1. PROBLEMA: Existe un porcentaje de jóvenes de la comuna de Esperanza que
cometen actos delictivos y abandonan sus estudios porque las actividades recreacionales existentes atañen otros intereses. PROPÓSITO: Contribuir a la reducción de la delincuencia juvenil en Esperanza a través de la generación de actividades artísticas (música y arte) con el uso de la tecnología.
Resumen Indicadores de Medios de Supuestos
narrativo de verificación de verificación los objetivos objetivo
RESPONDE AL Fin: Contribuir a la PRIMARIO La
PORQUÉ O EL Contribuir a reducción de la Cualitativas: Gobernación PARA QUÉ SE la reducción inseguridad ciudada -Grupos y la Alcaldía INTERVIENE de la na en un 70% en focales colaboraron inseguridad Esperanza a través -Grupos de con la ciudadana en de la generación de debate ejecución del Esperanza actividades artísticas -Entrevistas proyecto en para los jóvenes en mensuales pro de los el lapso de un año. Cuantitativa jóvenes. s: -Encuestas mensuales
RESPONDE AL Propósito: Se Se han PRIMARIO El 80% de los
QUÉ. han creado creado actividades -Hojas de jóvenes han QUÉ HACE EL actividades recreativas que inscripción a participado de PROYECTO recreativas canalicen y las los talleres de artísticas profundicen las actividades música y (música y habilidades artísticas -Hoja de pintura pintura) a (en música y pintura) asistencia El 80% de los través de la del 70% de los de los jóvenes tecnología jóvenes para reducir participantes cuentan con para la tasa de . smartphones contribuir a la delincuencia juvenil -Hoja de para las reducción de en el lapso de un seguimiento actividades. la año. Para cada a delincuencia actividad recreativa participantes juvenil se ha destinado . -Grupo focal que valore la actividad al final de cada sesión. RESPONDE AL Componente El personal PRIMARIO Los CÓMO s: Se ha contratado ha -Resultados profesionales QUÉ ENTREGA contratado a capacitado a los de pruebas contratados EL PROYECTO. personal jóvenes en el uso de mensuales cuentan con PUEDE SER para smartphones y las de los todos los ALGO capacitar a aplicaciones jóvenes conocimiento TANGIBLE O los jóvenes requeridas -Hoja de s necesarios INTANGIBLE en el uso los (Facebook, asistencia para enseñar Smartphones YouTube e de los a los jóvenes. y las Instagram) en talleres participantes aplicaciones semanales durante . que se un año. Se destinará utilizarán Bs 5.000 para cada (Facebook, taller. YouTube e Instagram)
RESPONDE AL Se ha El 60% de los -La Se realizaron
CÓMO logrado que jóvenes interactúan y participación presentacione CÓMO SE los jóvenes utilizan las redes en los s musicales y PRODUCEN utilicen las sociales para generar grupos de de arte en LOS redes conciencia. las redes espacio COMPONENTE sociales Se destinó sociales abiertos S. (Facebook, 1.000.000Bs. para la (comentario (plazas y LAS TAREAS YouTube e ejecución del s, likes y barrios) para QUE AYUDAN A instagram) proyecto compartidos demostrar lo CONSEGUIR EL para el ) aprendido, TANGIBLE desarrollo La contratación de -La cambios de de sus los expertos (2 en el publicación actitud y habilidades área de pintura y 2 de vídeos y valores en los artísticas del en el área de música) la jóvenes de 60% de los tiene un costo de interacción Esperanza. jóvenes. obtenida en las diferentes redes sociales.