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que nunca habr�a una guerra dentro del reino de Asgard, que siempre habr�a paz
mientras los Aesir gobernasen. Los dioses crearon una forja donde fabricaron en
ella sus armas y todos los ornamentos para sus bellos y majestuosos palacios.
En el centro exist�a Yggdrasil, el �rbol m�s robusto jam�s conocido. Sus tres
ra�ces estaban situadas en el Niflheim una, en el Jotunheim otra y la tercera en el
Asgard, lo que daba estabilidad al universo. Junto a las ra�ces flu�a un arroyo. En
el que estaba pr�ximo a la del Niflheim habitaba una serpiente maligna llamada
Nidhogg, que ro�a continuamente la ra�z, con la esperanza de que conseguir�a acabar
con �l, para provocar el eterno caos en el universo. Cerca de la ra�z de Asgard
flu�a el Urd, donde se situaba el Gladsheim, donde sol�an reunirse los Aesir. Las
Nornas, que controlaban el destino, tambi�n viv�an en este arroyo. Junto a la ra�z
del Jotunheim estaba el pozo de la sabidur�a vigilado por Mimir. Era aqu� donde
Heimdall guardaba el cuerno que har�a sonar al comienzo del Ragnarok (el ocaso de
los dioses o fin del mundo conocido).
Durante mucho tiempo los Aesir, gigantes, enanos, duendes y los hombres vivieron en
armon�a. No hab�a conflictos entre unos y otros, por lo que no hab�a ning�n
problema.
Exist�an algunas criaturas que ni siquiera los Aesir pod�an soportar. Una de ellas
era una bruja llamada Gullveig. Siempre que visitaba Asgard dejaba entrever su
pasi�n por el oro y tanta avaricia resultaba repulsiva a los ojos de los Aesir. Un
d�a, durante uno de sus viajes, los Aesir no pudieron soportarla m�s, y la mataron.
Despu�s lanzaron su cuerpo a una gran hoguera en medio del Gladsheim.
Pero los poderes de Gullveig eran extraordinarios. Tres veces la mataron los Aesir,
y otras tantas la arrojaron al fuego, pero cada vez ella resucitaba de las llamas.
Despu�s de esto, los Aesir la llamaron Heid, la que brilla. Heid pronto se
convirti� en una diosa de la maldad, que esparc�a sus poderes para corromperlo
todo.
Cuando los Vanir, los dioses del mundo natural, que viv�an en el reino de Vanaheim,
no lejos del Asgard, se enteraron de que los Aesir hab�an tomado parte en la
creaci�n de esta malvada diosa, se enfurecieron y les declararon la guerra.
La guerra fue encarnizada durante mucho tiempo, ning�n bando consigui� aventajar al
otro. Cuando los Aesir lograban derrumbar la muralla del Vanaheim, los Vanir hac�an
uso de sus poderes m�gicos para derribar la de Asgard. Se hizo evidente a los ojos
de las dos partes que no pod�a haber ning�n ganador, por lo que acordaron una
tregua. Decidieron que los Aesir y los Vanir vivir�an en paz. Para asentar este
acuerdo, ambas partes intercambiaron sus jefes. Los Aesir enviaron a Vili y Mimir
con los Vanir. Vili era considerado por todos como un l�der por nacimiento,
poderoso tanto de mente como de cuerpo, y a Mimir, el guardi�n del pozo de la
sabidur�a, se le consideraba la personificaci�n del saber. Los Vanir enviaron a
Njord, el rey del verano, y a su hijo Frey, dios del sol y la primavera. Junto con
ellos vino Kvasir, que hab�a nacido de la mezcla de la saliva de los Aesir y de los
Vanir, y tambi�n Freya, hermana de Frey, que se convertir�a en diosa de la belleza
y del amor, y ser�a la reina de las valquirias, las v�rgenes guerreras de Od�n.