando la instalación de Moodle y cuales sean las políticas
de seguridad y la infraestructura tecnológica con la cual se cuente durante la instalación.
La plataforma puede no ser relativamente fácil para muchos usuarios.
Un fallo en los servidores o caída del servicio de internet, puede dejar al usuario
inhabilitado para realizar sus actividades.
1.3.1 DEFINICIÓN
Sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio
aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes para fijar sus propios objetivos de
aprendizaje, gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos, comunicarse
con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos de aprendizaje.
Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una
aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web.
Los PLE incluyen la integración de los episodios de aprendizaje formales e informales en
una experiencia única, el uso de redes sociales que pueden cruzar las fronteras
institucionales y la utilización de protocolos de red (Peer-to-Peer, servicios web,
sindicación de contenidos) para conectar una serie de recursos y sistemas dentro de un
espacio gestionado personalmente
1.3.2 PARTES DE UN PLE
Las herramientas que uno elige para su aprendizaje.
Los recursos o fuentes de información.
1.4 EL HARDWARE
1.4.1 DEFINICIÓN
1.4.3.2 TECLADO
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o
videoconsola hasta un transbordador espacial, los nuevos aviones de transporte como el
Airbus A320 y los nuevos diseños de aviones de caza, aunque en el caso de los Airbus se
llama sidestick, pasando por grúas de carga y porta contenedores, también existen nuevos
tractores y máquinas pesadas, que tienen funciones especiales controlados por computadora.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores
encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de
acción) y los analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de
cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo
estos últimos más precisos.
1.4.3.5 LAPIZ OPTICO
1.4.3.6 MICROFONO
Dispositivo electrónico acústico que convierte el sonido que percibe en señal eléctrica.
Micrófono de micro, que significa pequeño y fono que significa sonido.
Los micrófonos son usados en diferentes aplicaciones como teléfonos, grabadoras,
audífonos, producción de películas, ingeniería de grabación de audio, en transmisión de
radio y televisión, en grabación en computadoras, en VoIP, captar el ultrasonido o el
infrasonido, etc.
La impresora es el periférico que nos permite pasar a papel los documentos almacenados en
el PC. Su evolución ha sido grande desde aquellos aparatos muy parecidos a máquinas de
escribir que solo eran capaces de reproducir texto a baja velocidad a impresoras que pueden
reproducir cientos de páginas en minutos.
Aunque bien es cierto que durante años se pensó que tenderían a desaparecer y que
conseguiríamos la oficina sin papeles ahora usamos más que nunca.
La impresora no ha dejado de ser ese elemento imprescindible en cada casa y empresa.
Se han ido adaptando a los tiempos y ahora en el mercado puedes encontrar maravillosas
impresoras multifuncionales, las cuales añaden el escáner a su funcionamiento, o con disco
duro interno, Wifi o tarjetas de red ampliando su funcionalidad y versatilidad.
Cabe destacar que incluso existen impresoras que pueden funcionar sin un PC de escritorio
o un laptop ya que permiten insertar directamente dispositivos USB e imprimir sin necesidad
de nada más.
Una impresora matricial o de matriz de puntos es una impresora de impacto que utiliza
pequeños alfileres o pines, que, al golpear en una cinta de tinta, producen puntos exactos en
el papel que luego conforman el texto o gráfico que se imprime.
Debido a lo económico que resultan sus consumibles, las impresoras matriciales han sido
tradicionalmente muy populares para la impresión de recibos, facturas o tickets de negocios.
En la actualidad, las impresoras matriciales han sido ampliamente superadas por otros tipos
de impresoras y cada vez van quedando más obsoletas para otros tipos de impresión que no
requieren impacto.
1.4.4.3 IMPRESORA A INYECCION
Una impresora de inyección de tinta utiliza una de las tecnologías de impresión más
populares hoy en día. Los costos relativamente bajos y las habilidades de impresión de
propósito múltiple hacen de las impresoras de inyección de tinta una buena selección para
los pequeños negocios y las oficinas en casa.
Las impresoras de inyección de tinta utilizan una tinta que se seca rápidamente, basada en
agua y un cabezal de impresión con series de pequeñas inyectores que rocían tinta a la
superficie del papel. El ensamblado de impresión es conducido por un motor alimentado por
una correa que mueve el cabezal a lo largo del papel.
Las impresoras de inyección de tinta fueron fabricadas originalmente para imprimir
solamente en monocromático (blanco y negro). Sin embargo, desde entonces el cabezal se
ha expandido y las boquillas se han incrementado para incluir cyan, magenta, amarillo y
negro. Esta combinación de colores (llamada CMYK) permite la impresión de imágenes con
casi la misma calidad de un laboratorio de revelado fotográfico (cuando se utilizan ciertos
tipos de papel). Cuando se combina con una calidad de impresión clara y de gran calidad de
lectura, las impresoras de inyección de tinta se convierten en la selección de todo en uno
para las necesidades de impresión monocromáticas y a color.
1.4.4.4 IMPRESORA LASER
Una impresora Láser es un tipo de impresora que realiza sus impresiones de gráficos y textos
a una gran velocidad y calidad. La impresión láser consiste en un láser que, a través de
impulsos eléctricos, graba la imagen de la página en un tambor, que luego es embebido en
tinta por el depósito del toner, para finalmente ser transferido al papel por un proceso que
combina el calor y la presión.
Una de las características de las impresoras láser es su capacidad de resolución o calidad de
sus impresiones. Su resolución varía entre los 300 PPP (puntos por pulgada) como mínimo,
a los 2400 PPP; aunque algunas impresoras láser pueden alcanzar todavía mayores
resoluciones. Además, las impresoras láser pueden ser monocromáticas (solo un color) o a
color, según el tipo de depósitos de toner que utilicen.
Las impresoras láser son especialmente recomendables si se necesitan realizar impresiones
de documentos (sobretodo si son de texto), en grande cantidades, a gran velocidad y de buena
calidad, ya que los precios de sus consumibles son más reducidos que los de otras impresoras
que se utilizan para el hogar.
1.4.4.5 IMPRESORA 3D
Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D, creando
piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por ordenador, descargado
de internet o recogido a partir de un escáner 3D. Surgen con la idea de convertir archivos
de 2D en prototipos reales o 3D. Comúnmente se ha utilizado en la prefabricación de
piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. En la
actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de todo tipo de objetos, modelos
para vaciado, piezas complicadas, alimentos, prótesis médicas (ya que la impresión 3D
permite adaptar cada pieza fabricada a las características exactas de cada paciente), etc.
La impresión 3D en el sentido original del término se refiere a los procesos en los que
secuencialmente se acumula material en una cama o plataforma por diferentes métodos
de fabricación, tales como polimerización, inyección de aporte, inyección de aglutinante,
extrusión de material, cama de polvo, laminación de metal, depósito metálico.
1.4.4.6 PARLANTES
El parlante es un dispositivo empleado para reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico.
El término parlante es empleado en Sudamérica, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua.
En tanto en el resto de los países hispanoparlantes se emplea más altavoz.
Es una noción con varios usos. En la informática, el término se emplea para nombrar a una
clase de conexión que posibilita el envío y la recepción de información. USB, por su parte,
es la sigla correspondiente a Universal Serial Bus, una interfaz que permite la conexión de
periféricos a diversos dispositivos, entre los cuales se encuentran los ordenadores y los
teléfonos móviles.
El puerto USB, por lo tanto, es un componente que tiene la finalidad de conectar distintos
dispositivos entre sí. Una impresora, un mouse (ratón), una webcam y unos altavoces son
algunos ejemplos de periféricos que pueden conectarse a un puerto USB, sin olvidar los
cada vez más populares discos duros externos y las clásicas llaves de memoria
(pendrives).
1.5 EL SOFTWARE
El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la
masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el
software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten
ejecutar distintas tareas en una computadora.
Windows es una palabra del idioma inglés que significa “ventana”. Su utilización en
español, en cambio, está casi exclusivamente vinculada a un sistema informático
desarrollado por la empresa Microsoft y comercializado desde 1985.
Microsoft Windows es un sistema operativo, es decir, un conjunto de programas que
posibilita la administración de los recursos de una computadora. Este tipo de sistemas
empieza a trabajar cuando se enciende el equipo para gestionar el hardware a partir
desde los niveles más básicos.
Es importante tener en cuenta que los sistemas operativos funcionan tanto en las
computadoras como en otros dispositivos electrónicos que usan microprocesadores
(teléfonos móviles, reproductores de DVD, etc.). En el caso de Windows, su versión
estándar funciona con computadoras, aunque también existe una versión para teléfonos
(Windows Mobile).
Precisamente en el año 2013 este software se encuentra celebrando su treinta
aniversario pues fue el 10 de noviembre de 1983 cuando Bill Gates se animó a presentar
a aquel. No obstante, es cierto que no sería hasta dos años más tarde cuando el citado
producto no comenzó a comercializarse en todo el mundo.
1.5.1.2 LINUX
Linux es un Unix libre, es decir, un sistema operativo, como el Windows o el MS-DOS (sin
embargo, a diferencia de estos y otros sistemas operativos propietarios, ha sido desarrollado
por miles de usuarios de computadores a través del mundo, y la desventaja de estos es que
lo que te dan es lo que tu obtienes, dicho de otra forma no existe posibilidad de realizar
modificaciones ni de saber como se realizó dicho sistema.), que fue creado inicialmente
como un hobbie por un estudiante joven, Linus Torvalds, en la universidad de Helsinki en
Finlandia, con asistencia por un grupo de hackers a través de Internet. Linus tenía un interés
en Minix, un sistema pequeño o abreviado del UNIX (desarrollado por Andy Tanenbaum);
y decidido a desarrollar un sistema que excedió los estándares de Minix. Quería llevar a cabo
un sistema operativo que aprovechase la arquitectura de 32 bits para multitarea y eliminar la
barreras del direccionamiento de memoria.
1.5.1.3 MAC OS
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea Macintosh
en favor de que la máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros
sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de
desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
1.5.2 UTILITARIOS
1.5.2.2 ANTIVIRUS