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La estrategia de creatividad sistemática triz con equipos

Mª Carmen González Cruz, et al.

ECONOMÍA DEL CAMBIO TECNOLÓGICO


multidisciplinares de diseño de producto
5306.99-2 Herramientas creativas e innovadoras

LA
LA ESTRATEGIA
ESTRATEGIA DE
DE CREATIVIDAD
CREATIVIDAD
SISTEMÁTICA
SISTEMÁTICA TRIZ
TRIZ CON
CON EQUIPOS
EQUIPOS
MULTIDISCIPLINARES
MULTIDISCIPLINARES DE
DE DISEÑO
DISEÑO DE
DE
PRODUCTO
PRODUCTO

TRIZ, THE SYSTEMATIC CREATIVITY STRATEGY, USED IN


MULTIDISCIPLINARY PRODUCT DESIGN TEAMS

Jaime Alberto Aguilar-Zambrano


Mª Carmen González Cruz
MSc Ingeniero Eléctrico
Dr. Ingeniero Industrial
Pontificia Universidad Javeriana
Universidad Politécnica de
– Cali- Colombia
Valencia

José Javier Aguilar-Zambrano Mickaël Gardoni Colombel


MSc Ingeniero Químico Dr. Ingeniero Industrial
Universidad Nacional de Instituto Nacional de Ciencias
Colombia –Medellin- Aplicadas de Estrasburgo INSA

Recibido: 11/06/08
Aceptado: 14/07/08 capacidad innovadora de las empre- perimento de laboratorio multidiscipli-
sas. En la literatura son escasos los nar con TRIZ. Participaron en el estu-
estudios sobre creatividad en grupos dio estudiantes de último curso de In-
RESUMEN multidisciplinares usando técnicas geniería y Diseño Industrial. Para la
Los procesos creativos sistemáti- sistemáticas como TRIZ. En este artí- medición del Producto Creativo se uti-
cos y la evaluación de sus resultados culo se evaluó el Proceso Creativo y el lizó la técnica de análisis multicriterio,
son fundamentales para soportar la Producto Creativo, a partir de un ex- AHP. Se obtuvieron los siguientes re-

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sultados: el trabajo de equipos multi- ción permanente de procesos y pro- de herramientas sistemáticas para el
disciplinares conduce a mejores re- ductos innovadores. En este sentido, desarrollo de las invenciones, que
sultados en la generación de ideas las prácticas orientadas a la genera- parten de la hipótesis de que existe
respecto a su Calidad, Novedad y Va- ción de nuevo conocimiento, como un conjunto de principios básicos
riedad; el inadecuado análisis de un es el desarrollo de las habilidades pa- que son la base de la evolución de la
problema es una limitación para la Va- ra la búsqueda de soluciones creati- tecnología. Los conceptos claves de
riedad de las propuestas, y finalmen- vas a los problemas, se convierte en TRIZ son la Idealidad, ARIZ, las Con-
te, por su enfoque a la tarea, el uso de factor predominante de las organiza- tradicciones , el Análisis Campo-Sus-
TRIZ favorece el proceso creativo en ciones. tancia, las leyes de Evolución de los
equipos multidisciplinares. La creatividad se ha estudiado ba- Sistemas y la Base de Conocimiento
jo diversas perspectivas: los diferen- de los Efectos y Principios Inventivos
Palabras Clave: creatividad siste- tes factores que motivan la innova- (Goel & Singh 1998).
mática, TRIZ, equipos multidisciplina- ción; de qué manera opera en las Pese a la existencia de diversas
res. organizaciones dentro de un marco técnicas de creatividad, la literatura
de gestión de desarrollo de nuevos sobre los aspectos que hacen énfasis
productos; la importancia del empre- en el trabajo grupal y multidisciplinar
ABSTRACT sario creativo en la visión del creci- para la solución de problemas técni-
The systematic creative processes miento económico (Schumpeter cos como primer insumo del desarro-
and the evaluation of their results are 1939); los perfiles de los individuos llo de productos ha sido muy limitada
essential to support the innovative creativos (Nappier & Nilson 2006), y (Peeters et al 2007). Adicionalmente,
capability of enterprises. There are la resolución de problemas asociado Moherle (2005), en una revisión de la
few studies in the literature on cre- con la creatividad. literatura sobre el uso de las herra-
ativity in multidisciplinary groups us- También han sido numerosas las mientas de TRIZ en procesos creati-
ing systematic techniques such as aportaciones en técnicas de creativi- vos, concluye sobre la importancia de
TRIZ. This article presents the results dad. Shah, Vargas y Smith (2003) mostrar el uso y la efectividad de las
of a multidisciplinary lab experiment proponen una clasificación de los herramientas de TRIZ en el proceso
with TRIZ aimed at assessing the métodos de generación de ideas en: creativo.
Creative Process and the Creative intuitivos y lógicos. Los métodos in- El objetivo de este estudio es eva-
Product. Final-year Industrial Design tuitivos se clasifican, a su vez, en cin- luar el Proceso Creativo y su efectivi-
and Engineering students participated co grupos: Germinales (Analisis mor- dad (el Producto Creativo) mediante
in the study. The Analytic Hierarchy fológico, Brainstorming y Método el trabajo de equipos multidisciplina-
Process, AHP, was used for the mea- K-j); Transformacionales (checklist, res. De acuerdo con este objetivo se
surement of Creative Product. Re- estímulo aleatorio y método PMI); plantea la hipótesis de que el uso de
sults showed that the work of multi- Progresivos (método 635 y C- TRIZ con equipos multidisciplinares
disciplinary teams yields better sketch); Organizacionales (método de mejora el Proceso y el Producto Cre-
results in the generation of ideas as afinidad, storyboarding, y diagrama ativo. Se realizó un experimento de
regards their Quality, Novelty and Va- de espina de pescado) e Híbridos (si- laboratorio para generar ideas a partir
riety, that the inadequate analysis of a néctica). Por su parte, los métodos de la propuesta de un problema de
problem is a limitation to the Variety lógicos se clasifican en dos categorí- diseño de un producto, con la partici-
of the proposals and that, because of as: Métodos basados en la historia pación de estudiantes de último cur-
its approach to the task, the use of (Tablas de Pahl y Beitz, y TRIZ) y so de Ingeniería y de Diseño Indus-
TRIZ favours the creative process in Analíticos (Pasos adelante, Inversión trial. Con los resultados obtenidos se
multidisciplinary teams. y SIT). Los métodos intuitivos pre- midió la Variedad (en relación con el
sentan la ventaja de su rápido apren- Proceso Creativo) y la Calidad y No-
Keywords: systematic creativity, dizaje, y buscan la inspiración en el vedad (en relación con el Producto
TRIZ, multidisciplinary teams. interior del diseñador para la genera- Creativo). El proceso de medida se
ción de ideas; por el contrario los ló- realizó utilizando la técnica de análisis
gicos, como TRIZ, invitan a hacer uso multicriterio (AHP), mediante juicios,
1. INTRODUCCIÓN de un conocimiento ya preparado pa- por diferentes expertos. El método
La dinámica de los mercados y el ra la inspiración (Ogot & Okudan Analítico Jerárquico, AHP, es una téc-
entorno de las organizaciones han 2006) y amplían el espacio de bús- nica que permite integrar los juicios
hecho que las empresas deban res- queda para la generación de ideas. de un conjunto de expertos para pon-
ponder más rápidamente a los am- La Teoría de la Resolución de pro- derar criterios y evaluar distintas al-
bientes de cambio, no solamente au- blemas de inventiva, TRIZ, se inicia ternativas en un problema de deci-
mentando la productividad de los en 1946 con los trabajos de Genrich sión (Saaty 1980).
procesos existentes, sino también Altshuller y sus colegas en la antigua Este artículo está estructurado de
orientando sus esfuerzos a la genera- Unión Soviética. TRIZ es un conjunto la siguiente manera: las secciones 2 y

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3 abordan el tema de la creatividad, bile (1983). Esta definición permitirá Ward et al 1997, Mumford et al 1994,
en cuanto a su importancia con la in- encontrar el objetivo que el estudio Gero & Neil 1998, Von der Weth
novación, sus características y ten- pretende: 1999), el aprendizaje (Taggar 2002) y
dencias investigativas; la sección 4 “Un producto o respuesta es cre- los estilos de trabajo (Amabile 1983,
presenta las herramientas TRIZ que ativa cuando observadores indepen- Wingert 1985, Eistentraut & Gunter
se utilizaron en el estudio; la sección dientes acuerdan que así lo es. Ob- 1996, Eisentraut 1999)
5 describe el experimento de labora- servadores independientes son La mayoría de los estudios cen-
torio realizado y presenta los resulta- aquellos que son familiares al domi- trados en la Persona Creativa y los
dos obtenidos; finalmente, la sección nio específico en el cual el producto basados en el Contexto, se han reali-
6 presenta una discusión de los re- fue creado o en la que determinada zado desde el ámbito de la Psicología
sultados. respuesta es articulada.” y la Ciencia Cognitiva. En el contexto
Con respecto a los énfasis de la de la ingeniería de producto, donde el
investigación en creatividad, en gene- diseño está orientado al cumplimien-
2. LA CREATIVIDAD EN EL ral, se han planteado cuatro orienta- to de unas determinadas especifica-
PROCESO DE LA INNOVACIÓN ciones en los estudios: 1. la Persona ciones, el análisis del resultado es
La innovación es un proceso Creativa (Huidrobo 2002), enfocado a fundamental, puesto que un método
complejo de aprendizaje (Dodgson las habilidades cognitivas del indivi- de generación de ideas se considera
1991) que está asociado a las capaci- duo y del dominio de una disciplina efectivo si su uso da como resultado
dades de una organización para crear específica; 2. el Producto Creativo buenas ideas (Shah et al 2003). De
conocimiento novedoso e incorporar- (Amabile 1983) dirigido a las caracte- acuerdo con esto último, en este es-
lo en productos y procesos que sean rísticas observables de un producto tudio sólo se han considerado dos
valorados en el mercado (Rangone destacando la novedad y la apropia- aspectos asociados a la creatividad:
1999, Fernandez 2006). La produc- ción como factores relevantes que el Producto Creativo y el Proceso
ción de conocimiento empieza enton- dan lugar a un producto creativo; 3. Creativo. En el Producto Creativo se
ces a ser vista como el resultado de el Proceso Creativo, en el cual se analiza la Novedad y la Calidad del
procesos cuya eficacia depende de la plantea la manera cómo a lo largo de producto. La primera corresponde a
capacidad de las empresas para po- una búsqueda creativa se van captan- una o varias características inusuales
der crearlo, lo cual involucra a varios do las características de un problema en un producto y la segunda corres-
actores en situaciones de interdepen- y sus relaciones para encontrar una ponde a qué tan cerca está una solu-
dencia y en relaciones de tipo formal solución final. En esta orientación se ción de alcanzar las especificaciones
e informal. Bajo este enfoque se plan- encuentran numerosas aportaciones, de un diseño. Para el Proceso, se
tea la importancia del trabajo creativo Wertheimer (1945) con la Gestalt; analiza la Variedad, que es la medida
multidisciplinar y de las nuevas for- Koestler (1970) con la disociación; del espacio de exploración durante la
mas de aprender a través del aprove- Conti, Coon y Amabile (1996), y Rus- generación de ideas (Shah et al
chamiento del conocimiento externo cio et al (1995) con aspectos tales 2003).
e interno a las organizaciones. Es así como la motivación a la tarea, las ha-
como la creatividad, como parte del bilidades en un dominio específico y
proceso de innovación, ha crecido en las destrezas creativas para la desa- 4. LA TEORÍA DE SOLUCIÓN DE
importancia por parte de empresarios gregación de un problema para su PROBLEMAS INVENTIVOS TRIZ
e investigadores. Ambos argumentan análisis; y 4. el Contexto Creativo, La teoría de la resolución de pro-
la importancia de cómo la creatividad donde el ambiente que rodea la situa- blemas de inventiva, TRIZ, es un con-
se ha convertido en un recurso de ción creativa y los contextos específi- junto de herramientas desarrolladas
mantenimiento de ventajas competiti- cos personales de aquellos que parti- por Genrich Altshuller y sus colegas
vas para las organizaciones. cipan en una solución se convierten en la antigua Unión Soviética desde
en un elemento básico del desempe- 1946 hasta mediados de los años no-
ño creativo. Con respecto a este últi- venta. Estas herramientas parten de
3. SOBRE EL CONCEPTO DE mo factor, diversos trabajos han con- la hipótesis de que existe un conjunto
CREATIVIDAD Y SUS siderado aspectos relacionados con de principios básicos para el desarro-
ORIENTACIONES los comportamientos en los grupos llo de las invenciones, los cuales son
INVESTIGATIVAS de trabajo, lo cual incluye la motiva- la base para el avance inventivo de
Existen desacuerdos sobre la defi- ción por el logro de metas, la coordi- las tecnologías (Salamatov 1999). Al
nición de creatividad y los énfasis en nación de esfuerzos y contribuciones, ser estos principios identificados y
los que se ha desarrollado la investi- el análisis de sus relacionales con va- codificados, los procesos de inven-
gación de esta temática (Huidrobo riables cognitivas individuales (Tag- ción son más predecibles. El trabajo
2002). En el presente estudio se asu- gar 2002), la experiencia (Ruscio et al del equipo de Altshuller se basó en el
me una definición de tipo operacional 1995, Kay 1991, Rostan 1994, Voss análisis de más de dos millones de
de la creatividad propuesta por Ama- et al 1991, Barrick & Spilker 2003, patentes. Para Goel y Singh (1998),

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los conceptos claves en la teoría TRIZ predefinida de pensamiento conven- con base en un comportamiento
son la Idealidad, ARIZ, las Contradic- cional; la Idealidad es la principal ley opuesto al de análisis, para después
ciones, el Análisis Campo-Sustancia, de la evolución de la tecnología don- trabajarlos conjuntamente; Los Ope-
las leyes de Evolución de los Siste- de todos los sistemas evolucionan radores tamaño, tiempo y coste per-
mas y la Base de Conocimiento de los hacia un estado utópico donde el sis- miten generar ideas para la solución
Efectos y Principios Inventivos. tema no pierde energía pero realiza de un problema con situaciones ex-
Una descripción del panorama ge- su función; por otra parte, la Contra- tremas de esos operadores.
neral del trabajo de Altshuller lo pre- dicción es la principal fuerza de evo- En el tercer grupo, Herramientas
senta Cavallucci (2002) quien plantea lución tecnológica que surge cuando de solución, el Análisis campo-sus-
una estructura que parte de las fuen- se requiere mejorar la Función Princi- tancia y estándares, permite resolver
tes de información hasta los resulta- pal de un sistema; los Recursos son un problema mediante la modeliza-
dos de la teoría, tal y como se mues- los elementos que están a disposi- ción de un sistema, utilizando 76 es-
tra en la Figura 1 (Cavallucci 2002). ción de un sistema y su ambiente. trategias estándar a partir de reglas
Los resultados del trabajo de Altshu- En el segundo grupo, Herramien- gráficas; la Matriz para resolver con-
ller (Figura 1), se clasifican en tres tas para prevenir la inercia psicológi- tradicciones técnicas es un método
grupos: Nociones esenciales, Herra- ca, la técnica de las Nueve ventanas para encontrar principios de solución
mientas para evitar o prevenir la iner- es una forma de evaluar la evolución a partir de la identificación de contra-
cia psicológica y Herramientas de so- técnica; el método de los Hombres dicciones. ARIZ corresponde a un al-
lución. miniatura, simboliza el funcionamien- goritmo de resolución de problemas
En el primer grupo, Nociones to del sistema, utilizando pequeños inventivos y la Base de datos de efec-
esenciales, la Inercia Psicológica ha- hombres en lugar de elementos inani- tos científicos es un conjunto de ele-
ce referencia a las características, in- mados que deben interaccionar y ac- mentos asociados con funciones de
ternas y externas que impiden al di- tuar como grupo; los Sistemas alter- los sistemas.
señador salirse de una forma nativos son propuestas a sistemas

Figura 1. Campos analizados por Altshuller y sus resultados. Fuente: Cavallucci, D, 2002

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4.1 LAS NUEVE VENTANAS presenta el tiempo, situándose en el ma, que surge, cuando al tratar de
Las nueve ventanas (multi-screen centro el tiempo actual, el pasado, a mejorar un parámetro, otro se ve
scheme of thinking) es una de las he- la izquierda y el futuro, a la derecha. afectado negativamente. Por ejemplo,
rramientas de TRIZ para visualizar un El eje vertical representa la visión del si se quiere construir un dispositivo
sistema como una estructura jerárqui- problema, en el centro está el sistema que realice mediciones de manera rá-
ca y una estructura de tiempo, lo cual técnico que desempeña alguna fun- pida y fiable, los dispositivos tradicio-
sirve para comprender de una manera ción, el nivel inferior es su composi- nales de medición mostrarían que la
desagregada las características de un ción (el subsistema) y el nivel supe- fiabilidad de la medida sería un pará-
determinado problema. Este diagrama rior es su contexto (supersistema). metro que se vería afectada negativa-
es útil porque puede plantear algunas Cuando el diseñador aborda un mente al aumentar la rapidez.
hipótesis de evolución de los siste- problema se sitúa en la Ventana 1, y Altshuller sugirió una matriz de
parámetros que permite encontrar
principios inventivos de solución de
problemas a partir de la identificación
de contradicciones en esos paráme-
tros. Los parámetros originalmente
propuestos fueron 39 y los principios
inventivos 40. Los parámetros se
pueden clasificar en tres grupos
(Savransky 1999): parámetros comu-
nes físicos y geométricos, tales como
peso, longitud, área y temperatura;
parámetros negativos independientes
de la técnica, como la duración de la
acción, la energía gastada por los
subsistemas, el consumo de tiempo,
etc., y parámetros positivos indepen-
dientes de la técnica, como la adapta-
bilidad, la productividad, el nivel de
automatización etc. Así mismo, las
contradicciones se clasifican en con-
tradicciones técnicas y contradiccio-
nes físicas. Una contradicción técnica
es aquella que tiene los dos paráme-
tros diferentes y una física es aquella
que los tiene iguales.
Para el uso de la matriz de contra-
Figura 2. Diagrama de las nueve ventanas. Fuente: INSA, 2007 dicciones, una vez cumplimentadas
las nueve ventanas, debe analizarse la
transición entre la ventana del siste-
ma en el tiempo actual (ventana 1) y
mas técnicos a través de la identifica- se recomienda seguir la secuencia la ventana del sistema en el tiempo
ción de un conjunto de parámetros numérica que se indica en la Figura 2. futuro (ventana 9), lo cual permite
evolutivos del sistema. Los paráme- Las transiciones en el tiempo repre- identificar los parámetros que se en-
tros, a su vez, pueden ayudar a definir sentan las contradicciones técnicas cuentran en contradicción. Dichos
los elementos técnicos, organizacio- que han sido superadas (a través del parámetros deben ubicarse en la ma-
nales o comportamentales que contri- cambio de determinados paráme- triz de contradicciones para utilizar
buyen a la evolución. tros), cuando se va del pasado al pre- los principios inventivos de solución
El grupo de parámetros encontra- sente, y para determinar las contra- sugeridos por el método.
dos es una herramienta útil para de- dicciones del problema actual, La Figura 3 muestra, en un ejem-
terminar las contradicciones de un cuando se va del presente al futuro. plo, como se identifican los princi-
problema una vez se tenga definida la pios inventivos a partir de dos pará-
función principal de dicho problema. metros en conflicto. El parámetro que
La Figura 2 muestra el diagrama de 4.2 LA MATRIZ DE se favorece es el Esfuerzo (parámetro
las nueve ventanas o multi-screen, el CONTRADICCIONES 14) y el que se desfavorece es el Pe-
cual debe ser cumplimentado por el En TRIZ, una contradicción es un so del objeto fijo (parámetro 2). Los
diseñador. En el eje horizontal se re- conflicto en el análisis de un proble- principios inventivos (40, 26, 27, 1)

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son la base para que el diseñador ge- formado por un usuario, y profesio- del espacio de exploración durante la
nere ideas de solución para su pro- nales de Ingeniería y de Diseño In- generación de ideas (Shah et al
blema particular de diseño. dustrial (Figura 6). 2003).

Figura 3. Ejemplo de uso de la matriz de contradicciones

5. MÉTODO Para conformar el grupo de traba-


Se realizó un experimento de la- jo se realizó una convocatoria entre
boratorio, con dos procesos secuen- los estudiantes que habían ya iniciado
ciales para evaluar el Proceso Creati- su Proyecto Final de Carrera, interesa-
vo y el Producto Creativo, en equipos dos en una experiencia multidiscipli-
multidisciplinares, utilizando la estra- nar con una herramienta de creativi-
tegia de creatividad sistemática, dad sistemática (TRIZ). Se conformó
TRIZ. En el primer proceso, para la un grupo de 16 estudiantes.
generación de ideas (Figura 4), parti-
ciparon estudiantes de último curso 5.1. MÉTODO DEL PRIMER
de carrera de ingeniería, de diversas PROCESO
especialidades, y de Diseño Indus- Las actividades llevadas a cabo
trial, a partir del cual, se evaluó el para la evaluación del Proceso Creati- Figura 4. Proceso para la
Proceso Creativo. En el segundo, pa- vo se muestran en la Figura 4. El Pro- generación de ideas creativas
ra la evaluación del Producto Creati- ceso Creativo se mide con la variable utilizando TRIZ con grupos
vo, participó un grupo de expertos, Variedad. La Variedad es la medida multidisciplinares

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La primera etapa, Capacitación de trabajando sentadas, y en muchas nativas de solución al problema.


TRIZ, tuvo una duración de 12 horas, ocasiones en posturas incorrectas. La séptima etapa, Desarrollo de
y se estructuró en cuatro sesiones. La posibilidad de alternar durante la una idea creativa, consistió en selec-
La capacitación se centró en los fun- jornada laboral, el trabajo de pie con cionar una idea entre las alternativas
damentos de TRIZ, los principios in- el trabajo sentado, puede suponer generadas en la etapa anterior. Cada
ventivos, el uso de las nueve venta- una mejora de salud y de productivi- equipo plasmó en un boceto la idea
nas y la matriz de contradicciones. dad. Las mesas actuales, que presen- de producto que solucionaba el pro-
Las razones por las cuales los estu- tan la funcionalidad buscada, son ge- blema planteado.
diantes deberían estar en último cur- neralmente de pequeña superficie de La octava etapa, Evaluación del
so son dos: la primera, el mayor co- trabajo, por lo que también interesa Proceso creativo, se realizó a través
nocimiento de la profesión, respecto que hubiese mesas más grandes y de la Variedad, que es la medida del
a otros estudiantes de cursos inferio- que fuesen fáciles de elevar para espacio de exploración durante la ge-
res, lo cual favorece la interpretación cambiar la postura con el tiempo. La neración de ideas (Shah et al 2003).
y uso de los principios inventivos de mesa está dirigida fundamentalmente Con base en este concepto, se propo-
TRIZ; y la segunda, su madurez, que a mobiliario de oficinas para empre- ne la ecuación (1) para medir la Va-
garantiza cierta agilidad en el proceso sas. riedad en el experimento, donde n es
de instrucción. La cuarta etapa, Utilización de las el número de contradicciones identifi-
La segunda etapa, Conformación nueve ventanas, consistió en el traba- cadas en el análisis del problema. El
de grupos multidisciplinares, consis- jo de los equipos utilizando el multi- número de contradicciones identifica-
tió en organizar a los estudiantes en 4 screen de acuerdo con la metodolo- das es un indicador de la amplitud del
grupos de trabajo, todos multidisci- gía que se había presentado en la campo de búsqueda de soluciones. El
plinares, excepto uno de ellos. Las fase de instrucción. número de principios utilizados por
características de los grupos de tra- La quinta etapa, Identificación de cada contradicción es un elemento de
bajo, se detalla en la Tabla 1. contradicciones, la realizó cada grupo control del adecuado uso de la estra-

Equipo Número de personas Disciplinas

Equipo de trabajo 1
(Sólo Ingeniería) 4 Ingeniería Electrónica (3) Ingeniería Mecatrónica (1)

Equipo de trabajo 2 Diseño Industrial (2), Ingeniería Electrónica (1),


(Multidisciplinar) 5 Ingeniería de Sistemas (1), Ingeniería Industrial (1)

Equipo de trabajo 3 Ingeniería Industrial (1), Ingeniería Mecatrónica (1)


(Multidisciplinar) 4 Ingeniería de Sistemas (1), Diseño Industrial (1)

Equipo de trabajo 4 Ingeniería Industrial (1), Diseño Industrial (1)


(Multidisciplinar) 3 Ingeniería Electrónica (1)

Tabla 1. Composición de los grupos participantes

La tercera etapa, Proposición de de trabajo a partir del análisis con las tegia TRIZ, puesto que la solución de-
un problema de diseño, consistió en nueve ventanas. bería concebirse con uno sólo de los
la entrega de un mismo problema de La sexta etapa, Uso de la matriz principios inventivos de solución, pa-
diseño para los cuatro grupos parti- de contradicciones, consistió en el ra cada una de las contradicciones.
cipantes. El enunciado del problema,
se muestra a continuación y las ins-
trucciones para su desarrollo, en el
Apéndice A. (1)
Se pretende diseñar una nueva
mesa para oficina que permita elevar-
se y bajarse fácilmente para compagi-
nar el trabajar de pie con el trabajar trabajo realizado por cada equipo pa- 5.1.1. Resultados
sentado. Son muchas las personas ra reconocer los principios inventivos En la etapa de utilización de las
que pasan la jornada laboral entera sugeridos por TRIZ, y plantear alter- nueve ventanas, el Grupo 4, de carác-

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ter multidisciplinar, no desarrolló de nes identificadas por los grupos de En la etapa Evaluación del Proce-
forma completa la tabla de las nueve trabajo son diferentes (Tabla 3). Co- so Creativo, los resultados de la apli-
ventanas, dejando vacías las celdas mo ejemplo de los resultados obteni- cación de la ecuación (1), se mues-
del supersistema. El resto de grupos dos, se muestran las contradicciones tran en la Tabla 5, siendo el Grupo 2
cumplimentó completamente el mul- identificadas por uno de los grupos el que obtuvo el mayor índice en la
ti-screen. La tabla 2 muestra un (Grupo 2), y los principios de solu- Variedad.
ejemplo de los resultados obtenidos ción sugeridos por TRIZ (Tabla 4).
en esta etapa.

- Carpintería - Producción en línea de mesas de - Producción sin distinción


- Talleres rudimentarios trabajo - La mesa se acomoda al entorno
- Artesanos - Hay distinción en la producción de - Amigable con el ambiente
- Mesa a pedido mesas - Procesos automatizados mejorados
- Una mesa es acomodada a la - Procesos automatizados
necesidad

- Mesas de madera de propósito - Mesa de madera - Mesas ajustables a la altura y área


general - Mesa de formica de trabajo
- Mesas metálicas - Mesa ajustable en la altura por guía - Rápida de ajustar y fácil
de áreas pequeñas - Mesa aerodeslizable o levitadora
- Mesa con patas cruzadas que - Mesa de fibra de carbono
determinan su altura - Mesa de fibra de vidrio
- Mesas modulares

- Madera - Patas - Fibra de carbono


- Elementos de sujeción - Cajones - Fibra de vidrio
- Pintura - Madera - Polímero
- Laca - Formica - Guadua
- Cajones - Elementos de sujeción - Materiales biodegradables
- Estructura de soporte - Sierra sinfín - Elementos de sujeción del mismo
- Metales - Polietileno material de la mesa
- Patas - Rieles
- Materiales metálicos
- Pintura y laca

Tabla 2. Nueve ventanas cumplimentadas por el Grupo 1.

En la etapa de Identificación de En la etapa de Desarrollo de una 5.2 MÉTODO DEL SEGUNDO


Contradicciones, los resultados idea creativa, cada grupo generó una PROCESO
muestran que, a pesar de trabajar con solución diferente como se muestra Las actividades llevadas a cabo
el mismo problema, las contradiccio- en la Figura 5. para la evaluación del Producto Crea-
tivo se muestran en la Figura 6. Los
bocetos de las ideas generadas en el
Equipo de Trabajo Contradicciones primer proceso, son los elementos a
Equipo de Trabajo 1 1-13, 12-1, 35-19 evaluar mediante las variables Nove-
dad y Calidad, utilizando la técnica de
Equipo de Trabajo 2 5-1, 13-35, 1-25 análisis multicriterio, AHP. La Nove-
Equipo de Trabajo 3 36-32, 34-25 dad es la medida de lo no usual o
Equipo de Trabajo 4 1-23, 14-2, 25-13 inesperado de la idea propuesta y la
Calidad es la medida de qué tan cerca
está la solución de lograr las especifi-
Tabla 3. Resultados de la etapa de Identificación de Contradicciones. caciones del diseño (Shah et al 2003).

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Grupo de trabajo Contradicciones encontradas Principios Sugeridos


(Favorable – desfavorable) (Número principio – descripción)

Grupo No. 2 Area del objeto móvil (5) – Peso del objeto móvil (1) 2. Separación
17. Cambio dimensional
29. Neumática e hidráulica
4. Asimetría

Estabilidad del objeto (13) – Adaptabilidad (35) 35. Cambio de parámetros


30. Membranas flexibles
34. Rechazar y reponer
2. Separación

Peso del objeto móvil (1) – Consumo de tiempo (25) 10. Acción previa
35. Cambio de parámetros
20. Acción continua
28. Remplazar sistemas mecánicos

Tabla 4. Contradicciones identificadas por un grupo de trabajo

La primera etapa, Conformación


de un equipo de expertos, consistió
en invitar a participar en el proceso, a
un conjunto de profesionales. Se uti-
liza el término expertos para asociarlo
básicamente con la experiencia profe-
sional. Los integrantes del equipo de
expertos fueron dos Ingenieros: una
Ingeniera Industrial y un Ingeniero
Eléctrico, dos Diseñadoras Industria-
les y una usuaria que trabaja en una
oficina de diseño para productos ce-
rámicos.
La segunda etapa, Determinación
de los criterios para evaluar la Nove-
dad y la Calidad de las ideas, se reali-
zó a partir de los modelos jerárquicos
de cada una de las variables (Figura 7
y Figura 8). Para la Novedad, se defi-
nieron cuatro criterios: El sistema de
movimiento de la mesa (subdividido
en uso de nuevas tecnologías y bajo
consumo de energía), la facilidad de
Figura 5. Propuestas de solución de los grupos participantes manejo, la superficie de trabajo y su
adecuación para oficinas. Básicamen-
te, el modelo jerárquico definido res-
ponde a la descomposición de las ca-
racterísticas principales del problema
Grupo No. 1 Grupo No. 2 Grupo No. 3 Grupo No. 4 (Shah et al 2003). Para la Calidad se
definieron los criterios: superficie de
Variedad 3/2 (1.5) 7/3 (2.3) 3/2 (1.5) 1 (1) trabajo, seguridad de operación, faci-
lidad de instalación y la orientación a
Tabla 5. Medida de la Variedad mobiliario de oficinas, que son carac-

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se corresponden con la evaluación


conjunta del grupo de expertos.

6. DISCUSIÓN
Del análisis de los resultados ob-
tenidos en el experimento, (Ver Tabla
4, Figura 9 y Figura 10), se puede
afirmar lo siguiente:
1. El trabajo multidisciplinar lleva
a mejores resultados en la generación
de ideas, en los aspectos de Varie-
Figura 6. Proceso para la evaluación del Producto Creativo dad, Novedad, y Calidad (resultados
de los grupos 2 y 3).

terísticas asociadas a las especifica-


ciones del diseño y de interés en el
ámbito de la ingeniería (Shah et al
2003).
La tercera etapa, Determinación
del peso de los criterios, se realizó a
partir de aplicación de la técnica de
análisis multicriterio, AHP. Cada uno
de los expertos realizó una compara-
ción por parejas frente a la importan-
cia relativa de los criterios, posterior-
mente, se utiliza un proceso de
ponderación con los resultados de to-
dos los expertos utilizando la media
geométrica, que es la más adecuada
para tener en cuenta la decisión en Figura 7. Diagrama jerárquico y pesos obtenidos para evaluar la Novedad de
grupo (Saaty 1980). Para el proceso las propuestas
de comparación y medida se utilizó el
software Expert Choice (EC 2000)
La cuarta etapa, Valoración de las
ideas propuestas, se realizó mediante
los juicios de los expertos, utilizando
AHP. Esta técnica establece la prefe-
rencia de las propuestas (bocetos) a
través de comparaciones por parejas.
Al igual que en el caso de los crite-
rios, los resultados de la preferencia
de las propuestas obtenidas por cada
experto se integran con la media geo-
métrica.
La quinta etapa, Medida de la No-
vedad y la Calidad de las propuestas, Figura 8. Diagrama jerárquico y pesos obtenidos para evaluar la Calidad de
es el resultado del procesamiento de las propuestas
las matrices de comparación de las
dos etapas anteriores.

5.2.1 Resultados Las Figuras 9 y 10 presentan el 2. El inadecuado análisis del pro-


Los valores resultantes de los pe- resultado de la medida de la Novedad blema a través de las nueve ventanas
sos para cada uno de los criterios de y la Calidad de las propuestas sugeri- parece indicar una limitación en las po-
la Novedad y Calidad se muestran en das utilizando la técnica de análisis sibilidades de Variedad y Calidad de las
las Figuras 7 y 8, respectivamente. multicriterio, AHP. Estos resultados propuestas (resultados del grupo 4).

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Figura 9. Resultados de la evaluación conjunta de la Novedad de las propuestas

El análisis de los resultados obte- ejercen las disciplinas. Para el Grupo cripción técnica del sistema; en los
nidos con la herramienta de las Nue- 1, formado sólo por ingenieros, se demás grupos se encuentra un análi-
ve ventanas muestra la influencia que observa un alto componente de des- sis global de la situación, consideran-

Figura 10. Resultados de la evaluación conjunta de la Calidad de las propuestas

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do la utilidad del sistema, la produc- para concebir las soluciones. Con to- de Variedad de las propuestas. Algu-
ción y la relación del producto con el do, se puede afirmar que el trabajo nos autores han reconocido estos
usuario. Esto es particularmente evi- multidisciplinar con la estrategia TRIZ factores como inconvenientes en las
dente en el Grupo 2. fue adecuado. TRIZ, al tener una fases creativas del diseño, por lo que
Existen aspectos como la comuni- orientación al cumplimiento de tare- no basta con el aprendizaje de la téc-
cación, la toma de decisiones en gru- as, favorece la convergencia de los nica, para conseguir buenos resulta-
po y el liderazgo, entre otros, que de- distintos puntos de vista de las dife- dos en la fase creativa.
ben ser evaluados en este tipo de rentes disciplinas y disminuye la pre- El uso de la técnica de análisis
experiencias. El análisis de estos fac- sión de los integrantes (Groth & Pe- multicriterio, AHP, para la medición
tores es un tema de actualidad inves- ters, 1999), de esta forma, cada de la Novedad y la Calidad de las pro-
tigativa que va más allá de los perfiles miembro del equipo se convierte en puestas creativas, resulta útil en pro-
profesionales de los participantes y un orientador del trabajo desde su cesos en donde participan un conjun-
tienen alta influencia en el desempe- disciplina. to de evaluadores. AHP, es un
ño del equipo (Peeters 2007). Sin método que favorece el consenso de
embargo, la presencia de Diseñado- los posibles sesgos de las disciplinas
res Industriales amplía la visión del 7. CONCLUSIONES de los evaluadores.
problema, lo que se verifica en el De acuerdo con los resultados El uso de la estrategia de creativi-
análisis del supersistema realizado. obtenidos en el experimento, se pue- dad sistemática TRIZ, comparado
Dos grupos (2 y 3), que incluyen Di- de afirmar que el trabajo con equipos con el uso de estrategias de creativi-
señadores Industriales, consideraron multidisciplinares conduce a mejores dad intuitivas, implica el empleo de
específicamente aspectos de uso, lo resultados de las variables Calidad, mayor tiempo para el adiestramiento,
cual no es evidente en el Grupo 1 (de Novedad y Variedad de las ideas ge- lo cual puede causar un rechazo ini-
sólo ingenieros). neradas en el proceso de diseño. Es- cial en profesionales fuera del ámbito
Desde el punto de vista de la acti- te resultado verifica la hipótesis esta- de la ingeniería. Sin embargo, al ser
tud de los participantes frente al uso blecida en el estudio, y permite una estrategia orientada a la tarea, fa-
de técnicas sistemáticas de creativi- corroborar las argumentaciones teó- vorece la convergencia del proceso, e
dad, los Diseñadores Industriales fue- ricas de otros autores que afirman integra los diferentes enfoques apor-
ron quienes se mostraron desde el que las soluciones con participación tados por las disciplinas.
inicio del experimento más escépti- multidisciplinar son muy efectivas
cos respecto a su uso porque consi- para crear productos fiables y robus-
deraban que restringían la capacidad tos. 8. AGRADECIMIENTOS
de expresión creativa. Los ingenieros, El inadecuado análisis del proble- Los autores desean agradecer al
por su parte, valoraron positivamente ma, junto a factores relacionados con Centro de Cooperación al Desarrollo
la existencia de este tipo de técnicas la comunicación e interacción del de la Universidad Politécnica de Va-
para resolver problemas porque les grupo, parece indicar que constituye lencia, su colaboración en el desarro-
permitió adquirir nuevos elementos una limitación para las posibilidades llo de este estudio.

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Para el experimento, los estudiantes recibieron las instrucciones que se shuller Institute for Triz Studies .
muestran a continuación, junto con la matriz de contradicciones, rotuladores 2000, Otoño, p. 23–27.
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Se pretende diseñar una nueva mesa para oficina que permita elevarse y Personality and Social Psychology.
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- BARRICK, John; SPILKER, Bri-
Son muchas las personas que pasan la jornada laboral entera trabajando sen-
an. “The relations between knowl-
tadas, y en muchas ocasiones en posturas incorrectas. La posibilidad de al-
edge, search strategy, and perfor-
ternar durante la jornada laboral, el trabajo de pie con el trabajo sentado, mance in unaided and aided
puede suponer una mejora de salud y la productividad. Las mesas actuales information searchT”. Organizational
que presentan la funcionalidad buscada son generalmente de pequeña super- Behavior and Human Decision Pro-
ficie de trabajo, por lo que también interesa que hubiera mesas más grandes cesses. 2003, vol 90, p.1-18.
y que fueran fáciles de elevar para cambiar la postura con el tiempo. La mesa - CAVALLUCCI, Denis. “TRIZ, the
está dirigida fundamentalmente a mobiliario de oficinas para empresas. altshullerian approach to solving in-
Para el uso de TRIZ, realicen el siguiente procedimiento: novation problems”. En: Chakrabarti,
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2. Determinen los principios inventivos utilizando la matriz de contra- p. 131-148. ISBN:1852334924
- CONTI, Regina; COON, Heather;
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3. En forma colectiva escojan una idea, desarrollen la solución y pre-
port the componential model of cre-
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Antes del experimento, los estudiantes recibieron 12 horas de instruc- Learning, Technology Strategy and
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de los principios inventivos, entre otros. - EISENTRAUT, Renate; GÜN-
La sesión del experimento tuvo tres partes: la primera, la entrega de las THER, Joachim. Individual styles of
problem solving and their relation to
instrucciones de la práctica; la segunda, el trabajo en grupo con las nueve
representations in the design pro-
ventanas y la matriz de contradicciones; por último, la presentación de los re-
cess. AKIN, O.; SAGLAMER, G. (eds.)
sultados. El tiempo de trabajo fue de 2 horas y 30 minutos, organizados de la Memorias del primer simposio inter-
siguiente forma: nacional Descriptive Models of De-
sign. Istanbul, Technical University,
Primera parte: Faculty of Architecture, 1996.
15 minutos de presentación del trabajo y preguntas iniciales. - EISENTRAUT, Renate. “Styles of
problem solving and their influence
Segunda parte: on the design process”. Journal of
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contradicciones.
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Tercera parte: alto rendimiento". DYNA Ingenieria e
20 minutos para presentación, en grupo, de la idea final. Industria. 2006, vol 81, núm 6, P. 6-
10.

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350 SEPTIEMBRE 2008 DYNA Vol. 83, nº 6: 337-350

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