Está en la página 1de 49

MANUAL CIVIL 3D 2011

1.- CONFIGURACION DEL PROGRAMA ANTES DE COMENZAR

Al abrir el civil 3D aparece una ventana con todas sus herramientas.

Al abrir el civil 3D entramos o hacemos un clic en. y aparece una


ventana y luego hacemos clic en toolspace..

Y aparece una barra de herramientas. Donde tenemos una de prospector y settingns


q es configuracin de estilos y etiquetas. como aparece en la pantalla

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 1


MANUAL CIVIL 3D 2011

Hacemos clic derecho en el y aparece una barra para configurar,


pero activando en el palet de settingns. Y hacemos clic en Edit Drawing Settings..
y aparece una ventana donde se escoger las medidas en metros y otros.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 2


MANUAL CIVIL 3D 2011

En esta ventana escogemos unidad de medida en METROS, CATEGORIA Y la ESCALA

As como aparece en esta ventana tambin escogemos este valor UTM-WGS 1984
datum, Zone 18 South, Meter; Cent. Meridian 75d W y luego clic en
y ya est configurada.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 3


MANUAL CIVIL 3D 2011

2.- CONFIGURACION DEL NOMBRE DEL PROYECTO, NOMBREDE DIBUJO

Primero hacemos clic en cerrar y desaparece todas las herramientas

Y aparece la siguiente fondo

Hacemos clic en luego aparecer una venta donde seleccionamos o hacemos


clic en NEW Y aparecer una ventana donde seleccionamos acadiso. Y
al hacer clic en ok se normalizara el civil 3D.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 4


MANUAL CIVIL 3D 2011

Ahora guardamos en el disco D en una carpeta ejempl unsch TRABAJO y


luego ok

Hacemos clic en la barra de herramientas y luego clic derecho en points


aparece una ventana donde hacemos clic en Create

Aparece una ventana. Hacemos clic eneste barra es para importar puntos. Donde
aparecer una ventana.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 5


MANUAL CIVIL 3D 2011

En esta ventana escogemos el orden de formato como se guardo en este caso es


PENZD (space delimited) el primero es PUNTOS, el segundo es coord. ESTE, el
tercero es coord. NORTE, el cuarto es COTA y el ultimo es DESCRIPCCION y luego
hacemos clic en. Luego aparecer una ventana donde se guardo el archivo de
puntos en este caso se guardo en bloc de notas que est en disco D en el archivo
unsch que se creo, seleccionamos y aceptamos ok

Aparece la siguiente ventana cargada


de archivo luego activamos y hacemos clic en y aparece
una ventana donde ponemos nombre del proyecto CANAL- QUINUA y clic en OK y
luego en OK.

Al hacer OK no aparece los puntos entonces digitamos la letra Z luego INTER otra
vez digitamos la letra E luego INTER y aparecer un nube de puntos importados.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 6


MANUAL CIVIL 3D 2011

Los puntos importados estn dentro de conjunto de puntos CANAL-QUINUA. Este


smbolo de punto significa de q est cargada o contiene puntos y podemos ver el
punto q queremos ver para ello hacemos clic en el punto q queremos ver y luego anti
clic luego la opcin Zoomto y aparecer en la interseccin de diagonales de la
pantalla. Ejemplo el punto 189

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 7


MANUAL CIVIL 3D 2011

3.- CONFIGURACION DEL TEXTO Y ESTILOS DE LOS NOMBRES

Los puntos se observan muy pequeos en otros muy grandes para corregir hacemos
clic en la barra de luego despleguemos y aparecer una lista
de barras donde hacemos anti clic en el point styles luego hacemos clic en NEW

Aparecer una ventana donde podemos seleccionar lo q queremos. Hacem os clic en


information y elijamos un nombre, luego clic en Marker y el tamao de la marca

Luego escogemos un color para la marca para ello hacemos clic en Display luego clic
en y luego en

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 8


MANUAL CIVIL 3D 2011

Hacemos anti clic en Label styles y luego en NEW y aparece una ventana, hacemos
clic en information y creamos un nombre ESTILO 1 luego clic en Layout donde
escogemos el tamao y color del PUNTO, COTA Y DESCRIPCION

As para los tres (punto, cota y descripcin) escogemos su color y tamao luego
hacemos clic en

Y luego en

Para activar los estilos q hemos creado Hacemos clic en y anti clic
en CANAL- QUINUA y clic en properties

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 9


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana donde seleccionamos lo q hemos creado ESTILO 1 en

Point style y en label style luego clic en luego en

Una vez activada si volvemos a corregir ya automticamente ya corrige

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 10


MANUAL CIVIL 3D 2011

4.- GENERACION DE CURVAS DE NIVEL

Entramos a la barra de y hacemos anti clic en surfaces y luego clic


en Create surface

Aparecer una ventana donde le damos un nombre a nuestra curva a nivel luego OK

En la barra despleguemos las barras , y

Luego anti clic en Point Groups luego clic en Add

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 11


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego aparece una ventana, donde Add es para aadir los puntos en este caso
aadimos los grupos de puntos CANAL-QUINUA luego OK

Luego aparece maracado con una lnea el permetro del levantamiento que se hizo

Ahora activamos las curvas de nivel y la triangulacin y otros. Para ello hacemos anti
clic en luego clic en Edit surface style

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 12


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego aparece una ventana donde hacemos clic en contours para ello despleguemos
contours intervals y elegimos el intervalo luego despleguemos en contours smoothing
es para suavizar las curvas e elegimos true y se activa

..

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 13


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego hacemos clic en Display donde activamos la barra de triangulacin y luego en


aceptar y queda as

Ahora activamos las curvas MAYORES Y MENORES luego aceptar.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 14


MANUAL CIVIL 3D 2011

5. CORRECCION DE CURVAS DE NIVEL

Primero arreglamos nuestra triangulacin. Para ello desactivamos las curvas de nivel
y el borde del permetro quedando activada la de triangulacin. Quedando as

Para modificar la triangulacin vamos a la barra superior y hacemos clic en Surfaces


luego hacemos clic en Edit Surface

Luego aparecer una ventana donde seleccionamos lo q queremos utilizar

Esta opcin es para modificar el triangulo


Haciendo clic en esta opcin escogemos
el triangulo que Queremos modificar.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 15


MANUAL CIVIL 3D 2011

Al seleccionar este opcin aparece un punto con el cual hacemos clic en la lnea q
queremos modificar y luego ya estar modificada el triangulo

De igual manera en la siguiente opcin hacemos clic en Delete Line

Esta opcin es para eliminar el triangulo


Haciendo clic en esta opcin escogemos
el triangulo que Queremos eliminar.

Al seleccionar este opcin aparece

Escogemos el triangulo q queremos eliminar seleccionamos la lnea


luego ENTER ya est eliminada

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 16


MANUAL CIVIL 3D 2011

Al corregir la triangulacin las curvas tambin se corrigen automticamente

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 17


MANUAL CIVIL 3D 2011

6. GENERACION DE COTA EN LAS CURVAS DE NIVEL

Para ello primero desactivamos los puntos para no hacer pesado el programa.

Vamos a la barra de y despleguemos los grupo de puntos (Point Groups) y


clic derecho en el CANAL-QUINUA y luego clic en Properties

Aparece una ventana donde seleccionamos (none) en los ESTILOS creados luego OK

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 18


MANUAL CIVIL 3D 2011

Para crear la cotas vamos a la barra superior y hacemos clic en Surfaces luego
hacemos clic en Add surfaces Labels luego clic en Contour- Multilpe at Interval
( este opcin es solo para elegir una curva)

Luego seleccionamos la curva mayor, donde editamos el intervalo q nos pide cada
que distancia queremos q aparezca la cota luego ENTER

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 19


MANUAL CIVIL 3D 2011

Para crear la cotas vamos a la barra superior y hacemos clic en Surfaces luego
hacemos clic en Add surfaces Labels luego clic en Contour- Multilpe ( este opcin
es solo para elegir varias curvas)

Trazamos nuestro EJE lo cual hacemos con poli lnea

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 20


MANUAL CIVIL 3D 2011

7. TRAZO DEL EJE CON SUS PROGRESIVAS

Hacemos clic en la parte superior Alignments luego aparece una ventana donde
hacemos clic en Create Alignment From polyline

Aparece un smbolo en forma de cuadrito con ese seleccionamos el EJE

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 21


MANUAL CIVIL 3D 2011

Al seleccionar aparece una ventana donde creamos el nombre del EJE y


creamos un nuevo estilo (Alignment style) donde despleguemos y aparece
una ventana donde escogemos Create New y clic

Aparece una nueva ventana donde creamos en (information) un nuevo estilo


y un color Y el grosor en (Display) luego aceptar y luego OK

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 22


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece el eje con sus progresivas para modificar la progresiva seleccionamos el eje
y hacemos clic derecho y escogemos Edit Alignment Labels luego clic

Aparece una ventana donde hacemos clic en y aparece una nueva ventana y
despleguemos la flecha aparece una ventana donde podemos crear un nuevo estilo
(Create New) pero solo editamos para ello escogemos Edit Current Selection
primero escogemos el incremento de la progresiva cada 20m

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 23


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana entramos a (Layout) y ponemos el nombre de eje tambin


escogemos el tamao del texto,el color y la rotacin del Angulo y la ubicacin del texto
para elegir la cantidad de cifras de la progresiva hacemos clic en luego clic en

Aparece una ventana en propiedades hacemos doble clic en y escogemos las cifras y
tambin la precisin y activamos lo q seleccionamos con la flecha

En la barra de formas escogemos las justificaciones del texto luego OK

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 24


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego clic en aplicar y aceptar luego aparece una ventana y hacemos clic en OK

De igual manera en chain menor cambiamos el intervalo cada 20m luego aceptar

Y parece el eje ya modificada.

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 25


MANUAL CIVIL 3D 2011

8. CREACION DE PERFILES LONGITUDINALES

En la barra superior hacemos clic en profiles y aparece una ventana donde hacemos
clic en

Aparece una ventana donde seleccionamos nuestra curva y aadimos luego aparece
un nuevo surface (1) luego vamos a Style y hacemos clic en (Standard)

Luego aparece una ventana donde desplegamos y aparece una nueva ventana de
estilos del perfil y luego hacemos clic en Create New

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 26


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana donde vamos a information y creamos el nombre del perfil y
luego vamos a la barra de Display y le damos un color luego aceptar

Luego le damos OK

Luego hacemos clic en

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 27


MANUAL CIVIL 3D 2011

Y aparece una ventana donde escribimos el nombre y activamos luego clic en


siguiente

Luego aparece una ventana donde hacemos clic en siguiente luego aparece una

ventana nueva donde activamos y le ponemos un chek en luego clic en siguiente

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 28


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego aparece una ventana y clic en siguiente

Aparece una ventana donde hacemos clic en Create profile New

Luego seleccionamos el espacio donde queremos q aparezca el perfil y clic

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 29


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece el perfil longitudinal

EDITACION DE ESTYLOS DEL PERFIL

Seleccionamos las lneas del perfil y hacemos clic derecho y aparece una ventana
donde escogemos y clic en Edit profile view

Aparece una ventana luego vamos a Grid donde seleccionamos y editamos 0.00 en
grid padding tambin desactivamos Grid options

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 30


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego vamos a horizontal Axes donde cambiamos el intervalo lnea mayor y de lnea
menor

luego vamos a vertical Axes donde activamos lado izquierdo y editamos el intervalo
de lneas verticales de lnea mayor y de menor y el tamao del texto

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 31


MANUAL CIVIL 3D 2011

Ahora activamos del lado derecho de igual forma editamos los intervalos y el tamao
del texto

Luego vamos a Display donde cambiamos de colores de las lneas del perfil y tambin
activamos y desactivamos algunas propiedades del perfil

LADO IZQUIERDO

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 32


MANUAL CIVIL 3D 2011

LADO DERECHO

PARTE SUPERIOR

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 33


MANUAL CIVIL 3D 2011

PARTE INFERIOR

Luego clic en aceptar y esta configurada

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 34


MANUAL CIVIL 3D 2011

TRAZAMOS EL EJE DE RAZANTE

En la barra superior hacemos clic en profiles y aparece una ventana donde hacemos
clic en

Luego seleccionamos las lneas del perfil

Aparece una ventana y clic en OK

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 35


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana donde activamos en Curve Settings

Aparece una ventana donde elegimos parablica y la longitudes luego clic en OK

Ahora vamos al mismo y elegimos esta opcin

Al hacer clic en esta opcin con el puntero elegimos el punto de inicio y trazamos el
eje rasante hasta el final

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 36


MANUAL CIVIL 3D 2011

EDITAMOS EL TAMAO DEL TEXTO DEL EJE DE TERRENO

El tamao del texto se ven muy grandes entonces modificamos, para ello hacemos clic
en eje del terreno y luego clic derecho y aparece una ventana donde hacemos clic en
Edit Labels..

Aparece una ventana donde hacemos clic en y aparece una ventana donde
escogemos esta opcin

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 37


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana donde editamos el tamao del texto y el color de la lnea luego
aplicar

CREACION DE BANDAS

Seleccionamos el perfil y clic derecho y aparece una ventana donde hacemos clic en

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 38


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana donde elegimos la barra superior (Bandas) luego aadimos los
bandas una para progresiva, otro para cota terreno y para cota rasante al aadir
aparece una nueva ventana donde hacemos clic en OK ojo este proceso solo se
hacen en la opcin Profile Data

Luego aadimos para los tres y aplicamos aparece los tres bandas

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 39


MANUAL CIVIL 3D 2011

Creamos el nombre y editamos los textos para cada una primero editamos para la
PROGRESIVA donde hacemos clic en y aparece una nueva ventana y escogemos
Create New

Aparece una ventana donde editamos el nombre luego vamos a Band Detalls y
hacemos clic en compose label

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 40


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana donde tbm editamos el nombre luego clic en contenido

Aparece una nueva ventana donde editamos el nombre (PROGRESIVA) el color y la


fuente del texto tbm la justificacin todo esto en (Format) luego OK

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 41


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego seguimos editando el tamao del texto el color Gap es desplazamiento hacia
izquierda y hacia arriba es y Offset luego aceptar

Luego editamos el chainege mayor y hacemos clic en y aparece una ventana donde
elegimos chainage value eliminando el cahinage level y tambin editamos el nombre
luego clic en contenido

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 42


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego aparece una ventana donde seleccionamos la opcin y le damos una


precisin de 1 y de 3 cifras luego activamos con este y luego OK

Luego le damos un tamao de texto de 4 y un color luego aceptar

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 43


MANUAL CIVIL 3D 2011

Luego editamos de igual forma el de Chainage Menor es el mismo procedimiento y


las mismos textos

Para los 4 restantes lo eliminamos todo a los 4 luego aceptar despus de haber
eliminado los 4 restantes aceptamos luego Ok luego aplicar y por ultimo aceptar

Y as obtenemos

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 44


MANUAL CIVIL 3D 2011

De igual manera editamos para COTA TERRENO y para COTA RAZANTE es el


mismo procedimiento la nica diferencia es q estos dos trabajan con Profile 1 level y
no as con Chainage value

Al terminar de editar para los tres vemos q el cota terreno y el cota razante es igual
entonces Para COTA RAZANTE activamos el eje de razante que es Layout (3)

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 45


MANUAL CIVIL 3D 2011

Para aadir las curvas verticales y curvas horizontales en BND TYPE para
curvas verticales en la opcin vertical geometry y para curva horizontal en la opcin
horizontal geometry luego aadimos con este luego apply

Ahora editamos para cada una de ellas al igual q para cotas de terreno y creamos un
nuevo para CURVAS VERTICALES y clic en Create New

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 46


MANUAL CIVIL 3D 2011

Aparece una ventana donde le damos un nombre luego editamos los componentes
de Band detalles (el nombre, el color el tamao y el contenido) el mismo
procedimiento anterior q se hizo para cotas de terreno

Primero editamos el Compose Label despus los 4 opciones para ello hacemos
clic en para editar en cada uno de ellas editamos el nombre, el color, el tamao y el
contenido el mismo procedimiento de antes

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 47


MANUAL CIVIL 3D 2011

Para aadir el contenido hacemos clic en y aparece una ventana donde bajamos la
flecha y hay un montn de opciones nosotros aadimos solo gradiente y as podemos
aadir lo q queramos aadir luego OK

As para cada opcin elegimos los contenidos luego aceptar y OK y aplicar

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 48


MANUAL CIVIL 3D 2011

De igual forma para CURVAS HORIZONTALES el mismo procedimiento

CREACION DE SECCIONES TRANSVERSALES

AUTOR: HUAMAN GARAMENDI LUCIO Pg. 49

También podría gustarte