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Azote de los Dioses: Los Antiguos

Males Eternos de los Reinos Olvidados


Aquellos terrores que han amenazado Faern desde el principio de los tiempos.
Fuente: Wizards of the Coast (Thomas M. Costa)
Traduccin y formato: Jashir
Revisin: Wiskeim
Algunos seres, especialmente los dioses y los antiguos males eternos, estaban en los albores de
Abeir-Toril. Tres de los antiguos males eternos, Dndar la Serpiente nocturna, Kezef el Sabueso
del caos e Ityak-Ortheel, el Devorador de elfos, han jugado un papel importante en el pasado
reciente de Faern. Sus actuaciones ms conocidas tuvieron lugar en las intrigas de Cyric, el
Prncipe de las mentiras, para ganar ms poder y en la eterna bsqueda de Mlar para destruir
a los elfos.
Dndar la serpiente nocturna: Dndar la Serpiente nocturna apareci poco
despus de que el primer ser durmiera y tuviera una pesadilla. Tena una
incontable horda de horribles sueos y visiones repugnantes en su garganta que
haban sido devorados desde los albores del tiempo. Se deleita con el sabor de
pesadillas especialmente seleccionadas y saborea por igual los sueos de reyes y
dioses. An ms horrendo, si no sacia su tremendo apetito, cualquier ser, mortal o
divino, recordar cualquier pesadilla que haya soado con atormentador detalle.
Supuestamente, ser el heraldo del fin del mundo e incluso de los dioses mismos.
Los ojos de la Serpiente nocturna son de un amarillo enfermizo, como un huevo
ptrido. Su lengua bfida se mueve incesantemente sobre sus suaves labios. Sus
monstruosos colmillos estn siempre recubiertos por la viscosa esencia de los
sueos perdidos. Habla con una sibilante y malfica voz que gotea antiguos horrores. Sus
escamas del color de la medianoche cubren su colosal piel y le sirven como la personificacin
fsica de las ms terribles pesadillas que ha devorado.
Aunque se desliza a travs de los Eriales de Ruina y desesperacin o cualquiera de los planos
inferiores a voluntad, la Serpiente nocturna casi siempre puede ser encontrada en su guarida.
Dndar vive en una vasta cueva cerca del rezumante ro que rodea el plano de la Fuga. El siseo
del aliento de la Serpiente nocturna hace eco en el plano cuando duerme, comiendo con
satisfaccin las pesadillas olvidadas del mundo. Cualquiera que se aproxime a su caverna la
encuentra despierta y esperando con anticipado deleite como si saboreara y reviviera tus ms
olvidadas pesadillas. Su cavernoso estmago es lo suficientemente grande como para tragar a
un gigante, y su lengua puede lanzar a un hombre armado contra el suelo con un nico
golpecito. Bajo su lengua hay un apestoso limo de baba grasienta y restos de huesos
semidevorados, las manifestaciones corpreas de los restos de su dieta de sueos.
Para los antiguos Rus, Dndar era conocida como Nidhogg, la serpiente que roe las races del
rbol del mundo que conecta todas las cosas. En Puerto Clim se la conoce (incorrectamente)
como la Madre del desfile nocturno. En las junglas de Khult, Dndar es conocida como la
Devoradora del mundo. Las leyendas dicen que Ubtao, el Creador de Khult, luchar contra la
Serpiente nocturna cuando emerja a travs de una gigantesca puerta de hierro localizada bajo
los picos de la Llama e intente devorar el sol. Si Ubtao falla en su deber, las historias dicen que
Dndar devorar el sol y la ruina del mundo llegar finalmente.
Kezef el Sabueso del caos: Kezef es un ser nico que vaga por los planos
Exteriores cazando constantemente a los Fieles, que son las almas de aquellos
que han elegido venerar a un dios por encima de todos los otros. No encuentra
apetitosos a los Infieles o los Falsos y le asquea el sabor de los espritus
inmaduros de los que an estn vivos. Cuando Kezef destruye a uno de los
Fieles, los gusanos que cubren su piel salen de su esqueleto de huesos de color
azabache para devorar el cuerpo. Las criaturas engullidas se retuercen sobre el
cuerpo de Kezef, haciendo que parezca hinchado. Cualquiera de los Fieles
comido de este modo es destruido completamente y para siempre, ms all
incluso de que cualquier dios pueda reclamarlo.
El Saqueador de los cielos se deleita con el aroma del odio, y algunas veces se detiene y se
vuelve substancial para saborear un aroma en particular emocionalmente suculento. A
continuacin, deja unas pesadillas estridentes especialmente apreciadas por Dndar la
Serpiente nocturna. Siente nauseas ante el aroma de la empalagosa y estpida felicidad.
Kezef aparece como un enorme mastn con malvolos ojos rojos sobrenaturales y una cola
andrajosa. Los gusanos pululan por su pelaje, lo que hace que este se mueva de manera extraa
incesantemente sobre sus apenas cubiertos msculos y huesos. Su piel exuda como el pus de
una vieja llaga, y sus patas dejan huellas ardientes en el suelo que a continuacin se convierten
en charcos de icor ardiente. Unos dientes puntiagudos brillan como dagas de azabache en la
luz. Su sangre es un oscuro y corrosivo lquido rezumante, e irradia un aura pestilente de
decadencia. Su ftido aliento extingue todos los fuegos cercanos, y apesta al dulce olor de la
muerte. Aquellos con capacidad de olfatear pueden captar su olor desde muchas millas de
distancia. El Sabueso del caos habla con un gruido bajo y retumbante.
Kezef fue aprisionado durante siglos en medio de los Eriales de Ruina y desesperacin por una
alianza de dioses faernios cuando el Crculo de grandes poderes prohibi el contacto de
cualquier mortal o deidad. Despus de que fuera cazado, los poderes creyeron que Kezef no
podra romper una correa forjada por Gond el Hacedor de prodigios. Kezef permiti a Gond
una slida cadena alrededor de su cuello a cambio de que Tyr pusiera su mano derecha en las
babeantes fauces del Sabueso del caos. Gond at la cadena a millas de profundidad en las
cuevas de los Eriales, y Mystra envolvi a la bestia en una irrompible y resplandeciente cortina
de energa mgica que se reparaba a s misma automticamente. De all Kezef no podra
escapar, y nadie podra llegar hasta l. Cuando Kezef descubri que estaba realmente
encadenado, devor la mano de Tyr y extasiado de su divina esencia durante siglos intent
escaparse. Kezef fue finalmente liberado por las maquinaciones de Cyric, para cazar de nuevo
las almas de los mortales y dioses por igual.
Ityak-Ortheel, el Devorador de elfos: Escondido en las profundidades
del Abismo desde el amanecer de la prehistoria de Abeir-Toril, el Devorador
de elfos habita en una guarida de fango, emergiendo del lodo apestoso y
primordial slo cuando es invocado por Mlar el Seor de las bestias.
Desde lejos, Ityak-Ortheel se parece a una colosal tortuga. Tres enormes patas
cilndricas como troncos, cada una tan grande como el tocn de un roble
rugoso, soportan un caparazn ms duro que el granito. A pesar de su
apariencia, Ityak-Ortheel puede avanzar a travs de cualquier terreno a la
velocidad de un caballo al galope. Bajo la concha de su spero caparazn, el
voluminoso monstruo un agujero succionador, hmedo y sin dientes a un lado de su cuerpo. La
apertura roja como la sangre es capaz de expandirse hasta una enorme anchura o comprimirse
es un largo y estrecho hocico. Dentro de su boca, batientes cartlagos se mueven como lenguas
gigantes, convirtiendo instantneamente en una pulpa sanguinolenta a cualquier criatura
barrida por la masa de tentculos. Dos enormes tentculos, cada uno de 100 de longitud,
rodean la cavernosa boca del Devorador de elfos. Como los tentculos de un calamar gigante,
cada zarcillo est equipado con mltiples ventosas usadas para envolver a su presa y arrastrarla
hacia el obsceno orificio del monstruo. Cada tentculo de apariencia serpentil parece actuar
como si tuviera inteligencia propia y es capaz de atacar a vctimas de adelante a atrs, o bajo el
violento monstruo. Ityak-Ortheel tiene un oscuro intelecto que gua su voraz apetito por los
elfos y odia todas las formas vivientes. No tiene ojos u orejas, pero puede sentir la presencia de
todos los seres de sangre caliente en todas las direcciones y determinar fcilmente cuales son
elfos.
El Devorador de elfos emergi por primera vez de un charco de sangre mezclada de Gruumsh,
dios y seor de los orcos y Corelon Larezhian, dios supremos de los elfos, despus de su
legendaria batalla. Inadvertido para cualquiera de los dioses, se escabull inmediatamente al
Abismo, donde ha acechado desde entonces en una de las capas olvidadas del plano. A lo largo
de toda la historia conocida, Ityak-Ortheel ha sido una plaga para la raza lfica. Depende del
capricho de Mlar u otras deidades para ser enviado a visitar el plano de su presa favorita, pero
tras estas excursiones digiere los espritus de sus vctimas durante aos. Aunque el Devorador
de elfos puede ingerir casi cualquier forma de materia, obtiene sustento slo de los elfos.
Pueden pasar fcilmente siglos entre sus comidas.
Slo en los ltimos milenios ha cado Ityak-Ortheel bajo los auspicios de Mlar. Casi ha pasado
un siglo desde que ha causado estragos en una comunidad de elfos despus de ser transportado
a Faern por el Seor de las bestias. En respuesta a esta amenaza y otras, los elfos
desarrollaron un portal conocido como Fata-Alamtine en el Reino de Synnoria, en la isla de
Guynnet en el corazn de las islas Lunshaes. Este portal era accesible desde cualquier lugar de
Faern por medio de los tringulos Alamtine de platino portados por el lder de cada
comunidad lfica. Cuando apareci el Devorador de elfos, los elfos podran huir a travs del
portal a Synnoria, llevando su tringulo con ellos, y entonces continuando hasta la legendaria
isla de los Elfos, Eternin. Mientras persegua a los elfos Thy-Tach durante una de sus
estancias en los Reinos, el Devorador de elfos toc el tringulo Alamtine de la tribu. Poco
despus, en 1.365 CV, el ao de la Espada, Mlar adivin el destino del Fata-Alamtine despus
de muchos aos de frustracin. Con la ayuda de Talos el Destructor, el Seor de las bestias
liber a Ityak-Ortheel sobre Synnoria a travs del Fata-Alamtine, destruyendo para siempre el
portal. El Devorador de elfos arras con gran parte de esta fantstica tierra e hizo pedazos
Crislida, la capital y Argen-Tellirynd, el Palacio de las eras, antes de ser desterrado de nuevo al
Abismo por la princesa humana (y ahora reina), Alicia Kndrick.
Para ms informacin sobre los antiguos males eternos, lee las novelas de la pentaloga de
Avatar (especialmente Prince of Lies, indito en espaol), Siempre Unidos, la Isla de los Elfos,
y la segunda serie de novelas de Moonshae, que consta de Prophet of Moonshae, The Coral
Kingdom y The Druid Queen (todas ellas inditas en espaol), y mira el producto de juego de
AD&D Powers & Pantheons (las ilustraciones de este artculo son de este producto, que
tampoco lleg a salir en espaol).

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