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Apuntes Matematicas 2 Eso
Apuntes Matematicas 2 Eso
C/ CONDES DE BUSTILLO, 17
SEVILLA – TRIANA
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2
a) Suma de positivos
Se suman los valores absolutos de los sumandos y se le pone al resultado el signo +
Ej. (+3) + (+4) + (+8) = 3+4+8 = (+15)
b) Suma de negativos
Se suman los valores absolutos de los sumandos y se le pone al resultado el signo -
Ej. (-3) + (-4) + (-8) = 3+4+8 = (-15)
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3
36 – 27 = 9 El resultado es - 9
a) Conmutativa: El orden de los sumandos no altera la suma (+4) + (-7) = (-3) ; (-7) + (+4) = (-3)
b) Asociativa: En una suma de varios sumandos, el resultado no depende de cómo agrupemos sus
términos [(+3) + (-4)] + (-2) = (+3) + [(-4) + (-2)
d) Elemento opuesto: El elemento opuesto de un nº entero es otro nº entero que tiene su mismo
valor absoluto y distinto signo (op)
Ej.- op (+3) = - 3 y op (-3) = +3 y se lee: opuesto de +3 es -3 y opuesto de -3 es +3
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4
* Si nos encontramos con el caso contrario, es decir, una suma de productos, podemos convertirlo
en un producto por una suma. A esta operación se le llama Sacar factor común
Ej. -8 . 2 + (-8) . (-7) + (-8) . (-12) = -8 . (2 + (-7) + (-12) = -8. (2 - 7 – 12)
b) Con Paréntesis
1º Resolver los paréntesis o quitarlos, si se puede
2º Efectuar multiplicaciones y divisiones en el orden en que aparecen
3º Efectuar las sumas y restas
Ej. 12 – (4 + 18:3) . 2 – 5 = 12 – (4+6) . 2 -5 = 12 – 10 . 2 – 5 = 12 – 20 – 5 = - 13
Nota: A veces nos podemos encontrar con paréntesis dentro de paréntesis, para no confundirlos, los
primeros se sustituyen por este otro signo [ ] que se llaman corchetes
64 – [12 . 8 – ( 4 + 10) . 6 ] Cuando nos encontramos con estos casos, se hace así:
1º Efectuamos el paréntesis interior y cambiamos el corchete por paréntesis y seguimos las reglas
del apartado b
Ej. 64 – [12 . 8 – ( 4 + 10) . 6 ] = 64 – (12 . 8 – 14 .6) = 64 – (96 – 84) = 64 – 12 = 52
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5
2º Si delante del paréntesis o corchete hay un signo - , se quitan cambiando de signo a todo lo que
hay dentro
Ej. 5 – ( 2 + 5 + 4 – 3 ) = 5 – 2 – 5 – 4 + 3
Unidad 2 Potencias
1.- Potencia
Potencia es un producto de factores iguales 6. 6 . 6 = 63. Sus términos son: base y exponente
*Base es el factor que se repite el 6
* Exponente es el nº de veces que se repite la base el 3
+ Valor de una potencia es el resultado de efectuar el producto 63 = 6 . 6 . 6 = 216
Ej. (-4) 3 . 4 5 = - 4 3 . 4 5 = - 4 3 + 5 = - 4 8
(-3) 6 : 3 2 = 3 6 : 3 2 = 3 6 – 2 = 3 4
* Para conocer el valor de una notación científica, hay que tener en cuenta el signo del exponente de
la potencia de base 10. Si es + se multiplica por la unidad seguida de tantos ceros como indique el
exponente y si es negativo el exponente se divide entre la unidad seguida de tantos ceros como
indique el exponente.
Ej. Calcular el valor de: 1,234 . 10 6 y 2,89 . 10 – 9
1,234 . 10 6 = 1,234 . 1000000 = 1234000 y 2,89 . 10 – 9 = 2,89 : 1000000000 = 0,00000000289
*Las notaciones científicas se emplean para expresar las diversas equivalencias de los prefijos del
S.I.
PREFIJOS EQUIVALENCIAS
(símbolo) en unidades
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8
* Todo cuadrado perfecto tiene dos raíces cuadradas, una + y otra – , que son dos nº enteros
opuestos. Ej. Las raíces cuadradas de 16 son 4 y – 4 , ya que: 4 . 4 = 16 y -4 . (-4) = 16
* Los nº enteros negativos no tienen raíz cuadrada, ya que toda potencia de exponente par es
siempre positiva.
2
25 = 5 = Radical ; 25 = Radicando
* Si no es un cuadrado perfecto, se busca el que siendo perfecto, se acerque más al número del
radicando, sin pasarse y se le resta
La raíz cuadrada de 70 es 8 y de resto 6
Ej) 70 8
- 64
06
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9
Para calcular la raíz cuadrada de un número mayor de 100, hay que seguir los siguientes pasos:
3.57.46
9.43.28
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10
23.45
1º.- Se hace como siempre, sólo la parte entera como si no existiese la parte decimal
2º.- Cuando se termina la parte entera, se empieza a separar en grupo de dos en dos la parte decimal,
pero empezando por la coma y hacia la derecha; si el último grupo tiene una sola cifra, se le añade
un cero para que tenga dos cifras.
3º.- Se pone coma en la caja y a continuación del resto de la parte entera, se baja el primer grupo
decimal y se sigue normalmente, y así hasta terminar el último grupo de la parte decimal. Si nos
pidieran más decimales, seguiríamos bajando grupo de dos ceros hasta alcanzar el número de
decimales pedidos.
1.28,32.50
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11
1.28,32.50.00.00
NOTA:
* Si la raíz que queremos calcular, no tiene parte entera, ponemos un cero y una coma en la caja y
seguimos normalmente con la parte decimal.
0,
0,86.55
(- 3 ) 5 : ( - 3 ) 3 = (- 3 ) 2 = 9 ; 144 = 12 ; 52 = 25
9 + 12 . 25 = 9 + 300 = 309
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Unidad 4 Fracciones
1.- Fracciones
a
Se llama fracción a la expresión , donde a y b son nº enteros y b ≠ 0.
b
* Teniendo en cuenta que una fracción se puede interpretar como una división y considerando la
regla de los signos para la división, llegamos a la conclusión que toda fracción cuyo numerador y
denominador son del mismo signo, la fracción es positiva y si tienen distinto signo, es negativa.
3 3 1 1 1
; ó
4 4 4 4 4
* Para convertir una fracción de denominador negativo en positivo, multiplicamos toda la fracción
3 1 3
por – 1 Ej. x
4 1 4
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13
4.- Simplificación de fracciones (Irreducible)
Una fracción es irreducible cuando su numerador y denominador son primos entre si, sin
tener en cuenta el signo
* Para hallar la irreducible se divide numerado y denominador entre su MCD
120 4
Ej. Simplificar La irreducible es
630 21
120 = 23 .3 .5 MCD 2 . 3. 5 = 30
- 630 = 2 . 32 .5 . 7 120 : 30 = 4 ; - 630 : 30 = - 21
3 5 1 3 5 1 9 3 5 1 3 ( 5) 2 3 5 1 1
Ej. ;
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 2 6 1 3 2 6 1
x ; x
5 6 30 5 5 6 30 5
a) Suma y resta
Para sumar o restar fracciones, éstas deben tener el mismo denominador. Si no lo tienen, se
reducen a común denominador y entonces se deja el mismo denominador y se suman o se restan los
numeradores
6 5 8 90 50 48 88 22
Ej.
4 6 10 60 60 60 60 15
b) Producto de fracciones
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Para multiplicar fracciones, se multiplican los numeradores entre sí y los denominadores
entre sí
6 8 6 x(8) 48 12
Ej. x
4 5 4 x5 20 5
c) División de fracciones
La división de dos fracciones es otra fracción que resulta de multiplicar la 1ª por la inversa
de la 2ª fracción
(En la práctica, se multiplican en forma de cruz)
3 4 3 8 24 6 3 4 3x8 24 6
Ej. : x ; :
5 8 5 4 20 5 5 8 5 x 4 20 5
* Como una fracción es la expresión de una división, podemos escribir una división de fracciones
del modo siguiente y viceversa:
3
3 4
: 5
(Esta 2ª forma, suelen aparecer en operaciones combinadas)
5 8 4
8
d) Operaciones combinadas
Para realizar operaciones combinadas con fracciones, se aplican las mismas normas que en
los nº enteros, es decir: 1º resolver los paréntesis, si los hay, en 2º lugar se efectúan las
multiplicaciones y divisiones en el orden ñeque aparecen y por último, se efectúan las sumas y
restas en el orden ñeque aparecen
2 2 1 1 2 1 2 3 2 5 2 2 1 5
Ej. x ( ) 1º Resolver ( ) ; x
3 5 3 3 9 3 9 9 9 3 5 3 9
2 1 2 2 2 5
2º Resolver x x ;
5 3 15 3 15 9
2 2 5 30 (6) 25 1
3º Resolver + y –
3 15 9 45 45
Ej. 2.- Resolver
1 3 2 1 3
( x : )x
2 4 5 3 4
2 3
(1 )
9 5
Nota: Recordamos que el resultado final de toda fracción debe estar simplificado al máximo (su
irreducible)
7.- Potencia de una fracción
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Para elevar una fracción a una potencia, se eleva el numerador y el denominador a dicha
potencia
2 3 23
Ej. ( ) = 3
5 5
* Operaciones
Las operaciones son las mismas que con nº enteros:
+ Producto de potencias de la misma base = Se deja la misma base y se suman los exponentes
Ej. (2/3)2 x (2/3)3 = (2/3)5
+ Cociente de potencias de la misma base = Se deja la misma base y se restan los exponentes
Ej. (3/2)5 : (3/2)2 = (3/2)3
+ Potencia de una potencia = es otra potencia de la misma base y de exponente el producto de los
exponentes
Ej. [ ( 3/2 )2 ]3 = (3/2)6
9 9 3
Ej. ya que (3/2)2 = 9/4
4 4 2
Al igual que los nº negativos, las fracciones negativas no tienen raíz cuadrada
a) Que la división termine siendo exacta con uno o varios decimales y se le llama decimal limitado
Ej. 15/4 = 3,75
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Los nº periódicos se simbolizan escribiendo el nº y poniendo una sola vez el periodo y sobre
él un arco
Ej. 0,333 = 0, 3 ; 0,8333 = 0,83 ; 6,32171717 = 6,3217
a) Si el nº es decimal limitado: Se multiplica dicho nº por la unidad seguida de tantos ceros como
cifras decimales tenga el nº . El resultado es el numerador de la fracción y por denominador se pone
la misma unidad seguida de ceros y por último se simplifica la fracción y es la fracción generatriz
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4º Se simplifica la fracción y es la fracción generatriz
Unidad 5 Ecuaciones
b) Producto
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El producto de expresiones algebraicas, es otra expresión algebraica que tiene por signo el producto
de los signos, por coeficiente el producto de los coeficientes y por parte literal el producto de las
partes literales.
Ej. 3a . 5b = 15ab / -2x . 3y = - 6xy / -5a . (-2a) . (-3a) . 2a = -60a
El paso inverso, es decir, de tener sumas o restas de multiplicaciones a tener una sola
multiplicación se llama: Sacar Factor común
Ej. 3a+3b-3c = 3(a+b-c)
d) Diferencia de cuadrados a2 – b2
Es igual a la suma de los términos por la diferencia de los mismos
Ej. a2 – b2 = (a + b) . (a – b) / (2x)2 – (3y)2 = (2x + 3y) . (2x – 3y)
4.- Ecuación
Es una igualdad que se cumple para ciertos valores de la incógnita
Ej. 2x + 3 = 13 Es una ecuación porque se cumple cuando x = 5
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Incógnita: Es la letra que aparece en la ecuación, (suele ser la x) y es el valor que hay que
hallar, para que se cumpla la igualdad
Primer miembro de la ecuación: Es lo que hay a la izquierda del signo =
Segundo miembro de la ecuación: Es lo que hay a la derecha del signo =
Términos de la ecuación: es cada una de las expresiones que forman cada miembro
Ej. En la ecuación 4 + x = 13 . La incógnita es X; el primer miembro “4 + x”; El 2º
miembro es 13; Los términos del primer miembro son: 4 , x ; los del 2º miembro es 13
En una ecuación los términos que llevan x, se llaman términos en x y los que no lo llevan, se
llaman términos independientes. En la ecuación 2 + x = 4x + 5 ; x y 4x son términos en x; y el
2 y el 5 son términos independientes
6.- Forma práctica de resolver una ecuación de primer grado con una incógnita
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2º:Se reducen términos semejantes, es decir se suman los términos en cada miembro
Ej. 2x + 3x = –6 + 21 ; 5x = 15
3º: Se despeja la x: es decir se deja sola en el primer miembro y el nº que le acompaña (coeficiente)
pasa dividiendo al 2º miembro
15
Ej. 5x = 15 ; x=
5
5º: Se debe comprobar que la solución sea correcta, sustituyendo la x por su valor en la ecuación
original
Ej. 2x – 21 = –3x –6 ; 2 . 3 – 21 = –3 . 3 – 6 ; 6 – 21 = – 9 – 6 ; – 15 = – 15
Ej. 2 (3 + x) + 1 = 5 (x + 8) – 3 ; 6 + 2x + 1 = 5x + 40 – 3
2º: Una vez que han desaparecido los paréntesis, se siguen los pasos del apartado a
1º: Quitar los denominadores, para ello, se les saca el m.c.m. este m.c.m. se divide entre cada uno
de los denominadores y el resultado se multiplica por el numerador. Este resultado es ya el nuevo
término sin denominador (ojo con los signos)
x 4 2x 7 x
Ej. m.c.m(4, 3 y 2) = 12 / 12:4=3 ; 12:3=4 y 12:2=6
4 3 2
3 . (x+4) + 4 . (2x+7) = 6x ; 3x + 12 + 4x + 28 = 6x
2º: Una vez que han desaparecido los denominadores, se siguen los pasos del apartado a
40
Despejar: x = ; Efectuar – 40 : 5 = – 8 ; x = – 8 (comprobar en el cuaderno
5
que es correcta)
2º: Quitar los denominadores, para ello, se les saca el m.c.m. este m.c.m. se divide entre cada uno
de los denominadores y el resultado se multiplica por el numerador. Este resultado es ya el nuevo
término sin denominador (ojo con los signos)
3º: Una vez que han desaparecido los paréntesis y denominadores, se siguen los pasos del
apartado a
2( x 3) 4( 2 x 4) 2 x 6 8 x 16
Ej. 2( x 1) ; 1º: Quitar los paréntesis 2x 2
4 3 4 3
2º: Una vez desaparecidos los paréntesis, quitamos denominadores. m.c.m. (4, 3) = 12
12:4 = 3 ; 3.(2x+6) = 6x + 18 / 12: 3 = 4 ; 4.(8x – 16) = 32x – 64 / 12:1 = 1 ; 12.(2x+2)=24x+24
6x+18+32x–64=24x+24
a) Que tenga una única solución y cuando se resuelve siempre se llega a la expresión:
b 6
ax = b ; x = y a ≠ 0 ; 3x = 6 ; x = 2 ; 3 es a y 6 es b
a 3
Cuando se da este caso se dice que es una ecuación compatible
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Ej. 2x – x – 5 = x – 5 ; 2x – x – x = – 5 + 5 ; 0x = 0 (comprueba que con cualquier valor
que le des a x, siempre se cumple)
Cuando se da este caso se dice que es una identidad
Ej. ¿Cuáles son los tres números pares consecutivos, que suman 90 entre ellos?
Datos: Son 3 nº pares y consecutivos (4,6 y 8 por ej.) y que suman entre los 3, noventa
Incógnita: Saber cuáles son los 3 nº
Escoger incógnita: como son 3 nº, llamamos x al primer nº y relacionamos: el 2º será (x+2) y el 3º
será (x+4), puesto que son pares consecutivos
Plantear la incógnita: Escribimos que la suma de los tres nº es 90 ; x + (x + 2) + (x + 4) = 90
Resolver la ecuación: x + x + 2 + x + 4 = 90 ; x + x + x = 90 – 2 – 4 ; 3x = 84 ; x = 84/3 = 28
El primer nº es el 28, el 2º el 30 y el 3º el 32
Comprobación: Vemos que son 3 nº pares y consecutivos y que 28 + 30 + 32 = 90
Respuesta: Los nº son: 28, 30 y 32
Resuelve: Un profesor manda a un alumno, resolver dos problemas cada día. Por cada problema
bien hecho le da 5 puntos, pero le quita 3 puntos por cada problema mal hecho. Al cabo de 8 días el
alumno no ha ganado ningún punto. ¿Cuántos problemas sacó bien y cuántos mal?
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Unidad 6
Sistemas de dos ecuaciones de primer grado con dos incógnitas
Si dos sistemas de ecuaciones de primer grado con dos incógnitas tienen la misma solución,
se dicen que son equivalentes
Ej. 3x + 2y = 6 x+y=1 son equivalentes porque en los dos sistemas
2x + y = 5 4x + 2y = 10 x=4 e y=–3
2.- Resolución de sistemas de dos ecuaciones de primer grado con dos incógnitas
Para resolver un sistema de dos ecuaciones de primer grado con dos incógnitas, existen
varios métodos, pero antes de aplicar cualquier método, es necesario preparar las ecuaciones del
sistema, que consiste en:
Si las ecuaciones tienen paréntesis o denominadores o las dos cosas a la vez, se quitan como
hemos aprendido en la unidad anterior
Una vez que las ecuaciones están sin paréntesis o denominadores, se terminan de preparar
haciendo que las incógnitas x e y estén en el primer miembro y el término independiente
en el 2º miembro
Ej. Así deben estar las ecuaciones de un sistema, para considerarlas preparadas para aplicar
algunos de los métodos de resolución. 2x + 3y = 13
4x + 2y = 14
a) Método de Reducción
Consiste en eliminar una de las incógnitas de la siguiente forma:
1º: Se elige una incógnita y se multiplican los dos miembros de la 1ª ecuación por el coeficiente que
tenga la incógnita escogida en la 2ª ecuación. Nos sale una ecuación
2º: Multiplicamos los dos miembros de la 2ª ecuación por el coeficiente que tenga la incógnita
escogida, en la 1º ecuación, pero cambiando de signo. Nos sale otra ecuación
3º: Sumamos las dos nuevas ecuaciones, término a término y nos sale una ecuación que sólo tiene
una incógnita
4º: Se resuelve la ecuación obtenida en el paso anterior y tenemos el valor de la incógnita
5º: Se sustituye el valor obtenido en una de las ecuaciones iniciales y volvemos a obtener una
ecuación con una sola incógnita. Se resuelve y ya tenemos la solución de la otra incógnita
3º: Sumamos las dos nuevas ecuaciones, término a término. – 24x + 54y = 84
24x + 28y = 80 +
/ 82y =164
164
4º: Se resuelve 82y =164 ; y = 2 y=2
82
5º: Sustituimos en una de las dos primeras ecuaciones el valor de y, para resolver la ecuación que
sale: 6x + 7 y = 20 ; 6x + 7 . 2 = 20 ; 6x + 14 = 20 ; 6x = 20 –14 ; 6x = 6 ; x = 6/6 = 1 ; x =1
b) Método de Sustitución
Consiste en despejar o calcular el valor de una incógnita, en una de las ecuaciones y
sustituirla en la otra. Se realiza de la siguiente forma:
4º: Sustituimos el valor de x , en una de las dos primeras ecuaciones y la resolvemos (elegimos la
2 18
2ª) 9x – 2y = 2 ; 9( ) – 2y = 2 ; - 2y = 2 ; 6 – 2y = 2 ; – 2y = 2 – 6
3 3
4
– 2y = – 4 ; y = =2 ; y=2
2
2 2
La solución del sistema es: x = ; y=2 ó ( , 2)
3 3
c) Método de Igualación
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Este método consiste en despejar el valor de una misma incógnita en las dos ecuaciones e
igualar los resultados obtenidos. Se realiza de la siguiente forma:
Nota: Existen dos métodos más, que se estudiarán en cursos superiores y son:
El método Gráfico y el método de Cramer
4.- Resolución de problemas con sistemas de dos ecuaciones de primer grado con
dos incógnitas
Para resolver problemas con sistemas, debemos tener en cuenta las siguientes normas:
1ª: Lectura atenta y comprensiva del enunciado
2ª: Determinar las incógnitas, que llamaremos x e y
3ª: Planteamiento del sistema, obteniendo dos ecuaciones de primer grado con dos incógnitas, que
forman el sistema
4ª: Resolver el sistema por cualquier método
5ª: Comprobar que las soluciones obtenidas, cumplen con todas las condiciones del problema.
Ej. En un corral hay 55 animales entre conejos y gallinas. Sumando en total 170 patas.
¿Cuántas gallinas y conejos hay?
Datos: Hay 55 animales de 2 (gallinas) y de 4 patas (conejos). Suman en total 170 patas
Incógnitas: Escogemos x = nº de gallinas ; y = nº de conejos
Planteamiento del sistema: nº de gallinas + nº de conejos = 55 ; x + y = 55
Nº de patas de gallinas + nº de patas de conejos = 170. Si x son las gallinas, sus patas, serán
2x. si y son los conejos, sus patas serán 4y, luego: 2x + 4y = 170.
El sistema es: x + y = 55
2x + 4y = 170
Resolvemos el sistema x + y = 55 / x = 55 – y
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2x + 4y = 170 / 2 ( 55 – y ) + 4y = 170 ; 110 – 2y + 4y = 170
– 2y + 4y = 170 ; 2y = 60 ; y = 60/2 = 30 ; y = 30
x = 55 – y ; x = 55 – 30 = 25 ; x = 25
Respuesta: hay 25 gallinas y 30 conejos
Resolver: La edad de un padre y la de su hijo, suman 51 años. Dentro de 3 años, la edad del
padre será el doble, que la del hijo. ¿Qué edad tienen actualmente los dos?
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a c
b d
Términos Denominación
a, c Antecedentes
b,d Consecuentes
a,d Extremos
b,c Medios
55 110 220
1 2 4
a c 100 150
* La proporción no varía si: (veamos con el ejemplo )
b d 4 6
6 150
Cambiamos los extremos:
4 100
100 4
Cambiamos los medios:
150 6
6 4
Cambiamos medios y extremos:
150 100
150 100
Cambiamos el orden de las razones:
6 4
150 6
Cambiamos los antecedentes por los consecuentes:
100 4
Si sumamos o restamos los antecedentes y los consecuentes, obtenemos una nueva razón
que forma proporción con cada una de las razones de la proporción inicial
100 150 100 150 250 100 150 250
; ;
4 6 46 10 4 6 10
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a) Cuarto proporcional
Es calcular el termino que falta en una proporción, conocidos los otros tres
a c bc
(no conocemos d) d=
b d a
3 12 2 x12 24 3 12
Ej. Hallar el cuarto proporcional de 3, 2 y 12 ; ; d= 8 ;
2 d 3 3 2 8
Nota: Si en una proporción coinciden los medios o los extremos, decimos que se trata de una
a b a c 3 6 6 4
proporción continua o Ej. ó
b d b a 6 12 9 6
b) Tercero proporcional
Teniendo una proporción continua, es calcular el término que falta, conociendo los términos
que se repiten y el otro término
a b b2
(no conocemos d) d=
b d a
Ej. Hallar el tercero proporcional de 3 y 6, si 6 es el que se repite,
3 6 6 2 36 3 6
; d= 12 ;
6 d 3 3 6 12
c) Medio proporcional
Teniendo una proporción continua, es calcular los términos que se repiten, conociendo los
otros dos
a b
(no conocemos b) ; b= ab
b d
Ej. Hallar el medio proporcional de 3 y 12
3 b 3 6
; b= 3x12 = 36 =6 ;
b 12 6 12
x y z
y además x + y + z = N
a b c
El reparto se realiza aplicando las siguientes operaciones:
Recordar: N = es la cantidad a repartir; a,b,c… son las partes proporcionales ; x,y,z… es lo que
queremos hallar, es decir lo que toca a cada parte en el reparto
Nota: Si sólo hay que repartir a dos, se usa a,b ----- x, y . Si son 4---- a,b,c,d -----v,x,y,z
Si hay que repartir en fracciones, éstas se reducen a común denominador y se hace el reparto
a los numeradores obtenidos
1 1 1
, y
Ej. Repartir 54 € en partes proporcionales a
6 3 2
1 2 3
Las reducimos a común denominador = , y luego hacemos el reparto a 1, 2 y 3
6 6 6
N = 54 ; a=1 ; b=2 ; c=3. a+b+c = 1+2+3= 6
a.N b.N c.N
x= ; y= : z=
abc abc abc
1x54 2 x54 3x54
x= 9 ; y= 18 ; z = 27
6 6 6
Respuesta: 9 € al 1º ; 18 € al 2º y 27 € al 3º
7.- Magnitudes inversamente proporcionales
Dos magnitudes son inversamente proporcionales si al multiplicar un valor de una de ellas
por una constante, el valor correspondiente de la otra, queda dividida por la misma constante.
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Ej. Llenar un depósito de agua
ac 60 x100 600
a 60 km/h ---------- 100 min. c | X= ; X= 75 min .
b 80 80
b 80 “ ---------- X d | Tardará 75 min. (a + velocidad, – tiempo)
3 5
Si hay que repartir en fracciones, éstas se invierten (
→ ) y se sigue como ya sabemos
5 3
4 12 16
Ej. Repartir 4.200 € inversamente proporcionales a , y
2 3 2
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32
2 3 2
Consiste en repartir los 4200 € directamente a , y . Reducidas a común
4 12 16
denominador:
24 12 6
, y ; N = 4.200 ; a+b+c = 24+12+6= 42
48 48 48
a.N b.N c.N
x= ; y= : z=
abc abc abc
24 x 4200 12 x 4200 6 x 4200
x= 2400€ ; y = 1200€ ; z = 600€
42 42 42
Respuesta: 2400 e al 1º, 1200 € al 2º y 600 € al 3º
a) El tanto por ciento es calcular cuánto corresponde a 100. Se resuelve como una regla de tres, en
la que un dato es siempre 100.
Ej. ¿Cuál es el 5% de 160 € ?
160 x5 800
160 € ------- 100 % | x= 8€
100 100
x ------- 5 “ |
b) Calcular la cantidad, sabiendo cual es el % y su valor. Para ello se multiplica el valor del % por
100 y el resultado se divide por el %
Ej. En la factura me han hecho una rebaja del 5%, lo que supone 40 €. ¿Cuál era el importe
de la factura?
40 x 100 = 4000 : 5 = 800 €
c) Calcular cuál es el %, conociendo la cantidad y el valor del %. Para ello se divide la cantidad
entre 100 y después se divide el valor del %, entre el resultado de la 1ª división
Ej. De una factura de 800 €, me descuentan 40 €. ¿Qué % de descuento me han hecho?
800 : 100 = 8 ; 40 : 8 = 5 %
* Si en lugar de conocer el interés, conocemos el capital final, se aplican las siguientes fórmulas:
Ej. ¿A qué % hay que colocar 25000 €, para producir un interés de 12500 €, en 10 años?
Ej. Nos falta por pagar 2500 € de un préstamo que vence dentro de 3 meses. Si el rédito es
del 10% ¿Cuánto nos descontarán, si lo pagamos ahora? Y ¿Cuánto deberemos pagar?
Como el tiempo es en meses, usaremos la formula del interés en meses.
1º : colocamos en columnas, todas las magnitudes del problema, poniendo la 1ª, los días
I I D
días obreros horas metros
3 4 8 48
X 6 10 150
2º: a más obreros, menos días = I ; trabajar más horas, se tarda menos días = I ; para levantar más
metros, se tardará más días = D
4º: Formamos una proporción con la 1ª columna y el resultado del paso anterior:
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35
3 2880
X 4800
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38
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Clases: los poliedros se clasifican igual que los diedros
Desarrollo plano de un ángulo poliedro
Es cortar por una arista y desplegarlo haciéndolo coincidir con un plano y tiene la siguiente
propiedad:
“La suma de los ángulos que concurren en el vértice del desarrollo plano de un ángulo
poliedro es menor que 360º”
4.- Poliedro
Un poliedro es una región del espacio limitada por polígonos
Elementos:
- Cara: cada uno de los polígonos
- Arista: cada uno de los lados del polígono
- Vértice: cada uno de los puntos de corte de las aristas
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Los prismas reciben el nombre de los polígonos de sus bases (prisma triangular,
cuadrangular…)
Los prismas cuyas caras son todas paralelogramos, reciben el nombre de: paralelepípedos
(el más conocido es el ortoedro, formado por 6 caras rectangulares iguales 2 a 2)
b) Pirámides
son poliedros que una de sus caras es un polígono cualquiera (base) y las demás caras son
triángulos, con un vértice en común
Las pirámides reciben el nombre de los polígonos de las bases (pirámide triangular,
cuadrangular…)
Unidad 9 Áreas
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Cuadrado: lado por lado o lado al cuadrado
l= A
A= l.l óA=l2
Rectángulo: base por altura
A A
A= b.h b= h=
h b
Romboide: Igual que el rectángulo
Rombo: Diagonal mayor por diagonal menor; partido dos
A= A.2 A.2
D.d
D= d=
d D
2
Trapecio: La suma de sus bases por la altura, partido dos
( B b).h
A=
2
A= b= h=
b.h A.2 A.2
2 h b
Polígonos regulares: perímetro por apotema, partido dos
P.ap P= ap =
A= A.2 A.2
2
ap P
A
A= π.r2 r=
Sector circular: Es la región del plano limitada por dos radios y el arco correspondiente.
.r 2 n º
A=
360
Segmento circular: Es la región del plano limitada por una cuerda y el arco correspondiente
.r 2 n º
A= –
360
b.h © FFVG
2
43
Corona circular: Es la región del plano limitada por dos circunferencias
A = π . ( R2 – r 2 )
Trapecio circular: Es la región de una corona circular, limitada por dos radios
.n º.( R 2 r 2 )
A=
360
Nota: Recordamos la longitud de la circunferencia (ojo, que es una medida de longitud)
L L
L=π.d L=2.π.r d= r= ( π = 3,14)
2.
a) Poliedros regulares
Hallar el área de un cuerpo geométrico es calcular la medida de la superficie total de las
caras que forman dicho cuerpo.
Como las caras de un poliedro regular son iguales, para hallar su área, se multiplica el área de una
de ellas por el número de caras.
b) Poliedros no regulares
Prisma: El área total de un prisma es igual al perímetro de la base por la altura, más 2 veces
el área de la base.
A T = Pb . h + 2 Ab
P . Ap
AT = b A
El área lateral de la pirámide es2igual al bproducto del perímetro de la base por la apotema de
la pirámide; partido dos
AL =
Pb .Ap
2
(ojo, no confundir Ap = apotema de la pirámide, con ap = apotema de un polígono regular)
Cilindro: AT = 2 . π . r . ( g + r ) AL = 2 . π . r . g (g = generatriz)
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Cono: AT = π . r . ( g + r ) AL = π . r . g
Esfera: A = 4 . π . r2
h2 = b2 + c2 , por lo tanto: h = b c
2 2
b= h2 c2 y c= h2 b2
Unidad 10 Volúmenes
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45
Para pasar de unidades y para operar con unidades de volumen, se hace igual que con las unidades
de longitud y de superficie, pero en lugar de multiplicar o dividir por la unidad seguida de un o dos
ceros por cada lugar que haya de una unidad a otra, se multiplica o se divide por la unidad seguida
de tres ceros por cada lugar que haya de una unidad a otra
Ej. Pasar 1 hm3 a m3 (Como hay 2 lugares) 1 x 1000000 = 1000000 m3
Nota: con las unidades de volumen, se hacen las mismas operaciones que con longitud o superficie,
es decir: cambio de unidades, paso de complejo a incomplejo, o viceversa….)
m m
d= ; m=d.v ; v=
v d
* Sus unidades principales son: el Kg/m3 y el g/cm3. La densidad de cada cuerpo es constante
Ej. Calcula la densidad de una bola de hierro, cuya masa es de 589,5 g y su volumen es de
75 cm3
m 589,5
d= ;d= 7,86 La densidad es de 7,86 g/cm3
v 75
* Un trozo de hierro tiene una masa de 4323 g y un volumen de 550 cm3 ¿Cuál será su
densidad?
m 4323
d= ;d= 7,86 La densidad es de 7,86 g/cm3
v 550
(Con lo cual vemos que la densidad del hierro es constante)
Prisma: el volumen del prisma es igual al producto del área de su base por su altura
V = A base . h
Cubo: el volumen del cubo o hexaedro es igual a su arista elevada al cubo
V=a3
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Pirámide: el volumen de una pirámide es igual un tercio del producto del área de su base
por su altura.
V=
Abase .h
3
Cilindro: el volumen de un cilindro es igual al área del círculo de su base por su altura
V = π . r2 . h
Cono: el volumen de un cono es igual a un tercio del producto del área del círculo de su
base por su altura V =
.r 2 .h
3
Esfera: El volumen de una esfera es igual a cuatro tercios del producto de π por el radio al
cubo
V=
4
.r 3
3
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