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La Ergonomía es estudio de las condiciones de adaptación recíproca del hombre y su trabajo, o del
hombre y una máquina o vehículo. Esto quiere decir que un aparato se amolde a alguna parte de
nuestro cuerpo. Antes de continuar debemos recordar que lo más importante es nuestra postura.
Una buena postura nos garantiza no tener dolores o problemas de espalda más adelante. Los
consejos más comunes son: a) el monitor y el teclado deben quedar directamente frente a usted.
b) el monitor debe estar a una distancia de sus ojos de entre 51 a 61 centímetros. c) la pantalla
debe quedar al nivel de sus ojos o a un nivel ligeramente inferior. d) siéntese en posición erguida
con los dos pies apoyados en el piso.
Correcta iluminación.
Tanto si se trata de natural como artificial, la iluminación debe ser indirecta. Ventanas en los
laterales, al igual que fluorescentes, para no provocar reflejos que entorpezcan la visión de la
pantalla.
El mobiliario también es importante para unas correctas normas ergonómicas. La silla debe
ser ajustable en altura y reclinación; y la mesa lo suficientemente grande como para colocar
con comodidad los documentos que se necesiten.
Son muchas horas al día las que el ingeniero informático pasa sentado frente al ordenador, y
sería muy positivo seguir unas recomendaciones básicas como la rectitud en los hombros,
pero relajados, sin tensión. Así mismo, espalda recta y los pies planos en el suelo o
reposapiés, para facilitar la circulación. Es muy frecuente que durante las horas frente al
ordenador se hinchen los tobillos, en la ergonomía del informático se recomienda no doblar
las piernas hacia atrás o cruzarlas.
En cuanto al uso del ratón, debe ser un diseño cómodo, y se recomienda emplear almohadilla
bajo el antebrazo o la muñeca si es necesario.
Descansos periódicos.
La zona alfanumérica del teclado es la más utilizada, en ella se encuentran números, letras,
símbolos y signos de puntuación. Las teclas de esta zona están distribuidas en cinco filas
conocidas con los nombres de “superior” (contiene números y símbolos), “dominante”
(qwerty…), “guía” (asdfg…), “inferior” (zxcvb…) y“muda” (control, windows, alternativa,
espacio…).
Al observar la ilustración anterior, se puede notar que las letras F y J, ubicadas en la fila
“guía” tienen cada una un relieve (_) que sirve para los estudiantes ubiquen sobre ellas,
como posición inicial de digitación, la punta de los dedos índice, de ambas manos. Por su
parte, la fila “dominante” contiene cuatro vocales (e, u, i, o), esto hace que se la utilice para
escribir la gran mayoría de las palabras del español.
Para facilitar el aprendizaje de las teclas que le corresponden a cada mano, se recomienda
trazar una línea en el teclado como se muestra en la siguiente ilustración:
La separación se puede hacer en forma imaginaria o física (con cinta o con marcador
indeleble). Esto permite al estudiante identificar con facilidad las teclas que le
corresponden a cada mano. Adicionalmente, en la ilustración se indica con códigos
numéricos y de colores, las teclas que le corresponden a cada dedo de cada mano.