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Espacio y Tiempo
Espacio y Tiempo
INTRODUCCION/JUSTIFICACIN
incluso en los juegos de nios hay cosas para interesar al matemtico ms grande
El origen del conocimiento lgico-matemtico hay que situarlo en la actuacin del nio sobre
el entorno, sobre los objetos y, ms concretamente, en las relaciones que a partir de su
actividad establece con ellos. El espacio topolgico es el caracterstico de la etapa infantil. Es el
espacio vivido. La configuracin del espacio topolgico surge en el nio tan pronto como
comienza la percepcin del movimiento propio y de los objetos. Ante la magnitud tiempo, el
nio bsicamente experimentar que las cosas que le rodean cambian, se suceden. Y mediante
los viajes y desplazamientos se iniciar en l un sentido de distancia: metros y kilmetros.
DESARROLLO/ACTIVIDADES
El espacio y el tiempo son los ejes de las actividades cotidianas y de la comprensin del
entorno. Tienen una estrecha vinculacin con el esquema corporal ya que el punto referencial
bsico lo constituye el propio cuerpo. Para que el nio/a pueda orientarse en el espacio y en el
tiempo circundante debe primero estar orientado en su propio cuerpo. A continuacin
realizare una propuesta de actividades variadas para trabajar los conceptos espacio y tiempo,
estas actividades se podrn realizar a lo largo de todo el curso escolar para afianzar el
aprendizaje lgico matemtico en los nios. La percepcin del espacio y del tiempo se
consigue a travs de la interiorizacin de las experiencias que se viven.
ORIENTACIN EN EL ESPACIO
LATERALIDAD (Izquierda-Derecha )
Situado frente a un objeto-eje (puerta, ventana, armario, silla) el nio deber situar
objetos a la derecha y a la izquierda de dicho objeto, que antes deberis especificar.
Dados dos tipos de objetos de dos colores diferentes, situar unos a la derecha y otros a la
izquierda de otro objeto-eje (un cuaderno, un lpiz) utilizando para ello un criterio (por
ejemplo, los de color rojo a la derecha y los de color amarillo a la izquierda).
05/11/2016 PATRICIA BAHAMONDE DE VEGA
PROFUNDIDAD (Arriba-abajo-techo-fondo-encima-debajo-sobre-bajo )
Enumeracin de objetos que se encuentran arriba, abajo, sobre y debajo de una mesa.
Observamos los materiales que hay en el techo de nuestra clase y en el fondo de una caja
profunda.
ANTERIORIDAD ( Frente-atrs-derecho-revs-delante-detrs-antes-despus)
El derecho y revs lo trabajamos mediante los nmeros y las letras que colocaremos
los cubos (de letras) mezclados en el corcho de asamblea y los nios tendrn que
identificar cuales estn al derecho y cuales al revs.
OBJETOS EN EL ESPACIO
Trabajaremos la ubicacin por seleccin. Dentro de varios objetos como cartas, botes, cajas el
nio deber diferenciar distintas figuras entre unas y otras, puede ser por figuras o por valores,
y las introducir en el interior o bien las situara en el exterior segn unas pautas dadas .La
misma dinmica se puede hacer con fichas para que el nio diga la ubicacin cada dibujo en
funcin de dibujar dentro o fuera de un espacio delimitado.
Colocaremos una cuerda en el suelo haciendo diferentes formas, con varios objetos
pertenecientes a la vida cotidiana de la clase , como puede ser un bote de pintura, una caja de
tizas, material de construcciones, bloques lgicos. Pediremos a los nios que los ubiquen a lo
largo de esta cuerda, en sus extremos y posteriormente haremos la misma actividad pero en
papel con una lnea dibujada y diferentes gomets de colores para cada parte.
OTROS
DISTANCIAS
Juego caliente o fro: dividimos la clase en 4 equipos de 6. Uno de cada equipo se tapa los
ojos mientras los componentes de su equipo esconden un objeto por el espacio. Una vez
escondidos los 3 objetos, uno por equipo, comienza la bsqueda de manera que stos 3 se
desplazaran por el espacio segn las indicaciones de sus compaeros. Si les dice fro (es que
est lejos del objeto), caliente (es que se va acercando) y muy caliente o te quemas (cuando
est muy muy cerca). Gana el equipo que antes lo encuentre.
Para introducir el tema y ver qu conocimientos previos poseen los alumnos sobre l
plantearemos una serie de preguntas durante la asamblea, que se centrarn especficamente
en tres: Qu es medir? Qu podemos medir? Con qu objetos podemos medir?
Se comenzar contndoles a los alumnos que el rincn de esa semana estar relacionado con
medir longitudes (seguramente no conozcan el trmino, pero se puede introducir para que les
vaya siendo familiar). Plantearemos las siguientes preguntas: Quin es el ms alto? Y el ms
bajo? Quin es ms alto o ms bajo que t? Serais capaces de colocaros por orden de
altura? Se trata de que trabajen la longitud a travs de la comparacin de sus propios cuerpos.
Despus se harn preguntas similares pero con 3 o 4 pinturillas: Cul es la ms corta y cul es
la ms larga? Las puedes colocar?....
RITMOS
Para trabajar las frecuencias, a lo largo del curso haremos una mini evaluacin en grupo de
las conductas dentro del aula o referentes a las UD QUE TRABAJEMOS, en la que mediante
una cruz los nios sealaran alguno de estos 4 tems: Raramente-a veces-a menudo-con
frecuencia. Respondiendo a preguntas como: Cuntas veces pido ir al bao?, Cmo
participo en la asamblea?, lloro cuando mi mama me deja en el cole?, Cuntas veces
suelo olvidar mis cosas cuando me voy a casa (chalecos, bufandas...)?.. Las preguntas
cambiaran en funcin del trimestre o la unidad que estemos trabajando.
REGULARIDAD(Regularmente-irregularmente) (NO)
ORIENTACIN
Los nios realizarn un rbol genealgico con las fotografas de su familia que han trado a la
escuela. En el rbol pegarn las fotografas correspondientes en los lugares destinados a ellas. A
parte de poner el parentesco, se escribir el nombre y el ao de nacimiento de cada miembro.
As se podr trabajar la sucesin temporal posteriormente.
Una vez estn todos los rboles realizados, los pondremos en el rincn de la asamblea, ya que
durante unos das hablaremos de ellos, explicando que los abuelos nacieron hace mucho
tiempo, luego sus paps con los cuales viven ahora y finalmente ellos que en un futuro tambin
05/11/2016 PATRICIA BAHAMONDE DE VEGA
sern papas y mamas. Podemos ilustrar tambin este tipo de explicaciones con fotos de cosas
antiguas (del tiempo de los abuelos y de los padres) para que vean la evolucin de las cosas con
el paso del tiempo. Por ejemplo, podemos usar la imagen de un telfono y ver sus cambios a lo
largo del tiempo.
DURACIONES
VELOCIDAD
Ruedo como un tronco, Lejos del lugar voy despacito para poder llegar.
Soy una tortuga que no puede parar de andar lentamente para irme a baar.
Soy una serpiente, grande y veloz, que mueve su cuerpo con gran decisin.
Soy como un caballo, galopo veloz, troto hacia la izquierda, y esto se acab.
Mi amiga la avestruz que rpida va, por toda la sabana corretea sin parar.
- Utilizar un modo de intervencin divergente de modo que se facilite al nio una pluralidad
de alternativas en las respuestas.
- Respetar los errores que pueda cometer el nio, porque ello supone un paso previo a una
construccin de conocimientos. Los errores de los alumnos deben informarnos de las
dificultades que encuentran.
CONCLUSIN
La libre manipulacin del nio y la nia sobre los objetos, en situaciones de vida cotidiana, es
una condicin necesaria, aunque no suficiente, para que se produzcan los aprendizajes. El
conocimiento y dominio del espacio se aborda desde dos grandes vas o enfoques: el
pensamiento lgico - matemtico y la expresin psicomotriz, pero tambin participan en su
adecuada estructuracin, aunque de forma secundaria, aspectos tales como la experiencia en
el medio o la expresin plstica. Las mediciones le servirn para resolver pequeos problemas
cotidianos, as como a familiarizarse con unidades de medicin del espacio y del tiempo.
Aprender con la mediacin de sus maestros y maestras de Educacin Infantil, un nuevo
instrumento, una nueva forma de conocer y estructurar el medio y, a la postre, a s mismos.
No podemos olvidar realiza de manera correcta a travs de las TIC las actividades sobre el
espacio y el tiempo.