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Se puede nombrar una pareja de nºs y, nada más comenzar la persecución, se nombra otra y luego
otra, de forma que, al menos, hay 4 persiguiéndose.
Se puede inventar un motivo para justificar la persecución del 1º al 2º de forma que se transforma
en un juego de iniciación-improvisación
- Sentados en círculo. Nos cegamos con un lazo de tela. El profe toca a alguien y el tocado
finge la voz. Los otros deben reconocer quién ha hablado. Podemos tocar, después de la 1ª
vuelta, a dos a la vez. Podemos deshacer el círculo y estar de pie. Podemos movernos
lentísimamente y si nos chocamos nos detenemos y el profe guía.
En círculo. Cada cual puede saltar, cuando le toque (es un juego de acción –cuando lo hacemos- y al
mismo tiempo de observación -cuando vemos cómo lo hace otro-) imaginando un círculo a su
alrededor en el suelo, como si fuera un reloj. Hemos de imaginar la dirección de las manecillas del
reloj. Buscamos saltar con el cuerpo entero buscando avanzar un cuarto de hora, media hora, tres
cuartos o una hora entera, en el mismo sentido que las manecillas de esa esfera de reloj imaginario
del que somos su centro.
Luego podemos intentarlo en grupo siguiendo las indicaciones del profe. Tb’ al revés (orden inverso
a las manecillas del reloj), o, libremente, ellos pueden intentar saltar un espacio de tiempo que antes
dirán al grupo: 35 minutos, por ejemplo.
hay un final: (in)feliz, abierto, “continuará”, cerrado, trágico, cómico, tragicómico, (in)sensato,
(in)esperado…
Se hacen grupos aleatorios (podemos utilizar el juego de los paquetes) y preparan, siguiendo este
esquema, una pequeña situación en la que (de forma muy simple) se reproduce el esquema
actancial.
Por ejemplo:
Cada cual dice una palabra-resumen sobre la sesión y formula una petición teatral: