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Dina Micas
Dina Micas
DEPARTAMENTO DE PEDAGOGIA
E403 PRACTICA DOCENTE
ASESORA: LICDA. DINA CLAUDETH MUÑOZ MALDONADO
1/30
LA PELOTA PREGUNTONA
MATERIALES
Una pelota
Franjas de papel con preguntas.
Éstas se adhieren a la pelota, de manera que las preguntas queden OCULTAS a la
vista de los jugadores.
DESARROLLO
DESARROLLO
LA LECHUGA PREGUNTONA
MATERIALES
Una lechuga
Tiras de papel
DESARROLLO
MATERIALES
Una caja
Tiras de papel
DESARROLLO
Se esconden las tiras del papel con preguntas formuladas dentro de la caja
Se solicita a los estudiantes que se pongan de pie y hagan un círculo.
El docente practicante inicia el juego pasando la caja al mismo tiempo cuenta
hasta 20 mientras cuenta la caja pasa por las manos de los alumnos, al finalizar
de contar, a la persona que le quede la caja dice su nombre, toma una de las
tiras de papel lee la preguntas y la responde correctamente, luego siguen
pasando la caja.
5/30
UNIENDO REFRANES
(Dinámica de Presentación)
MATERIALES
DESARROLLO
El docente practicante escribe los refranes un una forma visible y atractiva y los
divide en dos. Coloca las partes en un lugar visible, solicita a los alumnos que
cada uno tome una parte. Luego les indican que tienen 30 segundos para
encontrar el complemento de su refrán. Luego cada persona debe presentarse
mutuamente diciendo un valor que lo caracteriza.
6/30
LA TELARAÑA
(Dinámica de Presentación)
MATERIALES
DESARROLLO
PAJARITOS A SU NIDO
(Dinámica Rompe hielo)
MATERIALES
Un espacio amplio
DESARROLLO
UNIENDO REFRANES
(Dinámica de Presentación)
MATERIALES
DESARROLLO
El docente practicante escribe los refranes un una forma visible y atractiva y los
divide en dos. Coloca las partes en un lugar visible, solicita a los alumnos que
cada uno tome una parte. Luego les indican que tienen 30 segundos para
encontrar el complemento de su refrán. Luego cada persona debe presentarse
mutuamente diciendo un valor que lo caracteriza.
9/30
EL MANGO
(Dinámica Rompe hielo)
MATERIALES
Un Espacio adecuado
DESARROLLO
LA TIA MÓNICA
(Canción)
Tenemos una tía la tía Mónica que cuando va de compas le hacemos ULALA //
Así le hace la falda la falda le hace así, así le hace la falda la falda le hace así //
Tenemos una tía la tía Mónica que cuando va de compas le hacemos ULALA //
Así le hace el sombrero el sombrero le hace así, así le hace el sombrero el sombrero le
hace así //
Tenemos una tía la tía Mónica que cuando va de compas le hacemos ULALA //
Así le hace al carro al carro le hace así así le hace al carro al carro le hace así //
Tenemos una tía la tía Mónica que cuando va de compas le hacemos ULALA //
Así le hace la guagua la guagua le hace así, así le hace la guagua la guagua le hace
así //
Tenemos una tía la tía Mónica que cuando va de compas le hacemos ULALA //
Así le hace la cartera la cartera le hace así, así le hace la cartera la cartera le hace así //
11/30
LAS VEJIGAS
(Dinámica de Presentación)
MATERIALES
Vejigas
Trozos de papel
DESARROLLO
LA PAPA CALIENTE
MATERIALES
Una papa
DESARROLLO
LA LLUVIA DE PAPEL
MATERIALES
DESARROLLO
A 3 de los 100 papelitos se les colocan el número uno, dos y tres. Luego se deja
caer los papelitos de lo más alto que se pueda, los alumnos tomaran las que
puedan, y a las personas que le salgan los números tendrán que responder unas
preguntas respecto al tema.
14/30
LA BRUJA Y EL REY
(Dinámica de Animación)
DESARROLLO
Se necesita muchos jugadores, estos se dividen en dos grandes equipos: “Los perros
de las brujas” y “los mensajeros del rey” deben haber más mensajeros que perros (si
hay 30 jugadores, solo serán 10 perros). Un jugador es la bruja se sitúa a unas tres
cuadras del otro jugador que hace las veces del rey. El juego se inicia así: El rey
escribe en unas tarjetas varios mensajes para enviarlos a la bruja, escoge entre muchos
a 4 mensajeros a uno secretamente estos serán los que lleven los mensajes. Los
perros impedirán que se acerquen a la bruja.
15/30
CANCION Y MIMICA
(Dinámica de Animación)
MATERIALES
DESARROLLO
MATERIALES
Yeso
Masking tape
DESARROLLO
El docente practicante dibuja en el piso dos líneas, con 50 centímetros entre una
y otra pide a los alumnos que se numeren de uno a dos. Enseguida les solicita
que se coloquen los números uno en una línea y que elijan el nombre de una
verdura y los número dos en la otra línea quienes eligen el nombre de una fruta.
Tanto los nombres de las verduras y de las frutas no deben repetirse. Hecho
esto se solicita a los alumnos que cuando escuchen el nombre de su fruta o
verdura se cambien de lugar. El docente practicante dirige la dinámica de este
modo: La pájara picara, picó zanahoria. Zanahoria contesta: no, la pájara picara,
no pico zanahoria, picó fresa y así sucesivamente hasta nombrar a todas las
frutas y verduras.
17/30
ENVIO DE CORRESPONDENCIA
DESARROLLO
El docente practicante se dirige a los alumnos diciendo ¡llego una carta! Ellos
responden: ¿Para quién? para todos aquellos (se menciona las características físicas
de los alumnos) si ellos lo tienen se cambian de lugar.
18/30
LA PAPA CALIENTE
MATERIALES
Una papa
DESARROLLO
PEPITO EL VERDULERO
(Canto)
QUIEN ES MI ROBOT
(Canto)
¿Quién es mi Robot? Yo
¿Quién es mi Robot? yo
Es muy inteligente con ojos de vidrio que mira a la gente prende y apaga sus
luces de colores mueve sus luces a todas direcciones.
21/30
FRENTE AL PAPEL
MATERIALES
DESARROLLO
MATERIALES
DESARROLLO
Pedir a los alumnos que se coloquen en filas, coloquen el brazo derecho sobre el
hombre derecho del compañero que esta adelante. Los compañeros doblan la
rodilla izquierda hacia atrás, el compañero le toma el pie con la mano izquierda,
sosteniéndolo con seguridad. Luego se le indica que quien esta frente a la fila
será la cabeza del cocodrilo, y quien esta al final es la cola. El grupo hace el
esfuerzo de alcanzarle la cola al cocodrilo, dando saltitos, cuidando siempre de
la seguridad del compañero de adelante.
23/30
EL REGALO VA PASANDO
MATERIALES
DESARROLLO
Se esconden las tiras del papel con preguntas formuladas dentro del regalo
Se solicita a los estudiantes que se pongan de pie y hagan un círculo.
El docente practicante inicia el juego pasando el regalo al mismo tiempo cuenta
hasta 20 mientras cuenta el regalo pasa por las manos de los alumnos, al
finalizar de contar, a la persona que le quede el regalo dice su nombre, toma
una de las tiras de papel lee la preguntas y la responde correctamente, luego
siguen pasando el regalo.
24/30
CON LA BOCA
Con la boca decimos las palabras bonitas, con la boca cantamos las canciones más
lindas, con la boca comemos las comidas más ricas, con la boca besamos las personas
queridas, con la boca reímos, nos encanta la vida.
Para darte una sorpresa, ahora vamos a cantar con la boquita cerrada, mira que bien va
a sonar (Se hace el canto con la boca cerrada)
25/30
LA PALABROTA
DESARROLLO
Todos los alumnos se colocan en círculo, el maestro practicante dice: “Voy a decir unas
palabrotas” al oído, ustedes deben trasmitirlas a sus compañeros, también al oído
pueden cambiarlas por otras peores o aumentando lo que yo les diga. Se acerca al oído
de cada uno y en lugar de decirle algo le muerde la oreja, y todos harán lo mismo a su
compañero.
26/30
LA BRUJA LOCA
MENSAJE DE GARCÍA
INDICACIONES
EL TELEFONO DESCOMPUESTO
DESARROLLO
Todos los alumnos se colocan en círculo, el maestro practicante dice: “Voy a decir una
palabra” al oído, ustedes deben trasmitirlas a sus compañeros, también al oído, Se
acerca al oído del primero y se lo dice, y todos harán lo mismo a su compañero. El
ultimo dice le dijeron a él.
29/30
ERA DE NOGAL
DESARROLLO
El docente practicante señala a uno de los alumnos quien deberá cantar el estribillo
llorando, cantando o riendo.
30/30
FRENTE AL PAPEL
MATERIALES
DESARROLLO