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Murcia (Espaa)
ISSN edicin impresa: 1699-2105. ISSN edicin web (http://revistas.um.es/educatio): 1989-466X
A n to n i C a s t e l l T a rr i da 1
toni.castello@uab.cat
Universidad Autnoma de Barcelona, Espaa
Resumen: Abstract:
Este artculo establece la fundamentacin This paper establishes the grounding
del pensamiento creativo en la manera en of creative thinking in relation to how
que se ha organizado el conocimiento. La knowledge is organised. The central idea
idea principal consiste en definir el pensa- consists in considering thought as an ex-
miento como una exploracin del cono- ploration of the existing knowledge struc-
cimiento disponible por una persona. La tures which a person has. The way infor-
manera en que se representa la informa- mation is represented determines which
cin determina qu conexiones pueden connections can be established among
establecerse entre tales representaciones, such representations, whilst the resulting
mientras que las estructuras de conoci- knowledge structure determines how it
miento resultantes, a su vez, determinan can be used, that is, which kind of thought
cmo se pueden utilizar, es decir, a qu can be supported by it. Since logic de-
tipo de pensamiento pueden dar soporte. mands involve relationships and few, but
Mientras la lgica requiere relaciones muy strict, links, creativity is grounded on a va-
precisas y pocos pero muy estrictos vncu- riety of relationships and a large amount
los, la creatividad se basa en una impor- of links. The first kind of structure, hence,
tante variedad de relaciones y abundan- can support deduction, implication, ex-
tes vnculos. El primer tipo de estructura, clusion and any other logical operation,
pues, da soporte a deducciones, implica- since the connections are very strict. This
ciones, exclusiones u otros tipos de ope- notwithstanding, logical structures are
raciones lgicas, dado que las conexiones very poor bases for creative thinking, as
son muy estrictas. A pesar de ello, las the strictness of the connections constra-
estructuras lgicas son una base muy pre- ins the amount of links and, consequently,
caria para la el pensamiento creativo, ya the number of exploration paths that can
Rsum:
Cet article tablit le fondement de la pense crative de la manire dont sest organise la
connaissance. Lide principale consiste dfinir la pense comme une exploration de la
connaissance dont dispose une personne. La manire dont est reprsente linformation
dtermine quelles connexions peuvent tre tablies entre telles reprsentations, alors
que les structures de connaissance rsultantes, dterminent leur tour comment elles
peuvent tre utilises, cest--dire, quel type de pense elles peuvent appuyer. Alors que
la logique fait appel des relations trs prcises et des liens peu nombreux mais trs
stricts, la crativit se base sur une importante varit de relations et de liens abondants.
Le premier type de structure appuie des dductions, des implications, des exclusions, ou
dautres types doprations logiques, tant donn que les connexions sont trs strictes.
Malgr cela, les structures logiques sont une base trs prcaire pour la pense crative,
puisque le fait que les relations soient strictes restreint sa quantit, et, par consquent,
diminue le nombre de trajets pouvant tre suivis au moment dexplorer la structure. Ce
cadre met en vidence certaines implications ducatives, dont les plus remarquables
font rfrence latomisation des contenus dans les matires et laccablante prdomi-
nance des organisations logiques aussi bien dans le curriculum que dans les procds
dvaluation.
Mots cls:
Pense logique; pense crative; structures de connaissance; reprsentation.
Introduccin
zacin, entre finales del siglo XIX y principios del XX, por eminentes fil-
sofos y matemticos como Russell (1914) o Whitehead (1925), apuntaba
a ser la candidata ideal para dar forma al pensamiento humano, particu-
larmente en el mbito cientfico, siguiendo las ideas originales del Boole
(1854). Las ideas predominantes a principios del siglo XX contemplaban
esta forma de razonamiento como el mecanismo nico para conocer y
comprender el mundo. Sin lugar a dudas, el prestigio de la lgica haba
sido ganado a pulso, no solamente dentro de la Filosofa sino, sobretodo,
de la floreciente Ciencia de la poca, la cual haba progresado extraor-
dinariamente con el soporte de una Matemtica potentsima, cuajada en
el mismo siglo XIX.
No es de extraar, pues, que los primeros tests intelectuales y la
propia representacin de la inteligencia tuvieran fuertes cargas de este
tipo de pensamiento, ya que se crearon precisamente en ese perodo
histrico. Binet (1896), por ejemplo, haba publicado sus ideas en una
aproximacin compleja y multi-componencial a la inteligencia, en la
que inclua, entre otros componentes, la imaginacin. Sin embargo, una
dcada ms tarde, en el pensamiento occidental, el componente estrella
era el razonamiento lgico, razn por la cual el test creado por Binet
y Simon (1905) excluy la mayora de los elementos teorizados por el
propio autor y se bas en una combinacin de actividades de recuerdo
de informacin y de razonamiento lgico, ambas muy relacionadas con
el rendimiento acadmico que era el objeto de medida principal del
test. De manera semejante, la teora del factor g, o inteligencia general,
de Spearman (1904, 1927) vea en la lgica la plasmacin ms ntida
de este constructo. Y las tests que miden g, desarrollados por diversos
autores a lo largo del siglo XX, tienen en el razonamiento lgico (a veces
denominado abstracto) el componente principal de las tareas reclama-
das en los temes (por ejemplo, Cattell, 1963).
Pero el optimismo de principios del XX se vio truncado por la demos-
tracin de Gdel de 1931 en relacin a la incompletitud de cualquier
teora formal matemtica, la cual no poda ser coherente y completa al
mismo tiempo. El efecto sobre la lgica formal y la matemtica fue consi-
derable, pero para la Psicologa y, de manera particular, para la medicin
de la inteligencia, pas virtualmente inadvertido. Bien es cierto que la
contribucin de Gdel era sumamente tcnica, pero la Psicologa psico-
mtrica no estaba por la labor de entrar en anlisis tericos. Su metodolo-
ga principal consista en explotar matemticamente los resultados de los
La figura 1 ilustra esta situacin con los tringulos invertidos, que apor-
tan una idea intuitiva de la complementariedad de estos tipos de pro-
ducciones. Por otro lado, la convergencia en una nica solucin es una
propiedad tpicamente lgica, mientras que la divergencia que genera
mltiples soluciones alternativas es algo necesario para la creatividad.
En cualquier caso, al menos dentro de los modelos psicomtricos facto-
riales, la creatividad se incorporaba a los recursos intelectuales medibles.
Pocos aos despus Torrance desarroll el test de pensamiento creativo
de referencia, aprovechando los planteamientos de Guilford.
Pero, ms all de las aproximaciones basadas en mediciones, la con-
solidacin de los enfoques cognitivos abrieron la puerta a una saludable
teorizacin que iba ms all del estricto empirismo y que abri la va
para que la creatividad adquiriera una entidad conceptual digna. Una de
las contribuciones que en su tiempo no fue muy sonora, pero que acab
influyendo muy notablemente en diversos autores, la realiz Goleman
(1980), antes de que su foco investigador derivara hacia la inteligen-
cia emocional. En concreto, se refera a una investigacin longitudinal
iniciada por Terman (1925) y acabada por Terman y Oden (1959). En
Pensamiento
plazo sino que se produce cierta copia de una parte del conocimiento
en un espacio bastante ms reducido que se suele denominar memoria
de trabajo (MT o WM, usando las siglas inglesas). No est claro cmo
sucede esto en trminos cerebrales, pero s en trminos funcionales: ac-
tivamos un conjunto relacionado de informaciones.
Este tipo de activacin se lleva a cabo en numerosas actividades cog-
nitivas. Por ejemplo, cuando estamos incorporando informacin desde
nuestros sensores tambin tenemos cierto conocimiento activado en la
memoria de trabajo, el cual se emplea para generar expectativas y dar
significado a las representaciones sensoriales. En cierto modo, este espa-
cio de almacenamiento temporal sera anlogo a la mesa de trabajo en
la que situamos ciertos materiales, generamos otros y, al final guardamos
una parte y descartamos el resto. La activacin de conocimiento, pues,
consistira en ubicar en memoria de trabajo las representaciones alma-
cenadas en la MLP que se hayan considerado relevantes. Esta informa-
cin se puede refrescar, cambiar, ampliar o reducir segn el proceso de
pensamiento, pero ntese que no se sita todo el contenido de nuestra
memoria a largo plazo. Sea cual sea la situacin romntica que hayan
rememorado un par de prrafos ms arriba, estoy convencido de que no
han activado, para poner el caso, el Teorema de Ruffini, que seguro que
se encuentra en algn recndito punto de su MLP.
El mecanismo por el cual se activa cierto conocimiento se suele de-
nominar elicitacin y consiste en que se produce un estmulo que genera
una representacin contenida en dicha estructura o una de muy cerca-
na. El cerebro humano permite buscar en paralelo y, cuando algn rea
de la MLP coincide con el elemento elicitador esta estructura (o sub-
estructura) se activa en la MT. Un nombre, un olor, una imagen, seran
elicitadores percibidos desde el entorno, pero tambin se pueden gene-
rar internamente, tanto de manera voluntaria, cuando dirigimos nuestro
recuerdo, o no voluntaria, a medida que, mientras pensamos, vamos
recorriendo una estructura de conocimiento y las distintas representa-
ciones pueden elicitar la recuperacin de otras (y, en este caso, s que
puede suceder que empecemos con un beso y acabemos con el teorema
de Ruffini). Normalmente, la atencin y la capacidad de la memoria de
trabajo ponen freno a esa expansin incontrolada.
Las acciones que podemos realizar con el material que se ha acti-
vado en la memoria de trabajo consisten en seguir las relaciones entre
representaciones, focalizar en un sub-grupo de estas representaciones
La figura 2 ilustra los dos tipos de estructuras. En azul se presenta una se-
rie de 21 representaciones (simbolizadas con los crculos) y 19 conexio-
nes entre las mismas (lneas y flechas) que asumiremos como estrictas.
En verde se presentan tambin 21 nodos, pero esta vez conectados por
31 relaciones, esta vez menos estrictas. La forma reticular de la estruc-
tura de color verde facilita la exploracin ya que aporta numerosa alter-
nativas para moverse entre los nodos. En cambio, la organizacin de la
estructura lgica acta en sentido contrario: es difcilmente explorable
por diversos caminos, debindose de seguir rutas muy precisas entre los
elementos. Por el contrario, la estructura lgica permite realizar deduc-
ciones precisas como, si se est en un elemento determinado, se puede
asegurar de cul se procede, cosa que raras veces ser posible en la
estructura creativa.
Referencias bibliogrficas