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2015-2
1) FUERZAS CONCURRENTES
Para la realización de la práctica anterior fue necesario utilizar diferentes instrumentos como:
la mesa de fuerza, poleas, portapesas, hilo fino, argolla, nivel y juegos de pesas. Por medio
de estos materiales se obtuvo una Fuerza equilibrante para los diferentes pesos y ángulos en
la mesa de fuerza, con los que se tuvo en cuenta conceptos como Fuerzas concurrentes,
Fuerzas coplanares, dirección vectorial, Escalares y vectores, y equilibrio de una partícula que
harán parte del desarrollo de la práctica y análisis de datos.
INTRODUCCIÓN
Las cantidades tienen un papel esencial en muchas tareas centrales de la física, pero las
cantidades vectoriales aun más, son aquellas que tienen asociadas un número, una unidad y
una dirección, son de vital interés físico para descubrir fenómenos y sus causas. En la presente
experiencia, trataremos de analizar el efecto de un grupo de fuerzas aplicadas a un cuerpo, y
cuyo punto de aplicación es común a todas las fuerzas, razón por la cual decimos que son
concurrentes. Mediante la práctica y la utilización de los elementos del laboratorio como la
mesa de fuerzas indispensable para esta experiencia, podremos comprobar la existencia de
una resultante de fuerzas, equivalente a todas las fuerzas aplicadas.
OBJETIVOS ALCANZADOS
MARCO TEÓRICO
X
0
Una recta orientada 0 eje define una dirección y un sentido. Las rectas paralelas
orientadas en el mismo sentido definen la misma dirección, pero si poseen
orientaciones opuestas, definen direcciones opuestas.
A B
En un plano, una dirección esta determinada por el ángulo que se forma entre una
dirección y un sentido de referencia (0 eje) y la dirección que se desea indicar, medido
en un sentido levógiro (positivo), o contrario al movimiento de las manecillas de un
reloj. Las direcciones opuestas están determinadas por los ángulos y (
180 )
0
Y
0
0 B
X
(a) (b)
Escalares y Vectores
Muchas magnitudes físicas están determinadas completamente por un número real, su
valor numérico, expresado en magnitudes adecuadas. A estas magnitudes se les llama
escalares. Volumen, temperatura, tiempo, masa, carga y energía son magnitudes
escalares. Otras magnitudes requieren para su completa determinación, además de su
valor numérico, una dirección. Estos se conocen como vectores. El vector mas
evidente es el desplazamiento de un cuerpo esta determinado por la distancia que se
ha movido en línea recta y la dirección en que lo hace, esto es, por el vector AB.
Ym
B
6 D:5m
4 37
A
2
Xm
0 2 4 6
F
i
ix 0, F
i
iy 0 Y F
i
iz 0
B
:A
R
A
Regla del Polígono para la suma de vectores
Las construcciones geométricas también pueden utilizarse para sumar más de dos
vectores. El vector suma resultante R = A + B + C + D es el vector que completa el
polígono. El orden de la suma no es importante.
D
C
R : a+b+c+d
y x
0 X
sen ; cos ; hsen y; h cos x
h h
METODOLOGÍA EXPERIMENTAL
Inicialmente se nos dio a conocer los instrumentos que serian necesarios para ejecutar con
eficiencia la práctica, estos instrumentos fueron la mesa de fuerza, poleas, portapesas, hilo
fino, argolla, nivel y juegos de pesas. Teniéndolos identificados, tanto los instrumentos como
los pasos a seguir, procedimos a suspender los diferentes pesos y ángulos en la mesa de
fuerzas, se obtuvo una Fuerza equilibrante, se determinaron los valores extremos, tanto en
los ángulos como en las magnitudes de las fuerzas, para los cuales la argolla mostró
desplazamiento apreciable, estos datos fueron registrados en su respectiva tabla, en base a
esta información hallamos el error relativo, usando el método del polígono graficamos la
resultante y la equilibrante para cada uno de los casos, utilizando los métodos experimental,
polígono y analítico construimos una tabla con los valores hallados para la equilibrante,
finalmente calculamos el porcentaje de error.
1. Para cada problema indicado, elabore y complete una tabla similar a la siguiente
Realización
Fmáx – Fmín 650 – 485
∆F = 2
= 2
= 82.5
2. En éste caso es necesario medir una masa y un ángulo, lo cual produce errores. Para
∆F ∆θ
cada uno de estos casos determine el error relativo 𝐹
, θ
. Regístrelo en la tabla
anterior.
Realización
∆F 82.5
𝐹
= 567.5
= 0.145
∆θ 30
θ
= 290 = 0.103
3. Realice un dibujo para cada uno de los casos anteriores, representando la mesa de
fuerza y anotando los ángulos, valores de las fuerzas y la equilibrante.
4. Usando el método del polígono, determine gráficamente la resultante y la
equilibrante para cada uno de los casos del numeral 1.
5. A partir de la descomposición trigonométrica, calcule la resultante
6. Construya una tabla con los valores hallados para la equilibrante por el método
experimental, método del polígono y el método analítico del numeral 4
7. Calcule el porcentaje de error del método experimental y método del polígono, con
respecto al método analítico y enumere las posibles causas de error
Realización
l Analítico − Experimental l
% Error = x 100%
Analítico
l 382.22−390 l
% Error = 382.22
x 100% = 0.02
l Analítico − Poligonol l
% Error = x 100%
Analítico
l 382.22−362.5 l
% Error = 382.22
x 100% = 0.05
8. La fuerzas en éste experimento actúan sobre un anillo, pero se dicen que son
concurrentes. ¿Si en vez de cuerdas se tuvieran varillas rígidas unidas al anillo, serán
necesariamente cocurrentes las fuerzas? ¿Existen entonces contribuciones al error
debidas a la no rigidez de las cuerdas? Explique objetivamente
RTA Por definición sabemos que se habla de fuerzas concurrentes si las fuerzas tienen el
mismo punto de aplicación, de modo que independientemente de si son cuerdas o varillas
las fuerzas serán concurrentes, sin embargo si se pueden presentar mayores errores debido a
la no rigidez de las cuerdas.
2) Pdf
RESUMEN
INTRODUCCIÓN
OBJETIVOS ALCANZADOS
Logramos analizar el movimiento de un proyectil empleando, de manera correcta y
precisa, los equipos necesarios del laboratorio; obtuvimos así los mejores resultados.
Analizamos el movimiento de un proyectil, como un movimiento en dos
dimensiones.
METODOLOGÍA EXPERIMENTAL
Parte A
Parte B
Consistió en Ajustar la posición del proyectil en el lanzador que diera mediano alcance,
localizamos la posición en el piso a donde llego el proyectil, en esta posición colocamos una
hoja de papel blanco sobre el piso, con un borde perpendicular a la dirección horizontal de
avance del proyectil y luego colocamos sobre éste otra hoja de papel carbón, medimos la
distancia vertical (H) desde la parte inferior del proyectil en el lanzador al piso, usamos una
plomada para localizar el punto sobre el piso que estaba directamente bajo el punto de
liberación del proyectil, medimos la distancia a partir del punto que localizamos con la
plomada, hasta cada una de las marcas que dejó el proyectil sobre la hoja, repetimos el
procedimiento para cuatro ángulos diferentes.
MARCO TEÓRICO:
El proyectil sale con una velocidad Vo formando un ángulo con la horizontal, según el
sistema de referencia puede estar a una altura “Yo” y una distancia Xo del blanco, siempre y
cuando la altura final sea igual a la inicial.
Así que tenemos en el eje “X” un movimiento uniforme (no hay aceleración), en “Y”, que
seria la altura, existe la gravedad en sentido negativo (hacia la horizontal) así que en esa
coordenada es un movimiento uniforme acelerado.
Vox Vo cos Vx
X Vo cost Xo
Vy Vosengt
Vosent 1 gt 2 Yo 0
2
Vosen Vosen 2 2 gY
tv
g
X Xo vocostv
Voy Vosen
Y Vosent 1 gt 2Yo
2
Siendo: Vox= Velocidad inicial en x, Voy= Velocidad inicial en y, Vx= la velocidad para
cualquier tiempo t (es la misma Vox por no haber aceleración),
Para llegar hasta el punto Xf (X Final) siendo la altura diferente, se debe lograr el alcance
máximo, el alcance máximo se logra cuando Y = 0; en un tiempo t conocido como tiempo
de vuelo.
En el caso que el lanzamiento sea horizontal = 0 y el sen = 0 así que el tiempo de vuelo
y el alcance horizontal disminuyen a:
2 gY
tv
g
X Xo Vo costv
Vo y
h Vo
Parte A
∑(I Y1 – Yprom I)
δ Yprom =
𝑛
I(7.1 − 6.42)I + I(7 − 6.42)I + I(6.5 − 6.42)I + I(6 − 6.42)I + I(5.5 − 6.42)I
δ Yprom =
5
2.68
δ Yprom = = 0.536
5
Grafica # 1
X Y X2 Y2 XY
29584 6.42 875.21x106 41.22 189.93x103
26244 16.58 688.75x106 274.9 435.13x103
23104 26.12 533.79x106 682.25 603.48x103
20164 35.48 406.59x106 1258.83 715.42x103
17424 44.7 303.6x106 1998.09 778.85x103
∑x = 116.52x103 ∑y =129.3 ∑x2 =2807.94x106 ∑y2 =4255.29 ∑xy =2.723x106
(n ∑XY) − (∑X)(∑Y)
m=
(𝑛 ∑X2) − (∑X)2
(∑Y) − (m ∑X)
b=
𝑛
(n ∑XY) − (∑X)(∑Y)
r=
√(𝑛 ∑X2) − (∑X)2 ∗ √(𝑛 ∑Y2) − (∑Y)2
x
x VoCost t
VoCos
2
1 1 x g 2
Y gt 2 y g y x
2 2 VoCos 2Vo2
m
g
2Vo2
g
2Vo2 Vo
m
9.8
2m
Vo
4,9
I 3.135 X 10 3I
Vo 39.53 cm
s
5. Para algún valor de (y) calcule el tiempo de vuelo y luego, usando este, y el respectivo
valor de (y), calcule la velocidad inicial.
VoSen 2y 2y 244.7
t ; Pero = 0 t t t 3.02
g g g 9,8
x
x VoCost ; = 0° ; Cos = 1 ; Vo
tCos
Vo
x
t
; Vo
132
3,02
Vo 43.71 cm
s
Grafica # 2
9. Registre todos sus datos en una tabla y no olvide calcular los respectivos errores de
medición.
n 1
=
n
36.2 35.482 35.5 35.482 35.4 35.482 35.3 35.482 35 35.482
4
0,444
3 3 * 0.444
x 0.60
n 5
E.absoluto 0,60
Error relativo: *100 *100 1.68%
y 35.48
Lanzamientos Distancia X cm
Angulo 1= 0° Angulo 2 (+)= 5 Angulo 3 (+)= 7 Angulo 4 (-)= -5 Angulo 5 (-)= -7
1 176 192.7 196 162.7 156
2 175.7 191.7 195.4 162.5 155.6
3 175.6 191.6 195.3 162.5 155.5
4 175.5 191.5 194.8 162.4 155.4
5 175 191.2 194.6 162 155
Distancia 175.56 191.74 195.22 162.42 155.5
Xprom cm
TABLA 2
Vo 39.53 cm s , =5
Para 5
∑(I X1 – Xteorico I)
δ Xteorico =
𝑛
I (192.7 − 188.63)I + I(191.7 − 188.63)I + I(191.6 − 188.63)I + I(191.5 − 188.63)I + (I191.2 − 188.63) I
δ Xteorico =
5
15.55
δ Xteorico = 5
= 3.11
Incertidumbre Xteo - δXteo = 188.63 – 3.11 = 185.52
Para 0
∑(I X1 – Xprom I)
δ Xprom =
𝑛
I (176 − 175.36)I + I(175.7 − 175.36)I + I(175.6 − 175.36)I + I(175.5 − 175.36)I + I(175 − 175.36) I
δ Xprom =
5
δ Xprom= 0.344
Para 5
Teorico Pr om
La Diferencia % = *100
Teorico
I188.63 191.74 I
% *100 1.65%
188.63
4. ¿Cuántos disparos caen dentro del rango establecido? (de acuerdo a la incertidumbre).
Angulo Lanzamientos Incertidumbre
1 2 3 4 5
0 176 175.7 175.6 175.5 175 174.63 & 175.61
5 192.7 191.7 191.6 191.5 191.2 185.52 & 191.74
7 196 195.4 195.3 194.8 194.6 191.64 & 195.22
-5 162.7 162.5 162.5 162.4 162 158.12 & 162.42
-7 156 155.6 155.5 155.4 155 151.76 & 155.84
Los resultados con errores son debidos a factores de imprecisión tal es el caso de
la velocidad inicial, es difícil mantener una velocidad constante para cada
lanzamiento, esta velocidad varia. Al tomar la medida puede que se corra por cm.
la medida es otra imprecisión.