Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Exploracion y Patrullaje
Exploracion y Patrullaje
Una patrulla es un destacamento que se
envía de una unidad para que
desempeñe un reconocimiento específico o
una misión de combate.
TIPOS DE PATRULLAS
• SEGÚN EL TIPO DE MISIÓN:
– Patrullas de reconocimiento.
– Patrullas de combate.
MISIONES
• a. Las patrullas de incursión
• b. Las patrullas de seguridad
• c. Las patrullas de contacto
• d. Las patrullas de economía de
fuerzas
• e. Las patrullas de emboscadas .
ACCIONES AL TENER CONTACTO
CON EL ENEMIGO:
a.-Hay dos tipos de contacto con el enemigo.
– 1. Contacto fortuito. Esto, como el término lo implica, es un
encuentro accidental. El enemigo no lo espera a usted y no esta
preparado específicamente para hacerle frente.
adiestramiento de la infantería.
ORGANIZACIÓN :
La escuadra de fusileros esta constituida por:
a. Un jefe de escuadra.
b. Dos jefes de equipo.
c. Dos fusileros granaderos.
d. Dos fusileros AT-4.
e. Dos Fusileros.
FORMACIONES
DE LA ESCUADRA
Las formaciones de combate de la escuadra, son
agrupaciones de individuos, adoptadas para lograr
su más eficiente empleo táctico en el combate.
TIPOS DE FORMACIONES:
» a) En Rombo Cerrado.
» b) En Rombo Abierto.
» c) En Línea de Tiradores.
» d) En Columna de Marcha.
» e) En Columna de Uno.
SEÑALES DE BRAZOS Y
MANOS
Son medios comunes de transmitir
mensajes visuales, lo que permite que
exista un mayor control entre el soldado y
otras personas o unidades
TIPOS DE SEÑALES DE
BRAZOS Y MANOS
• EN LINEA
• EN ROMBO
• COLUMNA DE MARCHA
• COLUMNA DE UNO
• NO COMPRENDO
• ENEMIGO A LA VISTA
• ROMPAN FUEGO
• CESEN FUEGO
• CALAR BAYONETA
ESCUADRA EN
LINEA
ESCUADRA EN
ROMBO
ESCUADRA EN
COLUMNA
SÍGANME (AVANCE)
REUNIÓN
ATENCIÓN
ENEMIGO A LA
VISTA
CALAR BAYONETAS
AL TROTE
ROMBO ABIERTO
NO COMPRENDO
CESEN FUEGO
ROMPAN FUEGO
COLUMNA DE
MARCHA
FUEGO Y
MOVIMIENTO
Los dos equipos de fusileros de
La escuadra, le proporcionan al
jefe de escuadra dos elementos
con los cuales ejecutar el fuego y
movimiento. Un equipo de
fusileros es el elemento
de
movimiento, mientras que el otro
es el elemento apoyo de fuego
Objetivo
Fusilero
Jefe Eq. Alfa AT-4
Jefe de
Escuadra
Fusilero
AT-4 Jefe Eq.Bravo
Fusilero
Fusilero
Granadero
ROMBO CERRADO
Jefe de Fusilero
Fusilero
Escuadra
Fusilero
Fusilero AT-4 Granadero
Jefe Eq.Bravo
ROMBO ABIERTO
Jefe Eq. Alfa
Fusilero AT-4
Fusilero granadero
Jefe de
Fusilero Fusilero
Escuadra
Fusilero
Fusilero AT-4
Granadero
Jefe de
Escuadra
Fusilero
Granadero
Jefe de Eq.
Alfa
Fusilero
AT-4
Fusilero
Fusilero
Granadero
Jefe de Eq.
Bravo
Fusilero
AT-4
Enemigo
Fusilero Fusilero Fusilero
Fusilero
AT-4 Granadero AT-4
Fusilero Granadero Jefe de Eq.
Jefe de Jefe de Fusilero Bravo
Escuadra Eq. Alfa
N
A
E
E
Í