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PRIMERA UNIDAD
TEMA Nº 01: CINEMATICA DE PARTÍCULAS - MOVIMIENTO
RECTILÍNEO
Introducción a la dinámica
La DINÁMICA, parte de la mecánica que se refiere al análisis de los cuerpos en
movimiento.
La dinámica incluye:
• La cinemática, la cual corresponde al estudio de la geometría del movimiento.
Se utiliza para relacionar el desplazamiento, la velocidad, la aceleración y el
tiempo, sin hacer referencia a la causa del movimiento.
• La cinética, que es el estudio de la relación que existe entre las fuerzas que
actúan sobre un cuerpo, su masa y el movimiento de este mismo. La cinética
se utiliza para predecir el movimiento ocasionado por fuerzas dadas, o para
determinar las fuerzas que se requieren para producir un movimiento
específico.
El uso de la palabra partículas no significa que el estudio se restringirá a
pequeños corpúsculos, sino que en estos primeros capítulos el movimiento de
cuerpos —posiblemente tan grandes como automóviles, cohetes o aviones— será
considerado sin tomar en cuenta su tamaño. Al afirmar que los cuerpos se
analizan como partículas, se entiende que sólo se va a considerar su movimiento
como una unidad completa, y se ignora cualquier rotación alrededor de su propio
centro de masa.
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Asignatura: Mecánica Vectorial Dinámica
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Asignatura: Mecánica Vectorial Dinámica
𝒅𝒗 𝒅𝟐 𝒙
𝒂= =
𝒅𝒕 𝒅𝒕𝟐
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Asignatura: Mecánica Vectorial Dinámica
x t
∫ dx = v ∫ dt
x0 0
x − x0 = vt
x = x0 + vt
Esta ecuación puede utilizarse sólo si la velocidad de la partícula es constante.
∫ dv = a ∫ dt
v0 0
v − v0 = at
v = v0 + at
donde v0 es la velocidad inicial. Al sustituir por v en (11.1), se escribe
dx
= v0 + at
dt
Al denotar mediante x0 el valor inicial de x e integrar, se tiene
x t
∫ dx = ∫(v0 + at)dt
x0 0
1 2
x − x0 = v0 t + at
2
1 2
x = x0 + v0 t + at
2
También se puede recurrir a la ecuación (11.4) y escribir
dv
= a = constante
dt
dv dv dx
= = a = constante
dt dx dt
dv
v=a
dx
vdv = adx
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Asignatura: Mecánica Vectorial Dinámica
∫ vdv = ∫ adx
v0 x0
1 2
(v − v20 ) = a(x − x0 )
2
v2 = v20 + 2a(x − x0 )
Las tres ecuaciones que se han deducido ofrecen relaciones útiles entre la
coordenada de posición, la velocidad y el tiempo en el caso del movimiento
uniformemente acelerado, al sustituir los valores apropiados de a, v0 y x0
Problema 01: Un autobús comienza desde el reposo con una aceleración
constante de 𝟏 𝒎⁄𝒔𝟐 . Determine el tiempo requerido para que alcance una
velocidad de 𝟐𝟓 𝒎⁄𝒔 y la distancia recorrida.
Solución:
De los datos:
𝒗𝟎 = 𝟎; 𝒗 = 𝟐𝟓 𝒎⁄𝒔 ; 𝒔𝟎 = 𝟎; 𝒂 = 𝟏 𝒎⁄𝒔𝟐
𝒗 = 𝒗𝟎 + 𝒂𝒕
𝟐𝟓 = 𝟎 + (𝟏)𝒕 ; 𝒕 = 𝟐𝟓 𝒔
Distancia recorrida
𝟏 𝟐
𝒙 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎 𝒕 + 𝒂𝒕
𝟐
𝟏 𝟐
𝒔 = 𝒔𝟎 + 𝒗𝟎 𝒕 + 𝒂𝒕
𝟐
𝟏
𝒔=𝟎+𝟎 + (𝟏)(𝟐𝟓)𝟐 ; 𝒔 = 𝟑𝟏𝟐. 𝟓 𝒎
𝟐
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Asignatura: Mecánica Vectorial Dinámica
𝒗𝑩 = 𝒗𝑨 + 𝒗𝑩⁄𝑨
𝒂𝑩 = 𝒂𝑨 + 𝒂𝑩⁄𝑨
donde vB⁄A y aB⁄A representan, respectivamente, la velocidad relativa y la
aceleración relativa de B con respecto a A.
𝒗 = 𝒑𝒆𝒏𝒅𝒊𝒆𝒏𝒕𝒆 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒄𝒖𝒓𝒗𝒂 𝒙 − 𝒕
𝒂 = 𝒑𝒆𝒏𝒅𝒊𝒆𝒏𝒕𝒆 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒄𝒖𝒓𝒗𝒂 𝒗 − 𝒕
Problema 02: Una partícula comienza desde 𝒔 = 𝟎 y viaja a lo largo de una línea
recta con una velocidad 𝒗 = (𝒕𝟐 − 𝟒𝒕 + 𝟑) 𝒎⁄𝒔 , donde t está en segundos.
Construya los gráficos 𝒗 − 𝒕 y 𝒂 − 𝒕 para el intervalo de tiempo 𝟎 ≤ 𝒕 ≤ 𝟒𝒔
Solución
De los datos:
Grafico 𝒂 − 𝒕
𝒅𝒗 𝒅 𝟐
𝒂= = (𝒕 − 𝟒𝒕 + 𝟑)
𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝒂 = (𝟐𝒕 − 𝟒) 𝒎⁄𝒔𝟐
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Asignatura: Mecánica Vectorial Dinámica
𝒂|𝒕=𝟐 = 𝟐(𝟐) − 𝟒 = 𝟎
Grafico 𝒗 − 𝒕
𝒅𝒗
La pendiente del gráfico 𝒗 − 𝒕 es cero cuando 𝒂 = entonces:
𝒅𝒕
𝒂 = (𝟐𝒕 − 𝟒) = 𝟎; 𝒕=𝟐𝒔
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