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Ejercicios Resueltos C# PDF
Ejercicios Resueltos C# PDF
ALGORITMICAS
SECUENCIAL, SIMPLE,
DOBLE, ANIDADAS
INTRODUCCION A LA
PROGRAMACION
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
SECUENCIALES
1- Un vendedor que tiene su sueldo base, recibe una comisión del 10% del total de las
ventas del mes. Él quiere saber cuánto ganará en un mes que tuvo tres ventas.
namespace ejer1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.BackgroundColor= ConsoleColor.DarkBlue;
Console.Clear();
double sb,v1,v2,v3,comision,gm;
comision=(v1+v2+v3)*0.10;
gm= (sb+comision);
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
2- Una tienda ofrece un 15% de descuento por cada compra. Un cliente desea saber
cuánto deberá pagar por su compra
namespace ejer1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.BackgroundColor= ConsoleColor.DarkBlue;
Console.Clear();
double mcompra,descuento,pcompra;
descuento=(mcompra*0.15);
pcompra=(mcompra-descuento);
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace ejer1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.BackgroundColor= ConsoleColor.DarkBlue;
Console.Clear();
double sueldo,nsueldo,aumento;
aumento=(sueldo*0.10);
nsueldo=(sueldo+aumento);
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace ejer1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.BackgroundColor= ConsoleColor.DarkBlue;
Console.Clear();
int edad,año,fenac;
edad=(año-fenac);
5- Suponga que un individuo desea invertir su capital en un banco y desea saber cuánto
dinero ganara después de un mes si el banco paga un interés del 2% mensual.
namespace ejer1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.BackgroundColor= ConsoleColor.DarkBlue;
Console.Clear();
double capital,ganancia,interes=0.02;
ganancia=(capital*interes)+capital;
6- Un alumno desea saber cuál será su calificación final en la materia de Algoritmos. Dicha
calificación se compone de los siguientes porcentajes:
55% del promedio de sus tres calificaciones parciales.
30% de la calificación del examen final.
15% de la calificación de un trabajo final.
namespace ejer1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.BackgroundColor= ConsoleColor.DarkBlue;
Console.Clear();
int c1,c2,c3,ef,tf;
double promedio,pcp,pcef,pctf,cf;
pcp= promedio*0.55;
pcef= ef*0.30;
pctf=tf*0.15;
cf=(pcp+pcef+pctf);
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
7- Un maestro desea saber qué porcentaje de hombres y que porcentaje de mujeres hay
en un grupo de estudiantes.
namespace ejer1
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int nm,nh,total;
double pm,ph;
total=(nm+nh);
pm=(nm*100)/total;
ph=(nh*100)/total;
Console.WriteLine(" su porcentaje de mujeres es " + pm +" % " + " y de varones es " + ph +"
% ");
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double CC,CD;
CD=(CC/29.50);
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double cc,cp;
cp=(cc*0.3937);
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double ck,cl;
cl=(ck*2.2046);
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double PA,PG,PT,PP;
PG=PA*0.40;
PT=PA*0.30;
PP=PA*0.30;
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double precio,pventa;
pventa=(precio*0.30)+precio;
13 Tres personas deciden invertir su dinero para fundar una empresa cada una de ellas
invierte una cantidad distinta obtener el porcentaje que cada quien invirtió con respecto
a la cantidad total invertida.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double c1,c2,c3,total,p1,p2,p3;
total=(c1+c2+c3);
p1= c1*100/total;
p2= c2*100/total;
p3=c3*100/total;
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
14 Realice un programa que pida el precio de un artículo y calcule su valor final aplicándole
un 15% de IVA.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double PA,VF;
VF=(PA*0.15)+PA;
Console.WriteLine("El valor final del articulo es " + VF);
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int a,b,area;
area=(b*a)/2;
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
16 Realice un diagrama de flujo para determinar el cambio que recibirá una persona al
adquirir un producto.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double pp,cd,cambio;
cambio=(cd-pp);
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int area,dma,dme;
area=(dma*dme)/2;
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
18 Una agencia de viajes cobra por un Tour a parís $ 500 por persona, realice un algoritmo
y diagrama de flujo que determine el monto a pagar por una familia que desean realizar
dicho Tour sabiendo que también cobran el 15% de IVA sobre el total del pago.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int cp;
double iva,tp;
tp=(cp*500);
iva= (tp*0.15)+tp;
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Calcular el área de un trapecio A=b*B/2*h
int bmenor,bmayor,altura,area;
area=(bmayor*bmenor)/2*altura;
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// Calcular el área de un trapecio A=b*B/2*h
double n1,n2,suma,mul;
suma=(n1+n2);
mul=(n1*n2);
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
if (cll >= 5)
{
mp = cll * 700;
Console.WriteLine(" su monto a pagar es " + mp);
Console.ReadLine();
}
else
{
mp = cll * 800;
Console.WriteLine(" su monto a pagar es " + mp);
Console.ReadLine();
}
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
if (n < 74 )
{
descuento = tc * 0.15;
Console.WriteLine(" su descuento es " + descuento);
Console.ReadLine();
}
else
{
descuento = tc * 0.15;
Console.WriteLine(" su descuento es " + descuento);
Console.ReadLine();
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
3- Calcular el número de pulsaciones que debe tener una persona por cada 10 segundos
de ejercicio aeróbico; la fórmula que se aplica cuando el sexo es femenino es: núm.
pulsaciones = (220 - edad) /10
y si el sexo es masculino: núm. pulsaciones = (210 - edad) /10
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int edad,npul;
string sexo;
edad=int.Parse(Console.ReadLine());
if (sexo== "femenino")
{
npul=(220-edad)/10;
Console.WriteLine(" el numero de pulsaciones es" +npul);
}
else
if (sexo== "masculino")
{
npul=(210-edad)/10;
Console.WriteLine(" el numero de pulsaciones es" +npul);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
O ASI TAMBIEN
if(sexo=="femenino" || sexo=="FEMENINO")
{
npul=(220-edad)/10;
Console.WriteLine(" sus pulsaciones son " +npul);
}
else
if(sexo=="masculino" || sexo=="MASCULINO")
{
npul=(210-edad)/10;
Console.WriteLine(" sus pulsaciones son " +npul);
}
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
double fianza,cuota;
fianza=double.Parse(Console.ReadLine());
if (fianza<500000)
{
cuota=(fianza*0.03);
Console.WriteLine(" su couta a pagar es " +cuota);
}
else
{
cuota=(fianza*0.02);
Console.WriteLine(" su couta a pagar es " +cuota);
}
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int n;
if(n>=0)
{
Console.WriteLine(" es positivo");
}
else
{
Console.WriteLine(" es negativo");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
6- Realice un algoritmo para determinar cuánto se debe pagar por X cantidad de lápices
considerando que si son 1000 o más el costo es de C$ 0.85 de lo contrario el precio es
de C$0.90
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//6- Realice un algoritmo para determinar cuánto se debe pagar por X cantidad de
lápices
//considerando que si son 1000 o más el costo es de C$ 0.85 de lo contrario el precio es de
C$0.90
int cl;
double pt;
if(cl>=1000)
{
pt=cl*0.85;
Console.WriteLine(" usted debera pagar "+pt);
}
else
{
pt=cl*0.90;
Console.WriteLine(" usted debera pagar "+pt);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//7- Determinar si un alumno aprueba o reprueba un curso, sabiendo que aprobara si su
// promedio de tres calificaciones es mayor o igual a 70 si se cumple escribir
// “aprobado” en caso contrario mandar mensaje “reprobado”.
int c1,c2,c3;
double promedio;
promedio=(c1+c2+c3)/3;
if(promedio>=70)
{
Console.WriteLine("APROBADO");
}
else
{
Console.WriteLine("REPROBADO");
}
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
8- En un almacén se hace un 20% de descuento a los clientes cuya compra supera los C$
10,000 de lo contrario se les otorgara un 10% cuanto pagara una persona por su
compra.
using System;
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//8- En un almacén se hace un 20% de descuento a los clientes cuya compra supera los C$
10,000
// de lo contrario se les otorgara un 10% cuanto pagara una persona por su compra.
double tc,descuento,pc;
if(tc>10000)
{
descuento =(tc*0.20);
pc=(tc-descuento);
Console.WriteLine(" usted debera pagar " + pc);
}
else
{
descuento =(tc*0.10);
pc=(tc-descuento);
Console.WriteLine(" usted debera pagar " + pc);
}
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
9- Construya un diagrama de flujo tal que dado como dato el sueldo de un trabajador le
aplique un aumento del 15%, si sueldo es inferior a C$ 6000 y un 12% en caso contrario,
imprima el nuevo sueldo del trabajador.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//9- Construya un diagrama de flujo tal que dado como dato el sueldo de un trabajador le
aplique un aumento del 15%, si sueldo
// es inferior a C$ 6000 y un 12% en caso contrario, imprima el nuevo sueldo del trabajador.
double sueldo,aumento,nsueldo;
if(sueldo<6000)
{
aumento =(sueldo*0.15);
nsueldo=(sueldo+aumento);
Console.WriteLine(" su nuevo sueldo es " + nsueldo);
}
else
{
aumento =(sueldo*0.12);
nsueldo=(sueldo+aumento);
Console.WriteLine(" su nuevo sueldo es " + nsueldo);
}
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
10- Un grupo de amigos decide ir al cine a ver una película, en el cine hay una política para
el pago sin son grupos de amigos, los que asisten, si el grupo es igual o mayor a 8
personas, el precio del ticket es de C$ 90, si el grupo es menor de 8 personas el precio
del ticket es de C$ 100, Calcular el monto a pagar por el grupo de amigos
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//10- Un grupo de amigos decide ir al cine a ver una película, en el cine hay una política para
el pago
// sin son grupos de amigos, los que asisten, si el grupo es igual o mayor a 8 personas, el
precio del ticket es de C$ 90,
// si el grupo es menor de 8 personas el precio del ticket es de C$ 100, Calcular el monto a
pagar por el grupo de amigos
int np,mp;
if(np>=8)
{
mp=(np*90);
Console.WriteLine(" el monto a pagar es " + mp);
}
else
{
mp=(np*100);
Console.WriteLine(" el monto a pagar es " + mp);
}
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
En un hotel 5 estrellas tiene una promoción para sus clientes, si el cliente se hospeda 5
días o más se le cobrara el día a C$ 500 de lo contrario se le cobrara el día a C$ 800,
Calcular el monto a pagar ya con el IVA (15%) incluido por su estadía en el hotel
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int nd;
double mp, iva;
if(nd>=5)
{
mp=(nd*500);
iva=(mp*0.15)+mp;
Console.WriteLine(" el monto a pagar es " + iva);
}
else
{
mp=(nd*800);
iva=(mp*0.15)+mp;
Console.WriteLine(" el monto a pagar es " + iva);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
11- Una tienda de Ropa decide realizar descuentos a todos sus clientes que tengan como
mínimo 2 años de antigüedad, a los cuales les da un 10% sobre el total de la compra,
de lo contario les ofrece un 5%. calcular el monto a pagar por el cliente.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//11- Una tienda de Ropa decide realizar descuentos a todos sus clientes que tengan como
mínimo 2 años de antigüedad,
//a los cuales les da un 10% sobre el total de la compra, de lo contario les ofrece un 5%.
calcular el monto a pagar por el cliente.
int aa;
double tc,mp,descuento;
if(aa==2)
{
Console.WriteLine(" ingrese el total de la compra");
tc=double.Parse(Console.ReadLine());
descuento=(tc*0.10);
mp=(tc-descuento);
Console.WriteLine(" el monto a pagar es " + mp);
}
else
{
Console.WriteLine(" ingrese el total de la compra");
tc=double.Parse(Console.ReadLine());
descuento=(tc*0.10);
mp=(tc-descuento);
Console.WriteLine(" el monto a pagar es " + mp);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace ConsoleApplication5
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int cp;
if (cp > 8)
{
Console.WriteLine(" exceso de pasajeros");
Console.ReadLine();
}
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace ConsoleApplication5
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int cal;
if (cal > 8)
{
Console.WriteLine(" APROBADO");
Console.ReadLine();
}
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
double sueldo,nsueldo;
if(sueldo<3000)
{
nsueldo=(sueldo*0.15)+sueldo;
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//4- Construya un algoritmo y diagrama de flujo en donde se pida la edad del usuario,
//si es mayor de edad debe aparecer un mensaje indicándolo.
int edad;
if(edad>=18)
{
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
5- Un hombre desea saber cuánto dinero se genera por concepto de interés sobre la
cantidad que tiene en inversión en el banco. El decidirá reinvertir los intereses siempre
y cuando estos excedan a $ 7,000 y en ese caso desea saber cuánto dinero tendrá
finalmente en su cuenta.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//5- Un hombre desea saber cuánto dinero se genera por concepto de interés sobre la
cantidad que tiene
//en inversión en el banco. El decidirá reinvertir los intereses siempre y cuando estos excedan
// a $ 7,000 y en ese caso desea saber cuánto dinero tendrá finalmente en su cuenta.
if(interes>7000)
{
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
6- Una tienda aplica un 15% de descuento al total de la compra si el cliente lleva más de
3 productos, el cliente desea saber cuánto obtendrá de descuento.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//6- Una tienda aplica un 15% de descuento al total de la compra si el cliente
//lleva más de 3 productos, el cliente desea saber cuánto obtendrá de descuento.
int cp;
double tc,descuento;
if(cp>3)
{
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
7- En una zapatería a los empleados les dan bonificación si su producción diaria excede a
200 pares de zapatos, en caso de que dicha producción exceda mande un mensaje que
diga “bonificación del 10%”.
namespace CD
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
// 7- En una zapatería a los empleados les dan bonificación si su producción diaria excede a
200 pares de zapatos,
//en caso de que dicha producción exceda mande un mensaje que diga “bonificación del 10%”.
int pd;
if(pd>200)
{
Console.WriteLine("bonificacion del 10%");
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
int cp;
double tc,descuento,mp;
if(cp>2)
{
Console.WriteLine("ingrese el total de la compra");
tc=double.Parse(Console.ReadLine());
descuento=(tc*0.10);
mp=(tc-descuento);
Console.WriteLine(" el monto a pagar es " + mp5);
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
ESTRUCTURA ANIDADAS
double sueldo,sueldoneto,descuento;
if (sueldo<=1000)
{
descuento=sueldo*0.10;
sueldoneto=sueldo-descuento;
Console.WriteLine(" el descuento es: {0} y el sueldo neto es
{1}",descuento,sueldoneto);
}
else if (sueldo > 1000 && sueldo>=2000)
{
descuento=sueldo*0.05;
sueldoneto=sueldo-descuento;
Console.WriteLine(" el descuento es: {0} y el sueldo neto es
{1}",descuento,sueldoneto);
}
else if (sueldo > 2000)
{
descuento=sueldo*0.03;
sueldoneto=sueldo-descuento;
Console.WriteLine(" el descuento es: {0} y el sueldo neto es
{1}",descuento,sueldoneto);
}
Console.ReadLine();
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace op
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
double n1, n2;
double promedio;
Console.WriteLine("ingrese la nota1");
n1 = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("ingrese la nota2");
n2 = double.Parse(Console.ReadLine());
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace op
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int n1,n2,n3;
if (n1>n2)
{
Console.WriteLine(" mayor n1");
}
else if(n2>n3)
{
Console.WriteLine(" mayor n2");
}
else if (n3>n2)
{
Console.WriteLine(" mayor n3");
}
else if (n1==n2 && n2==n3)
{
Console.WriteLine(" iguales");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace op
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int numero;
Console.WriteLine("Teclea un número:");
numero=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (numero > 0)
{
Console.WriteLine("Positivo");
}
else if(numero<0)
{
Console.WriteLine("El número es negativo");
}
else if (numero == 0)
{
Console.WriteLine("El número es neutro");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
Confeccionar un programa que pida por teclado tres notas de un alumno, calcule el promedio e imprima
alguno de estos mensajes:
//Si el promedio es >=70 mostrar "Promocionado".
//Si el promedio es >=40 y <70 mostrar "Regular".
//Si el promedio es <40 mostrar "Reprobado".
namespace PPP
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int n1,n2,n3;
double promedio;
promedio=(n1+n2+n3)/3;
Console.WriteLine(" el promedio es " +promedio);
if(promedio>=70)
{
Console.WriteLine(" promocionado");
Console.WriteLine(" Regular");
}
else if (promedio<40)
{
Console.WriteLine(" Reprobado");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
namespace PPP
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//Un postulante a un empleo, realiza un test de capacitación,
// se obtuvo la siguiente información: cantidad total de preguntas que
//se le realizaron y la cantidad de preguntas que contestó correctamente.
//Se pide confeccionar un programa que ingrese los dos datos por teclado e informe el nivel del mismo
//según el porcentaje de respuestas correctas que ha obtenido, y sabiendo que:
int cp,cc;
double porcentaje;
porcentaje=(cc*100)/cp;
if (porcentaje>=90)
{
Console.WriteLine(" nivel maximo");
}
else if (porcentaje>=75 && porcentaje<90)
{
Console.WriteLine(" nivel medio");
}
else if (porcentaje>=50 && porcentaje<75)
{
Console.WriteLine(" regular");
}
else if (porcentaje<50)
{
Console.WriteLine(" fuera de nivel");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
SWITCH
Dado como datos la matricula de un alumno ,el semestre en el que esta inscrito
y promedio determine si el mismo es apto para permanecer alguna de las
profesiones que tiene la universidad, si el alumno es aceptado teniendo en
cuenta las especificaciones que se listen abajo se debe imprimir su matricula,
carrera y la palabra “aceptado” de lo contrario no aceptado.
namespace ConsoleApplication59
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int matricula, semestre;
float promedio;
string carrera;
switch (carrera)
{
case "INGENIERIA":
if (semestre > 6 && promedio >= 8.8)
{
Console.WriteLine("ACEPTADO");
Console.WriteLine(" SU MATRICULA ES " + matricula);
Console.WriteLine(" SU CARRERA ES " + carrera);
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
else
{
Console.WriteLine(" NO ACEPTADO");
}
break;
case "MEDICINA":
if (semestre >= 6 && promedio > 8.5)
{
Console.WriteLine("ACEPTADO");
Console.WriteLine(" SU MATRICULA ES " + matricula);
Console.WriteLine(" SU CARRERA ES " + carrera);
}
else
{
Console.WriteLine(" NO ACEPTADO");
}
break;
case "LICENCIATURA":
if (semestre > 5 && promedio >= 8.3)
{
Console.WriteLine("ACEPTADO");
Console.WriteLine(" SU MATRICULA ES " + matricula);
Console.WriteLine(" SU CARRERA ES " + carrera);
}
else
{
Console.WriteLine(" NO ACEPTADO");
}
break;
case "TECNICO":
if (semestre >= 3 && promedio >= 7.8)
{
Console.WriteLine("ACEPTADO");
Console.WriteLine(" SU MATRICULA ES " + matricula);
Console.WriteLine(" SU CARRERA ES " + carrera);
}
else
{
Console.WriteLine(" NO ACEPTADO");
}
break;
default:
Console.WriteLine(" CARRERA NO EXISTENTE");
break;
}
Console.ReadLine();
}
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
En la siguiente tabla se muestra el número de camas de las habitaciones de una casa rural,
además de la planta donde está ubicada cada una de ellas:
Nota: Si el número introducido por el usuario, no está asociado a ninguna habitación, se mostrará
el mensaje: "ERROR: <número> no está asociado a ninguna habitación.".
namespace switchi
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
int n;
switch(n)
{
case 1: Console.WriteLine(" TIENE 2 CAMAS ESTA EN LA PRIMERA PLANTA");
break;
case 2: Console.WriteLine(" TIENE 1 CAMA ESTA EN LA PRIMERA PLANTA");
break;
case 3: Console.WriteLine(" TIENE 3 CAMAS ESTA EN LA SEGUNDA PLANTA");
break;
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
}
}
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION
Realice un programa que simule las operaciones básicas, suma, resta ,multiplicación , y
división para 2 números donde muestre en pantalla el menú y el usuario elija que operación
utilizar.
namespace switchi
{
class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
//Realice un programa que simule las operaciones básicas,
//suma, resta ,multiplicación , y división para 2 números donde muestre en pantalla el menú
y el usuario elija que operación utilizar.
double n1,n2, suma,resta,multiplicacion,division;
int opcion;
switch(opcion)
{
case 1: suma= n1+n2;
Console.WriteLine(" la suma es " + suma);
break;
case 2: resta= n1-n2;
Console.WriteLine(" la resta es " + resta);
break;
case 3: multiplicacion= n1*n2;
Console.WriteLine(" la multiplicacion es " + multiplicacion);
break;
case 4:division= n1/n2;
Console.WriteLine(" la division es " + division);
break;
default: Console.WriteLine(" ocpion no valida");
break;
}
Console.ReadLine();
}
}
}