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Guia Profesor PDF
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1.- INTRODUCCIÓN.
He tratado que quede lo más sencilla y clara posible, y que no dé lugar a que el alumno
se sienta confundido. El menú principal de navegación está siempre visible. Una vez
dentro de cada sección, tanto el nombre de la sección como el del subapartado en que
nos encontramos aparece en la parte superior de la pantalla. De manera que es muy fácil
navegar por ella.
La exposición escrita de los contenidos de cada tema tiene una estructura lineal cuyos
epígrafes el alumno puede ver en el menú del tema. Es muy fácil acceder a cualquiera de
ellos desde el menú. Siempre he intentado evitar la monotonía incluyendo “incisos” en la
exposición de contenidos, en forma de imágenes, animaciones o experimentos, lo más
interactivos posible, siempre enfocados de manera que sirvan para ilustrar algún aspecto
de lo que se está viendo y sean un recurso para mantener la atención del alumno. El
alumno puede emular virtualmente los experimentos de Mendel con guisantes, o
controlar la reproducción de las animaciones del ciclo celular.
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PRINCIPIOS DE GENÉTICA GUÍA DEL PROFESOR
2.- OBJETIVOS.
7.- Que entienda las relaciones de la genética con la sociedad y los problemas que
plantea, valorando la necesidad de la investigación científica para lograr una mejora de
las condiciones de vida actuales.
4.- Que muestre una actitud flexible y abierta frente a opiniones diversas.
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PRINCIPIOS DE GENÉTICA GUÍA DEL PROFESOR
Te sugiero que revises la Guía del Alumno, en donde este apartado está desarrollado con
detalle.
1. CONTENIDOS
Los contenidos incluyen apartados interactivos en los que los alumnos reciben
retroalimentación de sus respuestas (por ejemplo la emulación virtual de los
experimentos de Mendel), y pueden controlar animaciones que ilustran determinados
conceptos (por ejemplo la animación sobre el ciclo celular).
Cada una de las tres unidades está escrita de forma secuencial, en apartados breves que
se suceden lógicamente. En cada unidad el alumno tiene siempre visible el menú de esa
unidad, y desde él puede entrar en el apartado que le interese. El menú marca los
apartados que se han visitado, el apartado que muestra la pantalla en ese momento y los
que quedan por visitar.
• Introducción
• El primer experimento de Mendel
• La primera ley
• El segundo experimento
• El modelo de Mendel
• La segunda ley
• Los experimentos con dos caracteres
• La tercera ley
El ciclo celular
• El ciclo celular
• La interfase
• La mitosis
• La meiosis
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PRINCIPIOS DE GENÉTICA GUÍA DEL PROFESOR
La ley de Hardy-Weinberg
• Introducción
• La ley de Hardy-Weinberg
• Las mutaciones
• Las migraciones
• La deriva genética
• La selección natural
• La ausencia de panmixia
• Introducción
• La estructura de los ácidos nucleicos I
• El ADN
• El ARN
Aminoácidos y proteínas
• Aminoácidos y proteínas
El código genético
• El código genético
2. IDEAS IMPORTANTES
También desarrolla las ideas principales de cada una de las tres unidades, en forma de
ideas sueltas y secuenciales que el alumno recorre una tras otra y en la que se incluyen
anécdotas y datos curiosos.
3. GLOSARIO
Una definición de los conceptos más importantes sobre Genética, con imágenes que
ilustran cada concepto.
4. ACTIVIDADES
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PRINCIPIOS DE GENÉTICA GUÍA DEL PROFESOR
Tests y otras actividades sobre cada una de los apartados de la aplicación. El alumno
recibe retroalimentación de sus respuestas. En este punto el profesor debe jugar un
papel importante como clarificador de las preguntas y respuestas.
5. ENLACES
Algunas de las aportaciones que considero que este recurso multimedia hace al proceso
de enseñanza-aprendizaje son las siguientes:
-Mantiene una actividad intelectual continua en el alumno cuando interactúa con él.
1.- Es recomendable que el profesor conozca bien la web antes de empezar a utilizarla en
el aula: su estructura, recursos que ofrece, puntos fuertes y débiles. Dedícale un tiempo
para revisarla antes de usarla en clase de manera que puedas guiar a los alumnos sobre
su uso.
3.- Este material permite que el niño desarrolle trabajos en forma individual o grupal,
fomentando en cualquier caso la creatividad y las habilidades de búsqueda y
organización de información. Puede ser utilizada como fuente de material para realizar
investigaciones, debates, ensayos y otras tareas escolares.
4.- Cuando se uses la web en el aula, te recomiendo incentivar en los alumnos el trabajo
en grupo sobre los contenidos del sitio. No dejes que el uso del ordenador suponga el
aislamiento del alumno.