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Ap Fotocientifica Cap2 PDF
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GRÁFICA Y SU FUNCIONAMIENTO
INTRODUCCIÓN
Ya has experi-
mentado que para to-
mar fotografías basta
una caja opaca con un
Pega aquí la imagen negativa obtenida con el estenotopo orificio, un sistema ob-
turador que deje pasar
la luz y un material fo-
tosensible lento (papel
fotográfico) que, ade-
más de registrar la
imagen, tenga una
sensibilidad tan baja
que nos permita apli-
car tiempos de exposi-
ción de unos cuantos
segundos.
A partir de esta tu
primera experiencia en
el campo fotográfico,
construyendo una cá-
mara oscura con una
simple caja de zapa-
tos, has obtenido unas
imágenes fotográficas
que te han remontado
a los orígenes de esta
Pega aquí la imagen positiva obtenida técnica, a la época del
calotipo.
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Desde el Paleolítico hasta nuestros días se han utilizado diferentes
formas de representar la realidad. Las imágenes rupestres, las pinturas
renacentistas o la holografía son formas de representación que se parecen,
de alguna manera, al objeto representado. A estas formas de representa-
ción se las denomina analógicas. Hay otros signos que no se parecen al
objeto que enuncian. Esta forma de representación se llama digital.
las variaciones del original. Por ejemplo, en una fotografía en blanco y ne-
U
gro, las variaciones de luz (luces, medios tonos y sombras) del objeto real
se corresponden con zonas en que, respectivamente, se han depositado po-
cos, algunos o muchos granos de plata metálica (negra) que contenía la
película. Cuando las variaciones del original se corresponden con un código
binario o bit (1,0), la información se denomina digital 1 . FFF FFF
1
Bit es el acrónimo de Binary digit (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Mientras
que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit
o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
El bit es la unidad mínima de almacenamiento empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría
de la información. Con él, podemos representar dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado,
blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de
"apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
Con un bit podemos representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0 ó 1. Para representar o
codificar más información en un dispositivo digital, necesitamos una mayor cantidad de bits. Si usamos dos bits, ten-
dremos cuatro combinaciones posibles: (0 0) - Los dos están "apagados" ; (0 1) - El primero (de derecha a izquierda)
está "encendido" y el segundo "apagado" ; (1 0) - El primero (de derecha a izquierda) está "apagado" y el segundo
"encendido" ; (1 1) - Los dos están "encendidos" . Con estas cuatro combinaciones podemos representar hasta cuatro
valores diferentes, como por ejemplo, los colores rojo, verde, azul y negro.
A través de secuencias de bits, se puede codificar cualquier valor discreto como números, palabras, e imágenes. Cuatro
bits forman un nibble, y pueden representar hasta 24 = 16 valores diferentes; ocho bits forman un octeto, y se pue-
den representar hasta 28 = 256 valores diferentes. En general, con n número de bits pueden representarse hasta 2n
valores diferentes. Hoy en día, en la inmensa mayoría de los computadores, un byte tiene 8 bits, siendo equivalente al
octeto, pero hay excepciones.
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LAS CÁMARAS SENCILLAS
Bajo esta denominación englobamos a todas aquellas cámaras de
fácil manejo que, como la del esquema, llevan un objetivo de foco fijo,
generalmente de escasa calidad, montado en su parte frontal en una posi-
ción que permite la mayor nitidez general posible. El resto de los compo-
nentes suele completarse con el disparador, situado en la parte superior
del cuerpo; el visor, que suele ser un tubo con una lente en cada extremo
a través del que se observa directamente el sujeto a tamaño reducido; una
U U
Esquema de una
cámara sencilla
de foco fijo.
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su situación a un lado y por encima del objetivo que es, en definitiva, el que
capta la imagen. En tomas a distancia, el error es despreciable, pero al fo-
tografiar de cerca el visor enmarcar una escena cuya parte superior queda
oculta al objetivo.
Los formatos de película para las cámaras sencillas 2 eran muy FFF FFF
variados pero las más extendidas utilizaban chasis 135 recargables (las clá-
sicas 35 mm) cuyos negativos eran de 24x36 mm. En este caso la cámara
disponía de manivela de rebobinado final del carrete. Otras, sin embargo,
se cargaban con carcasas monobloque, de formatos especiales, específicas
de la marca, lo que las hacía más caras y limitaban las opciones de elección
de película (cámaras pocket, cámaras de detective, kodak,…).
La utilización de visores
directos, es decir, a tra-
vés de una simple ven-
tanita sin relación con el
objetivo, puede condu-
cir, sobre todo a cortas
distancias, a cometer el
llamado error de para-
laje o de paralelaje.
2
El formato define las dimensiones del fotograma y de la tira de película utilizada
http://www.difo.uah.es/curso/tipos_de_camaras.html
H H
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LAS CÁMARAS RÉFLEX
La denominación réflex es sinónimo de "reflexión". Esto, referido
a una cámara fotográfica, nos quiere indicar que las imágenes observadas a
través del visor son un fiel reflejo de la realidad que ve el objetivo, puesto
que nos llegará por medio de él. Se entiende pues que en este caso nunca
existe el error de paralaje. Exteriormente las cámaras réflex se reconocen
inmediatamente por carecer de la ventanilla anterior del visor directo.
EL CUERPO DE CÁMARA
Externamente dispone de los siguientes mecanismos o controles:
Visor réflex con ocular que, como su nombre indica, visualiza una imagen
reflejada de la realidad. El ocular puede acomodarse, en su caso, mediante
una pequeña ruedecilla, a las dioptrías del ojo del observador. A través del
visor podemos obtener, además, otro tipo de informaciones como la realiza-
ción del enfoque, velocidad y diafragma seleccionados, medida de la inten-
sidad de luz, estado de la batería, etc. si figura entre las prestaciones de la
cámara.
Zapata de flash, unas guías metálicas para colocar el externo flash cuan-
do sea necesario. En el centro suele llevar un contacto que sincroniza el
destello con la acción del disparador.
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Esquema de una cámara réflex analógica
41
Las cámaras réflex están diseñadas de forma que la distancia en-
tre el objetivo y la pantalla de enfoque (vía espejo) y entre el objetivo y la
película sea exactamente la misma. Por tanto, todo lo que en la pantalla
U
EL SISTEMA ÓPTICO
Forma un conjunto en el que encontramos:
42
Escala de profundidad de campo, que nos proporciona una idea previa
de la amplitud de la zona de enfoque por delante y por detrás del sujeto
realmente enfocado.
EJE ÓPTICO o principal, es la línea que pasa por los centros de curvatura
de las dos caras.
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FOCO, punto focal o foco
principal, es el punto del
eje óptico, situado en el
plano focal, donde se
reúnen los rayos de luz
cuando el objetivo está
enfocado al infinito.
localiza la película. Para enfocar con una cámara réflex basta girar el ani-
llo de enfoque (el mayor de los anillos de su montura) hasta que la ima-
gen se vea nítida.
Un extremo de esta
escala lleva la indicación ;
en esta posición el objetivo es-
tá a la menor distancia posible
de la película y enfoca a suje-
tos lejanos.
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En el otro extremo de la escala puede leerse la distancia mínima
de enfoque y, en esa posición, el objetivo se encuentra lo más alejado de la
película, es decir, está avanzado y enfocando a objetos cercanos.
Al presionar el
disparador el espejo se
levanta y el obturador, si-
tuado ante la película, se
abre para que se registre
la imagen.
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LA ABERTURA DE DIAFRAGMA
La luz reflejada por un objeto atraviesa el objetivo e incide sobre
la película para que la imagen quede registrada. No obstante, teniendo en
cuenta la sensibilidad de la emulsión, es decir, su grado de reacción frente a
la luz, la intensidad del haz luminoso puede ser suficiente, insuficiente o
excesiva, lo que determinará que el negativo quede correctamente expues-
to, subexpuesto o sobreexpuesto respectivamente. El control se realiza por
medio del diafragma.
El diafragma se posicio-
na en una u otra abertura median-
te su selección en un anillo girato-
rio que lleva grabada la escala de
diafragmas. Las distintas posicio-
nes, desde la más abierta a la más
cerrada, determinan esa escala de
números f sobre la que cada paso
supone el doble (o la mitad, SE-
GÚN EL SENTIDO DE GIRO) de luz
que el siguiente.
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Posible escala de números f y abertura de diafragma que corresponde
Situación del
diafragma y
concepto de
número f
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No todas las cámaras tienen la misma escala de números f en lo
que se refiere al menor y al mayor de los mismos. El número menor signifi-
ca la máxima abertura y el mayor, por el contrario, la mínima. Consideran-
do dos objetivos, el de menor número f es más luminoso y más caro que
otro que le tenga superior puesto que las lentes han de ser más grandes. La
mayoría de los buenos objetivos llevan una abertura de f2 o f1.4.
EL OBTURADOR
El obturador es un dispositivo que interrumpe el paso de la
luz hacia la película mientras no se pulse el disparador.
TIPOS DE OBTURADOR
0B
Tipos de obturador
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VELOCIDADES DE OBTURACIÓN
1B
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En todos los casos el obturador se
carga al accionar la palanca de arrastre, y se
libera al pulsar el botón del disparador.
Los dos factores que ante todo influyen sobre la nitidez del resul-
tado son: profundidad de campo (zona de nitidez), que depende de la
abertura de diafragma, y la velocidad de obturación.
A
C
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En este esquema el objetivo enfoca la figura A pero, dependiendo
de la abertura, cambiará la zona de la escena que también aparecerá nítida.
Así por ejemplo, a mayor abertura B y C quedarán desenfocados y por tanto
se verán borrosos. Al reducir la abertura los elementos B y C de la escena
pueden quedar enfocados, apareciendo más nítidos.
do esté el sujeto del objetivo y cuanto más corta sea la distancia focal
del objetivo empleado. U
MANEJO DE LA
PROFUNDIDAD DE
CAMPO
La mayoría
de los objetivos lle-
van grabada en la
montura, y junto al
anillo de enfoque,
una escala de pro-
fundidad de campo
que facilita el cálculo
de la misma a cada
abertura.
Situación de la escala de profundidad de campo.
La escala
está graduada en
números f, indicando
el valor de la pro-
fundidad de campo
por delante y por
detrás del objeto en-
focado.
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distancias de enfoque. Esa será la profundidad de campo prevista al utilizar
tal diafragma.
La escala permite también decidir el diafragma en función de la
profundidad de campo que se pretenda lograr.
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Respecto a los movimientos de cámara, pueden evitarse apoyán-
dola contra una pared o algo parecido o, mejor aún, utilizando trípode y ca-
ble de disparo. Esto es totalmente necesario cuando se trabaja con veloci-
dades inferiores a 1/60 seg. y, sobre todo, en la posición B (“bulb”) para
tomas nocturnas de gran tiempo de exposición. No obstante hay que tener
en cuenta que, muchas veces, para dar sensación de movimiento, se utili-
zan premeditadamente estas técnicas en las que el sujeto o el fondo apare-
cen borrosos.
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En la figura anterior se ilustra una posible relación entre posicio-
nes de los diafragmas y velocidades de obturación de la cámara para una
misma cantidad de exposición.
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A la izquierda, medición de luz en la cáma-
ra réflex. Abajo, información que aparece
a través del visor.
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Esquema representativo del funcionamiento de una cámara digital
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La luz que en las cámaras analógicas impresionaba la película fo-
tográfica y creaba en ella una imagen latente, negativa o positiva, poste-
riormente revelada, fijada y constituida por depósitos de plata y pigmentos
sobre el plástico del carrete, ahora sirve, en las cámaras digitales, para ex-
citar los millones de fotodiodos (megapíxeles) del sensor y crear una ima-
gen que sólo veremos mediante un programa informático capaz de leer el
lenguaje binario en el que ha sido codificada la información de luz y color.
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En lo primero que reparamos es en que en el cuerpo de cámara
no existen ni la manivela de rebobinado, ni la palanca de arrastre, ni el
U U U U
dos primeros elementos eso resulta lógico porque, al no existir película fo-
tográfica, no hay nada que arrastrar ni rebobinar; pero respecto a los dos
siguientes ya no tanto, porque siempre necesitamos un control de la veloci-
dad de obturación y del diafragma para regular la luz que entra hasta el
sensor, sustituto de la película, y regular su sensibilidad a la luz. Estarán
en otro sitio, pero tienen que estar.
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En la cara inferior, se encuentra el compartimento para la batería
y la rosca para el trípode.
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Panel LCD o dial:
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Cuando miramos a través del visor, mientras componemos, selec-
cionamos el encuadre y enfocamos, la cámara nos muestra otras informa-
ciones para que no necesitemos apartar la vista para verlas en el panel
LCD.
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ASPECTOS ESPECÍFICOS DE INTERÉS
A la hora de determinar los colores, un aparato electrónico que
capta y reproduce imágenes no se acomoda a las diferentes temperaturas
de color de la luz sino que registra exactamente aquellas radiaciones que
contiene. Por ejemplo, nuestro ojo no es capaz de captar las radiaciones
rojas de la bombilla incandescente que tienen nuestra lámpara de casa, o
las verdoso amarillentas de los fluorescentes de las aulas; sin embargo,
una cámara fotográfica o de video nos mostrará la escena teñida de ellas
en cada caso citado. Con ello, la reproducción de los colores de los objetos
o personajes no será del todo como nosotros la vemos, ya que nuestro ojo
se acomoda y sustrae la radiación añadida al color real.
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mientras que a alta sensibilidad serían grupos de muchos píxeles cercanos
los que constituirían cada punto de la imagen captada.
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MODOS DE TRABAJO CON LA CÁMARA DIGITAL
En este apartado veremos el significado y aplicación de los distin-
tos modos de funcionamiento.
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TRABAJO EN LA ZONA BÁSICA
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TRABAJO EN LA ZONA CREATIVA
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