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GEOMTRICA
Fsica 2 Bachillerato
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La ptica o ciencia que estudia la luz, es una de las ramas ms antiguas de la fsica.
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LA NATURALEZA DE LA LUZ
Durante siglos se crey que la luz consista en un chorro de partculas emitidas por una
fuente luminosa
Los dems cuerpos se vean debido a que se reflejan algunos de los corpsculos que los
golpean, y al llegar estas partculas al ojo, se produca la sensacin de ver. Esto explicaba
la reflexin de la luz en un espejo
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EL MODELO CORPUSCULAR DE NEWTON
Isaac Newton publica en 1704 su ptica y asienta el modelo corpuscular de la luz
sobre las ideas de Descartes. Supone que la luz est formada por corpsculos
materiales que son lanzados a gran velocidad por los cuerpos emisores de
luz.
Vx Este modelo explica y se basa en:
La propagacin rectilnea de la luz: la luz est
Vy Vy formada por pequeas partculas que viajan a
gran velocidad, pero no infinita, de manera que
Vx sus trayectorias rectilneas constituyen los rayos
luminosos.
La ley de la reflexin: al incidir la luz en una
superficie lisa como la de un espejo choca con
Aire dicha superficie y se refleja del mismo modo que
una bala choca contra una placa de acero.
Agua Vx
La ley de la refraccin o cambio en la direccin de
la trayectoria que experimenta la luz cuando pasa
de un medio a otro diferente, por ejemplo, del
aire al agua. La refraccin es debida a la diferente
Vy densidad de los medios por los que atraviesa la
luz
En 1690 public su teora sobre la propagacin de la luz como un movimiento ondulatorio que
necesitaba de un medio material llamado ter, para propagarse
Desechaba la posibilidad de que se tratara de un movimiento corpuscular ya que dos haces
de luz podan cruzarse sin estorbarse
Su mayor error fue considerar la ondas de luz longitudinales, como las del sonido que se
propaga en un medio aun no descubierto que llam ter. Consideraba el ter
como un fluido impalpable que todo lo llena incluso donde parece no haber nada, el
vaco, luego no existe el vaco ya que est lleno del ter. Considera la luz como
ondas esfricas y concntricas con centro en el punto donde se origina la
perturbacin (foco luminoso).
Estableci que las vibraciones en la luz no pueden ser longitudinales, sino que deben ser
perpendiculares a la direccin de propagacin, y por tanto transversales
B
E
James Clerk Maxwell demostr que las ondas luminosas son electromagnticas, del tipo de
las ondas de radio, y no necesitan medio alguno para propagarse
La frecuencia de las ondas luminosas es mucho mayor que las de radio, e impresionan la
retina del ojo
1
=c
.
Hertz produce por primera vez ondas electromagnticas (luz) a partir de circuitos
elctricos alternos y realiza con ellas reflexin, refraccin e interferencias.
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EFECTO FOTOELCTRICO
Fotn e
Consiste en la obtencin de
electrones libres de un metal
cuando sobre este incide un haz
de luz
Un aumento de la intensidad
luminosa no supona un
incremento de la energa cintica
de los electrones emitidos
Para observar la presin luminosa se sitan dos espejos planos en los extremos de una barra
suspendida por su centro y orientados en sentidos opuestos
Se hace incidir dos haces de luz de gran intensidad produciendo un giro, de modo que se
puede calcular el valor de la presin que la luz ejerce sobre los espejos
Luz visible
Microondas Rayos X
Las longitudes de onda cubren una amplia gama de valores que se denomina espectro
electromagntico
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NDICE DE REFRACCIN
INDICE DE REFRACCIN: es la relacin que existe entre la velocidad de la luz
en el vaco y la velocidad de la luz en un determinado medio.
c
n=
v
Puede definirse el ndice de refraccin relativo entre dos medios
como: ndice de refraccin de algunas
n2 sustancias
El espacio que recorre la luz en los distintos medios depende de su velocidad de propagacin
y de su ndice de refraccin
Siendo t el tiempo que tarda la luz en ir desde un punto A a otro B, separados una distancia
r en un medio, se cumple que: r=vt
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REFLEXIN Y REFRACCIN DE LA LUZ
Foco Rayo
reflejado
N
Tanto en la reflexin
como en la refraccin,
Rayo el rayo incidente, la
i r normal y los rayos
incidente
i r reflejados o refractados
se encuentran en el
mismo plano.
A
S
B O
R R
Rayo
refractado
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REFLEXIN el rayo de luz llega a la separacin de dos medios y
sale rebotado.
La reflexin es el fenmeno por el cual el rayo incidente sigue propagndose por el medio
de incidencia. Este fenmeno permite ver objetos no luminosos
Dependiendo del tipo de superficie, lisa o irregular, la reflexin ser especular, o difusa
REFLEXIN REFLEXIN
ESPECULAR DIFUSA
Normales Normales
Rayo
Rayo reflejado
Rayo incidente reflejado
Superficie regular
Superficie
irregular
Esta ley fue la enunci Willebord Snell, astrnomo y matemtico holands en 1620
Medio 2 Medio 2
Rayo sen i v1 c/ n1 n 2
Rayo
refractado = = =
refractado sen r v 2 c /n 2 n 1
si R =90 sen R = 1
B
n2
Fuente de luz n1 sen iL=n2 sen L = 16
n1
LA DISPERSIN DE LA LUZ La luz blanca est formada por una
mezcla de luces de diversos colores y
cada color corresponde a una
determinada longitud de onda, siendo el
extremo del espectro luminoso visible
(mnima frecuencia) el rojo y el otro
rojo
violeta
extremo el violeta.
Rojo
Luz blanca Fsicamente el color no existe, se
Naranja trata de una sensacin fisiolgica
Amarillo y psicolgica que slo algunas
especies animales comparten
Verde
con el hombre. El color que se
Azul percibe no es ms que el
Prisma ndigo resultado que proporciona la
Violeta medida que lleva a cabo el ojo y
la interpretacin que realiza el
cerebro de la luz que recibe.
Obtencin del espectro continuo de la luz, al hacer pasar un rayo de luz solar a travs del
prisma
Las franjas oscuras corresponden a ondas que llegan en oposicin de fase. Se produce
cuando:
2n 1 18
x2 x1 = d sen =
2
DIFRACCIN
cambio en la direccin de propagacin que sufre una onda, sin cambiar de medio, cuando se
ntra un obstculo en su camino
Es una propiedad exclusiva de las ondas transversales que consiste en la vibracin del
campo elctrico y del magntico en una direccin preferente sobre las dems
En general las ondas electromagnticas no estn polarizadas, lo que significa que el campo
elctrico y el magntico pueden vibrar en cualquiera de las infinitas direcciones que son
perpendiculares a la direccin de propagacin
El vector E siempre vibra en una misma direccin
Polarizacin lineal Z
X
Se produce la polarizacin cuando se
E
consigue que la vibracin se realice en Y
una direccin determinada
Para estudiar el fenmeno, se observa la direccin de vibracin del campo elctrico pues el
magntico, por ser perpendicular al elctrico y a la direccin de propagacin, queda fijado
automticamente 20
Es un mtodo de polarizacin que consiste en la absorcin de la luz que vibra en todas las
direcciones menos en una
nce
Ava
Filtro polarizador
Las turmalinas son unos minerales que producen el mismo efecto que los polaroides
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PTICA GEOMTRICA
ptica geomtrica es la parte de la fsica que estudia la trayectoria de la luz cuando
experimenta reflexiones y refracciones en la superficie de separacin entre medios
Modelo de rayo de luz es un modelo que supone que la luz no se difracta y consiste en una
lnea de avance perpendicular al frente de onda
Reversibles en su propagacin
Los rayos son:
Independientes de otros rayos
Estigmtico
Sistema ptico: Astigmtico
Centrado
Reales
Segn su naturaleza
Virtuales
Las imgenes
Derechas
Segn su posicin Invertidas
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CONVENIO DE SIGNOS
Y>0 s<0
F F Y<0 OX
f <0 f>0
Las magnitudes que hacen referencia a la imagen son las mismas que las referidas al
objeto aadindoles el signo <<prima>>
En la direccin OX, las distancias son positivas hacia la derecha del vrtice del sistema
ptico, y negativas en caso contrario
En la direccin OY, las magnitudes medidas por encima del eje ptico son positivas,23
y las
medidas por debajo, negativas
CONSTRUCCIN GEOMTRICA DE IMGENES EN UN ESPEJO
PLANO
Espejo
El observador ve la imagen A de
A porque recibe el rayo reflejado
en el espejo
A A
Espejo cncavo
Espejo convexo
R
C F O
R
Eje
f F C
Eje
f
C: Centro de curvatura
R: Radio de curvatura
O: Centro del espejo
F: Foco
f : Distancia focal
Eje: Eje principal o eje ptico
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FORMACIN DE IMGENES EN ESPEJOS ESFRICOS
M
A
N
A
Eje B O B F C
Para situar la posicin de la imagen basta con trazar dos rayos, aunque se dispone de
tres fciles de dibujar:
El rayo AM: paralelo al eje, se refleja de modo que l o su prolongacin pasa por el foco
El rayo AN: incide normal al espejo, su prolongacin pasa por C, y vuelve por la misma
direccin 26
El rayo AF: dirigido hacia el foco, se refleja paralelo al eje
IMAGEN FORMADA POR ESPEJOS CNCAVOS
C B F O
Eje B
El foco y el espejo, las prolongaciones de los rayos reflejados forman la imagen virtual,
derecha y de mayor tamao
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El objeto se sita ms all del centro de El objeto se sita entre el centro de curvatura y el
curvatura foco.
C F C F
C F
C F
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IMAGEN FORMADA POR ESPEJOS CONVEXOS
O
Eje B B F C
Las imgenes de los objetos son siempre virtuales, derechas y de menor tamao que el
objeto
La imagen es ms pequea cuento ms alejado est el objeto por lo que los espejos convexos
amplan el campo de visin y se utilizan en garajes y esquinas. 29
LENTES DELGADAS
1) 2)
P P P
Una lente es un material transparente limitado por dos superficies esfricas, o por
una esfrica y una plana
Si el espesor de la lente en el eje ptico es despreciable frente a los radios de las caras
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de la lente, la lente se denomina delgada
LENTES CONVERGENTES
Una lente es convergente cuando la distancia focal imagen, f es positiva
F F
Menisco convergente
Biconvexa Planoconvexa
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LENTES DIVERGENTES
Una lente es divergente cuando la distancia focal imagen, f es negativa
F F
Menisco divergente
Bicncava Planocncava
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FORMACIN DE IMGENES EN LENTES
Los puntos situados sobre el eje del sistema, tienen su imagen en ste
De los infinitos rayos que pasan por un punto A del objeto basta tomar dos que converjan
en un punto, que ser la imagen A. An as, es fcil dibujar tres rayos:
El rayo que incide paralelo al eje se desva y pasa por el foco imagen F.
Si la lente es divergente, por F pasa la prolongacin del rayo emergente
El rayo que pasa por el foco objeto F sale paralelo al eje
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FORMACIN DE IMGENES CON LENTES CONVERGENTES
OBJETO LEJANO objeto situado a una distancia de la lente superior a la focal (s > f)
B
B F O F
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Objeto ms all de 2f: Objeto entre 2f y Fo:
FI
2f FO FI
2f FO
Objeto entre Fo y S:
Objeto en 2f:
FI
FI 2f FO
2f FO
B F B F
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OBJETO ENTRE EL FOCO Y LA LENTE (s < f)
F B B F
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COMBINACIN DE LENTES
La imagen formada por la primera y' 1 hace de objeto para la segunda, que produce la
imagen final y
S S
A M
B y
F1 F2 B
B F1 O y1 O F2
A
L Microscopio compuesto
La primera lente (objetivo) tiene una distancia focal pequea, la segunda lente (ocular) tiene
una distancia focal mucho mayor. A la distancia entre el foco imagen del objeto F1 y el foco
objeto del ocular F2 se le llama L = longitud del tubo del microscopio.
25 L
A= A es el aumento, va todo en cm y viene indicado en los microscopios
f1 f 2 como x10, x50 x100, etc.
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PTICA DE LA VISIN
El interior del ojo humano est formado por una serie de medios transparentes a la luz donde
pueden aplicarse las leyes de la ptica geomtrica
Conos
Bastones
Crnea
Imagen
Objeto
Pupila
Humor vtreo
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El cristalino es una lente deformable que hace posible la visin a distintas distancias
PROCESO DE
Cuando el objeto que se pretende ver est en el ACOMODACIN
infinito, el cristalino se encuentra en reposo
F
Al acercarse el objeto, los msculos ciliares
comprimen el cristalino aumentando su radio de
curvatura y reduciendo su distancia focal,
permitiendo que siempre se formen las
imgenes a la misma distancia: en la retina
F
Este proceso denominado acomodacin, est
limitado por la elasticidad del cristalino y es
involuntario
MIOPA
Defecto Correccin
La imagen se forma por delante de la Mediante una lente divergente se
retina consigue un enfoque correcto
HIPERMETROPA
Defecto Correccin
La imagen se forma por detrs de la Mediante una lente convergente se
retina consigue un enfoque correcto
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