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SUPERFICIES CON MATLAB

Adolfo Canahuire Condori

2 x 2
f x , y= y e
PRESENTACIN
En cada diapositiva se exponen las instrucciones a realizar
en la ventana de comandos del Matlab para obtener una
superficie.

Al lado de estas instrucciones se muestra tambin el


resultado grfico obtenido.

No pretendo repetir lo que hay en la ayuda del Matlab,


sobre el uso de comandos y funciones. Sugiero que se
consulte la mencionada ayuda cuando sea necesario.

Adolfo Canahuire Condori


Un primer ejemplo La funcin z= y
3

>> [x,y]=meshgrid(-4:.25:4);
>> z=y.^3;
>> surf(x,y,z)
>> axis square
>> xlabel('Eje X'),ylabel('Eje Y'),zlabel('Eje Z')

La funcin Para etiquetar


meshgrid, Funcin surf
del Matlab los ejes
determina el
dominio de la para graficar
funcin una superficie
La funciones
para graficar
superficies en
el Matlab son:
surf
mesh
surfl
ezsurf
etc.

Adolfo Canahuire Condori


Dos planos Leyenda

>> [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);
>> surf(x,y,-x+y,'FaceColor','blue')
>> hold on
>> surf(x,y,2.*x+y-1,'FaceColor','red')
>> legend('Plano z=-x+y','Plano z=2x+y-1')
Hold on
es para realizar
una grfica
sobre otra
x yz=0

2x yz=1
Adolfo Canahuire Condori
Dos cilindros parablicos
>> [x,y]=meshgrid(-10:.5:10);
>> z=4-y.^2;w=4-x.^2;surf(x,y,z)
>> hold on
>> surf(x,y,w)
2
w=4 x
Hold on
es para realizar
una grfica
sobre otra

2
z=4 y

Adolfo Canahuire Condori


Funcin: z=sin x y
2 2

>> [x,y]=meshgrid(-3*pi:.25:3*pi);
>> z=sin(sqrt(x.^2+y.^2));
>> surf(x,y,z)
>> axis([-3*pi 3*pi -3*pi 3*pi -2 2])
>> colormap bone

Con el colormap
bone se proporciona
una escala de grises

Adolfo Canahuire Condori


>> [x,y]=meshgrid(-3:.2:3);
Subgrficos >>
>>
z1=-x.*y.*exp(-x.^2-y.^2);
z2=x.^2.*y.^2.*exp(-x.^2-y.^2);
>> subplot(1,2,1)
>> surf(x,y,z1),axis vis3d
>> daspect([10 10 1])
Subplot >> subplot(1,2,2)
para crear >> surf(x,y,z2),axis vis3d
subventanas >> daspect([10 10 1])
en la ventana
de la figura

2 2 x 2 y 2
x 2 y 2 f x , y= x y e
f x , y=xy e
Adolfo Canahuire Condori
Superficie con sus curvas de nivel
>> [x,y]=meshgrid(-4:.1:4);
>> surfc(x,y,exp(-x.^2)+exp(-y.^2))
>> axis([-4 4 -4 4 -0.5 2])
>> view(60,-15),axis off Para borrar los
ejes

Una rotacin de 60
y una elevacin de 2 2
x y
-15
z=e e

Adolfo Canahuire Condori


Curvas de nivel de la superficie
Curvas de nivel Adolfo Canahuire Condori

Estos valores se
obtienen con
clabel

El color de las
curvas de nivel
varian desde la
parte superior
(rojo) a las parte Nmero de curvas
inferior (azul) de nivel

>> [x,y]=meshgrid(-2:.1:2);
>> z=exp(-x.^2-y.^2);
>> [C,h]=contour(x,y,z,7),axis square
>> clabel(C,h)
>> title('Curvas de nivel de z=e^{-x^2-y^2}','FontSize',14)
Superficie de revolucin
>> t=0:.1:4;[x,y,z]=cylinder(sqrt(t));
>> subplot(1,2,1)
>> plot(t,sqrt(t))
>> axis square,title('Curva que genera la superficie')
>> subplot(1,2,2)
>> surf(x,y,z),axis vis3d
>> title('Superficie')

La curva gira alrededor


del eje X, y este eje
pasa a ser el eje Z
cuando se obtiene la
superficie de
revolucin Adolfo Canahuire Condori
Cono truncado
>> t=0:.05:2;[x,y,z]=cylinder(2*(1-t./3));
>> subplot(1,2,1)
>> plot(t,2*(1-t./3)),axis([0 2 0 3])
>> axis square
>> subplot(1,2,2)
>> surf(x,y,z),axis vis3d

Adolfo Canahuire Condori


Superficie generada por una hiprbola
>> t=-2:.1:2;[x,y,z]=cylinder(sqrt(1+(t.^2)/4));
>> subplot(1,2,1)
>> plot(t,sqrt(1+(t.^2)/4)),axis([-2 2 0 3])
>> axis square
>> subplot(1,2,2)
>> surf(x,y,z),axis vis3d

2
2 x
y =1
4


2
Para no mezclar x, y, z de t
la funcin cylinder, es que f t = 1
se usa la variable t 4 Adolfo Canahuire Condori
>> t=0:.05:1;
Conos >> [x,y,z]=cylinder(t);[X,Y,Z]=cylinder(2*t);
>> subplot(1,2,1)
>> plot(t,t,t,2*t),axis([0 1 0 3])
>> axis square
>> subplot(1,2,2)
>> surf(x,y,z,'FaceColor','blue')
>> hold on
>> surf(X,Y,Z,'FaceColor','green')
>> axis vis3d

Adolfo Canahuire Condori


Tetraedros
Adolfo Canahuire Condori

Con este nmero


se divide el borde de
la base de un cono
en tres parte iguales.

>> t=0:.1:2;[x,y,z]=cylinder(t,3);
>> subplot(1,2,1)
>> surf(x,y,-z),axis vis3d,axis off
>> title('Tetraedro','Fontsize',14)
>> subplot(1,2,2)
>> surf(x,y,z),axis vis3d,axis off
>> title('Tetraedro invertido','Fontsize',14)
>> subplot(2,2,1)
>> ezsurf('x^2+y^2'),axis square
Paraboloides >> subplot(2,2,2)
>> ezsurf('x^2+y^2','circ'),axis square
>> subplot(2,2,3)
>> ezsurf('4-x^2-y^2'),axis square
>> subplot(2,2,4)
>> ezsurf('4-x^2-y^2','circ'),axis square
se usa la f ro ejemplos
ur f
uncin ezs
uat

Con la opcin circ, se


En estos c

grafica la superficie
sobre un disco
centrado en el
dominio de la
funcin

Adolfo Canahuire Condori


>> t=-1:.05:1;[x,y,z]=cylinder(3+sqrt(1-t.^2));
>> [x1,y1,z1]=cylinder(3-sqrt(1-t.^2));
Toro >> subplot(2,1,1)
>> plot(t,3+sqrt(1-t.^2),t,3-sqrt(1-t.^2))
>> axis([-2 2 0 4.5]),grid, axis square
>> subplot(2,1,2)
>> surf(x,y,z)
>> hold on,surf(x1,y1,z1)

Si borras los ejes con


La rotacin de la axis off, tienes lista
circunferencia la superficicie para
alrededor del eje X, incluirlo en tu trabajo
genera el toro.

Adolfo Canahuire Condori


>> u=linspace(0,2*pi,50);
Elipsoide >>
>>
v=linspace(0,pi,40);
[U,V]=meshgrid(u,v);
Ecuaciones paramtricas >> a=5;b=2;c=1;
>> X=a*cos(U).*sin(V);
x=a cos u sin v >> Y=b*sin(U).*sin(V);
y=b sin u sin v >> Z=c*cos(V);
>> mesh(X,Y,Z),axis image
z=c cos v >> xlabel('X'),ylabel('Y'),zlabel('Z')

Dominio
0u2
Ecuacin
0v cartesiana
x2 y 2 z2
2
2 2 =1
a b c

2 2 2
x y z
2
2
2
=1
5 2 1

Adolfo Canahuire Condori


>> u=linspace(0,2*pi,50);
Hemisferios >>
>>
v=linspace(0,pi/2,40);
[U,V]=meshgrid(u,v);
>> a=2;
>> X=a*cos(V).*cos(U);
Ecuaciones paramtricas >> Y=a*cos(V).*sin(U);
>> Z=a*sin(V);
x=2 cos v cos u >> subplot(1,2,1)
y=2 cos v sin u >> mesh(X,Y,Z,'EdgeColor','red')
z=2sin v >> axis equal
>> subplot(1,2,2)
>> mesh(X,Y,-Z,'EdgeColor','red')
>> axis equal
Dominio

0u2
0v/2

EdgeColor es un atributo de la malla


(mesh), en este caso le damos a la
malla el color rojo Adolfo Canahuire Condori

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