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Que es empleo

El empleo es la concreción de una serie de tareas a cambio de una retribución pecuniaria


denominada salario. En la sociedad actual, los trabajadores comercian sus capacidades en el
denominado mercado laboral, que está regulado por las potestades del estado para evitar
conflictos. La empresa sería el lugar donde las facultades de los distintos trabajadores
interactúan con la finalidad de percibir una ganancia.

Este orden en la producción de bienes y servicios está íntimamente vinculado con el apogeo
del capitalismo. En cambio, en los albores de la humanidad, el trabajo de las sociedades más
prominentes era realizado principalmente a partir del uso de esclavos que no disponían de
sus vidas y que estaban sujetos al tráfico comercial. En la edad media, por otra parte, el
trabajo era realizado por los denominados “siervos”, que ofrecían parte de lo que producían
al llamado “señor feudal”, que era el dueño de las tierras. Con el desarrollo de la burguesía,
las relaciones sociales fueron cambiando, suprimiéndose el régimen feudal, pero
manteniéndose la esclavitud.

Empleo asalariado es el rol ocupacional social (trabajo) realizado en virtud de un contrato


formal o de hecho, individual o colectivo, por el que se recibe una remuneración o salario. Al
trabajador contratado se le denomina empleado y a la persona contratante empleador.1
Laurelin En un sentido amplio, el término empleo se utiliza como antónimo de desempleo y
designa todo trabajo por el cual se genera un ingreso monetario o genéricamente, renta
[cita requerida]. Es decir que incluye además del trabajo asalariado, trabajo autónomo y en

general el realizado por la población ocupada, es decir por la parte de la población activa que
efectivamente está trabajando para obtener un beneficio económico. En la mayoría de las
estadísticas se incluye en la población activa ocupada a integrantes de las unidades
económicas familiares que participan en la producción. El debate de estos conceptos y
categorías lleva a sostener que el trabajo doméstico también hace parte del empleo y debe
reconocerse el valor que genera.

Empleo se refiere tanto a un trabajo, como a una ocupación o un oficio. Sin embargo, el uso
más extendido de empleo es el que indica toda aquella actividad donde una persona es
contratada para ejecutar una serie de tareas específicas, por lo cual percibe una
remuneración económica.

La palabra empleo deriva del verbo “emplear”, que a su vez proviene del francés employer, y
significa ‘acción y efecto de emplear’. De allí que también pueda referirse al uso que se hace
de algo, por ejemplo, “El empleo de recursos renovables en la construcción de casas atenúa
el impacto ambiental”.
Subempleo

El subempleo es un fenómeno que ocurre en el mercado de trabajo cuando los trabajadores


deben trabajar menos horas, realizar empleos con un nivel de calificación inferior al que
tienen u ocuparse en unidades económicas menos productivas para evitar quedar
desempleados. Esto tendría como consecuencia la reducción de los ingresos del trabajador
por debajo del nivel que serían capaces de alcanzar en condiciones normales. Usualmente,
este fenómeno se origina por la reducción o modificación de la demanda de mano de obra o
por la insuficiente creación de empleo en determinados oficios.1

Subempleo y desempleo no son lo mismo. Sin embargo, en las mediciones estadísticas, el


primero suele ser incorporado dentro del segundo. El subempleo es acción y efecto de
subemplear. El subempleo es la ocupación por tiempo no completo, con una remuneración
por debajo del salario mínimo y que no aprovecha las capacidades del trabajador. El trabajo
de subempleo más común es la venta de cosas por la calle. En el área de economía, el
subempleo es la situación de una economía en la que no se utiliza plenamente la
capacidad de puestos de trabajo de que se dispone.

El subempleo es una subcategoría de la población con empleo, que se puede evidenciar


en 3 supuestos: por competencia, insuficiencia de horas e ingresos. En el caso de
subempleo por competencia, resulta cuando una persona con experiencia y formación
ocupa cargos menores, con menor remuneración y no relacionados con su área de estudio y
capacidad, por ejemplo: el médico o abogado que termina trabajando como taxista, En el
último supuesto, subempleo por ingresos se identifica cuando los ingresos no son
suficientes para el cargo que desempeña.

El subempleo se origina por las distorsiones presenta en el mercado laboral y, por la


carencia de empleo. El subempleo se evidencia en tiempo de crisis, en el cual un país carece
de una organización laboral, capital para reanimar la economía y, falta de capacidad
empresarial. En virtud de lo anterior, el gobierno no puede servir a todos sus habitantes un
puesto de trabajo adecuado a las capacidades que presentan. El subempleo es aflictivo o
angustioso para los inmigrantes, recién graduados y personas con altas deudas por pagar ya
que son quienes aceptan esta propuesta a pesar de que la empresa no utilice
completamente su talento y, no tenga un contrato laboral estable. Esto en virtud, de que los
inmigrantes deben de pasar por un proceso lento y costoso para homologar o acreditar sus
títulos provenientes de su país, los recién graduados, a pesar de poseer un título en
consecuencia de años de estudio
Que es la administración

La administración se da dondequiera que existe un organismo social; el éxito de este


dependerá de su buena administración. Para las grandes empresas la administración técnica
o científica es indiscutible y esencial, su utilización adecuadamente hará que exista elevación
de la productividad, el cual es un factor importante y preocupante en el campo económico-
social de hoy en día.

En general, existen dos tipos de administración: la pública, que se refiere a la actividad


gubernamental o del Estado, y tiene la finalidad de alcanzar sus objetivos para beneficio del
país. Y la privada, referente al sector privado (una empresa), cuyo fin es lograr un beneficio
para asegurar su permanencia y su crecimiento.

Administración es el acto de administrar, gestionar o dirigir empresas, negocios u


organizaciones, personas y recursos, con el fin de alcanzar los objetivos definidos.
Administración es una palabra procedente del latín, administratione, que significa dirección,
gestión o gerencia, donde el prefijo ad- significa dirección, tendencia, hacia, y el vocablo
minister significa obediencia, al servicio de, subordinación.

Este término también proviene del latín ad-ministrare, que significa servir, o ad manus
trahere, que significa gestionar o manejar. De esta forma, el término administración se refiere
al funcionamiento, a la estructura y al rendimiento de las empresas u organizaciones que
están al servicio de otros. La administración de empresas es una rama de las ciencias
humanas, sociales o humanidades que se caracteriza por la aplicación práctica de un
conjunto de principios, normas o leyes y roles, funciones o procedimientos dentro de las
organizaciones. Se practica sobre todo en las empresas, ya sean públicas, privadas, mixtas o
de otro tipo.

En una empresa, el acto de administrar significa planificar, organizar, dirigir, coordinar y


controlar las tareas o los procesos siempre buscando lograr productividad y el bienestar de
los trabajadores, y obtener lucro o beneficios, además de otros objetivos definidos por la
organización con estudios estratégicos como FODA y benchmarking.

La administración suele dividirse en dos fases: mecánica y dinámica; la primera de ella tiene
como elementos, la previsión (consiste en la determinación de lo que se desea lograr, ¿Que
puede hacerse?),

Mientras que la dinámica de la administración presenta como elementos la integración


(seleccionar personas o cosas más adecuadas para la organización, ¿Con quien y con que
se va hacer?), la dirección (promover, coordinar y vigilar las acciones de cada grupo, ver que
se haga el logro) y el control (consiste en saber como se ha realizado todo, medir los
resultados actuales y pasados, en relación con los esperados).

La administración puede ser entendida como la disciplina que se encarga de realizar una
gestión de los recursos (ya sean materiales o humanos) en base a criterios científicos y
orientada a satisfacer un objetivo concreto. Por otra parte, la administración pública de un
Estado es el conjunto de los organismos que se encargan de aplicar las directivas
indispensables para el cumplimiento de las leyes y las normas. Los edificios públicos y los
funcionarios también componen a la administración pública, que aparece como el nexo entre
el poder político y la ciudadanía.

En la administración, la teoría sólo ocupa un ínfimo espacio, no es posible que esta exista
sin la técnica, sin que esos conceptos sean encasillados dentro de un conjunto de
actividades que los vuelven veraces. En la administración la técnica es el vehículo natural
para llevar a cabo y poner a prueba los descubrimientos de la ciencia.

En el estudio administrativo se intenta analizar a las empresas y las organizaciones e


intentar comprender su real funcionamiento, su evolución, crecimiento y conducta. Si la
técnica no se basara en el conocimiento de la ciencia, entonces estaríamos frente a un
ensayo empírico y estaríamos actuando de una forma que no puede ser considerada
científica.

La administración es la ciencia social que tiene por objeto el estudio de las organizaciones y
la técnica encargada de la planificación, organización, integración, dirección y control de los
recursos (humanos, financieros, materiales, tecnológicos, del conocimiento, etc.) de una
organización, con el fin de obtener el máximo beneficio posible; este beneficio puede ser
social, económico, dependiendo de los fines perseguidos por la organización.

 La administración es una ciencia social compuesta de principios, técnicas y prácticas,


cuya aplicación a conjuntos humanos permite establecer sistemas racionales de
esfuerzo cooperativo, a través de los cuales se puede alcanzar propósitos comunes
que individualmente no es factible lograr.
 La Administración consiste en lograr un objetivo predeterminado, mediante el esfuerzo
ajeno1. (George R. Terry).
 La Administración es una ciencia social que persigue la satisfacción de objetivos
institucionales por medio de una estructura y a través del esfuerzo humano
coordinado. (José A. Fernández Arenas)2.
 La Administración es el proceso cuyo objeto es la coordinación eficaz y eficiente de los
recursos de un grupo social para lograr sus objetivos con la máxima productividad.
(Lourdes Münch Galindo y José García Martínez).
Que es un sistema de información

Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos orientados al tratamiento y


administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir
una necesidad o un objetivo. Dichos elementos formarán parte de alguna de las siguientes categorías:

Todos estos elementos interactúan para procesar los datos (incluidos los procesos manuales y
automáticos) y dan lugar a información más elaborada, que se distribuye de la manera más adecuada
posible en una determinada organización, en función de sus objetivos. Si bien la existencia de la mayor
parte de sistemas de información son de conocimiento público, recientemente se ha revelado que desde
finales del siglo XX diversos gobiernos han instaurado sistemas de información para el espionaje de
carácter secreto.

Habitualmente el término "sistema de información" se usa de manera errónea como sinónimo de


sistema de información informático, en parte porque en la mayoría de los casos los recursos materiales
de un sistema de información están constituidos casi en su totalidad por sistemas informáticos.
Estrictamente hablando, un sistema de información no tiene por qué disponer de dichos recursos
(aunque en la práctica esto no suela ocurrir). Se podría decir entonces que los sistemas de información
informáticos son una subclase o un subconjunto de los sistemas de información en general.

Un sistema de información es un conjunto de elementos interrelacionados con el propósito de prestar


atención a las demandas de información de una organización, para elevar el nivel de conocimientos que
permitan un mejor apoyo a la toma de decisiones y desarrollo de acciones. Sistema de información
como: conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las actividades de una
empresa o negocio. Teniendo muy en cuenta el equipo computacional necesario para que el sistema de
información pueda operar y el recurso humano que interactúa con el Sistema de Información, el cual
está formado por las personas que utilizan el sistema.

Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la
información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se
proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que
provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Es la capacidad del Sistema de Información
para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están
almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en
información que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas,
que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un
estado de resultados o un balance general de un año base.
Los elementos del sistema de información

Un sistema de información es un conjunto de componentes que pueden aumentar la competitividad


del negocio procurando una mejor información para la toma de decisiones. En consecuencia, muchas
organizaciones deciden implementar este tipo de sistemas con el fin de mejorar la eficacia y la
eficiencia de sus procesos.

 Hardware: se trata de la tecnología de almacenamiento, comunicaciones, entradas y salidas


de datos.
 Software: son los programas destinados a recoger los datos, almacenarlos, procesarlos y
analizarlos, generando conocimiento para el usuario final.
 Datos: son las porciones de información donde reside todo el valor.
 Procedimientos: son las políticas y reglas de negocio aplicables a los procesos de la
organización.
 Usuarios: ellos son quienes se interactúan con la información extraída de los datos,
constituyendo el componente decisivo para el éxito o el fracaso
 Retroalimentación: es el elemento clave de cualquier sistema de información al ser la base
para la mejora continua.

Pese a que la que toma en consideración estos seis componentes es la definición más completa de
sistemas de información, hay que tener en cuenta que, en muchas ocasiones, con este término se
hace referencia solamente al software, dando por supuestos los otros cinco elementos.

2. Satisfacción del usuario.


1. Calidad de la información.
 Accesibilidad.
 Completitud.  Velocidad.
 Exactitud.  Precisión.
 Fiabilidad  Visualización.
 Consistencia.  Personalización.

Todos los sistemas de información tienen por objeto apoyar las operaciones, la gestión y la toma de
decisiones. En esta labor la agilidad es un valor de gran relevancia, especialmente si se considera el
dinamismo del entorno de mercado hoy día. La visualización es uno de los aspectos más importantes
para conseguirlo ya que de ella depende:

 La velocidad del usuario en el proceso de interpretación de los contenidos.


 La profundidad de las conclusiones que se extraigan a la vista de la información.
 La eficacia al compartir datos con otros usuarios de negocio.
Especialidades de pista

El atletismo es la forma organizada más antigua de deporte y comprende un conjunto de habilidades y


destrezas básicas que provienen de gestos naturales en el ser humano, como correr, marchar, saltar o
lanzar un objeto. Las primeras reuniones organizadas de la historia fueron los Juegos Olímpicos, que
iniciaron los griegos en el año 776 ac. En el año 394 de nuestra era, el emperador romano Teodosio
abolió los juegos. Tras la prohibición de Teodosio, durante ocho siglos no se celebraron competiciones
organizadas de atletismo. Restauradas en Inglaterra alrededor de la mitad del siglo XIX, las pruebas
atléticas se convirtieron gradualmente en el deporte favorito de los ingleses. El atletismo adquirió
posteriormente un gran seguimiento en Europa y América.

* Carreras: velocidad, fondo, medio fondo, vallas, obstáculos, relevos y maratón.


* Lanzamientos: de peso, jabalina, disco y martillo.
* Saltos: de altura, longitud, pértiga y triple salto.
* Marcha: 20 y 50 Km para los hombres y 20 Km para mujeres.
* Pruebas combinadas: Decatlón y Heptatlón.

 Velocidad:

100 metros: Es la prueba reina del sprint y se disputa en línea recta, Cada atleta ocupa una calle en la
salida y no puede en ningún momento de la carrera invadir otra calle. Los velocistas salen desde los
tacos de salida. El juez dice: a sus puestos (los atletas se colocan en los tacos de salida),

200 metros: La mitad de la prueba se corre en curva y la otra mitad en recta. También se utilizan los
tacos de salida; cada atleta corre por su calle. Una diferencia con la prueba de 100 m es que no todos
los atletas salen a la misma altura.

400 metros: Se trata de una vuelta a la pista. Se sale de tacos, cada atleta corre por su calle y hay
compensación en la salida.

Solo comprende dos pruebas: los 800 m y los 1500 m.

800 m. en esta prueba, los atletas salen en posición de pie, cada uno por su calle de forma compensada,
pero al terminar la primera curva los participantes pueden ocupar las calles interiores.

1500 m. Algo menos de cuatro vueltas a la pista. Los atletas se sitúan en la salida, con una ligera
compensación, y tras el disparo toman la calle libre.

Las especialidades de rutas


Estas carreras tienen como punto común que se realizan fuera del estadio de atletismo,
generalmente por carreteras o entre las calles de ciudades y pueblos.

La maratón no figuraba en el programa de los Juegos Olímpicos Antiguos, pero su leyenda


señala a las diversas historias de la mitología griega, como la historia del soldadoFilípides,
que corrió la distancia entre el campo de batalla hasta la ciudad de Atenas, a donde llevó la
noticia de la victoria. En 1895, el francés Michel Bréal convenció a su amigoPierre de
Coubertin para aprovecharse del mito y adaptarlo a los Juegos Olímpicos modernos. Así, en
los primeros Juegos de 1896, veinticuatro competidores se reunieron enMaratón.

El pastor griego Spiridon Louis se convirtió en el primer ganador de esta nueva prueba. En
los Juegos de Londres en 1908, la familia real británica quiso que la carrera comenzase en
el Castillo de Windsor y que finalizara frente al palco real del Estadio Olímpico. El trayecto
medía precisamente 42,195 kilómetros y posteriormente se convirtió en la distancia de la
maratón oficial. Esta carrera de resistencia se disputa por camino duro, sobre todo por las
calles y en un recorrido llano.

Algunas competiciones se desarrollan sobre distancias intermedias, como los 21,195


kilómetros de la media maratón. El ultrafondo designa la carrera a pie de gran distancia, es
decir, todas las distancias superiores a los 42,195 km de la maratón. Se aplica a carreras en
solitario y a las carreras o («raids») siguientes: 6 horas, 12 horas, 24 horas, 6 días,ultra-trail,
raids por etapas, 100 kilómetros y carreras por etapas.

La enseñanza de estas disciplinas implica un desarrollo corporal amplio para los estudiantes
del nivel primario y secundario el cual desarrollan sus habilidades motrices de manera
especial teniendo reflejo en otras disciplinas deportivas

La Educación Física, desde el nivel de base, debe ser capaz de desarrollar, con un alto nivel
científico, el contenido de esta asignatura en los diferentes grados y niveles de enseñanza en
que se imparte el Atletismo. Para lograrlo, debe poseer un profundo dominio de los
conocimientos que aportan distintas ciencias como la Biología, Psicología y la Didáctica de la
Educación Física, los que le permiten dosificar adecuadamente, la realización sistemática de
actividades física.
Que es software

Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende
el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales como el
procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos;
el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y
el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en


la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del término francés logiciel, es
utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa. Su abreviatura es Sw.

El software puede definirse como todos aquellos conceptos, actividades y procedimientos que dan
como resultado la generación de programas para un sistema de computación. En otras palabras,
son las instrucciones que han sido predefinidas por un programador para ejecutar las tareas que se le
indican.

El software es un conjunto de números binarios (bits), que tiene algún sentido para la computadora, y
es almacenado en algún soporte físico (hardware), desde donde el procesador puede acceder, para
ejecutarlo o mostrarlo. Mientras que el hardware es un sistema de computación visible, tangible y
fácilmente aplicable, el software es una entidad puramente conceptual: un producto intelectual, esto
significa que el hardware es la parte física, y el software es la parte lógica de la computadora.

Que es Hardware

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático;
sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el llamado software.

El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal
motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo define como «Conjunto de
los componentes que integran la parte material de una computadora».2 El término, aunque sea lo más
común, no solamente se aplica a las computadoras, también es a menudo utilizado en otras áreas de la
vida diaria y la tecnología. Por ejemplo, hardware también se refiere a herramientas y máquinas, y en
electrónica hardware se refiere a todos los componentes electrónicos, eléctricos, electromecánicos,
mecánicos, cableados y tarjetas de circuito impreso. Otros ejemplos donde se aplica el término
hardware son: robots,34 teléfonos móviles, cámaras fotográficas, reproductores digitales o cualquier
otro dispositivo electrónico. Cuando dichos dispositivos procesan datos poseen además de hardware,
firmware y/o software.

Partes del Software

Sistema Operativo Se le llama sistema operativo de software principal como también el conjunto de
programas que tiene un sistema informático con la finalidad de manejar los recursos del hardware y
permitir servicios a los programas que utilizan aplicación de software, estos funcionan de manera
privilegiada comparándose con los demás.

Aplicación Informática Una aplicación informática es un tipo de programa informático que se crea
como instrumento para permitirle al usuario hacer una o muchas tareas de diferentes tipos.
Normalmente es la solución informática más eficaz a la hora de realizar diferentes tareas con alto nivel
de complejidad, tales como la redacción de documentos, la gestión de almacenes o la contabilidad.

Lenguaje de programación Este es el tipo de lenguaje formal que se crea para resolver procesos que
pueden ser hechos por máquinas computarizadas. Se crean con la finalidad de que estos programas
tengan el control del comportamiento lógico y físico de la máquina, a fin de que puedan manejar
algoritmos con precisión, casi parecidos al modo de comunicarse de los humanos. Está compuesto por
un convenio de reglas sintácticas, semántica y símbolos que expresa su significado y estructura en
todas sus expresiones y elementos.

Paquetes de Software Un paquete de software es un conjunto de programas que son distribuidos


complementariamente. Un motivo del porqué se distribuyen de esta manera es debido a que la
implementación de uno requiere de la intervención del otro, aparte que ambos tienen objetivos que se
relaciona estratégicamente en el área de la mercadotecnia.

Drivers También es llamado controlador o manejador de dispositivo y se define como el programa


informático que posibilita al sistema operativo entrar en conectividad con algún periférico, creando una
abstracción del hardware y permitiendo una interfaz que puede estar estandarizada a fin de utilizar el
dispositivo. Es una herramienta clave del software si la cual el hardware no se pudiese utilizar.
Partes del hardware

Tarjeta madre Se trata de una tarjeta de circuitos impresos que funciona como un medio de conexión
entre los circuitos electrónicos, el microprocesador, la ROM, los circuitos electrónicos de soporte y las
ranuras especiales también llamadas como slots. Estas dan paso a la conexión de otras tarjetas
adaptadas ya que posee diversos conectores para hacer posible esta acción.

Memoria de acceso aleatorio Comúnmente se le conoce como memoria RAM. Es una memoria del
tipo semiconductor donde se puede escribir y leer información. Esta llega a perder toda la información
desde que se desconecta la electricidad, o sea, es del tipo volátil. Existen dos tipos de memoria RAM:
memoria RAM dinámica, y memoria RAM estática.

Fuente de alimentación Se trata de un dispositivo electrónico que transforma la electricidad con


tensión de 200 a 125 Voltios a una corriente con tensión de 5 a 12 Voltios.

Memoria principal temporal Es una memoria de acceso aleatorio.

Microprocesador Refiere a un grupo de circuitos electrónicos diseñados para controlar y realizar


diversos cálculos en el computador. Partes del procesador Registro: lugar donde se almacena la
información. Unidad de control: esta supervisa las operaciones para llevar a cabo la introducción..

Memoria de solo lectura También se le conoce como memoria ROM. Es una memoria semi-
conductor de escritura única, o sea, que no se puede escribir nueva información sobre ella, ahora bien,
toda información que contenga permanecerá intacta por siempre, aún si se interrumpe la corriente
eléctrica.

Tarjeta de sonido Se trata a una tarjeta de expansión que facilita la entrada y la salida del audio,
manteniendo así un control adecuado del sonido por medio de un programa informático.

Tarjeta de vídeo También llamada como tarjeta gráfica. Se trata de una tarjeta que se encarga de
transformar las señales eléctricas en información apta para la pantalla. Estas señales proceden del
microprocesador y las transforman de una forma que la pantalla del ordenador la pueda comprender.
Tarjeta de red Refiere a un dispositivo electrónico el cual da acceso a la red a una impresora o Data
Terminal Equipment ordenador. Con esta dos o mas equipos pueden compartir información.

Unidades de disco Alude a los equipos con los cuales se puede grabar o reproducir informaciones
como músicas, datos, imágenes, vídeos, etc. Ejemplo de ello son los disquetes y los CD.

Unidad de proceso central Comúnmente llamado como CPU. Se trata del cerebro del computador,
donde se realizan casi todos los cálculos en torno a la potencia del mismo.

Disco duro Refiere al dispositivo que tiene como función principal el almacenamiento de los datos de
madera persistente en la computadora.

BIOS Se trata de un sistema básico de entrada y salida, que es lo que evalúa lo que puede realizar el
ordenador sin tener que entrar al programa de un disco.

Que Significa CPU

CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central), El CPU es el
cerebro del ordenador, referimos a la parte de la computadora en la que se controlan y originan
comandos directos que generan las diferentes funciones de la CPU. En el CPU se hacen todos los
cálculos del código binario de la computadora. En general, es la parte más importante del sistema.

CPU es la sigla para Central Processing Unit traducido al español como la Unidad central de
procesamiento de una computadora.La CPU es el cerebro de un sistema digital que tiene la función
de manejar todas las operaciones lógicas y aritméticas más básicas que el sistema requiere con el fin de
procesar la información y acción deseada.

La CPU es una placa pequeña o chip que se encuentra agarrado a la tarjeta madre de una computadora.
La tarjeta madre es la placa que contiene todos los circuitos integrados y circuitos esenciales para el
funcionamiento de cualquier computadora. Las computadoras pueden tener más de un CPU como, por
ejemplo, los procesadores multinúcleos (multi-core processors) que integran dos CPU’s en un solo
chip o computadores formateados para usar multiprocesadoras que incorporan más de un chip de CPU
para acelerar su poder de procesamiento de información.
En el caso de una computadora de escritorio, sencilla, solo necesitan un tablero de circuitos impresos.
En este tablero se encuentra el chip llamado microprocesador que representa el corazón de ese CPU
que calcula y determina las funciones principales de la computadora (casi todas). El CPU presenta 2
componentes fundamentales: La unidad de lógica/aritmética (ALU) es la calculadora principal de la
computadora, ella vincula las operaciones que están relacionadas directamente con el código binario
que se maneja en la PC y la unidad de control (CU) es la gran administradora de la memoria y los
componentes que agregan las funciones, las descifra y las ejecuta.

Memoria RAM y su capacidad

La memoria Ram es la memoria donde se almacenan los datos (programas) con los que estamos trabajando en
ese momento. Por ejemplo, si abro el programa word para escribir con él, el programa (todas las instrucciones
de funcionamiento del word, es decir el programa completo) pasarán a la memoria RAM. Si trabajo con 2 o 3
programas a la vez, esos 2 o 3 programas estarán dentro de la memoria RAM almacenados.

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos


informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es
“Memoria de Acceso Aleatorio”.

La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se
guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de energía en el
dispositivo la información se pierde. Asimismo, la memoria RAM puede ser reescrita y leída
constantemente.

Los módulos de RAM, conocidos como memoria RAM son integrantes del hardware que contiene
circuitos integrados que se unen al circuito impreso, estos módulos se instalan en la tarjeta madre de un
ordenador. Las memorias RAM forman parte de ordenadores, consolas de videojuegos, teléfonos
móviles, tablets, entre otros aparatos electrónicos.

Capacidad

Dentro de cada una de estas memorias pueden existir distintos tipos de capacidad de almacenamiento, es
decir, pueden tener capacidad de 1GB, 2GB, 4GB, 8GB.
Disco duro y su capacidad

la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de
almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura
que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.

La capacidad de un disco duro que suele venir en un ordenador de sobremesa cuando lo compramos, ha
variado a lo largo de los últimos años aumentando considerablemente. Hasta no hace mucho, lo normal eran
entre 10 y 40 gigabytes, pero hoy en día hablar de 250 gigabytes es incluso quedarse corto. Digamos que la
capacidad es el número de bytes que puede guardar.

Quien es el guatemalteco que creo una red social

El joven guatemalteco Max Holzheu y la mexicana Pamela Valdés se unieron para diseñar la red
social Beek, una plataforma para descubrir, recomendar y opinar acerca de los libros que han leído o
los que quieren leer.
Pamela Valdés comenzó el proyecto con una página de Facebook para que los usuarios pudieran
compartir sus opiniones; la idea se expandió tanto que llegó a tener 25 mil seguidores. Durante un
intercambio estudiantil conoció al guatemalteco Max Holzheu, quien creó la plataforma en línea que se
utiliza en la actualidad.

eek es una red social para lectores, permite discutir sobre libros y frases, hacer reseñas, dar
calificaciones, compartir pensamientos y recomendaciones, todo en un solo lugar. Puedes crear y ver
perfiles de otras personas para saber cuáles son sus libros preferidos, sus gustos e incluso hacer
preguntas. Según los fundadores, a través de la plataforma se recomienda alrededor de 4 mil libros al
día.

Esta red social cuenta ahora con un gran equipo de latinoamericanos trabajando, es por eso que se
mantiene como idioma principal el español. Para unirte a Beek únicamente debes ingresar a su página
web y registrarte con tu cuenta de Facebook o Twitter y comienza a compartir tus libros favoritos con
todos los usuarios.

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