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Como editor WYSIWYG que es, Dreamweaver permite ocultar el cdigo HTML
de cara al usuario, haciendo posible que alguien no entendido pueda crear
pginas y sitios web fcilmente sin necesidad de escribir cdigo.
Tambin podra decirse que, para un diseo ms rpido y a la vez fcil, podra
complementarse con Fireworks en donde se podra disear un men u otras
creaciones de imgenes (gif web, gif websnap, gif adaptable, jpeg calidad
superior, jpeg archivo ms pequeo, gif animado websnap) para un sitio web y
despus exportar la imagen creada y as utilizarla como una sola en donde ya
llevar los vnculos para dicho sitio.
Las caractersticas del texto seleccionado pueden ser definidas a travs del
men Formato, y a travs del inspector de propiedades. Vamos a ver las
posibilidades que se nos ofrecen a travs del inspector de propiedades, que
estn clasificadas en dos categoras HTML y CSS.
Todas estas propiedades generan etiquetas HTML, que tienen un estilo por
defecto en el navegador. Pero al final, podremos personalizarlas con CSS para
que se vean exactamente como queramos.
Formato:
Permite seleccionar un formato de prrafo ya definido para HTML, que
puede ser encabezado, prrafo o formato predeterminado. Los
encabezados se utilizan para establecer ttulos dentro de un documento.
El formato predeterminado sirve para que el texto aparezca tal cual ha
sido escrito, por ejemplo, si entre dos palabras se introducen varios
espacios solo se considera uno, pero al establecer el formato
predeterminado se respetar que hayan varios espacios en lugar de solo
uno. El texto normal, debera ir siempre en prrafos, salvo que est en
otros elementos, como tablas o listas.
Es importante emplear correctamente los encabezados, ya que se
organizar mejor el contenido de nuestra web, y es importante de cara a
buscadores y visitantes. No te preocupes por cmo se muestran esos
encabezados, recuerda que siempre podremos personalizarlo.
Estilo:
El botn B encierra el texto en una etiqueta <strong></strong>, que por
defecto se muestra en negrita. El botn I, lo encierra entre <em></em>,
que por defecto se ve en cursiva.
Estas son las etiquetas de resaltado ms habituales, pero existen otras
que encontramos a travs del men Texto. Por ejemplo, subrayar el texto.
Esta opcin no aparece en el panel de Propiedades ya que de normal no
suele utilizarse, debido a que los vnculos aparecen subrayados y el
subrayar texto normal podra hacer que el usuario pensara que se trata
de un vnculo. Adems, emplea etiquetas que estn en desuso.
Lista:
Estos botones permiten crear listas con vietas o listas numeradas.
Veremos qu son las listas en el siguiente apartado.
Sangra:
Estos dos botones permiten sangrar el texto y anular la sangra. La
sangra es una especie de margen que se establece a ambos lados del
texto. En este caso los botones se refieren a sangra a la izquierda del
texto.
Si lo aplicamos sobre texto normal, lo encerrar en una etiqueta
<blockquote></blockquote>, que por defecto se muestra indentada hacia
la derecha. En cambio, al aplicarlo sobre una lista, crear una sublista
dentro de sta.
Introduccin
Cuando creemos un enlace, lo que realmente haremos ser crear una etiqueta
<a></a> que es la que en HTML se encarga de definir los enlaces. Esto podrs
observarlo en la barra de estado:
Referencia absoluta:
Si queremos referirnos a carpetas que estn por encima del nivel donde nos
encontramos deberemos utilizar ../
Existen una serie de formatos de imagen ms recomendables que otros para ser
introducidos en una pgina web. Esta informacin puedes consultarla aqu .
Para insertar una imagen hay que dirigirse al men Insertar, a la opcin Imagen.
Despus de esto, ya es posible seleccionar una imagen a travs de la nueva
ventana. Cuando te acostumbres, te ser ms cmodo acceder con la
combinacin de teclas Ctrl + Alt + I.
En Relativa a es posible especificar si la imagen ser relativa al documento o a
la carpeta raz del sitio. Es preferible que sea relativa al Documento, ya que si
cambiamos la pgina de carpeta, lo habitual es cambiar tambin sus imgenes.
Por ejemplo, imagina que dentro de la carpeta raz del sitio (la carpeta del sitio)
se encuentran la carpeta imagenes y el documento en el que deseamos insertar
la imagen. Dicha imagen, llamada aulaclic.jpg, se encuentra dentro de la carpeta
imagenes.
imagenes/aulaclic.jpg
Mientras que en el caso de ser insertada como relativa a la Raz del sitio la ruta
sera:
/imagenes/aulaclic.jpg
Ocurre lo mismo que cuando se crea un hipervnculo a un documento relativo al
documento o a la carpeta raz del sitio.
Aparece un recuadro blanco con una X roja, junto con el nombre de la imagen o
el contenido del campo Alt del inspector de propiedades, que explicaremos a
continuacin.
Para insertar una tabla hay que dirigirse al men Insertar, a la opcin Tabla.
En la nueva ventana habr que especificar el nmero de Filas y Columnas que
tendr la tabla, as como el Ancho de la tabla.
Grosor del Borde indica el grosor del borde de la tabla en pxeles, por defecto se
le asigna uno (1). Si lo ponemos a 0 o en blanco, la tabla no mostrar borde.
Espacio entre celdas (cellspacing) indica la distancia entre las celdas de la tabla.
Tambin se puede establecer si se quiere un encabezado para la tabla, por
ejemplo para indicar el contenido de filas o columnas. Aunque podramos lograr
el mismo diseo con celdas normales y estilos CSS, es recomendable utilizar
encabezados en el caso de que los usuarios utilicen lectores de pantalla. Los
lectores de pantalla leen los encabezados de tabla y ayudan a los usuarios de
los mismos a mantener un seguimiento de la informacin de la tabla.
Los formularios se utilizan para recoger datos de los usuarios. Nos pueden servir
para realizar un pedido en una tienda virtual, crear una encuesta, conocer las
opiniones de los usuarios, recibir preguntas, etc.
Una vez el usuario rellena los datos y pulsa el botn para enviar el formulario se
arrancar un programa que recibir los datos y har el tratamiento
correspondiente.
Un formulario est formado, entre otras cosas, por etiquetas, campos de texto,
mens desplegables, y botones.
Los elementos de formulario pueden insertarse en una pgina a travs del men
Insertar, opcin Formulario,
o lo que es ms cmodo si vamos a insertar varios elementos, desde el panel
Insertar en la seccin Formularios.
Vamos a ver uno por uno algunos de los distintos elementos que pueden formar
parte de un formulario, as como algunas de sus propiedades. Antes de insertar
estos elementos debemos crear el propio formulario tal y como veremos en el
siguiente punto.
A continuacin tienes un ejemplo de cada uno de estos tres tipos. Puedes escribir
en ellos para ver su funcionamiento.
Botn
Tambin es posible cambiar el texto del botn, a travs de la propiedad Valor del
inspector de propiedades.
Como mnimo tiene que haber un botn del tipo Enviar formulario, imprescindible
para enviar los datos. Adems le suele acompaar un botn Restablecer
formulario para hacer reset en el caso de que el usuario quiera comenzar de
nuevo a rellenarlo.
Cada vez que deseamos crear un sitio web, tenemos que tener muy en cuenta
que las pginas deben seguir un formato uniforme.
Adems del formato, es frecuente tener elementos que se repiten en cada
pgina, como el logo o el men.
Las plantillas son una especie de copia de la pgina en la que van a estar
basadas el resto de pginas del sitio web, pero que incluyen la posibilidad de
establecer unas zonas editables y otras zonas que sern fijas, que no podrn ser
modificadas.
No es posible modificar las propiedades de una pgina que est basada en una
plantilla, a excepcin del ttulo. Cuando se desea que existan pginas con, por
ejemplo, diferente color de fondo, es necesario crear plantillas diferentes con los
distintos colores, y basar las pginas en una u otra plantilla, segn el color de
fondo que se desee para cada una.
Las plantillas son archivos con la extensin DWT que se guardan en el sitio web,
dentro de una carpeta llamada Templates.
Por supuesto, las plantillas las podremos usar siempre que sigamos trabajando
con Dreamweaver.
Las plantillas pueden crearse desde cero, o a partir de una pgina ya existente.
Una forma de crear una plantilla desde cero es a travs del panel Archivos, que
se puede abrir a travs del men Ventana, opcin Activos.
Una vez abierto el panel hay que seleccionar el botn , para poder trabajar
con las plantillas.
Los botones inferiores del panel Activos son similares a los del panel
Estilos CSS.
El nico botn diferente es el primero, que en este caso sirve para actualizar la
lista, el resto permiten crear una nueva plantilla, editar una plantilla seleccionada
en la lista, o eliminarla.
Para crear una nueva plantilla hay que pulsar sobre el botn . Si el botn est
desactivado, pulsa con el botn derecho del ratn sobre el rea de plantilla y
elige Nueva Plantilla).
Para crear una plantilla a partir de un archivo existente es necesario abrir dicho
archivo, y despus guardarlo como plantilla a travs del men Archivo, opcin
Guardar como plantilla.
Ahora solo nos quedara cambiar los elementos variables por regiones editables
Etiquetas
Ya sabes que el lenguaje HTML est basado en etiquetas que marcan el inicio y
fin de cada elemento de la pgina Web.
En el primer tema vimos como ejemplo las etiquetas que hay que incluir en el
cdigo HTML de una pgina para darle un ttulo. Consista simplemente en
escribir el ttulo deseado entre las etiquetas <title> y </title>.
Las etiquetas consisten en poner un mismo comando entre los smbolos < y >.
La primera etiqueta indica inicio, y la segunda, que incluye el smbolo /, indica
final y se suele denominar etiqueta de cierre.
Por ejemplo, un prrafo se inserta entre las etiquetas <p> y </p>, pero es posible
cambiar sus caractersticas predeterminadas, como puede ser asignarle una
clase de estilo CSS. Para ello, a la etiqueta de apertura anterior habra que aadir
el atributo y su valor, quedando <p class="miclase"> y </p>.
Tambin hay elementos que no precisan insertar etiqueta de cierre. Por ejemplo,
un May + INTRO dentro del cdigo HTML equivale a la etiqueta <br>. Realmente
estas etiquetas si tienen cierre, y se pone en la etiqueta de apertura para seguir
el estndar XHTML que obliga a que todas las etiquetas se cierren. Por tanto el
salto de lnea anterior se escribira <br />. Otras etiquetas que se cierran sobre
s mismas son las imgenes <img />, reglas horizontales <hr /> o elementos de
formulario <input />.
En la imagen de arriba vemos varias capas azules distribuidas sobre una capa
gris. Si estrechas o agrandas la ventana del navegador, vers que pueden llegar
a solaparse.
Las capas pueden moverse de una posicin a otra de la ventana pulsando sobre
el recuadro blanco, y sin soltar el ratn, arrastrndola hacia la nueva posicin.
Las capas, combinadas con JavaScript pueden dotar a una pgina de verdadero
dinamismo.
En temas anteriores vimos cmo funcionaba el panel Estilos CSS y cmo crear
hojas de estilos para poder utilizarlas en tus pginas web.
Hasta ahora hemos ido empleando las propiedades CSS ms comunes, aunque
no las hemos explicado detalladamente. En esta unidad intentaremos explicar
mejor qu es CSS.
A lo largo del curso, hemos orientado nuestras pginas para que sigan los
fundamentos y reglas marcadas por el W3C (Word Wide Web Consortium). Esta
metodologa exige que el archivo HTML solamente muestre datos organizados y
estructurados con etiquetas de marcacin HTML, mientras que la parte de
formato recaera sobre los estilos CSS nica y exclusivamente. Ya que aunque
no las hemos empleados, existen etiquetas (como <font> o <b>) y atributos
(como bgcolor) que nos permiten definir el aspecto del elemento, pero sin
emplear CSS.
Para poder lograr esto deberemos dominar en profundidad CSS para poder
posicionar, modificar o adornar la pgina de un modo eficiente.
Hasta ahora, si has entrado un poco en el cdigo de las pginas, habrs visto
etiquetas que introducan estilos CSS en ellas.
Por defecto, cuando crebamos una < Nueva regla de estilo > desde el inspector
de propiedades, se defina la regla nicamente para la pgina actual. Esto
generaba un cdigo similar al siguiente en el <head> de la pgina (por supuesto,
cambiando las propiedades segn el caso).
<style type="text/css">
<!--
body {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 12px;
text-align: center;
background: url('imagenes/fondo.gif') repeat-x bottom;
}
//->
</style>
@charset "iso-8859-1";
/* CSS Document */
body {
font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
font-size: 12px;
text-align: center;
background: url('imagenes/fondo.gif') repeat-x bottom;
}
Este cdigo est guardado en un archivo con extensin .css (por ejemplo,
miestilo.css). Luego deberamos vincularlo en la pgina HTML utilizando la
etiqueta <link /> dentro del <head> de la pgina:
Otra opcin que nos permita el Inspector de propiedades CSS era crear un Estilo
en lnea. Este estilo slo afectaba al elemento en cuestin, ya que lo que
realmente estamos haciendo es definir las propiedades CSS empleando el
atributo style del elemento:
<p style="color: red; font-size: 30px;">Este texto est en rojo y con un tamao de
30 pxeles</p>
Una pgina puede contener todos estos tipos de estilos CSS, o incluso tener
varias hojas de estilo asociadas. Entonces cundo empleamos cada uno?
Emplearemos hojas de estilos para todos los estilos comunes a las
pginas del sitio.
Emplearemos estilos incrustados en la pgina para los estilos que se
emplean en nicamente en esa pgina, y que ya no seran tiles si
borrsemos la pgina. Por ejemplo, para definir el la apariencia de una
tabla en concreto.
Emplearemos estilos en lnea cuando el estilo solo tenga sentido por estar
en esa posicin en concreto, y no se suela repetir en el sitio. Por ejemplo,
si queremos dar ms margen a un prrafo por tener una imagen en
concreto, pero que no tendra sentido si cambisemos la imagen.
Como hemos dicho, emplearemos sobre todo etiquetas del tipo (<div>). Para
crear un div alrededor de contenido ya existente desde Dreamweaver,
seleccionamos la parte de la pgina y en el men Insertar, opcin Objeto de
diseo, elegimos Etiqueta Div.
Tambin veremos que Dreamweaver nos ofrece una serie de plantillas de
maquetacin, de las que podremos partir, adaptndolas a nuestras necesidades.
18.2. Tamao
Cualquier elemento HTML de bloque, tiene dos atributos que pueden definir su
tamao: ancho (width) y alto (height).
Los valores para estas medidas, pueden ser expresados en las medidas
habituales:
En algunos elementos, como los Divs PA, nos permiten cambiar su tamao
desde el Inspector de propiedades. Pero en la mayora, tendremos que hacerlo
desde el cdigo o desde las propiedades CSS de Cuadro y Posicionamiento.
Por ejemplo, hemos definido el tamao para el siguiente prrafo:
Con slo esto, podramos maquetar una pgina web que contenga una columna
central, con un ancho fijo o relativo, centrada en la ventana del navegador.
Para hacerlo, encerramos todo el contenido del body en una capa, a la que le
asignamos, como mnimo, estas reglas CSS:
#container {
width: 960px;
margin: 0 auto;
}
Puedes ver un ejemplo de una pgina muy simple maquetada de esta forma
aqu.