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Anatomía Humana
Anatomía Humana
Por su parte, Luca Signorelli (1445 1523) en "Dos hombres desnudos luchando", pone
de manifiesto también el conocimiento de la anatomía humana para representar con
enorme exactitud las posturas de las figuras, que implican una alteración de sus
posiciones estáticas y unas modificaciones en todo el cuerpo
Si fuera posible observar un cuerpo humano de frente, desprovisto del revestimiento
de la piel, con toda la musculatura al descubierto, tendríamos una imagen
extraordinariamente explicativa de los perfiles y relieves que el mismo presenta. De
una manera más o menos notable, según el cuerpo se halle en tensión o en reposo, la
musculatura hará su aparición, de forma encubierta, a través de sus volúmenes
marcados en la piel. El buen dibujante deberá conocer perfectamente la disposición,
situación y función de cada músculo para poder plasmarlos después sobre su dibujo.
Sin embargo, cualquier ligero movimiento, por ejemplo de un brazo, hace romper esa
simetría, ya que tal alteración repercute directamente en los músculos de esa zona
de la espalda. En la medida que conozcamos estos cambios y modificaciones que
sufre la anatomía humana, estaremos aprendiendo a dibujar la figura humana.
Tension muscular
Existe una diferencia muy notable entre el aspecto que presentan los músculos
cuando se hallan relajados y cuando, por el contrario, están en tensión. Así, cuando
los músculos de la pierna están relajados caen blandamente y el dibujo deberá
reflejar esta ausencia total de tensión.
Por el contrario, cuando los músculos de la pierna se hallan en tensión, los músculos
se endurecen y su perfil se estiliza y se concreta más. Esta circunstancia la habrá de
tener muy en cuenta el dibujante a la hora de realizar su trabajo ya que éste variará
en ambos casos
Dibujo de musculos
Mucha gente que quiere dibujar los musculos de un ser humano, siempre chocan en
una gran confusion, por lo general algunos, compran una revista de fitness o
gladiators (revistas de modelaje o fisiculturismo),
La forma que personalmente considero que sea la manera mas facil de dibujar la
musculatura humana es basandose en el atlas de los musculos y agregandole un poco
de volumen a este. Hay 3 tipos de proporciones, para dibujar la musculatura que en
breve entraré a mostrar.
PASO 1
PASO2
Ahora hacemos un previo boceto de los musculos con figuras sencillas, como obalos o
rectangulos para fijar la ubicacion y proporcion de cada uno de los musculos. como lo
dije anteriormente basen su modelo en el atlas de los musculos que se encuentran en
los libros de anatomia. puede parecer un poco confuso al inicio, pero con el tiempo
con un poco de dedicacion
PASO3
El primer tipo, es el cuerpo de un ser humano con muy poco desarrollo fisico, algo
sedentario. podemos observar que ni siquiera alcanza las 7 1/2 cabezas de la
proporcion humana, los hombros son mas estrechos, que no alcanzan la cuadricula. el
largo de los brazos es un poco mas corto de lo normal y muy poco volumen en los
musculos.
Este primer modelo, es usado en el comic en personajes con un bajo perfil, poco
agresivos y timidos y por lo general laboran en oficios intelectuales
Segundo Tipo
Cumple con todos los estandares de la proporcion humana, siempre los hombros
alcanzan su tamaño ideal, la altura es de 7 1/2 cabezas, tienen una complexion
media, los brazos alcanzan la mitad del muslo.
Este modelo es muy usado en el comic y el manga como personajes protagonicos, con
alma de lider, con un desarrollo intelectual mediano pero astuto
Tercer Tipo:
Alcanza la altura de 8 cabezas, sus hombros son anchos, con una complexion grande,
el largo de los brazos es mas largo de lo normal, las caderas casi alcanzan la
cuadricula.
Espero que este tutorial les sea muy util, recuerden que todo depende de la
dedicación que ustedes le pongan.
Autor: B Madrid
Mas informacion:
[ http://www.artedinamicocomic.com ]
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