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y de las ingenierías
Disciplina: Mecatrónica y robótica
Tipo de Investigación: Desarrollo Tecnológico
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Tabla de contenido
Resumen 3
Summary .............................................................................................................................................................. 3
Hipótesis: .............................................................................................................................................................. 4
Conjeturas: .......................................................................................................................................................... 4
Justificación: ....................................................................................................................................................... 4
Conclusiones: ...................................................................................................................................................... 6
Aportaciones ...................................................................................................................................................... 6
Seguridad: ........................................................................................................................................................... 6
Áreas de comunicación:.................................................................................................................................. 6
Teorizaciones ...................................................................................................................................................... 7
Referencias: ........................................................................................................................................................ 9
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RESUMEN
Dentro de una casa multimedia se puede controlar y crear escenas de iluminación o un escenario
ideal de un spa o simplemente, de una buena sesión de lectura.
Esta perspectiva tecnológica nos da la posibilidad de que el usuario pueda controlar cualquier
proceso que ocurra dentro de su casa aunque estén lejos de él, gracias al internet o también por
medio de dispositivos móviles como tabletas o teléfonos inteligentes.
Definitivamente al tener una casa multimedia, tu familia podría disfrutar de los beneficios que ofrece,
principalmente de la comodidad, pues la tecnología nos ha regalado la posibilidad de vivir
momentos con tan solo presionar un botón. Incluso, también es posible considerar el tema de ahorro
de agua y energía pues el tema de sustentabilidad dentro del hogar permite que las familias puedan
tener un ahorro significativo por medio de la automatización en cuanto a agua y electricidad.
SUMMARY
Home automation is an important step in the development of technology for the not too distant future
to our present Today, thanks to technology and the internet houses can also get to be designed to
become a space room prepared for the future equipped with the best solutions in technology to
provide the user comfort, tranquility and above all security within the household smart home allows
you to control lighting and security through a central device in your home. Also thanks to the internet
has become popular you can use it in any room and to share information between different
computers.
Within a multimedia home you can control and create lighting scenes or create an ideal setting for a
spa or simply a good reading seance.
This technological perspective gives us the possibility for the user to control any process that happens
inside your house even if they are away from him, thanks to the Internet or also by mobile devices like
tablets or Smartphone. Definitely having a multimedia home your family will enjoy the benefits, comfort
mainmind because technology has given us the possibility of living moments with only the press of a
button.
Even, you can consider the issue of saving water and energy because the topic of sustainability in the
home allows families to have significant savings through automation in terms of water and electricity.
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PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Desarrollar un sistema de control de acceso remoto a una casa habitación para controlar iluminación
y seguridad.
HIPÓTESIS
Que un circuito pueda recibir información de manera inalámbrica vía bluetooth o internet desde un
dispositivo móvil.
CONJETURAS
Lograr que un dispositivo móvil pueda controlar una casa en su totalidad a través de WiFi haciendo
que las puertas se puedan cerrar y ventanas desde cualquier otro lugar lejano a nuestra vivienda.
JUSTIFICACIÓN
El poder controlar el paso de corriente hacia un foco o motor (para poder encender o apagar la luz,
abrir y cerrar una puerta, ventana, persiana, encender una tele, entre otras) a cierta distancia desde
una aplicación para sistema operativo Android de la mayoría de smartphones o tablets.
Utilidades de la aplicación, sin duda muchísimas, solo es cuestión de tener un poco de imaginación
para poder adaptarlo a multitud de situaciones, sin duda su utilidad no se queda restringida al campo
de la domótica.
SUSTENTO TEÓRICO
A través de la tarjeta de programación Arduino Shield y Arduino Uno podemos recibir información de
manera inalámbrica a través de un App desarrollada para el sistema operativo Android, capaz de
enviar una señal a una dirección IP (Internet Protocol) fija o definida.
OBJETIVO GENERAL
Desarrollar una App (aplicación) para que se ejecute en dispositivos móviles como teléfonos, tabletas
Smartphone (teléfono inteligente) hacia un circuito incorporado con la tarjeta de programación
Arduino Shied y Arduino Uno para así poder controlar de manera remota ciertas actividades de una
casa(abrir/cerrar puertas o ventanas, encender luces, abrir cortinas)
Objetivos específicos:
Arquitectónicos: Satisfacer las necesidades presentes y futuras de los ocupantes, propietarios y
operadores de la casa; la flexibilidad, tanto en la estructura como en los sistemas y servicios; el diseño
arquitectónico adecuado y correcto.
Tecnológicos: La disponibilidad de medios técnicos avanzados de telecomunicaciones; la
automatización de las instalaciones; la integración de servicios.
Ambientales: La creación de una casa saludable, el ahorro energético, el cuidado del medio
ambiente.
Económicos: La reducción de los altos costos de operación y mantenimiento; beneficios económicos.
Confort: Que el dueño pueda satisfacer sus necesidades en cuanto a confort en diversos tipos de
ambiente
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Seguridad: Que la casa cuente con un equipo de alarmas y vigilancia que pueda estar en contacto
con el dueño
MARCO TEÓRICO
La Domotica (o casa automatizada) que proviene de la raíz del latín Domo que significa casa y -tica
de la raíz griega automática que significa por si mismo.
Se busca desarrollar una aplicación capaz de comunicar se dé un smarfon o Tablet con sistema
operativo android que se pueda comunicar por el arduno Ethernet shield atreves de internet y de
esta manera controlar cada una de las acciones en una casa. Esta aplicación se trata de una
solución que presenta comandos representados en la pantalla de la aplicación android.
Estos comandos ejecutan una función dentro del programa de arduino, el usuario tiene la libertad de
realizar tantos comandos y grupos de comandos como necesite.
METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
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Experimental
RESULTADOS OBTENIDOS
Una vez que cargues el Sketch (código) en el Arduino, lo conectes a la red por la Ethernet Shield y
abras la aplicación del móvil (ahora el slider y la etiqueta estarán activados) ya deberías poder
empezar a manejar el LED. La etiqueta mostrará el texto ‘OFF’ que cambiará a ‘ON’ cuando actives
el pulsador.
Conclusiones:
Nosotros encontramos que se pueden mandar señales inalámbricas (internet, ondas de radio,
infrarrojo, etc.). A través de distintos medios hacia un punto especifico
Aportaciones
En el desarrollo de nuestro proyecto también buscamos desarrollar aportaciones científicas y teóricas
en algunas aplicaciones de la domótica
Aplicaciones de la domotica:
Seguridad y alarmas.
Control y gestión de energía.
Áreas de comunicación.
Sistemas de confortabilidad
Seguridad:
Vigilancia por medio de cámaras
Su funcionamiento es muy sencillo, se conecta a través de Internet a una dirección IP (Incluida en
estas) y comienza a transmitir imágenes de lo que está captando. El acceso a éstas imágenes puede
ser totalmente restringido (sólo las personas autorizadas pueden verlas) Además de comprimir el video
y enviarlo, puede tener una gran variedad de funciones:
Áreas de comunicación:
Se busca que la comunicación de el dispositivo móvil a el receptor conectado a internet no tengan
limites ya que estamos utilizando redes inalámbricas (internet) para poder realizar esta acción,
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también se podrán usar datos móviles mediante la configuración de la aplicación para que transmita
desde una ip no fija o dinámica
Sistemas de confortabilidad:
Entre las enormes ventajas que aporta, podemos destacar la disminución de las tareas de la casa, lo
que se traduce en una mejora en el confort y la habitabilidad, así como la capacidad de desarrollo
en diversos ambientes que faciliten o beneficien a una persona en la realización de una tarea
Teorizaciones
Se programó desde la computadora, el programa (sketch) que cargaremos a la tarjeta de Arduino.
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Nuevas propuestas
Para nosotros este proyecto se puede facilitar gracias al uso de internet y no desde un modulo que se
puede manipular únicamente en la casa ya que esto facilitara la manipulación de nuestro Arduino.
REFERENCIAS