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Resuelve problemas referidos a una o ms acciones de Resuelve problemas que presentan dos equivalencias, Resuelve problemas relacionados con temas de estudio, en
comparar, igualar, repetir o repartir cantidades, partir y regularidades o relacin de cambio entre dos magnitudes las que reconoce variables cualitativas o cuantitativas
repartir una cantidad en partes iguales; las traduce a discretas, recolecta datos a travs de encuestas y de
y expresiones; traducindolas a igualdades que contienen
expresiones aditivas, multiplicativas y la potenciacin diversas fuentes de informacin. Selecciona tablas de doble
cuadrada y cbica; as como a expresiones de adicin, operaciones aditivas o multiplicativas, a tablas de valores entrada, grficos de barras dobles y grficos de lneas,
sustraccin y multiplicacin con fracciones y decimales y a patrones de repeticin que combinan criterios y seleccionando el ms adecuado para representar los datos.
ESTNDAR (hasta el centsimo). Expresa su comprensin del sistema patrones aditivos o multiplicativos. Expresa su Usa el significado de la moda para interpretar informacin
de numeracin decimal con nmeros naturales hasta seis comprensin de la regla de formacin de un patrn y del contenida en grficos y en diversas fuentes de informacin.
cifras, de divisores y mltiplos, y del valor posicional de los signo igual para expresar equivalencias. Realiza experimentos aleatorios, reconoce sus posibles
nmeros decimales hasta los centsimos; con lenguaje As tambin, describe la relacin de cambio entre una resultados y expresa la probabilidad de un evento
numrico y representaciones diversas. relacionando el nmero de casos favorables y el total de
magnitud y otra; usando lenguaje matemtico y diversas
Representa de diversas formas su comprensin de la casos posibles. Elabora y justifica predicciones, decisiones y
nocin de fraccin como operador y como cociente, as representaciones. Emplea estrategias, la descomposicin conclusiones, basndose en la informacin obtenida en el
como las equivalencias entre decimales, fracciones o de nmeros, el clculo mental, para crear, continuar o anlisis de datos o en la probabilidad de un evento.
porcentajes usuales38. Selecciona y emplea estrategias completar patrones de repeticin. Hace afirmaciones
diversas, el clculo mental o escrito para operar con sobre patrones, la equivalencia entre expresiones y sus
nmeros naturales, fracciones, decimales y porcentajes de variaciones y las propiedades de la igualdad, las justifica
manera exacta o aproximada; as como para hacer con argumentos y ejemplos
conversiones de unidades de medida de masa, tiempo y
temperatura, y medir de manera exacta o aproximada
usando la unidad pertinente. Justifica sus procesos de
resolucin as como sus afirmaciones sobre las relaciones
entre las cuatro operaciones y sus propiedades,
basndose en ejemplos y sus conocimientos matemticos.
VI. PROGRAMACIN DE UNIDADES
Tangram
V. ESTNDAR DE APRENDIZAJE DE LA COMPETENCIA
COMPETENCIA RESUELVE PROBLEMAS DE REGULARIDAD, EQUIVALENCIA Y CAMBIO RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA, MOVIMIENTO Y LOCALIZACIN
Resuelve problemas que presentan dos equivalencias, regularidades o relacin de cambio Resuelve problemas en los que modela caractersticas y datos de ubicacin de los objetos
entre dos magnitudes y expresiones; traducindolas a igualdades que contienen a formas bidimensionales y tridimensionales, sus elementos, propiedades, su movimiento
ESTNDAR y ubicacin en el plano cartesiano. Describe estas formas reconociendo ngulos rectos,
operaciones aditivas o multiplicativas, a tablas de valores y a patrones de repeticin que
nmero de lados y vrtices del polgono, as como lneas paralelas y perpendiculares,
combinan criterios y patrones aditivos o multiplicativos. Expresa su comprensin de la identifica formas simtricas y realiza traslaciones, en cuadrculas. As tambin elabora
regla de formacin de un patrn y del signo igual para expresar equivalencias. croquis, donde traza y describe desplazamientos y posiciones, usando puntos cardinales
As tambin, describe la relacin de cambio entre una magnitud y otra; usando lenguaje y puntos de referencia. Usa lenguaje geomtrico. Emplea estrategias y procedimientos
matemtico y diversas representaciones. Emplea estrategias, la descomposicin de para trasladar y construir formas a travs de la composicin y descomposicin, y para
nmeros, el clculo mental, para crear, continuar o completar patrones de repeticin. medir la longitud, superficie y capacidad de los objetos, usando unidades convencionales
Hace afirmaciones sobre patrones, la equivalencia entre expresiones y sus variaciones y y no convencionales, recursos e instrumentos de medicin. Elabora afirmaciones sobre
las figuras compuestas; as como relaciones entre una forma tridimensional y su
las propiedades de la igualdad, las justifica con argumentos y ejemplos
desarrollo en el plano; las explica con ejemplos concretos y grficos.
VI. PROGRAMACIN DE UNIDADES