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Programa de primaria
Plan de estudios 2011
Grado
Contexto
escolar
Intervención docente
¿Para qué enseñar? Para logra unos objetivos
Por
No saber
porqué La superación
Por
Poca
Ridículo compartido
autoestima
Por
La autoexigencia
No interés
Selección
Definición de Organización
de contenidos de proyectos
Fines Evaluación
objetivos y medios por ciclos
El profesor de educación física principiante
¿Qué es una competencia
en educación ?
El uso del término competencia es una
consecuencia de la necesidad de superar una
enseñanza que, en la mayoría de los casos, se ha
reducido al aprendizaje memorístico de
conocimientos, hecho que conlleva la dificultad
para que éstos puedan ser aplicados en la vida
real.
Chávez, 1998 “El resultado de un proceso de integración de
habilidades y conocimientos; saber-hacer, saber-ser, saber-
emprender…”
Otros autores:
LEPM
• Conoce y valora sus características y
potencialidades como ser humano, se identifica
como parte de un grupo social, emprende
proyectos personales, se esfuerza por lograr sus
propósitos y asume con responsabilidad las
consecuencias de sus acciones.
Sesiones masivas. Son sesiones donde cada alumno realiza las tareas
individualmente, ya sea de manera consecutiva o simultánea. El profesor es
el que marca la transición de ellas.
Sesiones modulares. Sesiones que unen a dos grupos de clase para realizar
una división de subgrupos por diferentes intereses y niveles.
Profesor: Escuela:
Grupo y nivel: Unidad didáctica:
N° Alumnos: Sesión n.°
Objetivos de la sesión:
Referidos a conceptos
Referidos a procedimientos
Referidos a actitudes
Contenidos:
Técnica de enseñanza:
Materiales:
Aclaraciones:
Plan de sesión
Escuela: __________________________________ Grado y Grupo: ____________
Nombre del profesor (a):_________________________________________________________________
Propósito de la sesión:
Referente o
intención pedagógica
Apertura
Énfasis
y desarrollo
Reflexión
y cierre
Comentarios generales
Objetivo Educativo
2. Se puede usar una forma reflexiva del verbo (añadiendo el sufijo “se” al
verbo infinitivo), siempre refiriéndonos a las acciones que el alumno
debe alcanzar al final del proceso educativo, por ejemplo: “Relacionarse
con los compañeros de forma constructiva, sin trampas y respetarse
mutuamente”.
3. También es posible y frecuente el uso de determinadas coletillas o
comodines para iniciar la intención educativa y el objetivo, pero siempre
seguido del verbo en infinitivo. Por ejemplo: “Que el alumno consiga
saltar la cuerda con un pie”. Podemos incluso combinar estas coletillas
con las formas reflexivas, dando como resultado “Que el alumno se
conozca, que tome conciencia de sus posibilidades y limitaciones.
la evaluación.
La unidad didáctica concreta decisiones en torno a:
Objetivos
Contenidos
Estrategias metodológicas
Evaluación
Selección de materiales gestión del aula (uso de espacios,
tiempos, modos o técnicas grupales)
La unidad didáctica dentro de su estructura
debe contar con:
Título
Introducción
Objetivos
Contenidos: conceptuales, procedimentales,
actitudinales
Actividades a realizar por el alumno
Actividades a realizar por el profesor
Intervención docente
Organización
Materiales
Recursos didácticos
Temporización
Innovación e investigación
Evaluación
Bibliografia y anexos
Criterial
Competencia (proceso)
motriz y el tipo
de saberes que
contiene
Corto plazo
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Mediano plazo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Largo plazo
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Interrogantes básicas para elaborar una
planificación:
¿Cuál es la duración necesaria de la unidad didáctica o secuencia de
trabajo para que asegure el logro de aprendizajes?
¿Cómo poder retener esos aprendizajes?
¿Qué problemas existen para realizar esto?
Conclusiones:
La retención de lo aprendido se
El aprendizaje motor (motriz) precisa debe reforzar a través de un
un número de prácticas de entre 10 y sobreaprendizaje, evitando la
20 sesiones, dependiendo de extinción y olvido a través del
variables propias de la enseñanza. recuerdo de dichas experiencias
cada cierto tiempo o por medio
de la reactivación del mismo.
INTERVENCIÓN DOCENTE
▪¡Bien!
▪ ¡Muy bien!
▪ ¡Así!
▪ ¡Eso es!
▪ ¡Vamos, tu puedes!
Intervenciones simbólicas
Expresión que sugiere una acción o elemento simbólico que representa la realidad
con la finalidad de ser más elocuente y expresivo, así como de suscitar la
imaginación y la actividad.
▪ ¡Más alto!
▪ ¡Inténtalo de nuevo!
▪ ¡Trata de …!
Intervenciones sugerentes
• ¡Vamos a…!
• ¡Todos lo hacemos…!
Son mensajes que implican un reto para los alumnos, que por tal
naturaleza los provocan para que demuestren sus competencias
motrices, suscitando un interés vigoroso y un medio particularmente
pertinente para estimular la actividad.
• ¿Cómo se gira?
• ¿Cómo se debe…?
ESTRATEGIA DIDACTICA
Monereo-.
ESTRATEGIAS DIDACTICAS
E
v
Plantea y soluciona problemas
Edifica desempeños motrices
cognitivo motrices y comunicativos a
complejos
tanto en forma individual como l
colectiva
u
1er Nivel de respuesta a
c
i
Nueva intervención docente
ó
n
2do Nivel de respuesta del alumno
Mecanismos efectores de la motricidad
inteligente
Mecanism os
Percepción
D ecisión
E jecución
Entorno de aprendizaje
Aprovechamiento de Aprovechamiento de
recursos materiales recursos espaciales
Buscar Observar
Utilizar Reflexionar
Ambientes de aprendizaje
Hacia el objetivo Distribución
Diseño Organización
Resolución de problemas
Descubrimiento guiado.
Es evidente que los modelos de organización del alumnado, de los
espacios y los materiales traen consecuencias didácticas
significativas.
Se pueden distinguir tres fundamentalmente:
En gran grupo con actividades para todos
En grupos reducidos con diferentes actividades
Prácticas individualizadas
Unidad didáctica Iniciación deportiva
Juegos cooperativos Deporte escolar
Juegos naturales Formas jugadas
Juegos con reglas Cantos y rondas
Circuitos de acción motriz Cuento y fábula motriz
Juegos modificados Actividades acuaticas
Actividades alternativas Sesión abierta y sesión
cerrada
Itinerario didáctico rítmico
Juego motor