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CONOCIÉNDOTE LA ESPALDA
Finalidad: Generar un clima agradable, divertido, en el que se favorezcan el intercambio y el conocimiento.
Tiempo estimado: Cuarenta minutos.
Materiales: Una tarjeta, un lápiz y un alfiler por persona.
Propuesta de desarrollo:
a) Cada jugador anota su nombre en una tarjeta y se la da al facilitador. Éste las entrevera y reparte a cada uno una
tarjeta con un nombre que no sea el suyo, para que la prendan a la espalda de un compañero. Todos deben quedar con
una tarjeta.
d) Reiniciar, mezclando las tarjetas y entregándolas nuevamente para prenderlas en una nueva espalda.
Otras posibilidades:
• Es posible invitar a poner sólo apodos que les gustaría que les dijeran. En estos casos se trata de encontrar el suyo. Una
vez que los han encontrado, se invita a presentarse a través del apodo elegido.
> Si el grupo es muy numeroso, es conveniente que las presentaciones se hagan en grupos más pequeños y que
éstos puedan ir rotando sus integrantes.
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