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Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que
conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:
Las placas base existen en diferentes formas y con diversos conectores para periféricos. Para abaratar
costes permitiendo la intercambiabilidad entre placas base, los fabricantes han ido definiendo varios
estándares que agrupan recomendaciones sobre su tamaño y la disposición de los elementos sobre ellas.
De cualquier forma, el hecho de que una placa pertenezca a una u otra categoría no tiene nada que ver, al
menos en teoría, con sus prestaciones ni calidad. Los tipos más comunes son:
1.1.-Baby-AT
Ha sido el estándar absoluto durante años. Define una placa de unos 220x330 mm, con unas posiciones
determinadas para el conector del teclado, los slots de expansión y los agujeros de anclaje a la caja, así
como un conector eléctrico dividido en dos piezas.
Estas placas son las típicas de los ordenadores "clónicos" desde el 286 hasta los primeros Pentium. Con el
auge de los periféricos (tarjeta sonido, CD-ROM, discos extraíbles...) salieron a la luz sus principales
carencias: mala circulación del aire en las cajas (uno de los motivos de la aparición de disipadores y
ventiladores de chip) y, sobre todo, una maraña enorme de cables que impide acceder a la placa sin
desmontar al menos alguno.
Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el conector del teclado, que casi seguro que es
una clavija DIN ancha, como las antiguas de HI-FI; vamos, algo así: ; o bien mirar el conector que
suministra la electricidad a la placa, que deberá estar dividido en dos piezas, cada una con 6 cables, con 4
cables negros (2 de cada una) en el centro.
1.2.-LPX
Estas placas son de tamaño similar a las anteriores, aunque con la peculiaridad de que los slots para las
tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial en el que están
pinchadas, la riser card.
De esta forma, una vez montadas, las tarjetas quedan paralelas a la placa base, en vez de perpendiculares
como en las Baby-AT; es un diseño típico de ordenadores de sobremesa con caja estrecha (menos de 15
cm de alto), y su único problema viene de que la riser card no suele tener más de dos o tres slots, contra
cinco en una Baby-AT típica.
1.3.-ATX
Cada vez más comunes, van camino de ser las únicas en el mercado.
Se las supone de más fácil ventilación y menos maraña de cables, debido a la colocación de los
conectores. Para ello, el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación
y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa.
La diferencia "a ojo descubierto" con las AT se encuentra en sus conectores, que suelen ser más (por
ejemplo, con USB o FireWire), están agrupados y tienen el teclado y ratón en clavijas mini-DIN como
ésta: . Además, reciben la electricidad por un conector de distinta forma y en una sola pieza
2.-Diseños propietarios
Pese a la existencia de estos estándares, los grandes fabricantes de ordenadores (IBM, Compaq, Hewlett-
Packard...) suelen sacar al mercado placas de tamaños y formas peculiares, bien porque estos diseños no
se adaptan a sus necesidades o por oscuros e ignotos motivos.
PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y el 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de
agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos
agujeritos.
ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula. El gran avance que relajó
la vida de los manazas aficionados a la ampliación de ordenadores. Eléctricamente es como un PGA,
aunque gracias a un sistema mecánico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo
que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita desaparece.
o Socket 7 "Super 7": variante del Socket 7 que se caracteriza por
poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan
los micros AMD K6-2.
Físicamente, no se parece a nada de lo anterior. En vez de un rectángulo con agujeritos para las
patitas del chip, es un slot, una especie de conector alargado como
los ISA o PCI; técnicamente, y por mucho que diga Intel, no tiene
muchas ventajas frente a los ZIF o PGA (e incluso puede que al
estar los conectores en forma de "peine" den lugar a más
interferencias), aunque tiene una irreprochable: es 100% Intel,
TM, Copyrighted, propietario.
Lo que es más, no piensa licenciarlo a nadie (aunque Cyrix ha
conseguido un cierto pacto por el cual le deja usarlo... en las
condiciones que marca Intel, claro), y esto puede hacer que se
convierta en la única empresa que controla la arquitectura del PC
Otros: en ocasiones, no existe zócalo en absoluto, sino que el chip está soldado a la
Slot 1 o Socket
También soporta los procesadores Pentium II/III y Xeon.
330
Slot A o Socket
Es solamente para los procesadores ATHLON, que pertenecen a la línea AMD.
242
Socket A o Albergan los procesadores ATHLON, DURON, ambos pertenecen a la línea AMD.
Socket 462
Alojan una versión especial de Celeron, con las mismas prestaciones que el modelo Slot
Socket 370
1, pero más barato para el fabricante. Y también alojan los procesadores PENTIUM III.
Socket 423
En estos tres socket albergan los procesadores PENTIUM IV, que son usados en la
Socket 478 actualidad.
En Computacion el Socket 478 se refiere al conector en la placa madre donde se inserta
el procesador, en este caso contiene 478 pines y es de la marca de Intel. Fue
reemplazado por el Socket 775.
Socket 775 Por lo general son procesadores de placa marca Intel
Socket 754
Al igual que el anterior, estos socket, son utilizados en la actualidad, pero con la
diferencia que albergan los procesadores SEMPRON, ATHLON 64 y OPTERON, que
Socket 939
pertenecen e la línea de AMD.
Chipset de control
Ranuras de memoria
Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que aún se hace
en las tarjetas de vídeo, lo cual no era una buena idea debido al número de chips que podía llegar a ser
necesario y a la delicadeza de los mismos; por ello, se agruparon varios chips de memoria soldados a una
plaquita, dando lugar a lo que se conoce como módulo.
Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los había que
se conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas, lo cual se desechó del todo hacia la época
del 386 por los llamados módulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del módulo.
Los SIMMs (siglas de Single In-line Memory Module) Solo Módulo En línea De la Memoria
RIMM: acrónimo de Rambus Inline Memory Module módulos de memoria RAM Es el usado
para la DRDRAM, es un tipo de memoria de 64 bits, que puede conseguir ráfagas de 2 ns, picos
de 1,6 Gbytes por segundo (GB/s) y un ancho de banda de hasta 800 MHZ. Con estas memorias
se agilizan todas las transferencias de información dentro del equipo que desgraciadamente hoy
producen continuamente cuellos de botella en los sistemas.
DDR, del acrónimo inglés Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia
de datos del acrónimo inglés Double Data Rate, significa
memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano.
Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM),
disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia
de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos
DDRs soportan una capacidad máxima de 1Gb.
DDR2: Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de
vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma
frecuencia de una DDR tradicional (si una DDR a 200MHz reales entregaba 400MHz nominales,
la DDR2 por esos mismos 200MHz reales
entrega 800MHz nominales). Este sistema
funciona debido a que dentro de las memorias
hay un pequeño buffer que es el que guarda la
información para luego transmitirla fuera del
modulo de memoria, este buffer en el caso de
la DDR convencional trabajaba tomando los
2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el
buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin
necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.
Memoria caché
Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria
principal o RAM, de tal forma que los datos más utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el
rendimiento del ordenador.
Pila
La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de
conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado.
Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las
características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora...
Conectores externos
Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado, ratón, impresora, USB, din , minidin, etc.
Conectores internos
Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la
disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de
joystick si la placa no es de formato ATX.
Conectores Externos
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