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Los casos de prueba son clases o módulos que disponen de métodos para probar los métodos
de una clase o módulo concreta/o. Así, para cada clase que quisiéramos probar definiríamos su
correspondiente clase de caso de prueba.
¿Validar los requisitos es lo mismo que verificar que el software funciona correctamente?
¿Qué es la cobertura de unas pruebas? ¿Cobertura de 100% significa que se han privado
todas las posibilidades de ejecución?
La deuda técnica, también conocido como deuda de diseño o deuda de código, es un concepto
de desarrollo de software que hace referencia a los costos de un esfuerzo adicional causado por
la elección de un desarrollo sencillo y apresurado en lugar de usar un mejor enfoque que
tomaría más tiempo.
Eficacia de una prueba para encontrar errores. Eficiencia de una prueba que encuentra errores
con coste mínimo.
El Sistema bajo prueba (SUT) desde una perspectiva de Prueba de unidad representa a todos los
actores (es decir, una o más clases) en una prueba que no son simulaciones o resguardos.
¿Qué es un Depended-on Component DOC?
Una clase individual o un componente de grano grande del que depende el sistema sometido a
prueba (SUT). La dependencia suele ser una de delegaciones a través de llamadas a métodos. En
la automatización de pruebas, es principalmente de interés que necesitemos poder examinar y
controlar sus interacciones con el SUT para obtener una cobertura de prueba completa.
Un caso de prueba o test case es, en ingeniería del software, un conjunto de condiciones o
variables bajo las cuales un analista determinará si una aplicación, un sistema software (software
system), o una característica de éstos es parcial o completamente satisfactoria.
Falsa prueba fallida = error al realizar las pruebas que no debería de haber dado error
Tipos de pruebas según el SUT: Pruebas de Aceptación - Pruebas del Sistema - Pruebas de
Integración - Pruebas de Componente - Pruebas Unitarias
Pruebas de aceptación:
Pruebas de sistema:
Pruebas de integración:
Pruebas integrales o pruebas de integración son aquellas que se realizan en el ámbito del
desarrollo de software una vez que se han aprobado las pruebas unitarias y lo que prueban es
que todos los elementos unitarios que componen el software, funcionan juntos correctamente
probándolos en grupo. Se centra principalmente en probar la comunicación entre los
componentes y sus comunicaciones ya sea hardware o software.
Pruebas de componente:
La prueba de componente también llamada prueba unitaria es por definición la prueba que se
lleva a cabo luego de haber construido el componente.
Pruebas unitarias:
Pruebas funcionales:
Una prueba funcional es una prueba basada en la ejecución, revisión y retroalimentación de las
funcionalidades previamente diseñadas para el software. Las pruebas funcionales se hacen
mediante el diseño de modelos de prueba que buscan evaluar cada una de las opciones con las
que cuenta el paquete informático. Dicho de otro modo son pruebas específicas, concretas y
exhaustivas para probar y validar que el software
Pruebas no funcionales:
Las pruebas no funcionales se enfocan en validar un sistema o aplicación por medio de sus
requerimientos no funcionales, es decir, la forma en que el sistema funciona y no por medio de
comportamientos específicos.
Pruebas automáticas:
Tipos de pruebas según la táctica: Pruebas estáticas - Pruebas dinámicas de estado o caja
negra - Pruebas dinámicas de comportamiento o caja blanca.
Las pruebas de caja negra se centran principalmente en lo que “se quiere” de un módulo,
charter o sección específica de un software, es decir, es una manera de encontrar casos
específicos en ese modulo que atiendan a su especificación
Las pruebas de caja negra son, ni más ni menos que, pruebas funcionales dedicadas a “mirar” en
el exterior de lo que se prueba. Estas pruebas se denominan de varias formas, pruebas de caja
“opaca”, pruebas de entrada/salida, pruebas inducidas por datos…los sinónimos son muchos y
muy variados. En Globe contamos con un grupo experto en la realización de pruebas de caja
negra que solventará tus problemas a nivel de datos externos.
Pruebas de caja blanca:
Las pruebas de caja blanca (también conocidas como pruebas de caja de cristal o pruebas
estructurales) se centran en los detalles procedimentales del software, por lo que su diseño está
fuertemente ligado al código fuente. El ingeniero de pruebas escoge distintos valores de
entrada para examinar cada uno de los posibles flujos de ejecución del programa y cerciorarse
de que se devuelven los valores de salida adecuados.
Al estar basadas en una implementación concreta, si esta se modifica, por regla general las
pruebas también deberán rediseñarse.