Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Guia 3ds Max - Modificadores PDF
Guia 3ds Max - Modificadores PDF
Esta es una pequeña guía, que pretende mostrar el uso de algunos de los principales modificadores que trae por defecto
3ds max.
Gracias.
Antes de comenzar debemos de estar en la pestaña Modify, ahí disponemos de una lista en donde podemos escoger los
modificadores.
Debemos recordar que un objeto puede recibir varios modificadores, mas no todos son aplicables del mismo modo.
aedozea@gmail.com página 1 de 16
01.- Extrude
aedozea@gmail.com página 2 de 16
02.- Bevel
aedozea@gmail.com página 3 de 16
03.- Lathe
aedozea@gmail.com página 4 de 16
Ejemplo de escena normal sin usar Modificadores
aedozea@gmail.com página 5 de 16
04.- Bend
aedozea@gmail.com página 6 de 16
05.- Melt
aedozea@gmail.com página 7 de 16
06.- Spherify
aedozea@gmail.com página 8 de 16
07.- Squeeze
aedozea@gmail.com página 9 de 16
08.- Stretch
aedozea@gmail.com página 10 de 16
09.- Symmetry
El uso de este modificador va a depender de la ubicación del Gizmo del objeto. También podemos
modificar el resultado entrando al sub-objeto del modificador Symmetry (Mirror)
aedozea@gmail.com página 11 de 16
10.- Taper
aedozea@gmail.com página 12 de 16
11.- TurboSmooth
aedozea@gmail.com página 13 de 16
12.- Twist
aedozea@gmail.com página 14 de 16
13.- Wave
aedozea@gmail.com página 15 de 16
14.- Noise
aedozea@gmail.com página 16 de 16