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Instrumento Reporte

Alumno: Fernando Jose Garcia Morales Fecha: 16/10/2017

Carrera: TIC Sistemas Informticos Grupo: Tic. 12

Asignatura: Fundamentos de Redes Unidad temtica: II

Profesor: MCE. Hctor Hugo Domnguez Jaime

Titulo:
Protocolos de la capa de aplicacin, ventajas y desventaja de utilizar un modelo
cliente-servidor, puertos de destino y origen y protocolos de la capa de transporte.
Introduccin:
El siguiente trabajo tiene como objetivos principales definir y explicar los
Protocolos de la capa de aplicacin, ventajas y desventaja de utilizar un modelo
cliente-servidor, puertos de destino y origen y protocolos de la capa de transporte,
As como cada una de las capas que lo integran Asimismo, se definir y explicara
el funcionamiento del Protocolo, mostrando como opera este dentro de los
protocolos de la capa de aplicacin y de trasporte, Adicionalmente se explicaran y
ejemplificaran los tipos.
Objetivo general:
Dar a conocer los protocolos de la capa de aplicacin, ventajas y desventajas de
utilizar un modelo cliente-servidor y protocolos de la capa de trasporte
Desarrollo:
Protocolos de la capa de aplicacin.

Si bien el modelo OSI separa las funciones individuales de las capas de


aplicacin, presentacin y sesin, las aplicaciones de TCP/IP ms conocidas e
implementadas incorporan la funcionalidad de las tres capas.

Los protocolos de aplicacin de TCP/IP especifican el formato y la informacin de


control necesarios para muchas funciones de comunicacin comunes de Internet.
Algunos de los protocolos TCP/IP son:

Sistema de nombres de dominios (DNS): este protocolo resuelve nombres


de Internet en direcciones IP.

Telnet: se utiliza para proporcionar acceso remoto a servidores y dispositivos


de red.

Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP): este protocolo


transfiere mensajes y archivos adjuntos de correo electrnico.

Protocolo de configuracin dinmica de host (DHCP): se utiliza para


asignar una direccin IP y direcciones de mscara de subred, de gateway
predeterminado y de servidor DNS a un host.

Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP): este protocolo transfiere


archivos que conforman las pginas Web de la World Wide Web.

Protocolo de transferencia de archivos (FTP): se utiliza para la


transferencia de archivos interactiva entre sistemas.

Protocolo trivial de transferencia de archivos (TFTP): se utiliza para la


transferencia de archivos activa sin conexin.
Protocolo bootstrap (BOOTP): este protocolo es un precursor del protocolo
DHCP. BOOTP es un protocolo de red que se utiliza para obtener informacin
de la direccin IP durante el arranque.

Protocolo de oficina de correos (POP): es un protocolo que utilizan los


clientes de correo electrnico para recuperar el correo electrnico de un
servidor remoto.

Protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP): este es otro protocolo


que se utiliza para recuperar correo electrnico.

Los protocolos de capa de aplicacin son utilizados tanto por los dispositivos de
origen como de destino durante una sesin de comunicacin. Para que las
comunicaciones se lleven a cabo correctamente, los protocolos de capa de
aplicacin que se implementaron en los hosts de origen y de destino deben ser
compatibles.

Ventajas y desventajas de utilizar un modelo cliente servidor.

Ventajas.
Centralizacin del control: Los accesos, recursos y la integridad de los datos son
controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no
autorizado no pueda daar el sistema. Esta centralizacin tambin facilita la tarea
de poner al da datos u otros recursos (mejor que en las redes P2P).

Escalabilidad: Se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por


separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en cualquier
momento, o se pueden aadir nuevos nodos a la red (clientes y/o servidores).

Fcil mantenimiento: Al estar distribuidas las funciones y responsabilidades entre


varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar, actualizar, o
incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se vern afectados por
ese cambio (o se afectarn mnimamente). Esta independencia de los cambios
tambin se conoce como en capsulacin.

Existen tecnologas, suficientemente desarrolladas, diseadas para el paradigma


de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del
interfaz, y la facilidad de empleo.

Desventajas

La congestin del trfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S.


Cuando una gran cantidad de clientes envan peticiones simultaneas al mismo
servidor, puede ser que cause muchos problemas para ste (a mayor nmero de
clientes, ms problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como
cada nodo en la red hace tambin de servidor, cuantos ms nodos hay, mejor es
el ancho de banda que se tiene.

El paradigma de C/S clsico no tiene la robustez de una redP2P. Cuando un


servidor est cado, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas. En la
mayor parte de redes P2P, los recursos estn generalmente distribuidos en varios
nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen la descarga; otros pueden
todava acabar de descargar consiguiendo datos del resto de los nodos en la red.
El software y el hardware de un servidor son generalmente muy determinantes.
Un hardware regular de un computador personal puede no poder servir a cierta
cantidad de clientes. Normalmente se necesita software y hardware especfico,
sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el trabajo. Por supuesto, esto
aumentar el costo.
Describir puertos de origen y destino.
Puerto de origen: es el nmero de puerto relacionado con la aplicacin del
remitente del segmento UDP. Este campo representa una direccin de respuesta
para el destinatario. Por lo tanto, este campo es opcional. Esto significa que si el
puerto de origen no est especificado, los 16 bits de este campo se pondrn en
cero. En este caso, el destinatario no podr responder (lo cual no es estrictamente
necesario, en particular para mensajes unidireccionales).
Puerto de destino: este campo contiene el puerto correspondiente a la aplicacin
del equipo receptor al que se enva

Protocolos de la capa de transporte.


La capa de transporte es el cuarto nivel del modelo OSI encargado de la
transferencia libre de errores de los datos entre el emisor y el receptor, aunque no
estn directamente conectados, as como de mantener el flujo de la red

PROTOCOLO UDP: (PROTOCOLO DE USO DE DATAGRAMAS) Es un protocolo


del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas Permite el envo
de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una
conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de
direccionamiento en su cabecera UDP es generalmente el protocolo usado en la
transmisin de vdeo y voz a travs de una red. Esto es porque no hay tiempo
para enviar de nuevo paquetes perdidos cuando se est escuchando a alguien o
viendo un vdeo en tiempo real.
PROTOCOLOS DCCP (CONTROL DE CONGESTIN DE DATAGRAMAS) DCCP
est pensado para aplicaciones que requieren la somtica basada en flujo de TCP
pero no necesitan la entrega en orden ni la confiabilidad que ofrece TCP. Tiene un
control de congestin dinmico distinto del de TCP. De igual modo, DCCP esta
formulado como por ejemplo la entrega secuencial de flujo mltiple.
Transporte de datos.
Funcin de la capa de transporte
Es responsable de establecer una sesin de comunicacin
temporaria entre dos aplicaciones y de transmitir datos entre ellas.
Proporciona compatibilidad con el flujo de datos orientado a la
conexin, confiabilidad, control de flujo y multiplexin.
Tareas de la capa de transporte
Realizar un seguimiento de conversaciones individuales.
Segmentar datos y volver a armar segmentos.
Identificar las aplicaciones.
Multiplexin de conversaciones
Segmenta datos en fragmentos pequeos.
Etiqueta fragmentos de datos segn la conversacin.
Confiabilidad de la capa de transporte
Dos protocolos provistos: TCP y UDP.
TCP aporta confiabilidad, UDP no.
Conclusin.
En conclusin este trabajo tiene la finalidad de identificar y desarrollar todo sobre
Protocolos de la capa de aplicacin, ventajas y desventaja de utilizar un modelo
cliente-servidor, puertos de destino y origen y protocolos de la capa de transporte,
como se viene hablando de todo el documento elaborado de este esta y as
concluira la unidad nmero II con este pequeo reporte.
Bibliografas.
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Octubre de 2017, de Enciclopedia: http://es.ccm.net/contents/284-protocolo-
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Diaz, R. A. (s.f.). slideshare. (P. d. transporte, Productor) Recuperado el 16 de


Octubre de 2017, de slideshare:
https://es.slideshare.net/ricardosava/protocolos-de-la-capa-de-transporte-
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Pillou Gaf, J.-F. (s.f.). Enciclopedia. (Protocolo de la capa de trasnporte, Productor)


Recuperado el 16 de Octubre de 2017, de Enciclopedia:
http://mtovar.cs.buap.mx/doc/cap4Red.pdf
Sava, R. A. (s.f.). slideshare. (P. d. Protocolos de la capa de aplicacion, Productor)
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http://mtovar.cs.buap.mx/doc/cap4Red.pdf

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