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CURSO DE DIBUJO TÉCNICO
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CURSO DE DIBUJO TÉCNICO
Nivel Intermedio.
El nivel Intermedio estará dedicado para aquellos que tenga experiencia dentro del software, que
sepan utilizar la mayor parte de las herramientas en dos dimensiones y comandos de una forma fluida.
Se conocerá la interfaz gráfica en 3D tanto sus barras de herramientas así como las funciones que tienen
cada una de ellas. En este nivel se trabajará la modelación de una casa, las técnicas necesarias para una
buena presentación, así como un pequeño recorrido virtual dentro de ella. Esta sección se dividirá en
distintos capítulos con el contenido a fin, se compartirán ejemplos de dibujos y modelos relacionados
con el tema visto así como pequeños ejercicios para el mejor dominio de cada tema.
Al final del curso serás capaz de realizar dibujos y modelación en 3D (Tres dimensiones)
primordialmente orientados a la construcción; También podrás realizar recorridos virtuales dentro de tus
planos así como saber hacer un render para tu presentación final.
Nivel Avanzado.
El nivel avanzado estará dedicado para aquellos que cuenten con un mayor conocimiento dentro
del software, que sepan utilizar la mayor parte de las herramientas en 2D y 3D, comandos de una manera
fluida y que quieran aprender a enlazar los dibujos realizados en AutoCAD a diferentes softwares
compatibles con el fin de obtener una mejor presentación de proyecto final. Se conocerán temas como
los rellenos, texturas, dirección de sombras y brillos, técnicas de mallas, gradientes, etc. Este nivel se
dividirá en capítulos que servirán para reforzar el conocimiento adquirido así como obtener consejos que
te servirán para ser más productivo.
Al final del curso serás capaz de realizar exportaciones a diferentes softwares como Ilustrator,
Revit, entre otros, con el fin de mejorar la presentación de tus proyectos así como generar imágenes de
manera profesional.
2. INTRODUCCIÓN A AUTOCAD
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Cabe mencionar que este sector de la ingeniería ha sido uno de los más desarrollados en diseño asistido
por computadora debido a la gran demanda del automóvil a lo largo de la historia.
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Otras ramas donde el Diseño Técnico Asistido por computadora es muy solicitado son en Arquitectura,
Ingeniería Industrial, Ing. Aeronáutica, Ing. Náutica, Robótica, Ing. Civil, Actualmente en el modelado
e impresión 3D, etc.
En la parte de Ingeniería Civil tiene bastantes aplicaciones, desde el dibujo y modelación de planos para
casas, edificios, puentes, vías de comunicación, estadios, aeropuertos, puertos, presas, sistemas
estructurales, líneas de conducción de agua, delimitación de cuencas hidrológicas, entre muchas otras.
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Una vez abierto un nuevo dibujo, podemos apreciar que aparece este espacio de trabajo denominado
como Dibujo y anotación (Drafting & Annotation), este siempre aparecerá por defecto, dentro de él
podemos ver la agrupación de la gran mayoría de las
herramientas básicas para trabajar en dibujo de 2
dimensiones. AutoCAD te permite trabajar en entornos de 2
y 3 dimensiones, para navegar en cada una de ellas solo
basta en seleccionar el espacio de trabajo que quieras en la
barra de acceso rápido en la parte superior.
Si por algún motivo en tu interfaz no aparece esta barra, podemos seguir estos sencillos pasos.
1.- Debemos seleccionar la siguiente pestaña con ello se desplegara una cinta de
opciones.
2.-Seleccionar “Espacio de trabajo”, una vez seleccionada la opción, nos
aparecerá automáticamente la barra de acceso rápido para cambiar en entorno de
trabajo.
Otra forma para cambiar el entorno de trabajo es desde la
Barra de Estado, ahí podemos seleccionar el icono del
engrane y nos desplegara la cinta con las tres opciones
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Podemos verificar que estos tres espacios de trabajos son diferenciados primordialmente por las
herramientas en la parte superior, cada una de ellas adecuadas al dibujo que estemos realizando. En
Dibujo y anotación (Drafting & Annotation) se aprecian las herramientas básicas para el dibujo en dos
dimensiones a diferencia de Elementos 3D básicos (3D Basics), donde ver la aparición de los primeros
iconos que nos servirán para una modelación en 3 dimensiones. Finalizando con Modelado 3D (3D
Modeling) donde se encuentra todo el conjunto de herramientas para un dibujo 3D más complejo.
3.3 Botón de AutoCAD
Antes de empezar a dibujar, es necesario hablar acerca de las partes
que conforman la interfaz del programa.
El Botón de AutoCAD o (Browser): Ofrece distintos accesos,
dentro de los cuales encontramos.
Nuevo (New): Para crear un nuevo dibujo en una pestaña
diferente.
Abrir (Open): Para abrir algún archivo existente dentro de
nuestros documentos o ejemplos que el programa ofrece.
Guardar (Save): Para guardar los avances de nuestro dibujo, así
como poder cambiar el nombre y la compatibilidad con distintas
versiones del Software.
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Exportar (Export): para dar otro tipo de formato de salida, principalmente dwf, dwf 3D, pdf.
Publicar (Publish): para enviar a servicio de impresión en 3D, archivar o enviar por correo electrónico.
Imprimir (Plot): Para configurar todas las características de impresión de nuestro dibujo.
Cerrar (Close): para cerrar la pestaña actual en la que estamos trabajando.
En la Barra de Acceso Rápido (Quick Access Toolbar) podemos encontrar funciones ya conocidas,
como Nuevo, Abrir, Guardar, Imprimir, Espacio de Trabajo, además de la acción Deshacer (Undo)
y Rehacer (Redo) así como la Barra de Título donde nos indica el nombre del dibujo y la
extensión con la que dibujamos.
Otra función importante es la Barra de Búsqueda (Infocenter), la cual nos permite optimizar la
búsqueda de información de conceptos que desconozcamos dentro del Software.
3.4 Cinta, Fichas y Paneles.
Una de las partes fundamentales de la interfaz es la Cinta (Ribbon): En esta se agrupan múltiples
herramientas de AutoCAD, a través de una colección de Fichas (Tabs) y Paneles (Panels) que se
adaptan al Espacio de Trabajo donde se trabaje.
En el entorno de Trabajo Dibujo y Anotación, podemos encontrar Fichas como: Inicio (Home),
Intersección (Insert), Anotar (Annotate), Paramétrico (Parametric), etc.
En el entorno de trabajo Elementos 3D Básicos, Podemos encontrar Fichas como: Inicio, Visualizar,
Intersección, Vista (View), Administrar (Manage), etc.
En el entorno de trabajo Modelado 3D, Podemos encontrar Fichas como: Inicio, Solido (Solid),
Superficie (Surface), Malla (Mesh), Visualizar (Visualize), Parametrico (Parametric), etc
Los Paneles se conforman por diversas herramientas, algunos paneles pueden desplegarse dando acceso
a algunas herramientas adicionales. En el entorno de trabajo de Dibujo y Anotación, podemos observar
que contamos con paneles como: Dibujo (Draw), Modificar (Modify), Anotación (Annotation),
Capas (Layers), Bloque (Block), Propiedades (Properties), etc, de los cuales cada uno de ellos
contiene herramientas relacionadas entre sí.
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En la misma
pestaña de Vista
podemos cambiar
la configuración de
la ventana gráfica
he incrementar las
ventanas de trabajo
así como cambias
las características
de cada una de
ellas.
Nota: Los comandos tienden a cambiar dependiendo el lenguaje que predomine en el programa, los comandos estándar son los de su lengua
de origen (Inglés), por lo que en algunos casos estos difieren en el español. Se incluirá una lista de comandos Inglés-Español en los anexos.
Las aplicaciones referentes se irán dando a conocer a lo largo del modelo práctico.
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Archivo (Files). Encontraremos todas las rutas en las que el software busca soportes, controladores,
archivos guardados, libros de colores, etc.
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Abrir y Guardar (Open and Save). En esta opción podemos configurar la versión en la que se guardaran
los archivos, así como todas las opciones relacionadas al guardado (Mantener la fidelidad visual,
guardado automático, copia de seguridad, visualizar un número de archivos recientes, etc.)
Trazar y publicar (Plot and Publis). Tenemos todas las opciones referentes a la impresión y
publicación del dibujo, así como seleccionar una impresora por defecto, elegir la ruta de guardado
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Sistema (System). Desde esta opción se puede controlar el rendimiento grafico de la tarjeta de video
además de que se puede activar la aceleración del hardware
Preferencias de Usuario (User Preferences). En esta sección podemos dar la configuración al botón
derecho del ratón, ya que este es un botón de uso continuo; se puede configurar para abrir el menú
contextual o repetir el último comando usado con el fin de agilizar el tiempo de trabajo. También se
pueden cambiar las unidades que se utilizaran por defecto.
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Dibujo (Drafting). En esta ventana se puede modificar las propiedades del marcador de Autosnap,
dependiendo de la complejidad del proyecto resulta eficiente cambiar el parámetro de tamaño.
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Selección. En esta opción, podemos modificar el tamaño de caja de selección además de poder cambiar
las propiedades de los pinzamientos (color, tamaño, vista, etc); esto es de gran ayuda cuando se tienen
proyectos de mayor complejidad.
Perfiles: Desde aquí se puede configurar, administrar, definir todos los perfiles que anteriormente
hallamos creado
En Línea. Esta opción es referente a la conexión para una cuenta de Autodesk 360.
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La Entrada Dinámica nos permite el ingreso de puntos a través de las celdas dinámicas y no
necesariamente mediante la barra de comandos. Las Coordenadas serán Polares Relativas inicialmente,
pero basta introducir directamente el formato cartesiano colocando la coma como separador de
argumentos y trabajar bajo este modo rectangular, además no es necesario anteponer el carácter arroba
@ a las Coordenadas Relativas. Para utilizar Coordenadas Absolutas se debe anteponer el carácter
numeral # a las Coordenadas. La tecla TAB permite cambiar de un parámetro al otro.
Se recomienda siempre tener activo la Entrada Dinámica.
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Una vez seleccionada la herramienta, podemos hacer uso de la referencia de coordenadas, o simplemente
podemos empezar a trazar dentro del Área Gráfica; Si está Activo la Entrada Dinámica no será necesario
escribir en la Barra de Comandos ya que nos aparecerán la ventanas dinámicas donde podremos
modificar la distancia y ángulo. Para navegar entre estas ventanas, presionamos la tecla Tab.
Cada que realicemos un trazo dentro de nuestra línea nos volverán a aparecer las ventanas dinámicas de
longitud y ángulo. Para terminar con la acción de la herramienta, se puede presionar Enter, Esc o bien
clic derecho y la opción cancelar.
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4.3.2 Polilínea
Polilínea. Se llama Polilínea a uno o varios segmentos de
diferente longitud e inclinación que se comportan como
una sola entidad, puede incluir arcos de diferente radio en
su desarrollo.
Hay dos formas de activar esta
herramienta.
1. Seleccionándola desde el Panel de DIBUJO dentro de la Ficha de INICIO.
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2.
Todos los segmentos que realicemos con la Polilínea se comportan como una sola entidad y es
más fácil determinar sus propiedades físicas.
Por ejemplo. Si trabajamos con polígonos cerrados. Por ello podemos hacer una serie de
segmentos con Línea y Polilínea y utilizar la acción Cerrar; Automáticamente se cerrara el
polígono que estemos haciendo
Una diferencia de hacer un polígono con la Herramienta Línea y Polilínea es que a pesar de que se dibujó
un polígono cerrado con la herramienta Línea, este no se comporta como una figura geométrica, sino
como un conjunto de líneas interconectadas entre sí; Si intentamos seleccionar el polígono por un
extremo, veremos que solo se seleccionara la línea más cercana.
A diferencia del polígono realizado con Polilínea, este se comporta como una figura geométrica y
mantiene sus propiedades. Si seleccionamos este polígono por un extremo, veremos que se selecciona
todos los trazos como una misma entidad.
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Esta diferencia puede ahorrar mucho tiempo al momento de trabajar con proyectos elaborados, ya que si
quieres modificar tus trazos, ya sean desplazándolos, copiándolos, girarlos, etc. Es más fácil realizar estas
acciones si trabajas utilizando la Polilínea ya que son varios segmentos de recta que se comportan y
pueden seleccionar como uno solo, a diferencia de la Línea, la cual tienes que seleccionar segmento por
segmento para no tomar una line equivocada.
Con esto damos paso a la siguiente diferencia entre las herramientas Línea y Polilínea.
3. El uso de propiedades de los polígonos cerrados; Como se había mencionado cuando se dibujan
polígonos con la herramienta Línea, estos no se comportan como un cuerpo geométrico. Por lo
que la función de propiedades nos es más factible dentro de la herramienta Polilínea. Es
importante mencionar que si el polígono no está completamente cerrado, no se tendrá una buena
información de salida.
Un polígono no cerrado, significa que en alguna o varias de sus aristas
no se encuentran conectadas con sus vértices; esto suele suceder si no
se trabajan con las herramientas de referencia o no se utiliza la acción
Cerrar al momento de estar dibujando.
Una vez que tengamos nuestro polígono cerrado (Dibujado con
Polilínea), lo seleccionamos y podemos acceder a la Paleta de
Propiedades la cual nos dará información relevante de nuestro dibujo como la configuración general de
nuestra Línea, la visualización en 3D, las Propiedades Geométricas (Área, Longitud), etc.
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Otra forma de saber las propiedades del polígono de una forma rápida es: Seleccionar el objeto y escribir
el comando LIST seguido de un Enter y se nos desplegara una barra de información desde la Línea de
Comandos.
Este comando es importante ya que nos agiliza la manera de trabajar además de que nos da
especificaciones precisas de los vértices si es que trabajamos con base en coordenadas.
4.3.4 Modo de selección.
En la versión de AutoCAD 2015 tenemos incorporados dos modos de seleccionar objetos, las cuales son:
Posicionar el cursor sobre el objeto que deseemos seleccionar y posteriormente un clic. Antes de
la selección, nos aparecerá una ventana donde nos indica algunas características para
identificarlo, esto por si hay una o varias líneas sobrepuestas.
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4.3.5 Círculo
La herramienta Círculo nos permite la creación de circunferencias a partir de
diferentes formas, mediante la medida del radio, del diámetro, por medio de
dos o tres puntos. Para activar esta herramienta podemos seleccionar el icono
que se encuentra en la Ficha Inicio y panel de Dibujo o bien, podemos escribir el
comando CIRCULO dentro del área gráfica proseguido de la tecla
Enter.
En algunas ocasiones, cuando dibujamos con diámetros muy
pequeños, el programa nos lo muestra como si fuera un polígono con
varias caras; esto no quiere decir que está mal la configuración del
programa o que hallas errado en al momento de dibujar; AutoCAD
genera automáticamente esta vista para no ocupar demasiada
memoria del PC y así poder trabajar de manera más fluida; esto
principalmente cuando el dibujo requiere de mucha complejidad. Para
poder visualizar el círculo de manera correcta, solo basta escribir el
comando REGENT, seguido de un Enter.
4.3.6 Arco
La herramienta Arco nos permite realizar arcos a partir de diferentes formas, dentro de las cuales
encontramos hacerlo por tres puntos, inicio, centro fin, ángulo, longitud, etc. Puedes elegir la que
mas se acomode a tus necesidades dentro de tu proyecto.
Para activar esta herramienta podemos seleccionar el icono que se encuentra en la
Ficha Inicio y panel de Dibujo o bien, podemos escribir el comando ARCO dentro
del área grafica proseguido de la tecla Enter.
Si tenemos activado la entrada dinámica, podremos cambiar valores como el ángulo
de inclinación y la longitud entre punto y punto.
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4.3.7 Rectángulo
Este comando permite dibujar rectángulos por medio de los vértices
opuestos. Para activar esta herramienta podemos seleccionar el
icono que se encuentra en la Ficha Inicio y panel de Dibujo o bien,
podemos escribir el comando REC dentro del área grafica proseguido de la tecla
Enter.
Una vez activo, solo basta con posicionar un primer punto y
desplazar el mouse dándole una base y altura grafica o bien,
darle valores desde la entrada dinámica; vemos que en la línea
de comandos nos aparecen las opciones de dibujar el rectángulo
por medio de áRea o Cotas, además nos da la alternativa de que todos los rectángulos que dibujemos
siempre se mantengan con un ángulo de inclinación respecto a la horizontal.
4.3.8 Polígono
Esta herramienta nos permite crear polígonos regulares. Para
seleccionar la herramienta, lo podemos hacer desde la
pestaña Inicio y panel de Dibujo o bien, con el comando
POLIGONO.
Una vez seleccionada la
herramienta, tendremos que indicar
el número de lados que queremos para nuestro
polígono; al igual que el circulo,
seleccionamos un primer punto del cual
crecerá el polígono. Hay dos formas de crearlo, Inscrito el en círculo o
circunscrito alrededor del círculo.
Inscrito el en círculo: Podemos determinar el tamaño del polígono a través de la longitud del apotema
de la figura.
Circunscrito alrededor del círculo. Podemos determinar el tamaño del
polígono a través de la longitud del punto centro a la mediatriz de una arista
del mismo.
Ejemplo. Realizando un polígono de 6 lados
con un una longitud de radio de 10, obtenemos
lo siguiente. Del lado Izquierdo vemos que el
polígono está Inscrito el en círculo y del lado
derecho se encuentra Circunscrito alrededor del círculo.
Otra forma de dar dimensión a nuestro polígono es activando la función Lado; Primero activaremos la
herramienta y otorgaremos el número de lados que tendrá , posteriormente activaremos la función Lado
escribiendo L seguido de un Enter, la cual nos dejara dar la dimensión de lado de nuestro polígono regular
en vez de dimensión por apotema.
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4.3.9 Elipse
La Elipse se describe como una figura geométrica curva y cerrada, con dos
ejes perpendiculares desiguales. La herramienta nos permite generar elipses
de distintas formas, por medio de dos y tres puntos o por medio de un arco elíptico.
Para activar esta herramienta lo podemos hacer de dos distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel Dibujo.
2. Con el comando ELIPSE
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4.5.3 Estirar
Esta herramienta nos permite estirar uno o varios objetos sin que se
corten las líneas entre ellos. Para activar esta herramienta lo podemos
hacer de dos distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel Modificar.
2. Con el comando ESTIRA
Una vez activada la herramienta, es necesario precisar cuáles serán las líneas que
alargaremos, las seleccionaremos
como un rango, posteriormente
indicaremos el valor de la distancia
y el ángulo de inclinación respecto
a la horizontal.
4.5.4 Girar
La herramienta de girar no ayuda a cambiar el angulo de inlcinacion
de uno o varios objetos respecto a la horizontal y a un punto de
referencia.
Para activar esta herramienta lo podemos hacer de tres distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel Modificar.
2. Con el comando GIRA
3. Seleccionando el objeto, dando clic derecho y seleccionar la opción
Girar
Cuando este activa la herramienta,
solo debemos seleccionar el objeto
que querramos girar,
posisionaremos un primer punto de
referencia y finalmente daremos valor al angulo de
inclinacion; puedes escribir el valor del angulo directamente
o girtarlo entorno al movimiento del mouse.
4.5.5 Simetría
La herramienta de simetría, tiene la característica de generar una
copia de los objetos seleccionemos incluyendo las propiedades del
mismo. Para activar esta herramienta lo podemos hacer de dos
distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel Modificar.
2. Con el comando SIMETRIA
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4.5.7 Recortar
La herramienta recortar nos permite elimina segmentos de objetos,
cortándolos por medio de otros objetos existentes a los que se
utiliza como aristas cortantes. Para activar esta herramienta lo podemos
hacer de dos distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel
Modificar.
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4.5.8 Alargar
La herramienta Alargar permite prolongar los extremos de un objeto a otro. Para ello se ocupa
las aristas delimitantes. Para activar esta herramienta lo podemos hacer de dos distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel Modificar.
2. Con el comando ALARGA
Al igual que la herramienta recortar, se puede despreciar la selección de las
aristas delimitantes si es el caso de un dibujo sencillo. Una vez seleccionada
la herramienta, proseguiremos con un Enter, finalmente seleccionaremos las
líneas que deseemos alargar.
Para hacer la función completa, debemos activar la
herramienta, posteriormente seleccionaremos las
aristas delimitantes proseguidos de un Enter,
finalmente seleccionaremos las líneas que se deben
estirar.
Nota: Cuando seleccionemos una de las herramientas de Cortar o Alargar,
podemos cambiar entre ellas sin volver a seleccionar, simplemente apretando
la tecla Mayús cambiaremos de acción.
4.5.9 Empalme
Esta herramienta generar un arco tangencial de radio determinado entre
dos líneas que se intersectan. Para activar esta herramienta lo podemos
hacer de dos distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel Modificar.
2. Con el comando EMPALME
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Una vez seleccionada la herramienta veremos que en la línea de comandos nos aparecerán varias
funciones como Deshacer, Polilínea, RAdio, Recortar, múLtiple, que servirán al momento de configurar
el empalme dependiendo de las condiciones que tengamos.
4.5.10 Chaflán
La herramienta permite generar un corte en los vértices de una
figura, para ello se necesita precisar de dos distancias para corte. Para
activar esta herramienta lo podemos hacer de dos distintas formas:
1. Desde el icono ubicado en la pestaña Inicio, dentro del Panel
Modificar.
2. Con el comando CHAFLAN
Una vez seleccionada la herramienta veremos que en la línea de comandos nos aparecerán varias
funciones como desHacer, Polilínea, Distancia, ángUlo, Recortar, Método, múLtiple. Que servirán para
configurar el chaflán.
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Ejercicio No. 1
Realizar las siguientes series de líneas utilizando las diferentes
herramientas de dibujo.
Observaciones:
Ejercicio No. 2
Realizar la siguiente figura, tomando en cuenta se forma un ángulo recto
entre las líneas que intersectan el punto centro de cada circunferencia.
Observaciones:
Ejercicio No. 3
Realizar la siguiente serie de círculos entrelazados; Cada uno de los círculos
intersecta el punto centro de las dos circunferencias laterales.
Observaciones.
Ejercicio No. 4
Generar la siguiente serie de círculos. Todos coinciden en el mismo punto
centro.
Observaciones:
El Círculo externo tiene un radio de 14.5cm
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Ejercicio No. 5
Generar la siguiente composición de cuadrados utilizando las diferentes
herramientas de dibujo.
Observaciones.
Cada cuadrado tiene las dimensiones de 1x1cm.
Ejercicio No.6
Generar los siguientes patrones utilizando las diferentes herramientas de
dibujo.
Observaciones:
Si haz terminado la práctica y quieres que tu trabajo sea revisado o tienes dudas de cómo se realizaron
los ejercicios, puedes enviar tus dudas y trabajos al correo electrónico: canal.ingeniatumente@gmail.com
La solapa de presentación, puedes descargarla desde este link: Solapa de practica
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