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Diseño como procedimiento de comunicación gráfica.

Elementos que condicionan el diseño para el receptor.

Para lograr dar un mensaje adecuado es necesario que existan dos elementos importantes, que son;
un emisor y un receptor, el emisor es quien da el mensaje y el receptor es a quien se le desea
comunicar dicho mensaje. En el contexto del diseño el emir es el diseñador y el receptor es el
usuario.
El proceso de diseño tiene objetivos muy específicos entre los cuales podemos mencionar organizar
proyectar y realizar comunicaciones visuales que tienen como objetivo transmitir algún mensaje a un
sector en específico. El método de diseño se puede dividir en 5 partes elementales que son:
Orden, Descubrimiento, Diseño, Desarrollo y Aplicación.
Para iniciar el Orden contempla dos aspectos que son el concentrarse en el proyecto y a su vez
seguir un método de diseño, el Descubrimiento es crear una estrategia para obtener la información
que se requiere para satisfacer al cliente y tener claro el rumbo que tomara el diseño, en esta etapa
se pueden utilizar lluvias de ideas, mapas mentales, etc., para el Diseño se comienza por una idea
que cumpla con las metas planteadas, esta etapa es muy importante ya que es aquí en donde se
realizan bocetos y/o borradores del diseño que se desea lograr. En el Desarrollo todas la ideas,
estrategias y elementos antes mencionados comienzan a tomar forma y a ser más parecidos al
producto final esperado. Es aquí cuando nuestros bocetos o borradores toman un aspecto mas
parecido a la creación o pieza final, finalmente viene la aplicación, en esta etapa se muestra al
cliente el arte final, sin embargo es difícil que se acepte tal cual a pesar de que el proceso creativo es
libre, en esta etapa se realizan ajustes o mejores según se considere.
La imagen como elemento de diseño hace mención a la valoración o impresión que tiene el
público sobre una organización y todos sus elementos, en general mes algo que la identifica.
J. Villafañe plantea que "...La imagen de una empresa es el resultado interactivo que un amplio
conjunto de comportamientos de aquella producen en la mente de sus públicos". Es una
representación isomórfica de la identidad de la empresa".
Color como elemento de diseño en la cultura, en este tema hay que tener en claro que el color es
una parte fundamental para ser aplicado en el trabajo del diseñador ya que en ocasiones cada
cultura interpreta los distintos colores de manera diferente, es decir que por ejemplo el color rojo no
representa lo mismo en China que en La India, es por eso que el diseñador debe prestar especial
atención a quien dirigirá su trabajo.
Los colores pueden interferir de manera muy notable en la figura, fondo o percepción de un diseño,
puede incluso hacer ver de diferente dimensión algún objeto. El emisor del diseño en ocasiones
busca generar un arma muy poderosa esto lo logra con el uso de distintos colores que generen
perfiles que atraigan la mirada de los receptores, como ejemplo está el color rojo en cuestiones de
Marketing, este al ser un color fuerte genera una sensación positiva acerca de lo que se está
anunciando.
Sin embargo hay que mencionar que el uso del color es muy subjetivo, ya que no en todas las
personas los colores producen las mismas sensaciones, esto en ocasiones es provocado por las
preferencias de cada individuo o como ya se mencionó antes a la cultura. A veces cambiando el
matiz o la saturación de un color podemos causar una sensación completamente distinta. Las
diferencias culturales significan que un color considerado feliz en un país, puede ser considerado
deprimente en otro.
ELEMENTOS QUE
Seguimiento de un CONDICIONAN EL DISEÑO
método de Diseño PARA EL RECEPTOR
Concentración
Como en el proyecto
Código Utiliza
específico Y una
un Carácter Valoración que
subjetivo hace el público
Diseño Presenta
Dos
inclusivo Acerca
aspectos
de
Se basa Imagen como
Para 1. Orden en
elemento de diseño La organización
la
Basado y sus diferentes
en En elementos

Transmisión de 5. Aplicación
2. Descubrimiento
un mensaje Proceso
del Diseño
En
Mediante Interfiere
en
Color como Propiedades
elemento de diseño visuales
Emisor 3. Diseño 4. Desarrollo
en la cultura
(Diseñador) En
Comienza
con
Reúne
Envía Adaptándose Geometría
Idea
a
Circunstancias Ideas, estrategias y
Mensaje actuales Adaptándose elementos de diseño Figura y
a Entra las partes de
los componentes fondo,
Interactúan
Recibe Metas en
Considera deseadas Percepción de la
Unidad
visual geometría del objeto
Receptor
(Usuario) Lluvia de Representación
ideas Dimensiones Textura distinta del
del objeto acabado superficial
Cercana al aspecto
final que tendrá la
pieza creada

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