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UNIDAD: “Juegos Tradicionales Actividades Lúdicas y Danzas”

NOMBRE: CURSO:

Objetivo De Indicador Siempre Nunca Observación


Aprendizaje O,5 Pts 0 Pts
Eje: Habilidades 1. Sigue pulso musical, marcando con brazos y
Motrices. piernas.
2. La pareja avanza y retrocede al compás de la
OA5 Expresión música.
corporal y danza. 3. El movimiento de los pies es como si se
Guaracha estuviera caminando.
4. Mantiene contacto visual permanente con su
pareja.
5. En parejas al desplazarse alterna movimientos
laterales de piernas acompañando
coordinadamente con brazos.
6. Imitan un trencito.
Eje: Habilidades 1. Sigue pulso musical, con pie derecho
Motrices. adelantado
2. Varones: con manos tomadas detrás de
OA5 Expresión espalda.
corporal y danza. Damas: con manos en las caderas.
Mazamorra 3. Gira hacia la derecha, marca, y gira a la
izquierda.
4. Realizan cambio de lugar con su pareja.
5. Giran y aplauden.
6. Ejecutan desplazamiento hacia el frente y
hacia atrás.
7. Realizan finalización de la danza.
Eje: Habilidades 1. Sigue esquema coreográfico.
Motrices. 2. Ejecuta movimiento de caderas
alternadamente, de acuerdo a pulso musical.
OA5 Expresión 3. Acompaña secuencia motriz con movimientos
corporal y danza. coordinados de brazos.
Tamure 4. Realiza cambio de ubicación e acuerdo al
esquema coreográfico.
5. Mantiene contacto visual con su pareja.
Eje: Habilidades 1. Sigue esquema coreográfico.
Motrices. 2. Ejecuta movimiento de caderas
alternadamente, de acuerdo a pulso musical.
OA5 Expresión 3. Acompaña secuencia motriz con movimientos
corporal y danza. coordinados de brazos.
Sau-Sau 4. Realiza cambio de ubicación e acuerdo al
esquema coreográfico.
5. Mantiene contacto visual con su pareja.
Eje: Vida Activa Y 1. Reconoce el juego del kaikai
Saludable.
OA7 Hábitos para la
vida activa.
JUEGOS
TRADICIONALES
Eje: Vida Activa Y 1. Se lava la cara y las manos al término de la
Saludable. clase de Educación Física y Salud.
OA9 Hábitos de 2. Lleva y utiliza los implementos de aseo.
higiene, posturales
y vida saludable.
Eje: Seguridad, 1. Sigue instrucciones dadas por el docente.
Juego Limpio Y
Liderazgo.
OA11 Conducta
segura.
Actitudinal 1. Demuestra disposición a participar de manera
activa en la clase.
TOTAL PUNTAJE

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CRITERIO DE EVALUACIÓN Nota de acuerdo a
puntaje, 60% exigencia
PUNTAJE % DEFINICIÓN DEL Puntos Nota
LOGRO ALCANZADO 14 7,0
10,5 a 14 puntos 75% a Logrado 13 6,5
100% 12 5,9
8,5 a 10 puntos 60% a 74% Medianamente logrado 11 5,4
0 a 8 puntos 1% a 59%: No logrado 10 4,9
0 puntos 0% No observado 9 4,3
8 3,9
7 3,5
6 3,1

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